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Unity打包教学
Unity
中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unity
中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unity
中实现Boids算法在
Unity
游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
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2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
第四章:高级特性与最佳实践 - 第四节 - Tailwind CSS CSS 提取和
打包
优化
在现代前端工程中,CSS的提取和
打包
优化对于项目性能至关重要。本节将详细介绍如何在使用TailwindCSS的项目中实现CSS的高效提取和
打包
优化。
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2025-03-16 12:27
Python3 【项目实战】深度解析:赛跑成绩统计分析工具
本工具通过程序化处理赛跑数据,自动计算各选手成绩及整体统计指标,主要应用于:学校运动会成绩实时统计田径锦标赛的自动化成绩公示运动员训练数据分析2.技术定位:时间数据处理与统计计算的典型案例字典数据结构的实践应用面向过程编程的
教学
范例二
李智 - 重庆
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2025-03-16 12:11
Python
精讲精练
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从入门到实战
python
案例学习
编程技巧
时间处理
项目实战
7.探索XSS跨站脚本攻击
:XSS基础(理论)第二部分:XSS的手工测试(理论)第三部分:DVWA靶场实践XSS(实践)总结目标:•理解XSS的基本原理与类型•掌握XSS的手工测试方法•通过DVWA靶场实践XSS攻击详细内容与
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第一部分
早安TnT
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2025-03-16 11:04
网络安全学习计划(每日计划)
xss
前端
网络安全
学习
【华为OD机考真题】- 小明能到达的最大坐标值(C&D卷)(Java)
本文收录于「2025华为OD机试真题(Java版)」专栏,手把手带你零基础
教学
华为OD机试。
bug菌¹
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2025-03-16 09:23
华为od
c语言
java
华为OD机考真题
华为OD
小明能到达的最大坐标值
第5课 树莓派的Python IDE—Thonny
它由爱沙尼亚的Tartu大学开发,其调试器是专为学习和
教学
编程而设计的。Thonny具有如下特点易于上手。
嵌入式老牛
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2025-03-16 09:21
树莓派之基本应用
树莓派
Thonny
IDE
自动化测试入门基础知识必看(超详细)
目录1初识自动化测试2自动化测试和手工测试有什么不同3什么是自动化测试4自动化测试和手工测试应用范围的对比5区别对待不同的测试阶段6如何评估测试工具7如何选择合适的测试工具总结重点:配套学习资料和视频
教学
软件测试老莫
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2025-03-16 00:48
自动化测试
测试工具
单元测试
自动化
学习
python
Python史上最强工具书——《Python编程 从入门到实践》,允许白嫖
部分内容截图:上面的学习教程资料已经是给大家整理
打包
完毕了,需要的可以直接带走
编程咕咕gu-
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2025-03-16 00:46
Python教程
python
Python基础
开发语言
Python书籍
现代游戏UI架构深度解析——以UIController为核心的模块化界面管理系统
一、架构全景与设计哲学本文将以重构后的UIController为核心,深入探讨
Unity
引擎下的高效UI管理方案。
晴空了无痕
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2025-03-16 00:45
项目框架
游戏
ui
架构
python中的*args和**kwargs
*args参数的作用:当所需传入的参数个数未知,且不需要知道参数名称时,可以将这些参数
打包
成一个数组(tuple)传入。
花落雨微扬
·
2025-03-15 23:44
python
tensorflow
使用SetupTools 管理你的项目
打包
工作
Setuptools是一个用于Python的包管理工具,主要用于构建、
打包
和分发Python软件包。它是distutils的增强版,提供了更多的功能和灵活性,是Python包管理的核心模块之一。
魔王阿卡纳兹
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2025-03-15 23:10
开源项目观察
Python
学习札记
python
setuptools
代码分发
如何在docker私有仓库中删除镜像
以registry镜像为例1.拉取镜像docker pullregistry2.启动该容器查看
打包
后的容器并启动(我这个是已经弄好的)dockerps-adockerstartregistry3.镜像上传至私有仓库
申朝先生
·
2025-03-15 23:09
docker
容器
linux
数字马力ai面试题
**构建工具(BuildTools)**-**Webpack**:是一个非常流行的模块
打包
器,可以处理各种类型的文件,并且支持插件扩展。-**Rollup**:另一个
泠波
·
2025-03-15 21:29
前端
2024最新版头歌实践
教学
平台数据库原理与应用实训答案
实训一:数据定义和操纵(4课时)初识MySQL数据库第1关:创建数据库mysql-uroot-p123123-h127.0.0.1createdatabaseMyDb;showdatabases;第2关:创建表mysql-uroot-p123123-h127.0.0.1createdatabaseTestDb;createtablet_emp(idint,namevarchar(32),deptI
泠波
·
2025-03-15 21:28
数据库
IOS兼容 - uniapp ios固定定位失效与刘海屏的坑
问题描述uniapp一套代码,
打包
之后安卓可以正常显示版本号,IOS不可以错误现象:IOS只有滚动到屏幕底部才能看到版本号原因分析:IOS设计更希望屏幕跟随着用户滚动而滚动,所以无法实现相对浏览器窗口的固定定位
月白星兮
