E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity面试题及3D知识点
使用神经网络拟合6项参数
使用神经网络拟合6项参数1.数据预处理1.1添加参数解析1.2数据预处理逻辑1.3数据归一化
及
划分1.4数据标签处理逻辑1.5数据转torch2.定义model2.1CNN_LSTM2.2Transformer3
Andrew_Xzw
·
2025-01-18 15:06
神经网络
人工智能
深度学习
开发语言
机器学习
python
TiDB
架构原理
及
安装部署第一天:学习任务【PCTA备考指南1/16】TiDB架构原理
及
安装部署:https://asktug.com/t/topic/34500第二天:学习任务【PCTA备考指南2/16】TiDB
Drems 凉兮
·
2025-01-18 15:36
分布式
线程池创建
及
参数设置
一、创建线程池以及线程池的各种参数分析://不指定最大线程数,默认是Int的最大值ExecutorServiceexecutorService=Executors.newCachedThreadPool();executorService.submit(()->{System.out.println("新建线程池对象,执行第一个默认线程");});executorService.shutdown(
运筹帷幄小红花
·
2025-01-18 15:35
java
开发语言
后端
如何快速在Windows 10 + Anaconda 3 中使用Mxnet
及
gluon
如何快速在Windows10+Anaconda3中使用Mxnet
及
gluon网络上Mxnet的安装以及使用方法很多,自从其作者之一李沐推出了基于Mxnet的深度学习课程之后,我也尝试着去使用了一下Mxnet
qianchess
·
2025-01-18 15:33
mxnet使用
mxnet
win10
anaconda
gluon
人工智能
unity
游戏引擎架构设计分析
Unity
游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
2024年03月质量管理体系基础答案
及
解析
一、单选题1、提高绩效的活动称为()。A、创新B、改进C、持续改进D、纠正措施解析:【喵呜刷题小喵解析】:提高绩效的活动通常指的是对现有工作流程、方法或结果进行改进,以提高效率、效果或满足更高的需求。因此,选项B“改进”最符合题意。其他选项如“创新”虽然可能涉及提高绩效,但通常更侧重于引入全新的方法或流程;选项“持续改进”虽然也涉及改进,但通常更强调持续、长期的过程;选项“纠正措施”则更侧重于纠正
喵呜CCAA
·
2025-01-18 14:30
CCAA国家注册审核员
算法
大数据
3D
UNet和Swin-UNETR
3D
UNet和Swin-UNETR都是用于医学图像分析的深度学习网络,它们对三维(
3D
)数据进行特征提取和分割。
3D
UNet
3D
UNet是UNet架构的一个变体,专门设计用于处理三维医学图像数据。
学無芷境
·
2025-01-18 14:29
计算机视觉
ubuntu18.04安装grpc
及
使用grpc时遇到的问题总结
#安装pkg-configsudoapt-getinstallpkg-config#安装依赖文件sudoapt-getinstallautoconfautomakelibtoolmakeg++unzipsudoapt-getinstalllibgflags-devlibgtest-devsudoapt-getinstallclanglibc++-dev克隆grpc源码gitclonehttps:/
烟酒僧_
·
2025-01-18 14:58
3D
UnetCNN 项目常见问题解决方案
3D
UnetCNN项目常见问题解决方案
3D
UnetCNNPytorch
3D
U-NetConvolutionNeuralNetwork(CNN)designedformedicalimagesegmentation
魏纯漫
·
2025-01-18 14:27
推荐
3D
UNet实现:深度学习
3D
体素数据语义分割的利器!
推荐
3D
UNet实现:深度学习
3D
体素数据语义分割的利器!
