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Unity--UI
Unity--UI
框架
先说明该UI框架的作用是用来控制UI面板之间的相互跳转的,使用了UI框架后,最大的用处就可以避免页面切换时复杂的操作,使用UI框架可以更好的管理UI页面,控制页面的显示和关闭也分别只由一个函数控制,极大的优化了代码先看一张UI框架图结合上方的图,开始逐步制作UI框架1.首先将UI的每个面板单独制作好,然后放在Resources文件中当做预制件(这样做的目的是为了在加载的时候就可以直接获取所有的面板
泯甜
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2023-10-04 19:16
ui
unityui等比例缩放_
Unity--UI
操作方法(多种分辨率的UI)
在现在的游戏和应用程序中需要支持多种不同的分辨率,尤其是UI布局需要能够适应这种分辨率,Unity中的UI系统包括用于此目的的各种工具,可以通过各种方式进行组合。四种屏幕的分辨率:纵向(640x960)和横向(960x640)的手机高清以及纵向(320x480)和横向(480x320)的手机SD。该布局最初以PhoneHD纵向分辨率设置。使用锚点以适应不同宽高比UI元素默认情况下锚定在父矩形的中心
weixin_39858132
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2022-08-09 21:54
unityui等比例缩放
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