E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
UnityDebug
Unity Debug的简单封装
对
UnityDebug
的简单封装使用前提:ProjectSettings-Player-OtherSettings-ScriptDefineSymbols添加EnableLog,点击Apply测试代码:
人生不过一瞬间
·
2023-10-14 20:00
Unity工具
unity
游戏引擎
VSCODE调试UNITY错误解决办法
DebuggerforUnity"扩展,因为它依赖于未知的"ms-vscode.csharp"扩展.....是因为最新的C#插件将C#扩展的标识符发布者从ms-vscode更改为ms-dotnettools所以,
unitydebug
洛奇福福
·
2023-08-07 10:47
Unity 之 Assertion(断言)另一种 Debug
在日常开发中,我们会经常使用Debug或对应的封装输出日志,在
UnityDebug
输出到屏幕并保存到本地笔者也曾有过介绍,今天笔者和大家聊聊另一种Debug输出---【断言】,,笔者所介绍的断言库早在unity5.1
su9257_海澜
·
2023-03-12 18:45
Unity C#基础之 特性,一个灵活的小工具
特性在框架中的应用也是很普遍,只需要在相应的类、字段、属性、函数等上面加上这个特殊的小东西就会在相应的元素上面添加一些特殊的应用效果,下面就为大家简单的介绍下特性的原理和应用场景在往期的博客中有介绍过一些特性
UnityDebug
su9257_海澜
·
2021-06-11 00:54
Unity控制台显示C++ dll库中Log
(万能的指针)
UnityDebug
.h#include"string.h"#include"stdio.h"#include#defineUnityLog(acStr,...)
keefor
·
2020-08-13 20:48
Unity Debug.Log 扩展
UnityDebug
.Log扩展扩展Debug.Log()以便随时关掉输出Log信息VS创建DLL文件编写Debug类编译并导入Unity使用1.VS创建DLL2.编写新的Debug类(1)导入UnityEngine.dllUnityEngine.dll
wenxuan1942
·
2020-08-13 19:18
c#
unity Debug.DrawLine画线
unityDebug
.DrawLine画线C#=>publicstaticvoidDrawLine(Vector3start,Vector3end,Colorcolor=Color.white,floatduration
DUYIJIU
·
2020-07-04 05:18
unity学习
unity入门
Unity Debug输出到屏幕 | log带颜色
UnityDebug
输出到屏幕:新版本可用!!!测试版本:Unity2018.3.0将脚本挂载到场景中,运行。
Liam_Lsc
·
2020-07-02 07:45
Unity
【日志】 Debug改造-格式重写
那么我们只有去重写或者利用命名空间让编译器选择我们的Debug类,从而实现替换
unityDebug
的效果。0x003实现步骤1.创建Debug类不需要继承任何类,
技术宅_志远
·
2018-11-07 10:54
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他