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Linux
android移植
android移植
详解
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25838286-id-3014386.html 主要介绍linux 内核启动过程以及挂载android 根文件系统的过程,以及介绍android 源代码中文件系统部分的浅析。 主要源代码目录介绍Makefile (全局的Makefile)bionic (Bionic
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2015-11-12 13:17
android
开源android平板开发所需的软硬件知识
一、Android嵌入式开发所以技术分类1、Android应用程序开发2、Android系统开发3、
Android移植
开发(硬件相关)二、开发方式1、基于SDK开发–使用Google提供的SDK。
wellsoho
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2015-11-12 11:00
1.android内核编译方法
网上看了不少文章,总的感觉是:在这一步走得最远的就是openmoko的一个大师级别的黑客 Ben “Benno” Leslie,他曾经试图把目前google发布的
android移植
到openmoko的平台上去
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2015-11-11 18:25
android
用 Android-X86 和 VirtualBox 玩安卓游戏
发现大概有两个选择: 各类安卓模拟器:官方SDK模拟器,bluestacks(win),Genymotion(跨平台) Android-x86, 这个牛B的开源项目将
Android移植
到了x86平台
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2015-11-08 13:02
VirtualBox
Android移植
到Asus P535步骤说明
首先我们大家都知道Android是基于Linux之上的一个软件平台,
Android移植
的大部分工作其实是Linux到P535的移植。所以,我们首先需要完成Linux的移植。 2.
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2015-11-08 10:31
android
ubuntu下
android移植
ffmpeg0.10
配置NDK环境之类的不再这里细说 网上有很多 把ffmpeg源码复制到工程的jni的目录下,在ffmpeg目录下建立文件config.sh,内容如下: ./configure --disable-static --enable-shared --enable-gpl --enable-version3 --enable-nonfree --disable-doc --disable-ffm
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2015-11-07 12:32
android
Android平台移植初解
图1-3
Android移植
的概念 基于An
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2015-11-02 13:08
android
【贪吃蛇—Java程序员写Android游戏】系列 2. 用J2ME实现Android的Snake Sample预览
下次,我会详细介绍在将Snake从
Android移植
到J2ME上时,需要特别注意的问题,并对Android和J2ME的区别和联系进行粗略的比较。 本次,暂时把J2ME实现的运行画面列出如下。
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2015-11-02 09:49
android
[原]零基础学习在Android进行SDL开发后记
首先是SDL的
Android移植
的时候遇到了比较坑的是SDL移植到Android的JNI文件编写比较坑,刚开始想着如何将SDL编译成动态共享库,在别的地方直接调用该动态共享库,结果发现死活崩溃在SDL_Init
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2015-10-31 14:03
android
android内核编译方法
网上看了不少文章,总的感觉是:在这一步走得最远的就是openmoko的一个大师级别的黑客Ben “Benno” Leslie,他曾经试图把目前google发布的
android移植
到openmoko的平台上去
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2015-10-31 13:43
android
谈谈AVG游戏的
Android移植
(NScripter与吉里吉里)
大家好,很久不见,小弟最近闭关修炼iPhone中,所以很长时间没更新博文(顺便在写某物的C++版,另外某物0.3.2版与WP7版已构建完成,不久就会发布)。这次回来,先换个与某物无关的话题,以目前用户量最大的NScripter(简称NS,以下同)与Krkr2(吉里吉里2)为代表,来简单谈谈 AVG游戏的Android环境移植吧。 ______________ 关于NScripter的Andro
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2015-10-31 08:22
android
Android移植
在串口,uboot环境里面输入fastboot(1)先把uboot烧写 fastboot flash uboot u-boot.bin(2)先把kernel烧写 fastboot flash kernel zImage(3)先把system烧写 fastb
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2015-10-21 12:45
android
cocos2d-x向
android移植
的问题汇总
开始使用eclipse编译启动app,在logcat窗口看代码,但eclipse很迟钝,点击运行有不知道啥时候装完,而且还能连续点击运行,我有点忍不了,既然不需要编辑,用命令行就行了,四个命令就搞定,而且运行速度比eclipse快。shbuild_native.sh,负责编译so文件antdebug,负责编译打包appadbinstallbin/***.apk,负责将app安装到机器上,block
qingzijin2010
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2015-06-30 19:00
jvm虚拟机
android移植
-接口篇