滑辰煦Marc
·
2025-01-18 14:57
IDLark 开源项目使用教程
IDLark开源项目使用教程idlark项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/id/idlark1.项目的目录结构
及
介绍IDLark项目的目录结构如下:idlark/├
缪阔孝Ruler
·
2025-01-18 14:57
3D
U-Net CNN医学图像分割项目教程
3D
U-NetCNN医学图像分割项目教程
3D
UnetCNNPytorch
3D
U-NetConvolutionNeuralNetwork(CNN)designedformedicalimagesegmentation
尤辰城Agatha
·
2025-01-18 14:57
目前主流游戏引擎的分析报告
目前国内主流在用的游戏引擎有,
Unity
,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。1:国民
3D
引擎
Unity
Unity
,使用C#或Lua语言开发。国民
3D
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
Java ‘URL(java. lang. String)‘ 自版本 20 起已弃用
在Java20
及
更高版本中,不推荐直接使用newURL(Stringspec)构造方法。官方建议通过更加安全和明确的方式来创建URL。
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-18 14:54
Java
java
开发语言
大数据最新医学图像分割
3D
nnUNet全流程快速实现_医学图像分割步骤
第一步:选择一个你能找的路径位置(这很重要),在这个位置打开终端,输入gitclonehttps://github.com/MIC-DKFZ/nnUNet.git,将nnUNet的代码下载到这个位置第二步:终端内定位到下载的nnUNet文件夹cdnnUNet,或者直接在对应位置打开终端第三步:开始安装,pipinstall-e.2数据整理2.1数据存放形式首先,nnUNet有自己的一套数据文件夹的
2401_84182020
·
2025-01-18 13:52
程序员
大数据
3D
Unet实现
3D
医学影像的有效分割
最近涉及到了
3D
医学影像的分割,网络上相关的实现比较少,因此进行实现记录。
Andrew_Xzw
·
2025-01-18 13:49
python
深度学习
github
opencv
计算机视觉
分割
集团公司L1-L5级流程框架方法论:(1)L1级流程:为业务价值链,是业务流程的主干; (2)L2级流程:为运作模式层面的业务子流程,因场景不同而差异化; (3)L3级流程:为实现运营模式所需的业
级流程框架方法论L1级流程:业务价值链定义与作用构成要素与其他流程关系案例分析L2级流程:运作模式层面业务子流程场景差异化原因子流程分类与特点跨场景协同策略案例分析L3级流程:业务能力与业务活动业务能力定义
及
要求业务活动类型与目的与
公众号:优享智库
·
2025-01-18 12:15
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
大数据
企业架构业务流程设计五步法
企业架构业务流程设计五步法企业架构与业务流程概述企业架构定义
及
重要性业务流程概念及作用企业架构与业务流程关系第一步:明确战略目标与需求确定企业战略目标分析业务需求
及
痛点制定项目目标与计划第二步:梳理现有业务流程调研现有业务流程情况识别关键业务环节
及
问题评估现有流程效率与效果第三步
公众号:优享智库
·
2025-01-18 12:45
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
架构
计算机文秘办公文员,计算机WORD文秘EXCEL文员PPT办公软件培训
【3】、建筑装饰设计900元:AutoCAD、
3D
sMAX、Vray。自由安排时间,随时可以学习,长期有效,可反复学习。————————————————————办公软件培训,办公应用培训,
Mike昊
·
2025-01-18 12:12
计算机文秘办公文员
nodejs版本管理,使用 nvm 删除node版本,要删除 Node.js 的某个版本详细操作
输出类似于:->v18.17.1v16.20.2v14.21.
3d
efault->v18.17.1带箭头(->)的是当前使用的版本。步骤2:卸载某个版本使用以下命令卸载特定版本:nvmun
m0_74825108
·
2025-01-18 12:07
node.js
行为识别的方法
行为识别主要有以下几大类方法,每类方法各有特点
及
典型算法:传统方法特点:利用手工设计特征对行为进行表征,再用统计学习的分类方法进行识别。
人工智能专属驿站
·
2025-01-18 11:07
深度学习
java实现word转html(支持docx
及
doc文件)
privatefinalstaticStringtempPath="C:\\Users\\xxx\\Desktop\\Word2Html\\src\\test\\";//图片
及
相关文件保存的路径publicstaticvoidmain
WAZYY0619
·
2025-01-18 11:32
java
word
html
word转html
docx转html
doc转html
