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Unity常用插件使用指南
Linux 安装 MySQL 8 数据库(图文详细教程)
1.下载并安装MySQL官方的YumRepositorywget-i-chttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm
格姗知识圈
·
2025-01-21 07:42
Linux
MySQL
linux
mysql
centos
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
每日读码1
Unity
GL
//一般在渲染函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst){Vector3toRight=cameraTransform.right*halfHeight*aspect;Vector3toTop=cameraTransform.
hookby
·
2025-01-21 02:47
每日读码
unity
Unity
文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
在
Unity
开发中,文件路径的访问和资源加载是开发者经常需要处理的任务。无论是加载纹理、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
·
2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
Amazon EKS Blueprints for CDK
使用指南
AmazonEKSBlueprintsforCDK
使用指南
cdk-eks-blueprintsAWSQuickStartTeam项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cd
缪昱锨Hunter
·
2025-01-20 18:37
flume系列之:flume落cos
、添加hadoop-cos的相关配置四、flume环境添加hadoop类路径五、使用cos路径六、启动/重启flume一、参考文章Kafka数据通过Flume存储到HDFS或COSflumetocos
使用指南
二
快乐骑行^_^
·
2025-01-20 13:42
日常分享专栏
flume系列
[cg] android studio 无法调试cpp问题
并在SymbolDirectories指定nativecpp的so路径UE项目调试:使用AndroidStudio调试虚幻引擎Android项目|虚幻引擎5.5文档|EpicDeveloperComm
unity
DXT00
·
2025-01-20 10:08
Graphics
笔记总览
android
studio
android
ide
Easysearch Rollup
使用指南
背景在现代数据驱动的世界中,时序数据的处理变得越来越重要。无论是监控系统、日志分析,还是物联网设备的数据收集,时序数据都占据了大量的存储空间。随着时间的推移,这些数据的存储成本和管理复杂度也在不断增加。为了解决这一问题,Rollup技术应运而生。本文将带你深入了解Rollup的概念、优势以及如何在Easysearch中使用Rollup来优化时序数据的存储和查询。什么是Rollup?Rollup是一
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2025-01-20 08:20
数据库搜索引擎
【JVM-9】Java性能调优利器:jmap工具
使用指南
与应用案例
在Java应用程序的性能调优和故障排查中,jmap(JavaMemoryMap)是一个不可或缺的工具。它可以帮助开发者分析Java堆内存的使用情况,生成堆转储文件(HeapDump),并查看内存中的对象分布。无论是内存泄漏、堆内存溢出,还是对象分布不均的问题,jmap都能提供关键的数据支持。本文将详细介绍jmap的使用方法,并结合实际案例展示其应用场景。1.什么是jmap?jmap是JDK自带的一
AllenBright
·
2025-01-20 04:19
#
JVM
jvm
java
开发语言
提升效率的印象笔记(Evernote)
使用指南
印象笔记(Evernote)是一个功能强大、跨平台的笔记管理工具,它不仅能帮助你记录日常笔记,还可以用于整理工作计划、管理项目、存储灵感和信息等。为了最大化地提高你的生产力,以下将介绍一些高效使用印象笔记的技巧,帮助你充分发挥其潜力。一、入门基础:理解印象笔记的基本概念1.1笔记本与笔记印象笔记的核心概念是笔记本和笔记。笔记是你存储信息的基本单位,它可以包含文字、图片、音频、视频、文件等内容。而笔
vvvae1234
·
2025-01-20 02:25
印象笔记
解决
Unity
Hub下载简体中文语言包失败
Unity
Hub手动设置简体中文语言包简介正文解决
unity
hub下载模块里简体中文选项无法选择或者下载失败步骤一:首先手动下载中文简体资源,路径为:步骤二:找到当前编辑器的路径{
UNITY
_PATH}
monGyrate
·
2025-01-19 20:24
#
Unity3D报错处理
unity
RedisDesktopManager-Windows安装与
使用指南
RedisDesktopManager-Windows安装与
使用指南
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RedisDesktopManager-Windows项目介绍
富嫱蔷
·
2025-01-19 19:19
瞄准K12阶段,日本生成式AI会弯道超车吗?
