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Xcode6
Xcode6
New Feature - 1.Playground
直接运行代码Playground可以实现解释器一般的效果,输入代码之后,右边会马上显示出运行结果,并且还能出现图形化效果。Playground直接运行代码使用iOS库并且可以使用UIKit,来创建cocoa框架的对象,快速地进行渲染,但是渲染出的对象不会马上根据代码的变化而改变.letframe=CGRectMake(0,0,300,300)letview=UIView(frame:frame)v
不思想者Alex
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2019-12-23 02:16
XCode6
手动创建空工程模板
习惯性创建空模板,为了方便开发文件整理以及对使用。讲道理。。。TM就是习惯用空模板1.首先,第一步创建SingleViewApplication2.在Info.plist中把Launchscreeninterfacefilebasename这个字串赋值清除3.依然在Info.plist寻找,找到Mainstoryboardfilebasename这一行,之后选中后点删除4.选中这几个文件,全部删除
HuberyWong
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2019-12-22 12:13
Xcode6
及之后为什么要去掉PCH文件
Xcode6
及之后的Xcode版本,创建新工程默认不再创建PCH文件,但是仍可以手动配置PCH文件,具体手动配置方法,Google即可。
jiaoguifeng
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2019-12-22 08:04
01-项目中常见的文件(LaunchScreen)
Makeby:弓_虽_子Xcode5框架是苹果事先已经导入进去的.在项目的结构当中就能够看到导入的框架.
Xcode6
会自动导入一些觉见的框架.在项目结构当中,看不到已经导入的框架.LaunchScreen.xib
洧中苇
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2019-12-21 20:57
iOS开发中PDF矢量素材代替@Nx素材使用
,但往往一个项目堆积了大量@1x,@2x,@3x图片,让图片资源管理起来相当麻烦,并且针对一个特定的iOS设备使用对应size的素材,而其它不同尺寸的素材都算白白占用了App容量.Solution现在
Xcode6
One9398
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2019-12-20 19:58
iOS8定位应用失败(iOS8:Location Services not working)
如果是
xcode6
和iOS8的话,需要调用CLLocationManagerrequestAlwaysAuthorization方法,具体步骤如下:1.
iStig
·
2019-12-19 04:56
XMPP实现1
在这里要给大家说明的是,Xcode5和
Xcode6
之间有一些区别在Xcdoe5里面我们需要导入libresolv.dylib框架和libxml2.dylib框架(xmpp是依赖于Xml的)另外需要在BuildSettings
Axela
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2019-12-18 19:18
iOS开发 关于pch文件的创建与配置
引言:在
Xcode6
之前,创建一个新工程Xcode会在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个名为“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
Li_Cheng
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2019-12-18 01:45
iOS--- Category添加属性
水果官方给出的分类,即Category是不能添加属性的,但是我们是谁;我们有黑魔法啊,runtime操练起来啊从
xcode6
开始到xcode7创建分类都要在command+N,之后选中Objective-CFile
Easy_VO
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2019-12-17 18:43
iOS面试题10-UI 篇
显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户事件,
Xcode6
八级大狂风AM
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2019-12-17 02:29
iOS开发-修改项目名称
点击停止运行按钮边上的项目打开菜单,点击editScheme...3:点击弹出窗口下方的ManageSchemes...4:修改弹出窗口scheme列的项目名称5:command+b编译,提示错误,找不到对应的资源包下面的步骤在
xcode6
superWX
·
2019-12-15 09:50
IOS开发中Simulator相关路径汇总(持续更新总结)
Simulator相关路径以下均在
Xcode6
或以上测试模拟器在MAC中的路径一:模拟器在MAC中的安装路径/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms
lvvl
·
2019-12-15 08:20
Xcode快捷键(摘抄)
在
Xcode6
中有许多快捷键的设定可以使得你的编程工作更为高效,对于在代码文件中快速导航、定位Bug以及新增应用特性都是极有效的。
可可西李
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2019-12-15 01:03
iOS开发之Xcode8下新建pch文件
在
Xcode6
