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Unity成长路
C++ 11 Lambda表达式和min_element()与max_element()的使用_c++ lamda函数 min_element(
不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习
成长
!intmain(){vectormyvec{3,
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2025-07-12 19:09
Shader面试题100道之(81-100)
Shader面试题(第81-100题)以下是第81到第100道Shader相关的面试题及答案:81.
Unity
中如何实现屏幕空间的热扭曲效果(HeatDistortion)?
还是大剑师兰特
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2025-07-12 17:30
#
Shader
综合教程100+
大剑师
shader面试题
shader教程
利用技术分享提升个人影响力
《利用技术分享提升个人影响力》关键词:技术分享、个人品牌、影响力、内容创作、互动反馈、持续
成长
摘要:本文将深入探讨技术分享在个人发展中的重要作用,通过详细分析技术分享的意义、平台选择、内容创作、互动反馈及个人影响力提升策略
AI天才研究院
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2025-07-12 17:56
计算
AI人工智能与大数据
AI大模型企业级应用开发实战
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
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程序员实现财富自由
【
unity
编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
EditorGUILayout与GUILayout的核心区别及使用场景详解一、对比表特性GUILayoutEditorGUILayout命名空间
Unity
Engine
Unity
Editor使用场景运行时
死也不注释
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2025-07-12 15:18
Unity编辑器开发与拓展笔记
unity
编辑器
游戏引擎
【DBC】DBC中CAN信号多路复用
【若定义1bit,则有2种可能0x00和0x01,复用两
路
】【若定义2bit,则有4种可能0x00和0x01和0x10和0x11,复用四
路
】…所以说,这个短信号的长度和你想复用多少
路
有关,多长?
徐饼干
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2025-07-12 15:47
DBC
程序人生
其他
经验分享
Unity
物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
本次我们将简单讲解
Unity
物理系统的一些高级特性,例如物理层、各种关节、布料系统和车辆物理等,这些能够帮助我们理解复杂的物理模拟原理。
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-12 10:08
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
《手机摄影从实战到精通》——多个技能多条
路
,手机拍摄技巧,着实过分实用了
用小小的一部手机,就能拍大片?是的,手机摄影已不容小觑。近年来,一些手机厂商邀请知名导演使用手机拍大片,以彰显手机性能的强大,这也重新定义了我们对手机摄影的认知。相较于传统摄影设备,智能手机自带的“计算摄影”性能也降低了拍摄门槛,它可以将原本需要手动调节的各项参数指标进行自动调整和优化,使我们能轻松获得最佳拍摄效果。这也大大降低了拍摄的难度和门槛,让我们将重点放在内容创作上。手机与视频平台也密不可
Ann2015
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2025-07-12 10:08
智能手机
程序人生
学习
生活
风景
【C#】依赖注入知识点汇总
IoC容器(InversionofControlContainer)是实现依赖注入的核心工具,常见的DI框架包括
Unity
、Autofac、Castle
Mike_Wuzy
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2025-07-12 07:46
c#
HarmonyOS赋能套件全景:示例代码,开启鸿蒙开发新世界
目录一、引言:踏入鸿蒙开发大门二、HarmonyOS赋能套件初相识(一)什么是赋能套件(二)全景架构解析三、示例代码核心探秘(一)代码示例的丰富宝库(二)代码示例助力学习
成长
四、如何巧用示例代码(一)获取代码的正确姿势
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2025-07-12 04:56
AI 时代程序员的出路:高薪神话还能撑多久?
