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Wayland开发入门
私藏几十款程序员必备效率工具:一次性都给你了!
我的新书《AndroidApp
开发入门
与实战》已于2020年8月由人民邮电出版社出版,欢迎购买。
公众号:国民程序员
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2020-09-16 21:11
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Android->工具
开发工具
编程工具
工具
微信公众号
开发入门
笔记
1.注册微信公众号2.在微信公众号后台菜单栏,选基本配置3.配置相关信息服务器地址:填写你自己开发的项目的入口地址(这个地址要能够公网访问,就是在浏览器上输入该地址能够访问,端口必须是80端口,不管前面是域名还是ip地址)令牌:随便写(但是在后面代码中要保持一致)消息加密秘钥自动生成消息加密方式为了方便开发选取明文模式不忙点击提交,这个时候提交肯定会报错,接着做下面的步骤4.下面贴出index.p
echo_just_do_it
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2020-09-16 21:13
微信公众号开发入门
php
webgis
开发入门
webgis底层开发源码http://www.cartogrammar.com/blog/map-panning-and-zooming-methods/放大,缩小,拉框缩放,绘制虚线,绘制曲线,饼图源码http://www.axismaps.com/code.php
iteye_4537
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2020-09-16 15:02
WEBGIS Silverlight API系列教程(一):hello world!
稍微好一点的这份教程:《ArcGISAPIforSilverlight
开发入门
》又过于老旧,一堆接口跟代码完全跟不上版本,于是怒下决心自己边学边操作,争取重新做一遍
G1SLu
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2020-09-16 14:21
Webgis
Android NDK环境搭建和
开发入门
第一次接触NDK开发,嘿嘿,刚写了个Demo测试成功,记录下环境的搭建过程和遇到的问题。1、首先去下载一个NDK开发包,我使用的是android-ndk-r7,直接解压就OK了,D:\android-ndk-r7记得设置环境变量path=D:\android-ndk-r7;2、安装CygWin,用来在Windows下模拟linux环境,编译我们写的的JNI代码。3、CygWin安装成功之后,进入到
青菜小虫
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2020-09-16 12:22
Android笔记
android
ndk
jni
ndk
java
Android
Unity3d用户手册Blackberry 10
开发入门
Blackberry10 FAQ
Blackberry10FAQZ10有哪几种GPU?Z10一共有四种模型,其中一种为PowerVRGPU,其他三种为AdrenoGPU。注意,这些模型拥有不同的专用纹理格式。(如下所示)。下表展示了四种模型:模型CPUGPUSTL100-1TIOMAP4470PowerVRSGX544STL100-2QualcommSnapdragonS4MSM8960Adreno225|STL100-3Qual
秦飞
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2020-09-16 12:16
unity3d
微信小程序
开发入门
微信小程序有自己的开发工具,微信web开发者工具首先安装工具官方工具:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html1.双击进行安装。2.创建项目手机扫二维码登陆-选择小程序-添加项目没有appid选择无appid项目目录新建一个文件夹,在创建quickstart项目前打钩。如果文件夹不是空的会出现读取json文件错
iteye_17819
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2020-09-16 11:56
微信web
json
开发工具
Revit二次
开发入门
——获取和修改元素参数
元素可以通过Element.Parameters获取所有参数,遍历找到所需的。以下为如何找到一个元素的长度参数ParameterSetparameters=element.Parameters;foreach(Parameterparameterinparameters){if(parameter.Definition.Name=="长度"&¶meter.StorageType==Stor
fiona0425
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2020-09-16 05:06
Revit二次开发相关
HarmonyOS 鸿蒙
开发入门
到崛起 - Hello World(一)
HarmonyOS鸿蒙开发从入门到崛起-HelloWorld演示(一)一、安装DevecoStudio运行环境要求运行DevecoStudio官网教程二、Gradle下载、安装、环境变量下载安装环境变量DevecoStudio配置Gradle三、创建项目四、启动模拟器-LiteWearableSimulator感谢感谢您的阅读,有收获?希望兄弟姐妹三叔六婶大姨大妈阿公阿婆来个三连击,给更多的同学看
浓密秀发之谦先生
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2020-09-16 05:17
java
HarmonyOS
Gradle
java
操作系统
js
HTML5前端
开发入门
之CSS书写格式
Css书写格式1.行内样式可以直接将CSS代码写到开始标签中我是div>2.内嵌样式可以在一对head标签中写上一对style标签,然后在style标签中编写CSS代码3.外链样式-----企业开发中一般使用外链样式可以单独新建一个.css的文件,把css代码写在这个文件中,然后通过link标签把这两个文件和.html文件关联起来4.导入样式可以单独新建一个.css的文件,然后通过import标签
漆红星
