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VC++底层类
无锁并发环形队列(Java版)
无锁并发主要基于CAS原理,在java中Unsafe
类
中提供了
底层
的CAS操作。但是我们可以不直接操作Unsafe
类
,JDK提供了一系列的Atomic
类
来满足一般的无锁需求。
呆呆的蜗牛
·
2025-03-22 17:31
数据结构和算法
队列
java
多线程
dubbo服务META-INF.dubbo文件夹作用
1.SPI机制简介SPI是Java提供的一种服务发现机制,允许框架在运行时动态加载实现
类
。Dubbo对其进行
zhglhy
·
2025-03-22 16:28
dubbo
java
apache
TreeNode
底层
实现原理
其
底层
实现原理涉及以下几个方面:1.TreeNode的基本结构在Java中,TreeNode通常是一个
类
,包含以下核心属性:数据域:存储节点的数据。
zhglhy
·
2025-03-22 16:57
开发语言
java
Java设计模式——装饰模式
目录模式动机模式定义模式结构类图代码分析示例:动态添加功能的流组件接口具体组件装饰抽象
类
具体装饰
类
客户端模式分析核心思想动态扩展功能组合优于继承优点动态扩展功能组合优于继承代码复用性高符合开闭原则缺点增加系统的复杂性
类
的膨胀复杂的调试适用环境动态扩展功能避免继承带来的
类
爆炸性增长高度可定制化的需求模式应用输入输出流
爱吃土豆的程序员
·
2025-03-22 16:56
Java设计模式
java
装饰器模式
设计模式
设计模式—装饰者模式
在不使用继承的情况下(避免出现由于继承关系带来的
类
很多问题)动态地为一个对象添加一些额外的功能。需要在程序运行时动态
BlackTurn
·
2025-03-22 16:56
设计模式
设计模式
C++从入门到实战(六)类和对象(第二部分)C++成员对象及其实例化,对象大小与this详解
从入门到实战(六)类和对象(第二部分)C++成员对象及其实例化,对象大小与this详解前言一、类和对象里面成员变量,成员函数是什么1.1成员变量1.2成员函数1.3成员变量、成员函数与局部变量的对比二、
类
的实例化
珹洺
·
2025-03-22 14:13
C++学习之旅
c++
java
开发语言
数据结构
sql
汇编
算法
通过swoole协程实现并发编程
目前的Swoole内置了丰富的协程组件供开发者直接调用以便快速实现异步非阻塞的并发编程,省去了开发者自己实现相应
底层
代码的麻烦:TCP/UDPClient:Swoole\Coroutine\ClientTCP
韩淼燃
·
2025-03-22 14:09
php7面试架构师
swoole协程实现并发编程
鸿蒙开发:ArkTs字符串string
字符串是文本信息的基本表示形式,在几乎所有编程语言中都有专门的字符串数据类型或
类
来处理它们
·
2025-03-22 13:14
springboot自定义封装线程池工具
类
1.首先配置线程池的配置文件,在此处定义线程池的核心线程数等核心参数:/***核心线程数=cpu核心数+1*/privatefinalintcore=Runtime.getRuntime().availableProcessors()+1;@AutowiredprivateThreadPoolPropertiesthreadPoolProperties;@Bean(name="threadPool
k&p
·
2025-03-22 13:30
Java
spring
boot
java
spring
Springboot List集合的校验方式
org.hibernate.validatorhibernate-validator6.2.0.Finalorg.springframework.bootspring-boot-starter-validation校验实体
类
注解
johnrui
·
2025-03-22 13:57
spring
boot
list
后端
83.为什么Object类型可以用来打开窗口 C#例子 WPF例子
Window是所有窗口的基类:在WPF中,所有窗口类型(如MainWindow、SettingsWindow等)都继承自Window
类
。
军训猫猫头
·
2025-03-22 13:55
wpf
c#
ui
springboot自定义工具
springboot自定义工具上下文工具
类
上下文工具
类
你上下文工具
类
,获取注册的bean。
johnrui
·
2025-03-22 12:53
spring
boot
java
spring
ESP32 智能猫喂水开发日志(RICE/MoSCoW/Kano三种产品路线规划)
2.MoSCoW模型-核心逻辑:将需求分为四
类
——Mu
天瑜创客
·
2025-03-22 12:23
猫喂水项目
单片机
c++
c语言
数据结构
visual
studio
code
harmonyos
网页版 123 分身数字人源码搭建,OEM贴牌
本文将深入探讨其技术开发过程,从
底层
架构到关键技术实现,全方位解析如何构建一个功能强大的网页版数字人系统。
