E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity自定义编辑器
【pycharm】【背景图像 】【Background image】
目录Backgroundimage背景图像1Configureacustombackgroundimage1配置
自定义
背景图像2Backgroundimagesettings2背景图像设置Backgroundimage
资源存储库
·
2024-02-20 18:21
pycharm
ide
python
继承View实现抽奖轮盘
一、效果图二、主布局中是自己的
自定义
控件三、MainActivity什么也没有,所以下面是
自定义
类的代码:/***date:2018/11/4*author:王加辉(家辉辉辉)*function:轮盘抽奖
爱笑re
·
2024-02-20 18:19
自定义View
自定义控件
抽奖轮盘
自定义
属性___幸运转盘
Classpackagecom.qh.***.luck;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.Path;importandroid.graphics.Rec
上善 若水
·
2024-02-20 18:19
android
幸运转盘
php session序列化,深入解析PHP中SESSION反序列化机制
简介在php.ini中存在三项配置项:session.save_path=""--设置session的存储路径session.save_handler=""--设定用户
自定义
存储函数,如果想使用PHP内置会话存储机制之外的可以使用本函数
罅天
·
2024-02-20 18:04
php
session序列化
UE开发01--part 1:创建游戏模式、角色、控制器
4.打开VS
编辑器
,查看我们刚刚创建得两文件5,回到UE,同样路径与方法新建Character类,PlayerController类。
天地过客1124
·
2024-02-20 18:53
游戏开发
游戏
ue5
c++
vue 3
自定义
组件
创建libs文件夹,封装所有
自定义
组件在libs创建.vue和.js文件.vue文件》》渲染出的组件.js文件》》作为
自定义
组件导入import***from'./***.vue'//导入.vue组件exportdefault
懒员员
·
2024-02-20 18:48
vue
vue.js
前端
javascript
VUE+Element-ui实战之el-calendar日历
自定义
显示内容
目录1、确保添加el-calendar组件2、遍历日期,确定显示内容3、最终实现效果4、完整代码1、确保添加el-calendar组件确保你的element引入了el-calendar组件,这里不再赘述2、遍历日期,确定显示内容3、最终实现效果4、完整代码施工日志{{data.day.split('-').slice(1).join('-')}}{{item.content}}exportdefa
菜鸟茜
·
2024-02-20 18:15
Element
小技巧
VUE
el-calendar
vue
自定义
组件
目录使用组件的好处定义组件全局组件局部组件总结使用组件的好处可复用易维护可封装,易使用在大型项目中可以降低组件之间的复用性定义组件在项目src中的components文件夹中新建vue文件用于定义组件全局组件全局组件在main.js中直接使用Vue.component之后便可在全局使用importJrqklfrom'./components/Jrqkl.vue'Vue.component('Jrq
blockchain beginner
·
2024-02-20 18:14
vue.js
前端
javascript
KeenWrite:面向数据科学家和数学家的开源文本
编辑器
一个有趣的文本
编辑器
,支持Rmarkdown。使用R中的代码,可以将字符串插值,图形和其他数学表达式添加到文本文档中。
archlinux爱好者
·
2024-02-20 18:49
个人公众号改名须知!朋友圈大字图到底怎么玩?
2、Mac微信新版本上线,支持
自定义
表情聊天记录保
qq_35246868
·
2024-02-20 18:14
SpringCloud——Feign知识整理
要在调用者中加入Feign的依赖,依赖如下第二步:要在调用者的启动类上添加注解第三步:编写Feign的客户端,假设,在orderservice层,查询订单信息,需要调用userservice层查询用户信息的方法2.
自定义
程序猿ZhangSir
·
2024-02-20 18:13
spring
cloud
spring
后端
virt a mate(vam)整合 版本1.20.77.9介绍和下载
12、快捷打开VsCode
编辑器
看评论!创建一个项目文件夹,在该文件夹下打开命令行工具,使用code.命令快速打开
编辑器
(如果计算机提示没有这个命令,请查找到
编辑器
安装目录bin文件夹下,复制地址。
m0_54927305
·
2024-02-20 18:42
javascript
前端
typescript
Vite按需引入
自定义
组件unplugin-vue-components
1.安装插件npmiunplugin-vue-components-D2.vite.config.ts文件加如下代码plugins:[vue({reactivityTransform:true}),Components({extensions:['vue','md'],include:[/\.vue$/,/\.vue\?vue/,/\.md$/],dts:'src/components.d.ts'
前端~
·
2024-02-20 18:42
vue.js
javascript
ecmascript
Webpack 打包 Javascript 详细介绍
我们可以参考WebpackHTML打包介绍现在让我们扩展一个项目——webpack-example(点击Webpack安装查看该项目的初始化),并为entry和output属性指定
自定义
名称。
迹忆客
·
2024-02-20 18:12
编程
前端
webpack
javascript
前端
python基于openpyxl操作excel
跳转官网2.使用2.1创建工作簿fromopenpyxlimportWorkbookwb=Workbook()工作簿至少要包含一个工作表(sheet),可以使用如下来获取它ws=wb.active也可以创建
自定义
名称的工作表
.@d
·
2024-02-20 18:10
python
excel
开发语言
vue3项目配置按需自动引入
自定义
组件unplugin-vue-components
我们通常在项目中,需要手动引入
自定义
的各种组件,如果涉及的页面功能比较多的话,光是import的长度都能赶上春联了。如果,能有一个插件帮我们实现自动引入,是不是要谢天谢地了呢?