原因解释稀缺性计算机教育普及赶不上互联网爆发,10年形
成长
期
freewind
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2025-07-12 02:44
人工智能
AI Agent 2025 大爆发:从 GPT-4o 到 Devin,下一代 Agent 架构与落地趋势深度解析
模型升级带来实时多模态OpenAIGPT-4o把文本、语音、图像三
路
感知和毫秒级响应塞进同一模型,实时demo像“科幻电影走出屏幕”OpenAI。
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2025-07-12 02:44
每日MySQL之005:SUSE linux下卸载MySQL
卸载这里的卸载,对应于之前的安装停止MySQL服务:db2a:~#servicemysqlstop找到所有的MySQL包:db2a:~#rpm-qa|grep-imysqlmysql-comm
unity
-server
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2025-07-12 01:09
debian 安装 mysql5.7
get/p/23/file/mysql-server_5.7.29-1debian10_amd64.deb-bundle.tartar-xvfxx.tarcdxx:执行dpkg-imysql-comm
unity
-client
你会忘记吃饭吗
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2025-07-11 23:53
debian
运维
#
Unity
C#进阶:掌握泛型编程,告别重复代码,编写优雅复用的通用组件!(Day26)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-07-11 22:17
C#编程从入门到进阶
unity
c#
游戏引擎
c语言
开发语言
游戏开发
泛型编程
centos7下安装 mysql5.7
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository1[root@BrianZhu/]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
ammengke
·
2025-07-11 20:07
mysql
数据库
服务器
给出一个基于 ESP-IDF 且不占用硬件 UART 的“软串口”实现,利用 RMT 外设 来模拟第三
路
UART
下面给出一个基于ESP-IDF且不占用硬件UART的“软串口”实现,利用RMT外设来模拟第三
路
UART(全双工需额外参考开源库,下面示例只给出TX与初始化思路,RX可参考esp32-rmt-uart项目
qq_41126242
·
2025-07-11 20:33
四博智联ESP32-C3模组
单片机
嵌入式硬件
DOIT
四博智联
unity
A星寻路
算法fCost=gCost+hCostgCost是当前节点到移动起始点的消耗,hCost是当前节点到终点的消耗网格为变成为1的矩形,左右相邻的两个网格直接的gCost为1,斜对角相邻的两个网格的gCost为1.4hCost当前网格到终点网格的水平距离+垂直距离比如当前网格位置是(2,3),终点位置(10,8),则hCost=(10-2)+(8-3)原始的算法是fCost=gCost+hCost,均
天涯过客TYGK
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2025-07-11 19:59
unity
游戏引擎
unity
使用xcode5.1 launching iOS project via Xcode4 failed
unity
在使用Xcode5.1时,build&run会抛出异常的,这是
unity
的一个bug,不过据说
unity
4.5会把它修好的下面有一个临时的解决方案:1.在unit的安装目录下找到:
Unity
.app
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2025-07-11 19:58
创客匠人:IP 变现背后的内容逻辑与创始人
成长
法则
创客匠人观察到,成功的IP往往能清晰定义与粉丝的互动模式:专家型IP通过专业知识获得用户信赖,伙伴型IP通过共同
成长
凝聚社群,服务型IP通过问题解决建立粘性。这种关系的建立,
创小匠
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2025-07-11 19:24
tcp/ip
网络
网络协议
Python辅助高效背诵记忆知识点代码解析
完整代码importrandomD={'uw':'opport
unity
chance。sen
少陵野小Tommy
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2025-07-11 19:24
文本处理
python
学习方法
Python 生态发展之路
目录#Python是如何炼成的##生态系统持续扩张##Python开发的开源社区运作#更加广义的Python社区#广泛应用##Web开发、数据科学##不得不提的人工智能#支持Python
成长
的商业公司#
仓颉编程语言
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2025-07-11 18:18
技术文章
python
Visual Studio旧版直链
[VisualStudio2019社区版](https://aka.ms/vs/16/release/vs_comm
unity
.exe)[VisualStudio2019专业版](https://aka.ms
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2025-07-11 17:46
Pypandoc从入门到精通:全面指南与实用技巧
持续学习,不断总结,共同进步,为了踏实,做好当下事儿~非常期待和您一起在这个小小的网络世界里共同探索、学习和
成长
。
码界奇点
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2025-07-11 13:13
Python
c++
石墨文档
ar
Python百大核心函数详解:从入门到精通的必备指南
持续学习,不断总结,共同进步,为了踏实,做好当下事儿~非常期待和您一起在这个小小的网络世界里共同探索、学习和
成长
。
码界奇点
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2025-07-11 13:13
Python
python
开发语言
python3.11
数据分析
青少年编程
Spring Boot 与消息队列:使用 RabbitMQ 进行消息的生产与消费!