上一篇我们讲了如何下载phoneme虚拟机开源代码,如何配置编译脚本,编译测试验证基本功能。但是要让她在android上显示运行java小游戏我们还得费点劲。好吧让我们一起来移植接口吧。一、display接口 由于该开源项目已经年代久远,没有针对android进行优化,你也知道google和oracle的关系,但是她对各个指令集还是支持很好的,而且她的代码各个模块功能也是分得明了的,我们着手di
yistn
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2015-05-03 11:00
jvm虚拟机
android移植
-编译篇
有这个必要吗?都过时的东西了,android上的Dalvik效率不够高吗,不够逼格吗?是的但有总东西是不是我们这些码农能决定的,领导和项目需求才是你要关心的,毕竟工作要向领导汇报,项目要去挣钱钱,但挣了money你也只有工资,就这么现实。言归正传,发发牢骚可以,但是干活还得继续。我们肯定不去造轮子,那样太累。还是借助开源来完成我们的功能,经过google找到了一个好的的开源jvm,PhoneMes
yistn
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2015-04-22 14:00
jvm
libav
android移植
交叉编译
NDK可以建立一个standalone的交叉编译环境比较方便将建立的环境位置设定为configure中sysroot./configure-h通常可以查看到一些交叉编译的选项以及配置编译结果的选项下面的选项比较重要 --prefix=$PREFIX\ --exec-prefix=$PREFIX\ --extra-cflags="-fPIC-DANDROID"\ --extra-ldflag
李勇2
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2015-02-09 16:00
Cocos2d-x 3.2 win7环境搭建 +
android移植
一、工具及软件 (版本32位64位保持一致)1、 AndroidSDK http://developer.android.com/sdk/index.html2、 AndroidNDK http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 建议为r9d版本3、 Ant
lan354898254
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2014-11-04 15:00
Linux中Kill进程的N种方法
最近工作内 容是
android移植
+单片机开发,android就不说了,必须用linux开发。单片机也找到一些linux的工具,于是乎有不少时间是在 linux上进行开发工作。
heipark
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2014-10-27 10:00
linux
Linux中Kill进程的N种方法(转)
最近工作内容是
android移植
+单片机开发,android就不说了,必须用linux开发。单片机也找到一些linux的工具,于是乎有不少时间是在linux上进行开发工作。自然而然的,经常要进程管理。
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2014-10-27 02:00
linux
kill
进程
Linux中Kill进程的N种方法
最近工作内容是
android移植
+单片机开发,android就不说了,必须用linux开发。单片机也找到一些linux的工具,于是乎有不少
lipeng08
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2014-10-20 10:00
拇指接龙游戏从WIN32向
Android移植
过程问题记录(2)
本文中,在前文(1)基础上,将尽可能详细记录拇指接龙游戏从WIN32向
Android移植
过程后期--UI运行级调试出现的问题及可能的解决办法。问题1正未运行,问题就来了。
朱先忠老师
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2014-09-19 16:41
Win32
android移植
拇指接龙游戏
拇指接龙游戏从WIN32向
Android移植
过程问题记录(2)
本文中,在前文(1)基础上,将尽可能详细记录拇指接龙游戏从WIN32向
Android移植
过程后期--UI运行级调试出现的问题及可能的解决办法。问题1正未运行,问题就来了。
googlingman
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2014-09-19 16:41
WIN32
拇指接龙游戏
Android移植
Cocos2d-x与服务器开发
拇指接龙游戏从WIN32向
Android移植
过程问题记录(1)
本文将较细致地记录下最近开发课程中的示例游戏-拇指接龙游戏在从WIN32向
Android移植
过程中遇到的若干问题及相应解决办法。目前极不完整,待进一步整理。
朱先忠老师
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2014-09-16 13:20
Win32
android移植
拇指接龙游戏
拇指接龙游戏从WIN32向
Android移植
过程问题记录(1)
本文将较细致地记录下最近开发课程中的示例游戏-拇指接龙游戏在从WIN32向
Android移植
过程中遇到的若干问题及相应解决办法。目前极不完整,待进一步整理。
googlingman
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2014-09-16 13:20
WIN32
拇指接龙游戏
Android移植
Cocos2d-x与服务器开发
Ogre 1.9
Android移植
Ogre 1.9
Android移植
分类: 图形渲染2013-02-04 16:47 3860人阅读 评论(14) 收藏
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2014-08-27 06:00
android
Cocos2d-x 3.2 win7环境搭建 +
android移植
我的原文博客链接,嘿嘿:http://www.fomagic.com/index.php/38.html 前提:已安装JDK环境一、工具及软件(版本32位64位保持一致)1、 AndroidSDK http://developer.android.com/sdk/index.html2、 AndroidNDK http://developer.android.com/tools/sdk/n
ku726999
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2014-07-25 17:00