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2025-03-15 20:21
ios
uni-app
cocoa
Ubuntu Docker 安装
使用aptinstalldocker-ce安装:通过这个命令安装的DockerCE(Comm
unity
Edition,社区版)是由Do
weixin_44585288
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2025-03-15 20:47
ubuntu
docker
linux
flutter 专题三十七 Flutter混合开发之FlutterFragment
我们知道,原生Android集成Flutter主要有两种方式,一种是创建fluttermodule,然后以原生module那样依赖;另一种方式是将fluttermodule
打包
成aar,然后在原生工程中依赖
leluckys
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2025-03-15 17:30
Flutter面试与实战
flutter
gitee
【51单片机】程序实验17.红外遥控
主要参考学习资料:B站【普中官方】51单片机手把手
教学
视频开发资料下载链接:http://www.prechin.cn/gongsixinwen/208.html单片机套装:普中STC51单片机开发板A4
-一杯为品-
·
2025-03-15 16:49
51单片机
51单片机
mongodb
嵌入式硬件
前端面试题---vue项目
打包
时, 内存不足了怎么办 为什么会出现这样的情况
Vue项目
打包
时如果出现内存不足(OOM,OutofMemory)简称就是OOM,通常是因为项目代码量较大、依赖过多、
打包
时Webpack需要处理的文件过多,导致Node.js运行时超出了默认的内存限制
*星之卡比*
·
2025-03-15 15:16
前端
vue.js
javascript
2024前端Webpack面试题
1、谈谈你对Webpack的理解Webpack是一个模块
打包
工具,可以使用它管理项目中的模块依赖,并编译输出模块所需的静态文件。
司宁
·
2025-03-15 14:02
前端面试题
前端
webpack
【python】setuptools
setuptools是Python的一个核心工具包,用于构建、
打包
和分发Python项目。
Eternal-Student
·
2025-03-15 11:39
Python
python
开发语言
【Visual Studio 2019 C++ 编译器的路径添加到系统 PATH 环境变量 】
下载网址:ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition(microsoft.com)以下是安装VisualSt
Eternal-Student
·
2025-03-15 11:09
Windows
visual
studio
c++
java
uni-app
打包
h5并部署到nginx,路由模式history
uni-app
打包
有些坑,当时运行的基础路径填写了./,导致在二级页面刷新之后,页面直接空白。就只能换一个路径了,nginx也要跟着改,下面是具体步骤。
星月昭铭
·
2025-03-15 11:34
前端
杂项
Vue
uni-app
nginx
【Redis事务】redis中事务的使用
这些命令允许你将多个命令
打包
成一个原子操作,要么全部执行,要么全部不执行,从而确保数据的一致性和完整性。
Rverdoser
·
2025-03-15 07:30
redis
数据库
缓存
BLAS loading error: Neither BLAS_VERSION is set nor does blas.spec return a library name.
序言最近在使用Docker
打包
MATLAB程序,之前一直运行着好好的,没有一点问题,最近在银河麒麟v10系统上面部署,遇到了这个很恶心的问题。
霍志杰
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2025-03-15 03:26
开发语言
docker
matlab
HTML星球大冒险之路线图
第二章:标签大狂欢:从基础到变形2.1文本标签的魔法咒语✨幽默
教学
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我自纵横2023
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2025-03-15 01:03
HTML教程
html
前端
Unity
AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
Unity
AI的智能代理(Agents)技术是实现游戏和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
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2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
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2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
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2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
Electron+Vue3+Vite+ElectronForge整合 - 一键启动两个服务 & 一键
打包
两个服务
本文将从项目初始化开始,一步一步的完成项目的启动、
打包
全流程的介绍。
NorthCastle
·
2025-03-14 16:49
Electron
Vue3
electron
vue.js
electron-forge
vite
electron整合vue
一键启动
一键打包
Electron+Vue3+Vite+ElectronForge整合-全部ts开发 - 一键启动两个服务 & 一键
打包
两个服务
补充:目前Electron的开发还是以JS为主,不过我们可以直接使用TS开发,在执行和
打包
时,先进行JS的编译就可以了。本文将从项目初始化开始,一步一步的完成项目的启动、
打包
全流程的介绍。
NorthCastle
·
2025-03-14 16:49
Electron
Vue3
electron
vue.js
electron
forge
electron+vue整合
一键打包
一键启动
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
「手把手
教学
」Monorepo项目搭建与管理——实战案例
Monorepo项目搭建与管理文章目录Monorepo项目搭建与管理@[TOC]实战案例第一部分:Vue组件库搭建1.1创建Vue组件库子包1.2安装Vue相关依赖1.3创建组件示例1.4配置Vite构建实战案例第二部分:创建NestJS后端服务2.1创建NestJS子包2.2安装NestJS核心依赖2.3生成NestJS项目骨架2.4基础服务代码示例2.5配置跨域支持(为前端联调准备)实战案例第