和我们一起高速
成长
,突破自我!全文目录:前言目录1.SpringBoot与消息队列概述1.1什么是消息队列?
bug菌¹
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2025-07-11 12:36
滚雪球学SpringBoot
java-rabbitmq
spring
boot
rabbitmq
springboot集成
消息队列
Unity
SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
SuperScrollView是一个为UGUI设计的高效、全面的滚动视图插件,用于创建复杂的高性能列表视图。
Bobby陈兴博
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2025-07-11 06:00
Unity
Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是游戏中连接玩家输入与游戏世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与游戏中的各种对象(如NPC、物品、环境元素)进行交互,实现诸如对话、采集、使用物品、战斗等核心游戏玩法。交互逻辑实现Selectable组件(Selectable.cs)是所有可交互对象的基础,它定义了对象的交
KhalilRuan
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2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
(生活比喻-图文并茂)http2.0和http3.0的队头阻塞,http2.0应用层解决,TCP层存在,3.0就是彻底解决,到底怎么理解区别???
说明一下:http属于应用层协议,TCP和udp属于传输层协议文章目录阶段一:HTTP/1.1的情况(单车道收费站,一次过一辆)阶段二:HTTP/2的情况(多车道收费站,但出口只有一条
路
)阶段三:HTTP
hwg985
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2025-07-11 05:22
计算机网络
tcp/ip
网络协议
快速分页wpf
/*没有在xaml设置上下文window.context是因为命名空间一直对应不上所以在xaml.cs里面绑定*/NextusingBogus;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
lph1972
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2025-07-11 02:04
c#
工程改Mvvm
导入Comm
unity
ToolKitvs2017只能导入7usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
lph1972
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2025-07-11 02:03
java
数据库
servlet
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(十)连连看【Link】
更新日期:2025年7月9日。项目源码:获取项目源码索引连连看【Link】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.方块Block①.定义方块类②.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.绘制方块阵列4.连线Line①.点击方块连线②.尝试连接两个方块③.绘制连线线段5.检测游戏通关6.绘制游戏操作说明7.暂停游戏、退出游戏连连看【Link】本篇的目标是
神码编程
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2025-07-10 20:23
unity
编辑器
游戏引擎
小游戏
Unity
Netcode自定义数据传输——结构体及其序列化
在
Unity
Netcode中,要实现自定义数据的网络传输,确实需要两个关键部分:✅两个必需组件:数据结构定义publicstructPlayerState:INetworkSerializable{publicintid
未来的中科院院士
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2025-07-10 18:08
unity
游戏引擎
一场 6 点半开启的慢跑,是我们对八周年最真实的记录
这一次,我们选择用一条“慢跑”路线,回望这八年的
路
。详情关注TD
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2025-07-10 16:29
Unity
Demo-3DFarm详解-其一
我们大体上分为这么几个部分:农场运营玩法角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统农场运营可以大体上分为:种植系统:支持种植、
成长
、收获等完整的植物生命周期;动物系统:包含野生动物、家畜、宠物等
KhalilRuan
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2025-07-10 12:33
unity
游戏引擎
Unity
中的动画过渡
1、动画过渡概况动画过渡允许状态机从一个动画状态切换或混合到另一动画状态。过渡不仅定义状态之间的混合应该耗费多长时间,而且还定义它们应该在什么条件下激活。您可以设置仅在特定条件成立时才发生过渡。要设置这些条件,请在AnimatorController中指定参数值。例如,您的角色可能具有“巡逻”状态和“睡眠”状态。您可以将巡逻和睡眠之间的过渡设置为仅在“alertness”参数值低于某个水平时才会发
数据猴赛雷
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2025-07-10 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Unity
3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法
崩溃的情况进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常。那么可以确定问题是出在客户端部分了。先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问
耳朵里有只风