指南全名为《中小学阶段生成式人工智能
使用指南
》,指南很长,涉及内容大体涵盖了生成式AI的基本理念、学校使用生成式AI的注意事项、教师与学生该如何使用AI等。在当前,人工智能的趋势是不可阻挡的。
科技前沿资讯
·
2025-01-19 09:24
人工智能
媒体资讯视频数据采集-yt-dlp
使用指南
(中文版)
yt-dlp
使用指南
(中文版)开源项目地址https://github.com/yt-dlp/yt-dlpyt-dlp是一款功能丰富的命令行音视频下载器,支持数千个网站。
救救孩子把
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2025-01-19 05:42
媒体
音视频
yt-dlp
Unity
之预制体(Prefab)的解释以及用法
文章目录详细解释代码举例详细解释
Unity
中的预制体(Prefab)是一种重要的资源类型,用于创建和管理游戏对象(GameObject)。
JNU freshman
·
2025-01-19 04:09
Unity
unity
游戏引擎
最实用的selenium
使用指南
selenium使用一环境搭建下载seleniumpipinstallselenium下载浏览器驱动(以Edge为例)在设置中找到当前Edge版本号,在[MicrosoftEdgeWebDriver-MicrosoftEdgeDeveloper](https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/tools/webdriver/)中下载对应版
程序员小雷
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2025-01-19 00:31
selenium
测试工具
测试用例
功能测试
python
jmeter
单元测试
Python机器学习之XGBoost从入门到实战(基本理论说明)
应用机器学习领域的一个强有力的工具*GradientBootingMachines(GBM)的优化表现,快速有效—深盟分布式机器学习开源平台(DistributedmachinelearningComm
unity
雪域枫蓝
·
2025-01-18 19:10
Python
Atificial
Intelligence
机器学习
python
分布式
MyBatis 注解
使用指南
什么是MyBatis注解?MyBatis是一个老牌而强大的ORM框架,通过配置文件或注解来实现数据库操作。在注解模式中,你可以不用写XML配置文件,而是通过在代码中直接使用Java注解来实现。这种方式更简洁,会让你的项目代码极大约简化,同时保持构件的结构化。MyBatis注解的优势优化代码结构:较乎使用XML配置,注解使用更简洁。所有于SQL直接直观地位于接口中,汇总于一个场景中。清除多余配置文件
小小小妮子~
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2025-01-18 19:08
tomcat
java
开发语言
MyBatis
无缝融入,即刻智能[二]:Dify-LLM平台(聊天智能助手、AI工作流)快速
使用指南
,42K+星标见证专属智能方案
无缝融入,即刻智能[二]:Dify-LLM平台(聊天智能助手、AI工作流)快速
使用指南
,42K+星标见证专属智能方案1.快速创建应用你可以通过3种方式在Dify的工作室内创建应用:基于应用模板创建(新手推荐
汀、人工智能
·
2025-01-18 18:58
AI
Agent
LLM工业级落地实践
人工智能
AI
Agent
LLM
Dify
智能体
智能问答
聊天助手
【Python】python dataclass
使用指南
https://www.cnblogs.com/apocelipes/p/10284346.html定义一个dataclass深入dataclass装饰器数据类的基石——dataclasses.field一些常用函数dataclass继承参考https://docs.python.org/3.7/library/dataclasses.htmlhttps://www.python.org/dev/
菜菜2022
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2025-01-18 17:20
Python学习笔记
Python
dataclass
字段
继承
数据结构
unity
游戏引擎架构设计分析
Unity
游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
目前主流游戏引擎的分析报告
目前国内主流在用的游戏引擎有,
Unity
,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。1:国民3D引擎
Unity
Unity
,使用C#或Lua语言开发。国民3D
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
EOF分析在Python中的利器:eofs库
使用指南
EOF分析在Python中的利器:eofs库
使用指南
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/eo/eofs项目介绍eofs是一个专为Python环境设计的开源包,用于执行经验正交分解
潘妙霞
·
2025-01-18 11:34
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
vite-ant-design-pro
使用指南
vite-ant-design-pro
使用指南
vite-ant-design-proAntDesignProbasedonVite项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
裴若音Nola
·
2025-01-18 06:58
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在C#或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
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2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
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2025-01-18 05:09
人工智能
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
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2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
音频可视化工具:audiovisualization
使用指南
音频可视化工具:audiovisualization
使用指南
audiovisualizationWebAudioVisualization项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
章雍宇
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2025-01-18 04:09
【Cursor】揭秘Cursor:如何免费无限使用这款AI编程神器?