18538162800=余
·
2025-03-22 12:52
音视频
矩阵
红宝书第十一讲:超易懂版「ES6
类
与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现
红宝书第十一讲:超易懂版「ES6
类
与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。
kovlistudio
·
2025-03-22 11:47
前端
es6
javascript
开发语言
前端
学习
学术PPT模板_院士_国家科学技术奖_杰青基金_长江学者特聘教授_校企联聘长江_重点研发_优青_青长_青拔ppt制作案例
2025年起,将国家杰出青年科学基金项目更名为青年科学基金项目(A
类
)。/长江学者答辩PPT模板wordinp
WordinPPT_2025
·
2025-03-22 11:46
学术答辩PPT
ppt
powerpoint
【数据库系统原理】Ch4 SQL与关系数据库基本操作
-102024-042023-102023-042022-10大纲4.1SQL概述结构化查询语言(StructuredQueryLanguage,SQL)是关系数据库的标准语言,也是本课程需要掌握的一
类
语言
GIS程序媛—椰子
·
2025-03-22 11:16
数据库
数据库
sql
java常用排序方法集合sort
1.Arrays.sortArrays.sort是用于对数组进行排序的静态方法,位于java.util.Arrays
类
中。特点:只能用于数组(包括基本类型数组和对象数组)。
吗喽对你问好
·
2025-03-22 11:44
java
开发语言
数据结构
『 C++ 』线程与原子操作:高效并发编程的利器
文章目录为什么使用C++线程一、`C++11`std::thread`
类
的简单介绍1.1函数名与功能1.2`std::thread`
类
的简单介绍1.3线程函数参数二、线程同步与锁2.1线程同步与锁2.2
锐策
·
2025-03-22 11:42
C++
多线程
c++
开发语言
软件测试基础知识必备之浅谈单元测试
单元测试是指,对软件中的最小可测试单元在与程序其他部分相隔离的情况下进行检查和验证的工作,这里的最小可测试单元通常是指函数或者
类
。
程序员阿沐
·
2025-03-22 11:40
软件测试
软件测试
单元测试
C++ 各种map对比
`hash_map`(SGISTL扩展)C++示例代码代码解释特点比较1.std::map
底层
实现:基于红黑树(一种自平衡的二叉搜索树)。元素顺序:元素按照键(key)的升序排列。
越甲八千
·
2025-03-22 10:09
【道阻且长C++】
c++
哈希算法
开发语言
AI时代个人财富增长实战指南:从零基础到精通变现的完整路径
(本文基于人工智能技术发展规律,结合互联网经济
底层
逻辑,为普通从业者构建系统性AI应用框架)一、建立AI认知基础:技术理解与工具掌握技术分类认知人工智能工具分为四大功能模块:自然语言处理(文本生成、对话交互
A达峰绮
·
2025-03-22 10:38
人工智能
Java面试黄金宝典5
1.ConcurrentHashMap和HashTable有哪些区别原理HashTable:它继承自Dictionary
类
,是Java早期提供的线程安全哈希表。
ylfhpy
·
2025-03-22 10:35
Java面试黄金宝典
java
面试
开发语言
职场和发展
算法
23种设计模式-抽象工厂(Abstract Factory)设计模式
抽象工厂模式(AbstractFactoryDesignPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体
类
。
程序员汉升
·
2025-03-22 09:59
#
设计模式
设计模式
java
抽象工厂模式
AR眼镜——软件技术栈的必经之路
本文基于行业最新技术动态与头部企业布局,深度剖析AR眼镜软件行业必须突破的七大技术方向,揭示从
底层
框架到应用生态的全栈技术储备路径。
Julian.zhou
·
2025-03-22 09:29
人机交互
未来思考
人工智能
ar
人工智能
交互
空间计算
语言模型
简单工厂模式与策略模式的区别
都用于松耦合不同之处:简单工厂模式:只关注传入的参数,对于后续的具体执行逻辑不关注(工厂会自动根据传入的参数类型生产对应的产品)核心目的:隐藏创建对象的具体逻辑,客户端只需传入参数,由工厂决定实例化哪个具体
类
。
java程序员CC
·
2025-03-22 09:57
简单工厂模式
策略模式
【C++】C++
类
文章目录面向对象程序设计思想
类
概述
类
的声明与定义
类
的实现对象的声明面向对象程序设计思想面向对象是一种符合人类思维习惯的程序设计思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。
梵刹古音
·
2025-03-22 09:55
C++学习笔记
c++
开发语言
HashSet 扩容的
底层
机制说明
目录1.扩容机制说明2.
