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Unity经验
826考研
初试总分第一的hh佬小红书:https://www.xiaohongshu.com/user/profile/64e106aa000000000100fe33深研院巨佬
经验
贴:https://zhuanlan.zhihu.com
狂神魔季
·
2025-03-05 13:08
考研
Vue.js之MVVM设计模式
前言看到招聘信息网站上有对MVVM框架
经验
的需求,刚好曾有过这方面的笔记,在复习的同时总结核心知识点分析给大家。
炑焽
·
2025-03-05 13:34
前端web开发
JavaScript核心技术
vue.js
前端
vue
javascript
深度实测!如何用DeepSeek一键生成全栈项目代码?这5个技巧让你少写80%的代码
**本文将分享我的踩坑
经验
、5个核心技巧,以及
阿三0404
·
2025-03-05 13:32
人工智能
机器学习
深度学习
c5全栈
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
·
2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
(一)spark是什么?
2.spark的用途(1):数据科学任务具备SQL、统计、预测建模(机器学习)等方面的
经验
,以及一定的python,matlab
一智哇
·
2025-03-05 11:21
大数据框架学习
spark
big
data
大数据
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-03-05 11:09
别错过!Python 爬虫微专业完结撒花,海量实战干货打包带走
课堂上,讲师凭借丰富实战
经验
,结合前沿案例,将晦涩理论转化为生动实践,助力学员轻松掌握。
七七知享
·
2025-03-05 11:18
Python从入门到精通
python
爬虫
开发语言
职场和发展
程序人生
学习方法
改行学it
小白进阶高手:使用Flink开发实时数仓的
经验
与技巧(理论结合超多实例)
本文将结合实际开发
经验
,深入探讨如何利用Flink构建高效的实时数仓,包括系统架构、开发技巧和常见问题的解决方法。
大模型大数据攻城狮
·
2025-03-05 11:43
flink
大数据
flink开发
CEP
flink反压
flink多流
flink容错
Lua脚本使用教学指南:与Spring Boot项目集成示例
它的语法简洁,学习曲线平缓,非常适合初学者和有
经验
的开发者。本文将带你从基础到进阶,逐步掌握Lua脚本的使用,并通过一个与SpringBoot项目集成的示例,展示如何在实际项目中应用Lua脚本。
格子先生Lab
·
2025-03-05 10:38
lua
spring
boot
开发语言
Python 学习与开发:高效编程技巧与实用案例
无论你是Python新手还是有
经验
的开发者,掌握一些高效编程技巧和实用案例,能让你的Python开发之旅更加顺畅。
壹屋安源
·
2025-03-05 07:23
知识分享
python
学习
开发语言
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
·
2025-03-05 07:01
c++
python运行代码时标红_PyCharm 中写 Turtle代码没提示以及标黄问题
PyCharm中在使用Turtle(海龟)库绘图体系时,代码明明是正确可以运行的,但是没有提示,代码出现黄色标记以及红色波浪线,
经验
不足的人还以为自己的书写方法错误,毕竟出现了红色波浪线,效果如下图:原因说明
weixin_39977642
·
2025-03-05 04:26
python运行代码时标红
Golang工具集-String工具,时间工具,http工具等
gotoolgotool是一个小而全的Golang工具集,主要是将日常开发中常用的到方法进行提炼集成,避免重复造轮子,提高工作效率,每一个方法都是作者经过工作
经验
,和从以往的项目中提炼出来的。
druidcaesa
·
2025-03-05 01:55
Golang
golang
跟我一起学Python数据处理(113/127):丰富学习资源与命令行技巧
我一直觉得学习是个不断探索和成长的过程,在Python数据处理的学习之路上,我收获了很多宝贵的知识和
经验
。真心希望能和大家一起分享这些,咱们携手共同进步,所以才有了这篇文章。
lilye66
·
2025-03-05 00:18
python
学习
开发语言
django
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
·
2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
·
2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
Oracle数据库开发实战
经验
手记 ——那些年踩过的坑与性能优化之道 (持续更新~~~)
在研发过程中,使用Oracle数据库时可能会遇到一些性能和兼容性的问题。以下是一些本人在工作期间曾遇到的关于Oracle的一些问题,希望可以帮助到有需要的同学们。1.使用LISTAGG语法拼接字符超长问题描述:使用LISTAGG语法拼接字符时,可能会遇到字符超长的情况,通常限制为4000字符。可以使用XMLAGG进行改写,但其效率较慢,影响查询性能。解决方案:如果必须保证数据的准确性,可以使用XM
果冻kk
·
2025-03-04 21:58
数据库sql
oracle
数据库开发
性能优化
sql
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
·
2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
【C++】模拟实现栈和队列
一.设计模式设计模式是前辈们对代码开发
经验
的总结,是解决特定问题的一系列套路比如适配器模式,迭代器模式迭代器模式:迭代器封装后提供统一的访
不吃肉的Humble
·
2025-03-04 21:55
走进C++的世界
c++
开发语言
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
·
2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
本地部署Dify及避坑指南
本文结合实战
经验
,手把手教你从零部署Dify,并总结高频踩坑点,助你快速上手!