【2025最新计算机毕业设计】基于SSM的旅游与自然保护平台【提供源码+答辩PPT+文档+项目部署】
✌主要内容:Java项目、Python项目、前端项目、PHP、ASP.NET、人工智能与大数据、单片机开发、物联网设计与开发设计、简历模板、学习资料、
面试题
库、技术互助、就业指导等。
万码堂源码
·
2025-01-18 11:01
计算机毕设精品实战案例
实战项目源码
课程设计
vue.js
前端
计算机毕业设计
毕设项目
spring
boot
【源码+文档】基于SpringBoot+Vue旅游网站系统【提供源码+答辩PPT+参考文档+项目部署】
✌主要内容:Java项目、Python项目、前端项目、PHP、ASP.NET、人工智能与大数据、单片机开发、物联网设计与开发设计、简历模板、学习资料、
面试题
库、技术互助、就业指导等。
万码堂源码
·
2025-01-18 11:31
实战项目源码
计算机毕设精品实战案例
spring
boot
vue.js
旅游
2019-Android-高级
面试题
总结-从java语言到AIDL使用与原理
4.通过线程池线程池的工作原理:线程池可以减少创建和销毁线程的次数,从而减少系统资源的消耗,当一个任务提交到线程池时a.首先判断核心线程池中的线程是否已经满了,如果没满,则创建一个核心线程执行任务,否则进入下一步b.判断工作队列是否已满,没有满则加入工作队列,否则执行下一步c.判断线程数是否达到了最大值,如果不是,则创建非核心线程执行任务,否则执行饱和策略,默认抛出异常###说下handler原理
2401_89790831
·
2025-01-18 10:31
android
java
开发语言
LargeAD:用于自动驾驶的大规模跨传感器数据预训练
视觉基础模型(VFM)的最新进展彻底改变2D视觉感知,但它们在
3D
场景理解方面的潜力,特别是在自动驾驶应用中的潜力仍未得到充分探索。Lar
硅谷秋水
·
2025-01-18 10:27
自动驾驶
计算机视觉
机器学习
自动驾驶
人工智能
机器学习
计算机视觉
集团企业IT技术架构规划方案(基于TOGAF企业架构框架方法论)
基于TOGAF企业架构框架方法论)集团企业IT技术架构规划方案(基于TOGAF企业架构框架方法论)引言项目背景与目标TOGAF方法论简介规划方案概述企业现状分析与评估业务流程梳理现有IT架构评估存在问题
及
挑战分析架构设计原则与策略制定架构设计原则确定技术选型
及
标准化策略安全性
公众号:优享智库
·
2025-01-18 10:53
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
架构
微服务
云原生
TDengine 查询如何做到高效过滤
目的:带大家了解查询条件过滤是如何实现
及
编写高效过滤条件阅读对象:开发人员、构架师、运维人员等一、应用背景大家知道,TDengine的查询语句where条件中可以对普通列
及
标签列进行各种组合过滤查询,那这些过滤是如何高效实现的呢
TDengine (老段)
·
2025-01-18 09:21
算法
数据库
tdengine
大数据
时序数据库
物联网
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D
篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
企业级应用的历史、现状与未来:技术转移与问题优化
本文将探讨企业级应用的历史、现状
及
未来,并分析技术演进中问题转移与优化的现象。一、企业级应用的历史:传统架构的复杂性在传统架构中,企业级应用的设计主要依赖于强大的中间件和数据库。
自由鬼
·
2025-01-18 08:16
行业发展
IT应用探讨
微服务
企业级应用
软件开发
迭代器模式详解附有代码案例分析(包含迭代器模式的源码应用分析)
二)、缺点六、设计模式的相关博客文章链接1、七大设计原则的简单解释(包含合成复用原则),简单理解、快速入门,具备案例代码2、工厂模式详解附有代码案例分析(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)3、单例模式详解
及
代
hyyyya
·
2025-01-18 08:45
设计模式
列表
java
设计模式
数据结构
小北的技术博客:探索华为昇腾CANN训练营与AI技术创新——Ascend C算子开发能力认证考试(初级)
前言哈喽哈喽友友们,这里是zyll~(小北)智慧龙阁的创始人
及
核心技术开发者。在技术的广阔天地里,我专注于大数据与全栈开发,并致力于成为这一领域的新锐力量。
Stitch .
·
2025-01-18 08:12
C语言
HUAWEI
算法
人工智能
华为
大数据
HUAWEI
AScend
c语言
NPU
FastAPI 中间件使用:CORS 与 GZip 压缩
本文将深入探讨两个常用的中间件:CORSMiddleware和CustomGZipMiddleware,并通过丰富的示例和
知识点
,帮助你全面掌握它们的使用场景和实现原理。1.什么是中间件?
LensonYuan
·
2025-01-18 08:40
python学习教程
fastapi
中间件
GZip
CORS
跨域访问
每日 Java
面试题
分享【第 4 天】
欢迎来到每日Java
面试题
分享栏目!订阅专栏,不错过每一天的练习今日分享3道
面试题
目!评论区复述一遍印象更深刻噢~目录问题一:什么是Java内部类?它有什么作用?问题二:JDK8有哪些新特性?