之前,创建一个新工程xcode会在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
brilliance_Liu
·
2019-12-14 11:45
Xcode6
绕过登录开发者账号打包ipa
新的xcode版本与之前的区别在于打包时间需要登录开发者账号,但是有些公司不可能把账号和密码发给你,这个时间怎么办,只能绕过登录这一步进行打包。下面这个方法我自己刚打包成功,但是能不能上传到appstore,还待前方反馈。1:配置xcode信息选择editscheme1.pngbuildConfig选项选择为release2.png然后选择你需要用到的证书。2,生成.xcarchive文件点击xc
三十一_iOS
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2019-12-13 22:32
use_frameworks!的作用、静态库与动态库、tbd
首先明确一下几个概念20180911233237361.png从iOS8/
Xcode6
开始,苹果允许使用动态库链接通过cocoapods管理应用程序时,在Podfile文件中,use_frameworks
叩首问路梦码为生
·
2019-12-13 21:55
pch文件
pch文件可用于在倒入常用文件,避免在不同的文件中手动导入,在
Xcode6
之后苹果去掉了pch文件,不过我们编程的时候为了便利性,大都需要自己加上。
风灵子偌
·
2019-12-12 15:49
Xcode创建一个OC项目
但是在
Xcode6
以后新建一个类默认情况下是这样的:
Xcode6
以后新建一个类这就需要我们手动设置类名前缀,设置方法如下图:
Xcode6
以后设置类名前缀的方法pch文件参考这篇文章http://www.jianshu.com
Mr_Zander
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2019-12-08 10:14
Xcode7.1 App上线提交不了问题汇总
新App和App更新必须使用公共(正式)版
Xcode6
或更高版本以及iOS8SDK或更高版本来构建。请勿提交Beta版软件构建的App。
钉子君
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2019-12-08 03:02
PCH文件的优缺点
XCode6
之前会在SupportingFiles文件夹下自动生成,之后则需要手动创建。一、PCH文件的作用1.定义全局性宏;2.引用全局性头文件;3.根据运行环境,自动打开或者关闭日志输出功能。
简欲明心
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2019-12-06 06:33
项目迁移到xcode7上遇到的一个坑
所以第一反应就是pod中的这些库的作者在编译的时候,因为可能xcode7没发布,所以是以
xcode6
,iOS8.0+的
王大先森
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2019-12-02 08:52
CoreAnimation
CoreAnimation的使用步骤如果是
Xcode6
之前的版本,要导入框架(并不存在什么CoreAn
Ljson
·
2019-12-02 05:02
PCH文件
pch文件可用于在倒入常用文件,避免在不同的文件中手动导入,在
Xcode6
之后苹果去掉了pch文件,不过我们编程的时候为了便利性,大都需要自己加上。
pzliOS
·
2019-12-02 03:19
Macbook Air使用一周感受
除了开
xcode6
有一点慢,idea速度都很快。其他的程序几乎就是秒开。内存8g可能够用。我开了idea,to
stinghu
·
2019-12-01 03:21
iOS 10.2 XCode 8.2 证书申请 远程推送 打包上架
关于这一块内容,在网上搜帖子都是比较老的了,看帖子上的截图基本都是
Xcode6
以前iOS8版本左右的年代了,对于现在比较新的iOS10.2以及XCode8.2来讲,知识点在整体上来讲还是有些不全面的,正好最近项目需要做这一块内容
追风筝的荧火虫
·
2019-11-28 08:22
swift中将字符串转成Double
(
xcode6
)中如果你直接"123"asDouble,xcode将报错StringisnotconvertibletoDouble解决办法是先将swift的String类型转成OC的NSString然后调用
恨鐵不成金
·
2019-11-28 01:34
Swift学习-变量&常量 数据类型 逻辑分支和循环使用
Playground介绍Playground是从
Xcode6
开始出现(Swift开始出现)对于学习Swift基本用法非常方便优点1.所见即所得,我们不需要运行模拟器就能直接查看结果2.语法特性发生改变时
哆啦_
·
2019-11-08 17:09
关于iOS模拟器运行项目上下出现黑边解决方法
一般我们在低版本写的项目比如在
xcode6
上写的项目在模拟器上运行都非常正常但是当我们的xcode升级之后再次运行相同的项目就有可能会出现上下黑边的问题查了一下资料原来
Xcode6
默认新建的启动页面为LaunchScreen.xib
毛大虎
·
2019-11-08 15:22
77-Swift之Pch文件与宏定义
但是,在
Xcode6
的时候,苹果移除工程自动创建Pch文件。因此,我们相使用Pch文件的话需要我们手动创建和添加。
NetWork小贱
·
2019-11-08 04:01
笔记整理之 - ios如何配置pch文件
在
Xcode6
之前,创建一个新工程Xcode会在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,但是
Xcode6
之后,新建项目就不会自动生成pch文件,需要手动创建并配置
Tangmi_Up
·
2019-11-07 15:42
创建pch文件
在
Xcode6
之前,创建一个新工程xcode会在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
哥是毛毛虫
·
2019-11-07 03:32
Xcode7创建的项目添加启动图有问题?
