深入 Go 语言垃圾回收:从原理到内建类型 Slice、Map 的陷阱以及为何需要 strings.Builder
本文是2025-0526-go-gc.md的续篇。在理解了Go垃圾回收(GarbageCollection,GC)的宏观设计,包括并发标记清扫、三色标记法以及混合写屏障等核心机制之后,一个自然而然O问题是:这些通用的GC原理是如何与Go语言内建(built-in)的数据结构(如切片、映射等)协同工作的?这些我们日常使用的工具,其内存的生命周期管理背后又有哪些值得注意的细节?本文将作为续篇,深入探讨