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2020-09-16 03:58
从零玩转Html5前端开发
JavaWeb_Web
开发入门
WEB开发的相关知识WEB,在英语中web即表示网页的意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源。Internet上供外界访问的Web资源分为:静态web资源(如html页面):指web页面中供人们浏览的数据始终是不变。动态web资源:指web页面中供人们浏览的数据是由程序产生的,不同时间点访问web页面看到的内容各不相同。静态web资源开发技术Html常用动态web资源开发技术:JS
joshchen0805
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2020-09-16 03:49
JavaWeb
【Arduino】
开发入门
【八】舵机操作+源代码
【Arduino】
开发入门
【八】舵机操作+源代码【Arduino】
开发入门
【八】舵机操作+源代码1.servo类成员函数函数说明attach()设定舵机的接口,只有9或10接口可利用。
ZONE画派
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2020-09-15 20:50
Arduino
物联网
Node.js
开发入门
—HTTP文件服务器
HelloWorld示例只有演示意义,这次我们来搞一个实际的例子:文件服务器。我们使用Node.js创建一个HTTP协议的文件服务器,你可以使用浏览器或其它下载工具到文件服务器上下载文件。用Node.js实现的HTTP文件服务器,比我在Qt网络编程实战之HTTP服务器视频课程里用Qt实现的版本,复杂度要小太多太多了。为了读取文件,我们会用到FileSystem模块(名字是”fs”),Stream,
foruok
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2020-09-15 19:54
网络编程
Node.js开发入门
node.js
http
文件服务器
事件驱动
python
开发入门
——set的使用
介绍本文主要介绍Python中set的基本知识和使用。Python中什么是setdict的作用是建立一组key和一组value的映射关系,dict的key是不能重复的。有的时候,我们只想要dict的key,不关心key对应的value,目的就是保证这个集合的元素不会重复,这时,set就派上用场了。set持有一系列元素,这一点和list很像,但是set的元素没有重复,而且是无序的,这点和dict的k
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2020-09-15 17:29
python
开发入门
——列表生成式
介绍本文主要介绍Python中列表生成式的基本知识和使用生成列表要生成list[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],我们可以用range(1,11):>>>range(1,11)[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]但如果要生成[1x1,2x2,3x3,...,10x10]怎么做?方法一是循环:>>>L=[]>>>forxinrange(1,11):...L.append(x*x).
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2020-09-15 17:53
Python
开发入门
——迭代的基本使用
介绍本文主要介绍Python中迭代的基本知识和使用什么是迭代在Python中,如果给定一个list或tuple,我们可以通过for循环来遍历这个list或tuple,这种遍历我们成为迭代(Iteration)。在Python中,迭代是通过for...in来完成的,而很多语言比如C或者Java,迭代list是通过下标完成的,比如Java代码:for(i=0;i>>L=['Adam','Lisa','
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2020-09-15 17:52
Android xposed框架
开发入门
近期在搞信息安全大赛,我们的作品是要基于xposed来做钩子,所以就研究了一下这个技术。但是真心感觉这个坑很多啊。。我是搞了半天才把框架搭建起来能够使用。写下来,各位后来的童鞋少走点坑吧。哈哈。入门涉及到的东西如下:xposedinstallerapkxposedframeworkzipxposeddevelopjargenymotion虚拟机(如果你是用真机测试,我这篇文章可能并不适合你)And
凉枫
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2020-09-15 15:56
android开发
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》目录
第一部分IntelXscale芯片应用详解第1章GPIO和中断控制器1.1GPIO1.1.1GPIO操作(GPIOoperation)1.1.2GPIO附加功能(AlternateFunction)1.1.3GPIO寄存器定义1.2中断控制器1.2.1中断控制器操作1.2.2中断控制器寄存器定义第2章系统时钟2.1实时时钟RTC2.1.1实时时钟的运行原理2.1.2RTC精确调整寄存器(RTTR)
taling
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2020-09-15 11:30
flash air android
开发入门
学习记录
由于工作的需要,必须学习用flashair来开发android程序,只好自己去研究学习了。根据51CTO的图书试读http://book.51cto.com/art/201209/355786.htm来一步一步安装工作环境。根据样书的内容,安装了flashbuilder和flashDevelop两个环境。其中flashbuilder是adobe的官网下载的,只能试用60天。网上出现的三步破解法,其
无有知
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2020-09-15 11:28
Flash
Air
Android
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第11章 Windows CE数据库程序开发...