lifire_H
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2025-03-14 14:03
Monorepo
实战
前端
Python和FastAPI框架开发和容器化部署AWS上支持多种LLM和向量数据库的微服务API
API,通过内部的类配置使用的模型和向量数据搜索类型,向量数据搜索类型包括faiss向量数据库和AWSKendra向量数据库搜索服务,这样的逻辑用设计模式中的工厂模式实现,用Python实现Docker
打包
项目
weixin_30777913
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2025-03-14 13:26
python
语言模型
微服务
aws
南京大学×百度“星河杯”AI大模型创意校园赛正式起航
他强调,要把人工智能技术深入到教育
教学
和管理的全过程和全环节,研究其有效性和适应性,让青年一代更加主动地学习,让教师更加创造性地
教学
。
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2025-03-14 12:20
在uni-app中使用SQLite
目录1、引入sqlite模块1.1、android权限申请1.2、权限配置1.3、
打包
,制作自定义基座运行2、sqlite文件结构3、初始化文件index.js4、打开数据库5、查询数据6、可视化测试SQLite
today喝咖啡了吗
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2025-03-14 12:18
uni-app
sqlite
数据库
Uni-App iOS
打包
全攻略:从证书申请到上架 App Store,详解每一步
一、准备工作在
打包
iOS应用前,需要准备以下内容:一台macOS设备(因为iOS应用只能在macOS设备上编译)。安装Xcode(建议使用最新版本)。
奶凶的小熊崽
·
2025-03-14 10:02
uni-app
前端
ios
uni-app
cocoa
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
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2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
保姆级
教学
——本地免费部署DeepSeek-R1模型并通过Python调用
以下是如何在本地免费部署DeepSeek-R1模型并通过Python调用的详细指南:一、环境准备(Windows/Linux/Mac通用)1.硬件要求最低配置:16GB内存+20GB可用磁盘空间推荐配置:NVIDIAGPU(显存≥8GB)+CUDA11.8(CPU模式支持但速度较慢)2.软件依赖#创建虚拟环境(可选但推荐)condacreate-ndeepseekpython=3.10condaa
shuaige_shiwoa
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2025-03-14 09:54
python+AI
python
开发语言
AI编程
ai
Unity
打包
程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
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2025-03-14 09:23
Unity
SpringCloud
打包
的 .jar 运行时,不能按日志配置进行输出日志
1、问题:springcloud
打包
的.jar文件在运行时,不能按日志配置进行输出日志文件2、查到问题来自nacos,与springcloud的日志冲突,在运行时指定日志配置文件即可。
tvrddmss
·
2025-03-14 08:17
spring
cloud
jar
spring
vue中修改子组件样式
不想混用本地和全局样式,所以选择了>>>,但是并不起作用,就换成/deep/,其实到这里我也没有继续深入这个知识点,因为在浏览器里预览后已经实现了原型图的样式,直到
打包
在手机上测试
dengling4813
·
2025-03-14 08:15
javascript
ViewUI
webpack和vite的区别
主要区别是:1.构建速度Vite:开发环境下,Vite利用浏览器原生支持的ES模块(ESM),按需编译和加载模块,避免了全量
打包
。这使得Vite的启动速度和热更新速度极快,尤其在大型项目中优势明显。
阿丽塔~
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2025-03-14 06:32
前端
面试
vite
webpack
前端
打包
优化相关 Webpack
前端
打包
优化相关Webpack
打包
时间的优化(基于VueCLI4+Webpack5)1.Webpack配置减少
打包
时间1.1对JS配置:排除node_modules和src中的
打包
内容在开发环境下,修改
怒放的生命1991
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2025-03-14 06:31
webpack
前端
webpack
node.js
Android 动态分区详解(四) OTA 中对动态分区的处理
中的动态分区数据2.制作动态分区升级包2.1制作升级包2.2`dynamic_partition_info_file`参数2.3`dynamic_partitions_info.txt`文件2.4总结3.
打包
动态分区数据
洛奇看世界
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2025-03-14 06:30
Android
动态分区
Android
虚拟
A/B
分区
android
动态分区
【实战-解决方案】Webpack
打包
后很多js方法报错:not defined
问题分析在不
打包
的情况下,方法(如checkLoginStatus、filterSites、initProgressBar等)可以正常运行,而经过Webpack
打包
后报isnotdefined错误,通常有以下几个可能的原因
oliver.chau
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2025-03-14 05:27
前端开发
webpack
前端
node.js
【懒人精灵】免费网络验证源码分享
欢迎订阅我的专栏:autojspythonQQ群:698307198文章目录前言总结加入交流群前言为什么使用百宝云神烦云免费网络验证做
教学
因为它免费并且功能多注册地址http://useryz.91shenfan.com
九黎AJ
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2025-03-14 04:50
懒人精灵
懒人精灵
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