本文将为您揭开Cursor的神秘面纱,并提供详细的
使用指南
,助您轻松上手!Cursor的强大功能Cursor
ChatGPT-千鑫
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2025-01-18 03:04
人工智能
AI编程
【宝藏级】PyEcharts 超详细的
使用指南
Python可视化神器-pyecharts手册pyecharts简介优点:安装:官方文档:pyecharts快速开始在`Notebook`中创建一个条形图:链式调用:配置选项:全局配置项`AnimationOpts`:画图动画配置项`InitOpts`:初始化配置项`ToolBoxFeatureOpts`和`ToolboxOpts`:工具箱配置项`TitleOpts`:标题配置项`DataZoom
奇怪的大象
·
2025-01-18 02:55
前端
html
echarts
python
前端
【
Unity
环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
ModularCastleRuinsPack是一款专为
Unity
开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-17 22:25
Unity插件
# [
Unity
] 使用控制运动开发简单的小游戏
在
Unity
中,控制物体的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
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2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
科研软件| COMSOL5.6(64位)
以下是关于COMSOLMultiphysics5.6(64位)的一些关键信息和
使用指南
。###COMSOLMultiphysics5.6(64位)的主要功能:1.**多物理场仿真
是小hu
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2025-01-17 20:36
科研软件
数据分析
软件工程
Unity
学习记录——UI设计
Unity
学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
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2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
unity
3d————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity
3d————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity
3d————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity
3D中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
Python模块和包使用
以下是关于Python模块和包的基本
使用指南
:模块(Module)模块是一个包含Python代码的文件,文件名就是模块名,且文件扩展名为.py。模块中可以包含函数、类和变量,也可以导入其他模块。
懒大王爱吃狼
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2025-01-17 15:14
python
python
Python基础
开发语言
自动化
opencv
Java中的延迟加载与即时加载:JPA与Hibernate的
使用指南
Java中的延迟加载与即时加载:JPA与Hibernate的
使用指南
大家好,我是微赚淘客返利系统3.0的小编,是个冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!
微赚淘客系统@聚娃科技
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2025-01-17 12:23
java
hibernate
Apache Answer 邀你共赴 Comm
unity
OverCode Asia 2024
Comm
unity
OverCodeAsia2024将于7月26日至28日在杭州举行。
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2025-01-17 09:18
基于 Vue 的拖拽缩放卡片组件:实现思路、方法及
使用指南
引言在前端开发中,实现可交互的组件能够极大地提升用户体验。本文将介绍一个基于Vue封装的可缩放卡片组件,从实现思路、代码具体实现以及使用方法等方面进行详细阐述,帮助开发者更好地理解和运用这一组件。项目源码地址:https://gitcode.com/Jiaberrr/vue3-pc-template实现思路定位与布局:通过position:absolute对卡片进行定位,利用left、top、ri
Jiaberrr
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2025-01-17 07:07
javascript
前端
vue.js
前端框架
Unity
|Tetris|俄罗斯方块复刻2|核心代码(C#)
Board.csusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps;[DefaultExecutionOrder(-1)]//确保这个脚本在其他脚本之前执行publicclassBoard
ChoSeitaku
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2025-01-17 00:10
Unity
unity
c#
游戏引擎
requests库的安装和
使用指南
Requests库安装与
使用指南
Requests是一个功能强大且易于使用的PythonHTTP库,广泛应用于发送各种HTTP请求,如GET、POST等。
·
2025-01-16 18:30
requests库的安装和
使用指南
Requests库安装与
使用指南
Requests是一个简洁且功能强大的Python库,用于发送HTTP请求。它广泛应用于数据采集、API调用等场景。
·
2025-01-16 17:25
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
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2025-01-16 14:38
centos
linux
运维
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
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2025-01-16 14:35
centos
linux
运维
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
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2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
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2024-09-16 00:11
游戏
学习
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