在移动设备上有几种数据库可用,但是本书所用的都是SQLServer2000WindowsCEEdition,是微软公司桌面数据库的精简版(本书以后简称为SQLServerCE)。这是为.NETCompactFramework选择的移动数据库,因为它完全支持.NETCompactFramework运行时环境和.NETCompactFramework开发环境。大多数SQLServerCE程序有两个主要
iteye_17686
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2020-09-15 10:22
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第11章 Windows CE数据库程序开发
在移动设备上有几种数据库可用,但是本书所用的都是SQLServer2000WindowsCEEdition,是微软公司桌面数据库的精简版(本书以后简称为SQLServerCE)。这是为.NETCompactFramework选择的移动数据库,因为它完全支持.NETCompactFramework运行时环境和.NETCompactFramework开发环境。大多数SQLServerCE程序有两个主要
taling
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2020-09-15 09:49
windows
数据库
程序开发
嵌入式
sql
server
insert
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》第4章 外设控制器
PXA255具有丰富的外设接口,如LCD控制器、I2S控制器和UART控制器等,可以实现丰富的人机接口以及数据输入输出。4.1LCD控制器LCD控制器的功能是产生显示驱动信号,驱动LCD显示器,不同的控制器可以支持无源阵列显示屏(STN)和有源阵列显示屏(TFT)的显示,包括单色和彩色,单向刷新模式和双向刷新模式等不同显示的需求。用户只需要读写一系列的寄存器,完成配置和显示控制。4.1.1概述由处
taling
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2020-09-15 09:49
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》第1章 GPIO和中断控制器
GPIO(General-PurposeI/O,通用输入/输出)的数量和功能以及中断控制的能力是处理器功能强弱的体现,PXA255处理器的GPIO以及中断控制器提供了丰富的资源,增加了系统设计的灵活性。1.1GPIOPXA255处理器提供了81个GPIO引脚,同时提供了27个寄存器来控制这些引脚的工作方式和状态。这27个寄存器控制了引脚的输出/输入方向、引脚状态以及引脚的附加功能(关于引脚的附加功
taling
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2020-09-15 09:48
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第10章 案 例 分 析
10.1TouchScreen驱动分析10.1.1介绍触摸屏驱动是从触摸屏硬件上获取用户的输入信息,然后将触摸事件传递给GWES子系统。驱动会矫正坐标值,比如将歪斜的线条修正为直线。在用户的笔或者手指触摸屏幕的时候,驱动必须随时返回坐标值,当笔或者手指离开屏幕后,必须产生事件来标记“抬笔”事件。10.1.2注册表设置下面是触摸屏驱动的注册表设置。[HKEY_LOCAL_MACHINE/Contro
taling
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2020-09-15 09:17
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第8章 调试与仿真
通过远程控制程序,开发人员可以从宿主机上远程地对目标机的运行状况进行监视和控制。宿主机和目标机之间一旦建立了远程控制连接,开发人员就可以进行下列操作:下载宿主机的文件到目标机、监视目标机处理器的状况和各个线程及进程、监视并且分析目标机内核或者应用程序的处理性能等。在PlatformBuilder和EmbeddedVisualC++中都包含了下列远程工具:nRemoteCallProfiler图8-
taling
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2020-09-15 09:17
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第6章 开发平台(Platform Builder和Embedded Visual C++)简介
6.1PlatformBuilder介绍PlatformBuilder是微软公司提供给WindowsCE开发人员进行基于WindowsCE平台下嵌入式操作系统定制的集成开发环境。它提供了所有进行设计、创建、编译、测试和调试WindowsCE操作系统平台的工具。它运行在桌面Windows下,开发人员可以通过交互式的环境来设计和定制内核、选择系统特性,然后进行编译和调试。同时,开发人员还可以利用Pla
taling