菜鸟茜
·
2024-02-20 18:39
VUE
vue
自动引入
antfu
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity
MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
Unity
Engine、
Unity
Editor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
unity
射线检测 碰撞点不准确的原因分析
unity
射线检测碰撞点不准确的原因分析射线检测的时候,出现了碰撞的那个点位置总是上下不准确,但屏幕中心位置不受影响,越远离中心,越偏移。无论是用鼠标,还是ui上的坐标都不准确。
爱岗酸豆角吖
·
2024-02-20 17:36
解决问题的办法专栏
unity
visualstudio
unity
的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标永远只有一个值;坑2:为了解决坑1,便使传入的z轴值,
unity学院
·
2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
Cesium for
Unity
包无法加载
太上老君急急如律⚡令⚡关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:06
Unity
unity
cesium
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
·
2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
统信UOS终端:使用方法解析系列(下篇)
在这个系列的最后一篇中,我们将深入探讨一些高级功能,包括终端分屏、查找命令、编码设置,以及如何
自定义
雷神终端的外观和功能。这些进阶技巧将帮助您在使用统信UOS时变得更加高效和专业。
鹏大圣运维
·
2024-02-20 17:04
UOS
统信
linux
uos
操作系统
linux
国产化
统信
麒麟
deepin
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
·
2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
《Docker极简教程》--Dockerfile--Dockerfile的基本语法
Dockerfile的内容可以根据需求
自定义
,允许开发者根据应用程序的特性和需求来灵活配置镜像的
喵叔哟
·
2024-02-20 17:59
Docker极简教程
docker
容器
运维
com.google.android.material.tabs.TabLayout
自定义
Item布局
com.google.android.material.tabs.TabLayout实现下面效果关键代码for(inti=0;i
ms_勇往直前
·
2024-02-20 17:58
Android
android
开源 AI 聊天、绘图软件 AIdea 1.0.13 新增微信登录、
自定义
数字人、多款新模型
记得上次发布AIdea更新文档还是1.0.10版本,临近春节,中间偷懒了一段时间,隔了好几个版本,今天最新版本的1.0.13终于发布啦,感兴趣的小伙伴快来体验一下!如果你还不知道这款APP,那么可以简单看看这篇文章花了小半年开发了一个AI套壳APP,然而大势已过,直接开源了。下载体验地址:https://aidea.aicode.cc。本次更新内容如下增加微信登录,绑定微信账号支持,解决登录时,A
·
2024-02-20 17:25
虚拟机安装win08 server r2 、安装phpstudy并部署pikachu
2、选择
自定义
,点击下一步。3、选择可选版本最高的兼容性版本,点击下一步。4、选择稍后安装操作系统。5、按照图示版本选择进行勾选,
little whhite
·
2024-02-20 17:54
环境配置
服务器
windows
安全
第二章 变量和引用
目录2.1.深入认识变量2.1.1.什么是变量2.1.2.变量的名称2.1.3.变量的类型2.1.4.变量的定义2.1.5.
自定义
变量2.1.6.环境变量2.1.7.位置变量2.2.变量赋值和作用域2.2.1
[禾火]
·
2024-02-20 17:19
shell脚本编程
chrome
运维
08、全文检索 -- Solr -- 使用 SolrClient 连接 Solr(演示手动配置
自定义
的SolrClient 并在测试类使用 solrClient 进行添加、查询、删除文档的操作)
目录SolrClientSolrClient的功能SolrClient这个API包含如下常用方法:SolrClient方法的说明:SpringBootStarterDataSolr的不足手动配置
自定义
的
_L_J_H_
·
2024-02-20 17:40
#
全文检索(Solr
和
Elasticsearch)
全文检索
solr
lucene
Toony Tiny Zombies pack
移动友好型号包括:-21具男性尸体-21名男性负责人-16具女性尸体-14名女性负责人-6武器31僵尸动画所有角色都使用一个512x512的纹理(8个颜色皮肤)下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:39
各类资源展示
u3d
资源
模型
09、全文检索 -- Solr -- SpringBoot 整合 Spring Data Solr (生成DAO组件 和 实现
自定义
查询方法)
目录SpringBoot整合SpringDataSolrSpringDataSolr的功能(生成DAO组件):SpringDataSolr大致包括如下几方面功能:@Query查询(属于半自动)代码演示:1、演示通过dao组件来保存文档1、实体类指定索引库2、修改日志级别3、创建Dao接口4、先删除所有文档5、创建测试类6、演示结果2、根据title_cn字段是否包含关键字来查询3、查询指定价格范围
_L_J_H_
·
2024-02-20 17:07
#
全文检索(Solr
和
Elasticsearch)
spring
全文检索
solr
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
Linux系统安全:安全技术和防火墙
安全技术2.防火墙的分类二、防火墙1.iptables四表五链2.黑白名单3.iptables基本语法4.iptables选项5.控制类型6.隐藏扩展模块7.显示扩展模块8.iptables规则保存9.
