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android-OpenGL
Android-openGL
ES绘制点.线段.三角形
openGLES绘制的基本流程1.创建一个类,继承自GLSurfaceView2.创建渲染器Render,实现三个方法3.创建绘制对象,初始化顶点数据4.开始绘制准备工作首先创建一个类,继承自GLSurfaceView,重写两个参数构造方法.跟自定义View一样,一个参数构造是为在代码中new的形式创建对象,两个参数构造是为在XML中创建对象.在构造方法中建立init方法,准备初始化工作.创建vi
犀利的小眼神
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2020-08-23 10:48
Android-Opengl
实现图片滤镜功能
在GPUIMage里面已经实现了2D图片滤镜功能,由于项目的是全景图片,所以只好将GPUImage里面的滤镜功能的shader文件拿来自己用。在此记录一下每次切换滤镜的时候纹理加载的流程GLES20.glUseProgram(mProgram);GLES20.glDetachShader(mProgram,oldFshId);//detacholdshaderidintfshId=this.loa
晴天5273
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2020-08-14 14:43
Android
Android
OpenGL
ES
2.0
android-OpenGL
GLSurfaceViewOpenGL显示的viewGLSurfaceView.Renderer渲染器GL10版本1.0GLES20版本2.0Matrix矩阵EffectFactorySurfaceTexture表面纹理GLUSurfaceTextureSurfaceByteBufferOpenGL有自己的Surface–>GLSurfaceViewGLSurfaceView需要你注册一个Rend
binbin594738977
·
2018-08-06 15:46
OpenGL
ES
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