fly spider
·
2025-01-18 08:39
【2025最新版】Java
面试宝典-日更
java
开发语言
实时监控社区帖子删除的Python系统构建
系统通过定时任务执行监测,实现帖子信息的记录和比较,并提供异常处理
及
日志记录功能。用户界面和合规性考虑也是系统设计的一部分。1.Python编程语言在删贴监测系统中
永不放弃yes
·
2025-01-18 07:04
【Rust】——不安全Rust
博主现有专栏:C51单片机(STC89C516),c语言,c++,离散数学,算法设计与分析,数据结构,Python,Java基础,MySQL,linux,基于HTML5的网页设计
及
应用,Rust(官方文档重点总结
Y小夜
·
2025-01-18 07:02
Rust(官方文档重点总结)
rust
开发语言
后端
Java21 正则表达式
以下是关于正则表达式在Java21中的详细介绍
及
一些新的特性或用法。核心组件1.Pattern类Pattern是正则表达式的编译表示形式。
空灵宫(Ethereal Palace)
·
2025-01-18 06:26
Java
正则表达式
[Mac + Icarus Verilog + gtkwave] Mac运行Verilog
及
查看波形图
目录1.MAC安装环境1.1IcarusVerilog编译1.2gtkwave查看波形2.安装遇到的问题2.1macOScannotverifythatthisappisfreefrommalware2.2gtkwave-binisnotcompatiblewithmacOS14orlater3.运行示例3.1源代码3.2编译Verilog3.3生成.vcd文件3.3查看波形3.4脚本运行参考1.
Xminyang
·
2025-01-18 05:52
Mac
VerilogHDL
macos
verilog
浅谈云计算06 | 云管理系统架构
它就像是云计算的“智能管家”,整合了多种功能模块,能够跨越不同的物理和虚拟资源,为云服务提供商
及
用户提供统一的管理界面与操作入口
时光札记z
·
2025-01-18 05:19
云计算
系统架构
云计算
架构
云原生
计算机网络
浅谈云计算08 | 基本云架构
从负载分布到资源池构建,从动态扩展到服务负载均衡等架构,它们各自承担独特功能且紧密协作,在保障系统性能、可靠性、资源优化
及
数据安全等方面发
时光札记z
·
2025-01-18 05:19
云计算
云计算
架构
云原生
IEEE 常用期刊会议全称
及
缩写(自用)
期刊缩写IEEECommunicationsLettersIEEECommun.Lett.IEEECommunicationsSurveysandTutorialsIEEECommun.Surv.TutorialsIEEEIntelligentTransportationSystemsMagazineIEEEIntell.Transp.Syst.Mag.IEEEInternetofThingsJo
XueZheng@gdut
·
2025-01-18 05:49
科研方法
科研
IEEE
会议期刊缩写
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在C#或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
·
2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
·
2025-01-18 05:09
人工智能
Python字符串常用操作
Python字符串常用操作一、字符串的切片1.1、通过下标
及
下标范围取值my_str='myNameIsTaichi'value1=my_str[2]#正向Nvalue2=my_str[-5]#反向从-
Taichi呀
·
2025-01-18 05:44
python
python
开发语言
Spring boot
面试题
----Spring Boot核心注解有哪些
一、@SpringBootApplication功能:这是一个组合注解,相当于同时使用了@Configuration、@EnableAutoConfiguration和@ComponentScan三个注解。它是SpringBoot应用程序的入口点,通常添加在应用程序的主类上,例如:@SpringBootApplicationpublicclassMyApplication{publicstatic
指尖下的技术
·
2025-01-18 04:42
Java面试题
spring
boot
后端
java
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
·
2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
AI-blog 开源项目教程
AI-blog开源项目教程AI-blog项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/aib/AI-blog1.项目的目录结构
及
介绍AI-blog项目的目录结构如下:AI-blog
尤琦珺Bess
·
2025-01-18 04:38
Nginx参数TCP_NODELAY详解
及
服务器应用
Nginx是一款高性能的开源Web服务器和反向代理服务器,在处理大量并发连接时表现出色。其中,TCP_NODELAY是Nginx中一个重要的参数,它对于提高服务器的性能和响应速度起到关键作用。本文将详细介绍TCP_NODELAY参数的含义、作用以及在服务器中的应用,并提供相应的源代码示例。TCP_NODELAY参数简介TCP_NODELAY是一个TCP协议的选项,用于控制是否启用Nagle算法。N
TechABC
·
2025-01-18 04:07
nginx
tcp/ip
服务器
Objective-C语言的数据库交互
本文将全面探讨Objective-C的数据库交互,包括SQLite的基本用法、数据模型的设计、常用的数据库操作
及
在实际应用中的综合示例。1.数据库基础在深入Objective-C的数据库交互之前,我们
Code花园
·
2025-01-18 03:05
包罗万象
golang
开发语言
后端
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他