Xcode7与
Xcode6
不一样的地方在于:
Xcode6
的LaunchScreen.xib改成了LaunchScreen.storyboard如果你还是像以前那样添加启动图,Xcode将会报出一个警告。
Mr_董
·
2019-11-07 02:00
关于
xcode6
中帮助文档(Documentation and API Reference)的位置以及自行安装帮助文档的方法
关于
xcode6
中帮助文档(DocumentationandAPIReference)的位置以及自行安装帮助文档的方法自从更新了xcode6.3.2后,帮助文档需要从心下载。
fever105
·
2019-11-07 01:19
xcode中引入.pch文件
在
Xcode6
之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch(precompileheader)文件,在开发过程中,可以将工程中使用频繁的头文件包含在.pch文件下,一些宏定义也可以放在这里
和珏猫
·
2019-11-06 23:13
iOS 创建PCH文件
在
Xcode6
之前,创建一个新工程xcode会在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件。
叫我困兽
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2019-11-06 22:11
iOS中手把手教你配置pch文件
pch文件的作用:对于
xcode6
以后创建工程不在自动添加
Torin76
·
2019-11-06 05:45
ios开发之极光推送-<1.极光推送集成指南>
使用
Xcode6
及以上版本可以使用新版PushSDK,Xcode5环境下需要运行旧版本SDK(1.7.4)资源文件包名为JPush-iOS-SDK-{版本号}lib文件夹:包含头文件JPUSHService.h
sillen
·
2019-11-06 05:00
iOS使用pch全局宏定义
pch简介pch文件是一个标准的预编译头文件(Pre-CompiledHeader).在
Xcode6
之前的版本中,系统模板会在SupportingFiles文件夹自动创建。
互撸娃二世
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2019-11-05 17:21
Xcode StoryBoard 开发利器-IB_DESIGNABLE && IBInspectable
苹果当然不允许这样的事情发生,所以在
Xcode6
之后,Xib和SB都加入了IB_DESIGNABLE和IBInspectable两个宏(是吗?根据颜色我猜测,但是jump
鐵甲陳小寶
·
2019-11-04 05:45
Xcode6
后添加ProjectName-Prefix.pch
参考:http://stackoverflow.com/questions/24158648/why-isnt-projectname-prefix-pch-created-automatically-in-xcode-6Withoutthequestionifitisproperornot,youcanaddPCHfilemanually:AddnewPCHfiletotheproject:Ne
WeeverLu
·
2019-11-03 16:06
Xcode6
TimeProfiler工具
TimeProfiler,Leaks,Allocations,工具,被戏称为Instruments的救命三招,当应用遇到问题时首先应当使用的三个工具现在我们介绍TimeProfiler其主要作用:分析代码的执行时间,找出导致程序变慢的原因1,首先打开instrument,,选择工具为TimeProfiler,2,勾选住CallTree上的所有选项,点击开始录制选项后,进行一些App的操作,让Tim
潇湘阳阳
·
2019-11-02 14:20
升级到
Xcode6
使用不了以前的插件
升级到
Xcode6
使用不了以前的插件(VVDocumenter、KSImageNamed、Alcatraz)解决:1)到Xcode安装插件的路径下:library/ApplicationSupport/
程序媛coco
·
2019-11-02 12:53
iOS中pch文件更简便的位置配置
尽管
Xcode6
之后取消这个写法。但我们依然能在很多过去的库中看到pch的身影,如果pch文件的位置配置不对,会导致一连串的大量报错。例如一些notfound.....的错误。
Raindew
·
2019-11-01 23:42
20170312 Collect 20170318 Issue
20170317在
Xcode6
中使用IBDesignable创建自定义控件(翻译)http://limboy.me/(译)Objective-C的动态特性AutoLayout(Ⅱ):遇到的几个小问题(Keng
plantAtree_dAp
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2019-10-31 19:44
在XCODE项目中添加PCH文件
在
xcode6
之前都是项目创建自带的pch,但现在需要苹果去掉了这个文件,使用的时候需要我们自己手动去创建一下。其实步骤很简单,由于自己最近都在做一些PC
CodePanda_Li
·
2019-10-31 17:25
常见的文件
(Frameworks文件夹)在
xcode6
中会自动导入一些常见的框架,但是在结构目录中已经看不到这些已经导入的框架LaunchScreen.xib:用来设置启动界面的在xcode7中会自动导入一些常见的框架
XMaster_Young
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2019-10-30 23:00
use_frameworks!的作用、静态库与动态库、tbd
首先明确一下几个概念从iOS8/
Xcode6
开始,苹果允许使用动态库链接通过cocoapods管理应用程序时,在Podfile文件中,**use_frameworks!
醉卧南柯
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2018-09-12 00:35
iOS移动开发
Mac安装cocoapods报错
'(>=0)inanyrepositoryERROR:Couldnotfindavalidgem'pods'(>=0)inanyrepository问题解决:1、安装commandlinetools(
xcode6
KingOfOnePiece
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2018-08-30 17:16
iOS开发
Xcode Playground一直Running、卡顿、无输出结果
Xcode6
始推出的Playground功能很炫酷,可以实时预览程序运行结果,但是刚接触这个玩具,不熟悉的你可能会气得炸毛,一直Running、模拟器打不开、没有输出,这鸟玩意卡成屎了,抓狂中...相信很多人都遇到过这种情况
JonorZhang
·
2018-08-30 12:01
极光推送通知 iOS SDK 集成指南
使用
Xcode6
及以上版本可以使用新版PushSDK,Xcode5环境下需要运行旧版本SDK(1.7.4)资源文件包名为JPush-iOS-SDK-{版本号}lib文件夹:包含头文件JPUSHService.h
帝步凡
·
2018-07-03 17:37
IOS开发
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