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WM_QUIT
WM_DESTROY WM_CLOSE
WM_QUIT
三个消息的理解
DefWindowProc对WM_CLOSE的处理是调用DestroyWindow,DestroyWindow完成窗口的清理工作,最后像窗口过程发送WM_DESTROY。对于WM_DESTROY,DefWindowProc不会处理。也就是说,你如果不处理这个消息,虽然你的窗口已经销毁,但进程并不会结束。一般处理WM_DESTROY时都是释放资源(例如申请的内存等),然后调用PostQuitMess
dadalan
·
2010-02-24 22:00
WIN32框架下的循环(Gameloop)与绘制(Render)
else里面处理自己的循环和绘制;如下代码所示: while(TRUE) { if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) { if(msg.message==
WM_QUIT
lovemysea
·
2010-02-01 00:00
框架
服务器
null
float
Avoid Other Program Send
WM_QUIT
to Close the Window
AvoidOtherProgramSendWM_QUITtoClosetheWindow,研究了下MFC的代码,发现进入dlg.DoModal();后,就会调用一个PumpMessage的东东,所以解决方法很简单,重载PumpMessage即可BOOL CXXXApp::PumpMessage(){ ASSERT_VALID(this); if (!::GetMessage(&
S.l.e!ep.¢%
·
2009-12-29 15:00
WM_QUIT
,WM_CLOSE,WM_DESTROY
WM_DESTROY是关闭程序 WM_CLOSE是关闭窗口
WM_QUIT
是关闭消息环 WM_CLOSE和WM_DESTROY同属窗口消息,
WM_QUIT
则不在窗口消息之列
fage87295970
·
2009-12-27 16:00
windows
工作
mfc
用代码关闭程序的正确做法!---向窗口发送WM_CLOSE消息
WM_CLOSE的消息响应就是调用DestroyWindow(HWND) 函数,所以我们直接调用也达到一样的效果).这样可以令操作系统回收窗口占用着的内存资源后再退出程序.千万不要直接用PostMessage(
WM_QUIT
jiang1013nan
·
2009-11-18 21:00
thread
function
application
文档
mfc
程序开发
WM_CLOSE
WM_QUIT
WM_DESTROY 三者的区别
它们是WM_DESTROY,WM_CLOSE,和
WM_QUIT
。它们的确很相似,但你需要知道它们之间的不同!
weiqubo
·
2009-11-09 08:00
c
工作
kill
动画
=
WM_QUIT
){if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}else
tan625747
·
2009-11-01 21:00
WM_Close,WM_Destory与
WM_Quit
的区别
当使用者按下系统功能表中的Close按钮,系统送出WM_Close,通常程序的窗口函数不拦截此消息,于是DefWindowProc处理它,DefWindowProc收到WM_Close后调用DestoryWindow把窗口清除,DestroyWindow本身会送出WM_Destory.程序对WM_Destory的标准反应是调用PostQuitMessage,PostQuitMessage
navyjt
·
2009-10-20 16:55
职场
休闲
WM_Close,WM_Destory与
WM_Quit
的区别
当使用者按下系统功能表中的Close按钮,系统送出WM_Close,通常程序的窗口函数不拦截此消息,于是DefWindowProc处理它,DefWindowProc收到WM_Close后调用DestoryWindow把窗口清除,DestroyWindow本身会送出WM_Destory.程序对WM_Destory的标准反应是调用PostQuitMessage,PostQuitMessage
navyjt
·
2009-10-20 16:55
职场
休闲
VC中退出应用程序-几种很有用的方法
1、对话框用 CDialog::OnOk(); Doc/View用OnClose();2、PostQuitMessage(0);//最常用 PostMessage(
WM_QUIT
,0,0
cy757
·
2009-08-01 01:00
[转] GetMessage与PeekMessage的区别
PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为
WM_QUIT
返回 FALSE
静以修身
·
2009-06-14 16:00
游戏中CPU使用率的控制
true){DWORD start_time = GetTickCount();if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){if (msg.message ==
WM_QUIT
Bill Hsu
·
2009-06-12 12:00
WM_Close,WM_Destory与
WM_Quit
的区别
当使用者按下系统功能表中的Close按钮,系统送出WM_Close,通常程序的窗口函数不拦截此消息,于是DefWindowProc处理它,DefWindowProc收到WM_Close后调用DestoryWindow把窗口清除,DestroyWindow本身会送出WM_Destory.程序对WM_Destory的标准反应是调用PostQuitMessage,PostQuitMessage送出WM_
zipper9527
·
2009-05-16 21:00
MFC 的消息处理
一个switchcase语句就可以搞定,消息循环直到遇到
WM_QUIT
消息才会结束,其余的消息均被拦截后调用相应的处理函数
wesleyluo
·
2008-12-18 15:00
PostQuitMessage
此值被用作消息
WM_QUIT
的wParam参数。返回值:无。备注:PostQuitMessage寄送一个WM_oUT消息给线程的消息队列并立即返回;此函数向系统
cdlff
·
2008-12-01 08:00
(15)PostQuitMessage函数
像以前介绍函数GetMessage里是使用一个循环不断地检测消息,周止复始的,是不可能出现死亡的,但它会检测到消息
WM_QUIT
就退出来。那现在问题是谁发送
WM_QUIT
消息出来呢?