android
移植
cocos2d-x
Win32游戏到Android平台移植时必须解决的问题集锦
我在这里将把自己的一个游戏从WIN32到
ANDROID移植
过程必须面对和要解决的问题,列举出来(有些是已经得到回答的,有些还未解决)。
朱先忠老师
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2014-07-20 17:57
游戏
Win32
android
Android源码分析:硬件适配层HAL(1)之总述
Android源码分析:硬件适配层HAL(1)之总述红狼博客硬件模块库的通用写法将
Android移植
到不同的硬件平台上,这些平台可能包含诸如GSenor、 Compass、Light和overlay等。
maochengtao
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2014-06-24 08:00
Android移植
busybox
http://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3196014.htmlAndroid的toolbox没有自动补齐,命令少,对于开发人员还是需要busybox,直接移植官方的busybox会有很多问题,主要是因为基于Android的交叉编译工具并没有采用glibc作为C库,而是采用了Google自己开发的BionicLibc,它的官方Toolchain也是基于BionicLi
Pansing
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2014-06-20 13:00
Android移植
busybox
http://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3196014.htmlAndroid的toolbox没有自动补齐,命令少,对于开发人员还是需要busybox,直接移植官方的busybox会有很多问题,主要是因为基于Android的交叉编译工具并没有采用glibc作为C库,而是采用了Google自己开发的BionicLibc,它的官方Toolchain也是基于BionicLi
Pansing
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2014-06-20 13:00
freeglut中提供的几种立体几何对象绘制的
android移植
在freeglut_geometry.c中定义了几种常见图形的绘制,包括立方体,球面,圆锥体,圆柱体,圆环面,十二面体,八面体,四面体,二十面体,菱形十二面体(斜十二面体)等几种立体几何对象的绘制。移植后的AndroidJava代码如下所示: /** *fyjengineAllRightsReserved * *@authorYajunFu *2011-11-4 * *portingf
山庄来客
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2014-05-12 21:00
android
buffer
each
float
distance
Numbers
android 移植ffmpeg后so库的使用
android移植
ffmpeg后so库的使用博客分类: 我的androidAndroidJNIApacheC#C++ 今天折腾了一天,可算是有所收获,成功的用jni调用了libffmpeg中的一个方法
Jinliang_890905
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2014-03-20 20:00
Google发布Android Wear平台
Google于3月18日发布了AndroidWear平台,借助该平台,开发者可以将
Android移植
到可穿戴设备上。
weakish
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2014-03-19 00:00
可穿戴设备
android-wear
android
google
Android移植
教程
摘要:其实移植并不难,主要看你有没有耐心。比如我拿MOTOXT701来举例这里以目前CM7系列2.3.7版本系统爲基础,其他系统略有不同。要移植,就要了解系统的结构和打包解包:打包很容易,只需要制作成ZIP格式的压缩包就行...其实移植并不难,主要看你有没有耐心。比如我拿MOTOXT701来举例这里以目前CM7系列2.3.7版本系统爲基础,其他系统略有不同。要移植,就要了解系统的结构和打包解包:打
kaiqiangzhang001
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2014-03-10 14:00
android移植
简述
一、概述移植的工作一般的主要不外乎做以下这些事情:A、有的现成好的直接选配这个工作主要是熟悉该源码的编译系统,就是源码自动化编译是怎么组织的。linux环境下不外乎是Makefile及脚本。所以得熟悉这两个方面的知识。B、有的不好的代码修改好后选配这个工作不仅仅是要熟悉编译系统,还要熟悉别人的代码结构。一般牛X的软件架构也牛X,所以主要是学习牛X的人设计的代码结构,所谓的框架。框架懂了,再熟悉里面
argonwu
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2014-01-16 19:00
嵌入式S5PV210 硬件DIY uboot ,kernel ,
android移植
QQ群(27100460)群委员会2013年年终总结
群年终工作总结: 2013年就要完蛋了,不知不觉和大家群居了一年,感觉很好,在即将走过2013年迎来崭新的2014年之际.作为本群一员,现在把一年的工作情况和今后打算汇报如下:在一年里,我们紧密扎根在QQ群里,团结在群主周围,高举“有空必来,有来必言,有言必留,有留必看”理论的伟大旗帜,认真贯彻落实“雁过留声,人过留言,鸡过留蛋,鸭过留毛”的要求,坚持“知无不言、言无不尽”的指导思想,弘扬“一
gooogleman
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2013-12-31 19:00
Android技术内幕
核心的架構設計與實作原理徹底分析Android核心層、硬體抽象層以及系統執行階段程式庫層各個功能模組的底層機制「如果你是一位資深的Android應用程式開發工程師,或者是一位Android系統開發工程師,或者是一位
Android
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2013-12-29 00:00
android
【转】Android开发:安装NDK,移植OpenCV2.3.1,JNI调用OpenCV全过程
开发环境:Fedora14,操作中以root权限操作,这年头
Android移植
上OpenCV就强大了,可以做很多复杂的视频分析、图像处理工作了!如火灾、人脸、视频行为的分析等。