自定义
链使用一
Miraitowa_xu
·
2024-02-20 17:36
安全
linux
系统安全
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】C&C++内存管理你知道哪些?
/C++内存分布2->C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free3->C++内存管理方式3.1->new/delete操作内置类型3.2->new和delete操作
自定义
类型
枫叶丹4
·
2024-02-20 17:01
C++
C语言
c++
visualstudio
c语言
后端
开发语言
详解低门槛搭建个人量化平台-
自定义
技术指标
本章作为专栏–低门槛搭建个人量化平台的补充材料。前面介绍了基于python环境和web服务框架,获取和处理了实时行情数据,并实时存储在自己的数据库中,也基于tradingview框架,建立了一个最基础的图表展现和分析平台。本文继续讲解平台是怎样实现,快速简便地实时计算和显示技术指标的方法。鄙人之前走了不少弯路,以下几种场景实现及安装避坑方法,分别介绍给各位朋友,请借鉴或给予建议。一、最先尝试——t
阿岛格
·
2024-02-20 17:54
金融
量化
技术指标
tradingview
python语料处理_Python中文语料批量预处理手记
/Database/userdict.txt")#加载
自定义
分词词典'''title:利用结巴分词进行文本语
weixin_39588445
·
2024-02-20 16:44
python语料处理
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Markdown 语法指南
通常
编辑器
根据代码片段适配合适的高亮方法,但你也可以用`包裹一段代码,并指定一种语言,示例:```javascript$(document).ready(function(){alert('helloworld
·
2024-02-20 16:08
qml元素详解
qml元素详解1说明2可视元素集合3不可视元素集合4交互元素集合5
自定义
元素6动画元素7画布元素(canvaselement)1说明QML是一种描述用户界面的声明式语言,它将用户界面分解成一些更小的元素
码肥人壮
·
2024-02-20 16:32
QML
C++\QT
qml
qt
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
·
2024-02-20 16:06
VScode 使用笔记
中的配置#setting.json设置中加入"search.useIgnoreFiles":false{"files.exclude":{"search.useIgnoreFiles":false}}其它
编辑器
修改文件后
韩搏
·
2024-02-20 16:28
其它
vscode
离线地图瓦片跟矢量数据下载
离线地图2D瓦片跟3D矢量数据下载工具使用介绍一、离线地图的各类
自定义
地图瓦片样式(可以随意根据自己喜欢进行配置)1)、进入软件首页,选择行政区域下载瓦片(如下图)2)、选择下载参数,勾选地图下载的级别
YTW
·
2024-02-20 16:24
sap.ui.ControlConfiguration 中的 customControl property
customControl属性是这个组件中非常关键的一个特性,它的作用是让开发者可以插入
自定义
的UI控件,以满足特定的业务需求,这种灵活性是SAPUI5应用开发中定制性和用户体验优化
·
2024-02-20 16:02
前端sapsapui5
SAP UI5 控件 customData 属性的应用介绍
xmlns:customData是一个XML命名空间声明,用于在XML文档中引入
自定义
数据的概念。
·
2024-02-20 16:30
sapui5sap
sap.ui.comp.smarttable.SmartTable 组件 beforeRebindTable 事件的用法
这个事件在SAPUI5和OpenUI5项目中起着至关重要的作用,尤其是在进行高级表格数据绑定和
自定义
查询参数处理时。
·
2024-02-20 16:29
sapui5
小程序
自定义
导航栏
1.wxml页面(
自定义
导航栏的布局)//css就不粘出来了2.
自定义
导航栏js(要跳转的页面对应显示的图片)3.在要调用的页面json中写入如图:4.在要调用的页面的wxml中写入如图:5.要调用的页面的
人间四月天i
·
2024-02-20 16:01
Proteus安装图文教程
6、选择“Browse"
自定义
安装路径,再点击:Next。7、勾
万里黄沙
·
2024-02-20 16:19
硬件
proteus
上一页
24
25
26
27
28
29
30
31
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他