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2020-09-15 09:15
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第7章 Windows CE体系结构
7.1层次式架构1.系统分层模型操作系统(包括应用环境、操作环境等)一般具有分层的结构特征,典型的就是UNIX系统的同心环,最里面是硬件,从里向外依次是kernel、共享函数库、应用程序3个层次。WindowsCE的分层结构比较复杂(如图7-1所示),这是根据它适合嵌入式应用的特点所设计的。从提供者的角度来看,图中上面4层主要由微软公司维护开发,下面两层主要由嵌入式产品开发商根据产品需要开发。当然
taling
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2020-09-15 09:15
Linux 字符设备驱动(一)---cdev、file_operations、inode、file结构体详述,上层应用如何访问到底层驱动
参考资料:《Linux驱动
开发入门
与实战》,概念及源码主要参考《Linux驱动
开发入门
与实战》,务求准确。同时衷心感谢其他网友的分享。大部分内容都是手敲的,错漏之处望指正,谢谢!
the_wan
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2020-09-15 09:49
linux
《Windows CE嵌入式
开发入门
——基于Xscale架构》 第9章 Windows CE BSP及驱动程序结构分析
9.1WindowsCE驱动程序结构概述WindowsCE的驱动程序可以从多种角度进行区分。1.从加载以及接口方式来区分可以分为本机设备驱动(Built-InDriver)、可加载驱动(LoadableDriver)以及混合型驱动。(1)本机设备驱动本机设备驱动即NativeDeviceDrivers。这些驱动程序在系统启动时,在GWES的进程空间内被加载,因此它们不是以独立的DLL形式存在。这些
taling
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2020-09-15 09:16
Android
开发入门
实例:四则混合运算计算器
开发Android应用主要使用的语言是Java,布局文件和界面则一般用XML来描述。整个应用的GUI开发与JavaSWT、QT等其实区别不是特别大。如果有任何一种GUI程序开发经验,学习Android应用开发就是一件非常容易的事。这篇文章里我们来开发一个支持四则混合运算的简易计算器APP,这个APP演示了开发Android项目的一般流程以及基本方法。环境:Windows7x64、JDK8、adt-
疯狂的茶杯盖
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2020-09-15 06:29
Java与Android
Node.js之Web
开发入门
(常用API)-No.3
1、Path(官网路径)1、path.normalize()方法会规范化给定的path。2、path.join()方法使用平台特定的分隔符把全部给定的path片段连接到一起,并规范化生成的路径。3、path.resolve()方法会把一个路径或路径片段的序列解析为一个绝对路径。4、path.dirname()方法返回一个path的目录名。5、path.basename()方法返回一个path的最后
taopoppy
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2020-09-15 06:45
[译]:Xamarin.Android
开发入门
——Hello,Android深入理解
返回索引目录原文链接:Hello,Android_DeepDive.译文链接:Xamarin.Android
开发入门
——Hello,Android深入理解本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序
dingze5250
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2020-09-15 04:24
ui
操作系统
开发工具
iOS系统入门
Cocoa开发必须采用Objective-C,对于大多数程序员来说是一门新的语言,也是iOS
开发入门
门槛较高的原因之一。
Rosanu
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2020-09-15 04:15
移动开发
unity游戏
开发入门
——加载场景的方式
unity加载场景的四种方式分别是:1.Application.LoadLevel():同步载入,如果当前场景为A,我们要切换到场景B,unity会在切换场景的时候将场景B中的全部内容(场景B中全部的静态物体,不包含兴许代码中Instantiate实例化的物体)都载入到内存中。然后销毁A,显示B。2.Application.LoadLevelAsync():异步载入,这个与第一种情况基本一样,唯一
熠、培养中~
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2020-09-15 03:17