uselym
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2013-12-27 18:00
linphone-
android移植
http://blog.163.com/zheng_he_xiang/blog/static/1865053262013059485109/linphone-
android移植
|字号 订阅我自己配置
sunjianjun1981
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2013-11-15 16:00
Linux中Kill进程的N种方法
最近工作内容是
Android移植
+单片机开发,android就不说了,必须用linux开发。单片机也找到一些linux的工具,于是乎有不少时间是在linux上进行开发工作。自然而然的,经常要进程管理。
foolish239587
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2013-11-05 10:43
Android移植
libcurl和libsqlite3
移植libcurl:1、网上下载curl-7.32.0.tar.gz,解压;2、下载主目录下configure,因为接下来编译的时候要用到curl_config.h,这个是在configure时生成的:./configure--host=arm-linuxCC=arm-linux-gnueabi-gcc3、在主目录下编写Android.mk:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) CU
heqiangflytosky
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2013-10-24 17:00
android
libcurl
libsqlite3
Android源码编译环境搭建
linux环境Android源码编译环境搭建 之前编译系统apk(区别一般apk具有系统签名)、系统库、镜像都是在别人的搭建好的服务器上进行操作的,虽然从事
android移植
工作快两年了,但还没自己动手搭建一个
zhoulc
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2013-10-23 10:00
hisi编译系统搭建
linux环境搭配
android源码环境搭建
cocos2d-x 从win32到
android移植
的全套解决方案
cocos2d-x从win32到
android移植
的全套解决方案 引言:我们使用cocos2d-x引擎制作了一款飞行射击游戏,其中创新性地融入了手势识别功能。
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2013-10-07 21:00
android
移植
cocos2d-x
cocos2d-x 向
android移植
问题汇总
今天将cocos2d-x(2.1.3版)项目向android平台移植。因为恢复了下系统,重新配置了下环境变量。1.先是Cygwin(2.819版)的安装。头疼了一把。大概装了好几次(我是之前有装过,保存了下载文件)。装到最后快结束时,突然报了个error。"Package:libpango1.0_0pango1.0.shexitcode1",还以为是少文件的问题。这样反复的试了几次。好痛苦,问题依
ngyzqf
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2013-09-15 16:25
cocos2d-x
linphone-
android移植
http://blog.163.com/zheng_he_xiang/blog/static/1865053262013059485109/ linphone-
android移植
我自己配置linphone-android
sunjianjun1981
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2013-09-02 15:00
Android移植
: wifi设计原理(源码分析)
Android移植
:wifi设计原理(源码分析)初始化在SystemServer启动的时候,会生成一个ConnectivityService的实例, try{
sdgaojian
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2013-09-01 14:00
cocos2d-x + lua在
Android移植
1:在cocos2d-x下用create-android-project生成的工程,如果需要移到其他目录,需要修改project.properties文件,将android.library.reference.1修改为正确的cocos2d-x路径android.library.reference.1=../../../external/cocos2d-x/cocos2dx/platform/and
dragoncheng
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2013-08-23 11:00
Android系统移植与调试之------->如何使用PhotoShop转换24位的bmp图片为16位bmp图片
使用
Android移植
时候,很多图片都需要16为的bmp格式,所以研究了一下如何从24位转换成16位,供大家参阅step1:查看bmp图片的属性,如下图所示,是24位的step2:用PhotoShop打开此图片
ydbc
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2013-07-25 10:00
photoshop
Android系统移植与调试之------->如何使用PhotoShop转换24位的bmp图片为16位bmp图片
使用
Android移植
时候,很多图片都需要16为的bmp格式,所以研究了一下如何从24位转换成16位,供大家参阅step1:查看bmp图片的属性,如下图所示,是24位的step2:用PhotoShop打开此图片
ydbc
·
2013-07-25 10:00
photoshop
[置顶] Android系统移植与调试之------->如何使用PhotoShop转换24位的bmp图片为16位bmp图片
使用
Android移植
时候,很多图片都需要16为的bmp格式,所以研究了一下如何从24位转换成16位,供大家参阅step1:查看bmp图片的属性,如下图所示,是24位的step2:用PhotoShop打开此图片
qq446282412
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2013-07-25 10:00
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