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2025-07-10 06:56
ios
unity
unity3d
ios
ios闪退
国货之光|暴雨服务器亮相中银数智峰会
这款2U双
路
旗舰服
BAOYUCompany
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2025-07-10 04:37
大数据
服务器
「无痛
成长
」框架:用辩证思维搭建可持续变强的底层逻辑
核心前提:
成长
是「动态平衡系统」真正的
成长
既不是「苦熬式内卷」,也不是「躺平式摆烂」,而是在「自我突破」与「接纳现状」之间找支点——就像开发软件时既要迭代功能,又要兼容旧系统,最终形成一套轻量化、低内耗的
默大老板是在下
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2025-07-09 20:17
表达
想法
思考
人工智能
学习
经验分享
重构
Linux笔记之Docker安装,基于Debian 11(bullseye)
前置条件Debian平台版本为Debian11(bullseye)安装的是DockerComm
unity
Edition(docker-ce)安装步骤1.重新安装卸载旧版,初次安装请跳过sudoapt-getremovedockerdocker-enginedocker.iocontainerdrunc2
名字太长真的很奇怪꒰⑅•ᴗ•⑅꒱
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2025-07-09 19:40
Linux
linux
debian
docker
Java应届生的
成长
之路:从迷茫到坚定的蜕变
一、初入职场的那份忐忑还记得去年夏天,我拿着毕业证书和几份Java项目经验,站在校门口时的那种迷茫。面试官问"你的职业规划是什么",我只能支支吾吾地说"想成为一名优秀的Java工程师"。那时的我,连SpringBoot的自动配置原理都说不清楚,更别提什么职业规划了。你是不是也正在经历这样的阶段?投了无数简历,参加了各种面试,却总觉得自己的技术不够扎实?别担心,每个Java大神都曾是个小白。二、我的
小羊没烦恼!
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2025-07-09 18:08
职场和发展
【.NET】2024年ASP.NET Core开发者技能图谱:从基础到进阶的全景指南
无论是初入职场的开发者,还是希望技术升级的资深工程师,清晰的技能体系都是持续
成长
的核心。
JosieBook
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2025-07-09 18:07
#
Java全栈
.net
asp.net
后端
Unity
的TCP同步通信
APIusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;using
Unity
Engine
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2025-07-09 17:58
Java---day2
七、IDEA开发工具一、下载IntelliJIDEA官网地址:IntelliJIDEA–theIDEforProJavaandKotlinDevelopment版本选择:版本说明Comm
unity
Edition
·
2025-07-09 16:49
ECS由浅入深第四节:ECS 与
Unity
传统开发模式的结合?混合架构的艺术
尽管ECS带来了显著的性能和架构优势,但在实际的
Unity
项目中,完全摒弃GameObject和MonoBehaviour往往是不现实的。
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2025-07-09 11:21
技术演进中的开发沉思-29 MFC系列:关于win32
64位系统的普及确实像拓宽了主干道,Win64作为新拓宽的车道,能跑更大更重的“卡车”(处理更大内存、更复杂运算),但老街区的石板
路
(Win32)依然有它的用处——那些只需要自行车就能到达的目的地(轻量工具
chilavert318
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2025-07-09 11:49
熬之滴水穿石
windows
开发语言
c++
什么是个人品牌?定义、意义与核心优势
个人品牌的战略意义个人品牌位于目标(Purpose)与身份(Identity)的交汇点,是passioneconomy中推动
成长
的核心力
清风徐徐de来
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2025-07-09 11:18
知识管理
内容管理
内容中台
产品运营
用户运营
Java零基础之自定义异常类!
我是【菜鸟不学编程】 我是一个正在奋斗中的职场码农,步入职场多年,正在从“小码农”慢慢
成长
为有深度、有思考的技术人。
菜鸟不学编程
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2025-07-09 11:48
Java从入门到放弃
java
开发语言
【
unity
游戏开发入门到精通——通用篇】在
Unity
6 中轻松实现播放随机游戏音效——AudioRandomContainer音频随机容器的使用
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-07-09 10:13
#
#
推荐100个unity插件
unity
游戏
音视频
游戏引擎
c#
数据结构——20.B树
2.B树的定义(m阶)一棵m阶B树是满足以下条件的m
路
查找树:
爱看烟花的码农
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2025-07-09 10:41
数据结构
数据结构
Python Pandas库超详细教程:从入门到精通实战指南
推荐:「stormsha的主页」,「stormsha的知识库」持续学习,不断总结,共同进步,为了踏实,做好当下事儿~非常期待和您一起在这个小小的网络世界里共同探索、学习和
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。
stormsha
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2025-07-09 08:58
Python
python
pandas
开发语言
python3.11
数据分析
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