底层
机制说明1.扩容机制说明扩容机制:HashSet的
底层
就是HashMap(
底层
是数组+链表/红黑树),当添加元素时先得到其hash值再转换成索引,找到存取数据的table,看这个位置是否已经存放了元素
WH牛
·
2025-03-22 09:24
java
开发语言
python:@classmethod
python提供了@classmethod和@staticmethod来定义静态方法1、实例方法,该实例属于对象,该方法的第一个参数是当前实例,拥有当前
类
以及实例的所有特性。
zcxvdzv
·
2025-03-22 09:21
python
Java自定义分数
类
,可以实现分数的自由运算
/***分数对象的
类
,有分数相关计算*以String为值,(String)value=(int)up+"/"+(int)down*@authorZhan*/publicclassFraction{//分数标准
zhan114514
·
2025-03-22 09:21
java
开发语言
Python classmethod函数
类方法是绑定到
类
而不是实例的方法,可以通过类名直接调用,并且可以访问
类
的属性和方法。
晓之以理的喵~~
·
2025-03-22 09:50
Python
python
开发语言
python中的@classmethod
@classmethod是一个装饰器,用于指示一个方法是一个类方法;类方法是通过
类
本身来调用的,而不是通过
类
的实例来调用。类方法接收的第一个参数是
类
本身(通常命名为cls),而不是
类
的实例。
无脑敲代码,bug漫天飞
·
2025-03-22 08:49
编程
python
current宏及Linux进程栈的
底层
实现
1.current宏的实现#ifndef__ASSEMBLY__structtask_struct;//用于在编译时候声明一个perCPU变量,该变量被放在一个特殊的段中,原型为DECLARE_PER_CPU(type,name),主要作用是为处理器创建一个type类型,名为name的变量。DECLARE_PER_CPU(structtask_struct*,current_task);stati
Leon_George
·
2025-03-22 08:49
linux
运维
一文搞懂python中常用的装饰器(@classmethod、@property、@staticmethod、@abstractmethod......)
中常用的装饰器常见的几个装饰器介绍及示例@classmethod装饰器基本用法@property、@setter装饰器基本用法@staticmethod装饰器基本用法@abstractmethod装饰器基本用法自定义装饰器
类
装饰器非常好用的自定义装饰器常见的几个装
NosONE
·
2025-03-22 08:17
python
python
python @classmethod
1..什么是classmethodclassmethod是用来指定一个
类
的方法为类方法长的像下面这个样子123classcc:@classmethoddeff(cls,arg1,arg2,...):..
Mmnnnbb123
·
2025-03-22 08:17
python
java
开发语言
c++类和对象(中篇)上
下面让我们一起来看看这部分比较难以理解的重点部分吧.在中篇我主要学习了默认成员函数以及其中包含的运算符重载.在这篇中主要分享下默认成员函数的前三个.赋值函数以及其中包含的运算符重载的知识见下.类和对象的默认成员函数默认成员函数就是指在一个
类
中
朽棘不雕
·
2025-03-22 07:07
c++学习
c++
开发语言
【C++】——精细化哈希表架构:理论与实践的综合分析
——塔拉·韦斯特弗《你当像鸟飞往你的山》目录1.C++与哈希表:核心概念与引入2.哈希表的
底层
机制:原理与挑战2.1核心功能解析:效率与灵活性的平衡2.2哈希冲突的本质:问题与应对策略2.3开散列与闭散列
m0_74825238
·
2025-03-22 07:03
面试
学习路线
阿里巴巴
c++
散列表
架构
java
http与https的区别
加密方式:加密技术是对信息进行编码和解码的技术,编码是把原来可读信息(又称明文)译成代码形式(又称密文),其逆过程就是解码(解密),加密技术的要点是加密算法,加密算法可以分为三
类
:对称加密,如AES基本原理
哥谭居民0001
·
2025-03-22 07:31
网络
安全
服务器
JAVA————十五万字汇总
JAVA语言概述JAVA语句结构JAVA面向对象程序设计(一)JAVA面向对象程序设计(二)JAVA面向对象程序设计(三)工具
类
的实现JAVA面向对象程序设计(四)录入异常处理JAVA图形用户界面设计JAVA
MeyrlNotFound
·
2025-03-22 07:31
java
开发语言