挣扎与觉醒中的技术人
·
2025-03-04 18:36
docker
容器
dify
语言模型
人工智能
【
经验
分享】OpenHarmony5.0.0-release编译RK3568不过问题(已解决)
问题描述根据操作手册正常拉取代码,然后编译OpenHarmony5.0.0版本rk3568项目编译命令./build.sh--product-namerk3568--ccache出现如下报错然后真正开始出错的位置是下面这句logFAILED:../kernel/src_tmp/linux-5.10/boot_linux../kernel/checkpoint/compile_check原因分析:从
Jason Yan
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2025-03-04 18:35
OpenHarmony开发
OpenHarmony
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
2025版 RTC、直播、点播技术对比|腾讯云/即构/声网如何选型
前言作为一个有多年实战
经验
的开发者,在音视频技术领域我深刻体会到RTC(实时通信)、直播和点播三者的不同。
·
2025-03-04 18:36
rtc音视频直播腾讯云声网
JAVA 后台开发规范
感谢前人的
经验
和付出,让我们可以有机会站在巨人的肩膀上眺望星辰大海。规范不是为了约束和禁锢大家的创造力,而是为了帮助大家能够在正确的道路上,尽可能的避免踩坑和跑偏。
WaiSaa
·
2025-03-04 17:27
Java
java
软件设计和软件架构之间的区别
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发
经验
,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发
经验
前网易架构师-高司机
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2025-03-04 17:56
软件架构
软件设计
系统架构
Zotero在word中插入带超链接的参考文献/交叉引用/跳转参考文献时题目报错问题解决
又到一年毕业季,毕业论文令人头痛不已,已经有大佬利用word宏解决了大部分的问题http://t.csdnimg.cn/HspZV但我实际使用中出现了题目报错,大佬的
经验
我看都看不懂...经过我与GPT
百里登风432
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2025-03-04 15:44
word
c#
开发语言
LeetCode 题目 49:字母异位词分组 5种算法实现与典型应用案例【python】
作者介绍:10年大厂数据\经营分析
经验
,现任大厂数据部门负责人。
数据分析螺丝钉
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2025-03-04 15:07
LeetCode刷题与模拟面试
算法
leetcode
python
数据结构
职场和发展
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
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2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
·
2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
php程序员如何3天完成python学习
关键在于利用已有编程
经验
进行知识迁移,同时聚焦Python独有的特性。
大0马浓
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2025-03-04 12:45
php
python
学习
.NET周刊【2月第3期 2025-02-16】
国内文章我们是如何解决abp身上的几个痛点https://www.cnblogs.com/jackyfei/p/18709265张飞洪分享了abp框架在.net社区的使用
经验
,认为其在模块化、DDD和微服务上表现优良
INCerry
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2025-03-04 12:13
.net
关于系统部署测试人员的10道经典面试题
这个问题旨在了解你的实战
经验
,包括你如何规划、执行部署任务,以及如何处理过程中遇到的任何问题。作为系统部署测试人员,我有一次成功部署大型系统的经历,该经历涉及一个复杂的多组件Web应用程序。
字节程序员
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2025-03-04 11:05
软件测试
软件测试
jmeter
探秘大尺寸 PCB 打样:猎板 PCB 解锁高精度制造密码
猎板PCB作为在PCB行业深耕多年的专业团队,将结合丰富的实践
经验
,从材料选型、工艺流程到设计优化等多个维度,深入剖析大尺寸PCB打样的关键要点。大尺寸PCB生产工艺的核心要点板材选择与
lboyj
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2025-03-04 11:04
制造
人工智能
Java 中 VO、POJO、DTO 的区别详解
我会精心筹备,在未来的日子里不定期地为大家呈上这些领域的知识宝藏与实用
经验
分享。每一个点赞,都如同春日里的一缕阳光,给予我满满的动力与温暖,让我们在学习成长的道路上相伴而行,共同进步✨。
♢.*
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2025-03-04 10:01
java
开发语言
STM32F103 学习指南:探索与实践
无论您是初学者还是有一定
经验
的开发者,通过深入学习和实践,您可以充分利用STM32F103的潜力。在本文中,我将为您介绍一些关键概念和技巧,并提供一些示例源代码,帮助您加深对STM32F103的理解。
ZwcCsharp
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2025-03-04 09:56
stm32
单片机
嵌入式硬件
[代码规范]接口设计规范
设计最佳实践2、Shneiderman的8条黄金法则3、Nielsen的10条启发式规则1、RESTfulAPI设计最佳实践一共18条,参考了网上流传的18条规范并加以整理,基于RESTful规范源自微服务
经验
和企业实践
啾啾大学习
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2025-03-04 08:47
代码之外
代码规范
设计规范
数据库系统架构与DBMS功能探微:现代信息时代数据管理的关键
我是Srlua,在这里我会分享我的知识和
经验
。??希望在这里,我们能一起探索IT世界的奥妙,提升我们的技能。??记得先点赞??后阅读哦~??????
m0_74824755
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2025-03-04 08:46
面试
学习路线
阿里巴巴
数据库
java
开发语言
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
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2025-03-04 04:19
SP
3d
ES: 机器学习、专家系统、控制系统的数学映射
一、基本定义1.机器学习维基定义:机器学习有下面几种定义:“机器学习是一门人工智能的科学,该领域的主要研究对象是人工智能,特别是如何在
经验
学习中改善具体算法的性能”。
wishchin
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2025-03-04 04:47
AI/ES
人工智能入门系列:探索专家系统
背后的核心思想是将专家的知识和
经验
Kingdeguo
·
2025-03-04 04:47
人工智能
人工智能
智能体
专家系统
AI
入门
经验
分享:用一张表解决并发冲突!数据库事务锁的核心实现逻辑
背景对于一些内部使用的管理系统来说,可能没有引入Redis,又想基于现有的基础设施处理并发问题,而数据库是每个应用都避不开的基础设施之一,因此分享个我曾经维护过的一个系统中,使用数据库表来实现事务锁的方式。之前在文章Java业务功能并发问题处理中实现了使用MySQL行锁、Redis分布式锁来处理业务并发问题,这次来填坑了,如果想了解其他并发问题处理方式和区别,可以看看文章Java业务功能并发问题处
试着奔跑的菜鸟
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2025-03-04 03:11
系统设计
java
经验分享
java
高并发
分布式锁
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