yfqvip
·
2008-11-26 21:00
windows消息说明
要求一个窗口重画自己WM_CLOSE=$0010;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION=$0011;当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
WM_QUIT
road420
·
2008-07-22 18:00
一些常见的WINDOWS消息
要求一个窗口重画自己WM_CLOSE=$0010;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION=$0011;当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
WM_QUIT
我的玻璃盒子
·
2008-02-04 09:00
window 消息说明
要求一个窗口重画自己WM_CLOSE=$0010;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION=$0011;当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
WM_QUIT
MyBlog
·
2008-02-03 16:00
MFC多线程笔记
InitInstance(),ExitInstance()BOOLCMyThread::InitInstance(){ //Dowhatyouwanttodo PostThreadMessage(
WM_QUIT
benny5609
·
2008-01-25 11:00
多线程
工作
服务器
mfc
任务
通讯
主窗口退出时等待工作线程退出
CMyView::OnDestroy()...{ m_pMyThread->PostThreadMessage (
WM_QUIT
,0,0);//a work thread with UI pump
Joany_yang
·
2007-10-11 11:00
Windows API一日一练(15)PostQuitMessage函数
像以前介绍函数GetMessage里是使用一个循环不断地检测消息,周止复始的,是不可能出现死亡的,但它会检测到消息
WM_QUIT
就退出来。那现在问题是谁发送
WM_QUIT
消息出来呢?
caimouse
·
2007-07-25 08:00
windows
工作
api
command
callback
winapi
windows窗口关闭时的三个消息
WM_CLOSE消息在关闭应用程序之前发出,用户可以处理这个消息,弹出一个确认对话框窗口从屏幕消失后收到WM_DESTROY消息,处理这个消息时调用PostQuitMessage函数,发送一个
WM_QUIT
Garuda
·
2007-06-09 18:00
windows
纠正源程序中的一个问题
=
WM_QUIT
) { if(PeekMes
trcj1
·
2007-03-17 13:00
null
编译器
纠正源程序中的一个问题
=
WM_QUIT
){if(PeekMessage(&ms
javababy1
·
2007-03-17 13:00
问题
纠正源程序中的一个问题
=
WM_QUIT
){if(PeekMessage(&ms
ruilin215
·
2007-03-17 13:00
问题
任务栏上的图标
刚写好的程序要用SSL通道来加密数据,为了实现方便通过加载stunnel来实现,程序开始前用CreateProcess打开stunnel,结束后PostMessage(
WM_QUIT
),但任务栏上该死的
爱听古典的蚂蚁
·
2006-09-20 22:00
关于GetMessage和DispatchMessage
=
WM_QUIT
)...{ if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) ...{ TranslateMessage(&Msg);
fancylea
·
2006-08-11 16:00
游戏
windows
api
null
任务
VC中有没有DoEvents类似的函数?
{ MSG msg; while(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)){ if(msg.message==
WM_QUIT
紫雨轩 C++
·
2006-07-15 01:00
关于游戏帧率的总结
//方法1while(1){ if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) { if(msg.message==
WM_QUIT
kevinlynx
·
2006-04-05 21:00
关于对游戏帧率的学习
先看传统的游戏消息主循环:while(1) { if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) { if(msg.message==
WM_QUIT
)
kevinlynx
·
2006-02-21 23:00
重载消息循环主要代码
MSG msg;if(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){if(msg.message==
WM_QUIT
){ ::PostQuitMessage(-1);}
goingup
·
2005-08-17 23:00
MFC消息机制
一个switchcase语句就可以搞定,消息循环直到遇到
WM_QUIT
消息才会结束,其余的消息均被拦截后调用相应的处理函数。
welcome_ck
·
2004-12-31 18:00
windows
框架
command
Microsoft
文档
mfc
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