游戏开发
开发入门
第一章JAVA
开发入门
目标:了解语言特点理解运行机制掌握开发环境的变量掌握环境变量的配置掌握Eclipse开发工具的基本使用1.1概述java是一门高级计算机语言,划分为JavaSE,JavaEE,JavaME
进击的李某银
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2020-09-15 01:37
java
Spring Boot学习笔记(一)
SpringBoot
开发入门
(一)SpringBoot概述SpringBoot入门程序SpringBoot概述SpringBoot简介SpringBoot是基于Spring框架开发的全新框架。
IT_cat_
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2020-09-15 00:24
spring
boot
Android自定义控件
开发入门
与实战(3)View动画和属性动画
一个由远及近的动画ScaleAnimationscaleAnim=newScaleAnimation(1.0f,1.2f,1.0f,1.2f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);scaleAnim.setFillAfter(true);scaleAnim.setInterpolator(newBounce
RikkaTheWorld
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2020-09-14 23:37
自定义view
Android自定义控件
开发入门
与实战(1)绘图基础
今天从leader那里拿到了启舰大神写的《自定义控件
开发入门
与实战》这本书,据说看完了,至少写起自定义view也不会慌。
RikkaTheWorld
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2020-09-14 23:36
自定义view
写给测试新人
难与不难是看拿什么作为参考物,但是与
开发入门
相比测试入门门槛低了很多,也但是这仅仅限于入门阶段。想做好测试绝非容易,你不仅要有开发的深度,你还得有广度。2.开发转测试可以么?答案是肯定的。为啥不行?!
米阳MeYoung
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2020-09-14 22:04
测试杂谈
测试新人
Android自定义控件
开发入门
与实战(8)Paint基础
第六章、Paint的基本使用硬件加速GPU为“图形处理器”,是专门处理图形任务而产生的芯片。在GPU出现之前,处理图片的一直是CPU,CPU从设计上是尽可能快的完成一项任务,但是对于需要频繁计算的图片、多并发线程下的图片的存取,CPU不能及时响应的话屏幕就会显得很卡顿。所以自带处理器和存储器专门处理多媒体计算的GPU应运而生。对于Android,API11之前没有GPU这个概念,在API11之后,
RikkaTheWorld
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2020-09-14 21:52
自定义view
JavaWeb
开发入门
程序开发体系结构(我们下面讨论的都是基于B/S架构)C/S:Client/Server客户端/服务器端在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序*如:QQ,迅雷…*优点:用户体验好*缺点:开发、安装,部署,维护麻烦B/S:Browser/Server浏览器/服务器端只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序*优点:开发、安装,部署,维护简单*缺点:1.如果
晚点喝可乐z
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2020-09-14 21:19
JavaWeb
Android
开发入门
——推箱子游戏开发实战(十一)
搬运工推着箱子走本文描述推箱子游戏开发的第六步(上面的第十一步是加上前面的准备步骤)。本文目标本文描述如何实现搬运工推着箱子走的功能。如图1-a所示,在游戏界面上,当玩家用手指按下搬运工右侧单元格时,搬运工将推着箱子往右走动一步。走一步之后的效果如1-b所示。本文用到的Android知识内容在前面都已经介绍过了。我们将复习:1.绘制图片的方法。2.矩形类Rect的用法。实现思路和步骤思路什么时候会
yeatcsdn
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2020-09-14 21:11
Android开发
android开发
推箱子游戏
箱子走动
Android
开发入门
——推箱子游戏开发实战(五)
认识AndroidActivity本文是“推箱子游戏开发实战”系列文章之五,也是准备工作的最后一篇。下一篇,将实打实地开始讲解推箱子游戏开发的流程。本文讲解:Android活动(Activity)是什么。Android活动的生命周期函数是什么、有什么用。如何利用日志跟踪活动的生命周期。详细内容敬请下载阅读《认识AndroidActivity》一文(Word格式,一共9页)。该文的目录如下所示:1.