嵌入式硬件设计 — 智能设备背后的隐形架构大师
硬件调试与测试(六)软件移植与开发二、嵌入式硬件选型(一)微控制器(MCU)/微处理器(MPU)(二)存储器(三)传感器与执行器(四)电源管理芯片(五)通信接口芯片三、嵌入式硬件代码开发(一)开发环境搭建(二)
底层
驱动程序开发引言嵌入式系统已经渗透到我们生活的方方面面
m0_74825238
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2025-03-22 06:58
面试
学习路线
阿里巴巴
嵌入式硬件
架构
法律行业——合同审查与AI律师
1.法律行业数字化转型的
底层
逻辑技术革命推手:以DeepSeekR1大模型为代表的开源AI技术,让法律文本解析、案例推理等复杂任务实现平民化应用
zhouyaowei1983
·
2025-03-22 06:27
人工智能
人工智能
MyBatis-plus 2.x -> 3.x 版本升级笔记
Wrapper支持lambda语法模块化MP合理的分配各个包结构移除com.baomidou.mybatisplus.extension.injector.methods.additional包下的过时
类
fix
三只松鼠@
·
2025-03-22 06:26
工作日常
spring
java
sql
JAVA集合arraylist存取数据_ArrayList集合
当遇到要存储数据的个数不确定的时候数组就不满足了,集合就出现了集合存储数据的个数,可以随着数据量的变化而变化,不会造成越界或者大量的空间浪费存储数据的个数是可变的ArrayList:java.util包下
底层
维护了一个数组线程不同步
月小烟
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2025-03-22 06:26
Android 和 Linux 之间关联和区别
1.核心:基于Linux内核
底层
依赖:Android的核心系统服务(如进程管理、内存管理、硬件驱动等)依赖于Linux内核。
测试也是会开发的
·
2025-03-22 06:26
android
linux
运维
QT多线程:
线程
类
:QThread
类
线程池:QThreadPool
类
QMutex:互斥锁;QReadWriteLock:读-写锁;QSemaphore:信号量;QWaitCondition:条件变量。
苜柠
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2025-03-22 05:49
QT
qt
开发语言
kotlin基础
//Kotlin1.3.11编译器版本//无包声明importkotlin.experimental.ExperimentalUnsignedTypes//定义数据
类
A1,类型前置dataclassA1
淮山2
·
2025-03-22 05:42
kotlin
【入门初级篇】布局
类
组件的使用(4):模板布局组件
【入门初级篇】布局
类
组件的使用(4):模板布局组件视频要点(1)模板布局组件的使用介绍:定义静态数据源,定义模板,预览效果点击访问myBuilder产品运营平台CSDN站内资源下载myBuilder交流请加微信
#六脉神剑
·
2025-03-22 04:09
低代码
myBuilder
产品运营
【入门初级篇】布局
类
组件的使用(3):单据详情布局
【入门初级篇】布局
类
组件的使用(3):单据详情布局视频要点(1)表单详情布局结束:行容器+表格增加布局边距(2)页签布局的使用点击访问myBuilder产品运营平台CSDN站内资源下载myBuilder
#六脉神剑
·
2025-03-22 04:39
低代码
产品运营
myBuilder
虚幻网络同步机制中的两个核心
类
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、将数据从GameMode迁移到GameState1.1在GameState中定义同步变量1.2在GameMode中操作GameState变量二、在客户端访问GameState数据2.1在客户端读取同步变量2.2使用RepNotify实现客户端回调三、通过RPC同步数据(补充方案)3.1服务器通过多播RPC通知客户端四、
污领巾
·
2025-03-22 04:38
虚幻
网络
游戏引擎
1,Kotlin代码案例:决属性与方法冲突的类和对象操作演示
//使用Kotlin1.3.11编译器//不需要包声明(package语句)//定义
类
A1classA1{//定义静态变量BBB,类似C语言中的全局静态变量companionobject{varBBB:
淮山2
·
2025-03-22 04:38
kotlin
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