yeatcsdn
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2020-09-14 21:10
Android开发
Android
开发入门
——推箱子游戏开发实战(二)
使用AndroidStudio创建HelloWorld应用程序本文是推箱子游戏开发实战系列文章的第二篇。第一篇文章介绍了如何搭建Android开发环境。Android开发环境准备好之后,接下来就可以开始动手编程了。先从最基本的HelloWorld程序开始吧。关于使用AndroidStudio开发HelloWorld应用程序,我精心准备了《使用Android创建HelloWorld应用程序》一文(W
yeatcsdn
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2020-09-14 21:10
Android开发
Android
开发入门
——推箱子游戏开发实战(九)
绘制游戏区域本文是推箱子游戏开发实战系列文章第九篇,是在第八篇的基础上讲如何绘制游戏区,如下面图3所示。本文目标本文描述如何绘制游戏区和搬运工。如图1,在玩家选择关卡后,将进入游戏界面(图2)。现阶段,游戏界面只有标示游戏区域的网格线。进一步地,我们将在左上角单元格绘制一个搬运工(见图3)。将来,在游戏界面绘制推箱子游戏的局面(见图4)。本文知识点通过本文,你将学习到:1.用Java代码(而不是x
yeatcsdn
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2020-09-14 21:10
Android开发
Android
开发入门
——推箱子游戏开发实战(十三)
解决搬运工和箱子无法移动的问题年初三,开工!本文是系列文章第十三篇(前五篇是准备工作,未涉及开发实战),推箱子游戏开发的第八步。本篇是围绕第十二篇引发的问题而写的,如果你没有抓住上下文,请阅读前面的文章。本文目标《编写推箱子游戏程序(第七步)——绘制游戏局面》一文中,我们实现了绘制游戏局面的功能。但是,搬运工和箱子都不能移动了。本文的目标是解决搬运工/箱子不能移动这一问题。另一个目标是实现防止搬运
yeatcsdn
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2020-09-14 21:40
Android开发
Android
开发入门
——推箱子游戏开发实战(三)
认识“HelloWorld”程序本文是推箱子游戏开发实战系列文章的第三篇。目标有二:一是了解Android应用程序的构成;二是理解程序是怎么运行的。这是学习安卓开发的基础。我精心准备了《认识HelloWorld程序》一文(Word文档格式,一共15页),敬请下载阅读。该文的目录如下:目录1.程序的构成12.app文件夹23.java文件夹34.HelloWorld程序的Java代码45.应用程序清
yeatcsdn
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2020-09-14 21:40
Android开发
类与对象的基本定义——学习笔记(根据李兴华老师《Java8编程
开发入门
》网课记录)
网课来源http://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=1455026#/learn/video?lessonId=1740178&courseId=1455026定义类可以使用“class类名称{}”类的组成:Field(属性、成员、变量),是一对变量的集合Method(方法),由对象调用例:定义类classBook{Stringtitl
Jennett_
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2020-09-14 21:12
Android
开发入门
——推箱子游戏开发实战(八)
选择游戏关卡本文是推箱子游戏开发实战系列文章第八篇。目前已发布的系列文章中,前五篇是知识准备,后三篇是推箱子游戏开发的分解动作。本文是分解动作的第三步,是在第二步的基础上进行的。本文目标本文描述如何实现选择关卡功能。玩家按下主活动界面的开始游戏按钮后,进入选关卡界面,选择关卡后跳到报告选中关卡是哪一关的界面,如图1所示。在以后的开发中,我们会修改报告选中关卡是哪一关的界面,变成推箱子游戏界面。本文
yeatcsdn
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2020-09-14 18:22
Android开发
Android
开发入门
——推箱子游戏开发实战(十)
指挥搬运工走动本文是系列文章第十篇,讲如何在推箱子游戏程序中实现下述功能:玩家用手指触摸屏幕来指挥搬运工走动。系列文章第九篇“绘制游戏区域”是本文的前提。在第九篇中,我们在游戏界面上绘制了游戏区域(即二维网格)和搬运工,如图1所示。图1系列文章第九篇达成的效果本文目标玩家指挥搬运工走动的功能,描述如下:1.当玩家手指触摸搬运工的上方(下方、左侧、右侧)单元格,则搬运工将走到上方(下方、左侧、右侧)
yeatcsdn
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2020-09-14 18:22
Android开发
android开发
游戏界面
触摸事件
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