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c#窗体小游戏
C#
委托(Delegate)
C#
中的委托(Delegate)类似于C或C++中函数的指针。委托(Delegate)是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。
看山还是山,看水还是。
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2024-08-23 18:41
c#
java
算法
【功能】修改昵称
需求:全中文模式下,最多8个汉字;其它情况最多16个字节此处引入
C#
中,中英文在不同文本格式下占用的空间大小1.ASCII中,一个英文字母(不区分大小写),占1个字节;一个汉字占2个字节2.UTF-8文件编码格式下
ZKY_24
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2024-08-23 17:04
项目案例
unity
C#
--- 深入学习结构体
结构体(struct)是一种用户定义的值类型。结构体通常用于封装一组相关的变量(比如数值和字符串),这些变量组成一个小型的数据结构。通俗易懂的解释:结构体(struct)是一种简单的数据类型,用于存储一组相关的数据。与类(class)不同,结构体是值类型,直接存储数据,通常用于表示轻量级对象,例如点的坐标或矩形的尺寸。3.1结构体的特点3.1.1值类型:结构体是值类型,它们存储在栈上而不是堆上。当
颜回.
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2024-08-23 17:33
C#
c#
javascript
开发语言
Redis 详细介绍及安装使用教程(含
C#
示例)
Redis详细介绍及安装使用教程1.Redis介绍Redis(RemoteDictionaryServer)是一个开源的、基于内存的数据结构存储系统。它可以用作数据库、缓存和消息代理。Redis支持多种数据结构,如字符串(strings)、散列(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、有序集合(sortedsets)及范围查询、bitmaps、hyperloglogs和geospat
一个代码猎人
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2024-08-23 13:36
Redis
ASP.NET
Core
redis
c#
数据库
C#
结构体(Struct)
1.结构体是值类型数据结构。引用类型派生自System.Object,而值类型均隐式派生自System.ValueType//数值类型//is代表判断左边内容和右边的类型是否一致如果一致返回true反之为falseConsole.WriteLine(1isValueType);//true//布尔类型Console.WriteLine(trueisValueType);//true//结构类型Co
啥也学不会a
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2024-08-23 07:02
c#
开发语言
C#
udp 通信 例子
大家好,这是我最近写了一个Udp通信的小程序,发表出来和大家共同学习,我希望和大家共同进步。upd通信接受端:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;namespaceZhty.Socket.UDPSocket{publicclassUD
linkilly
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2024-08-23 06:25
c#
c#
exception
byte
null
server
class
[
C#
]
C#
WinForm 透明png图片显示在picturebox控件
因为在
C#
中,控件的透明指对父
窗体
透明。如果不设置Parent属性,那么控件将只对Form透明,显示的时候都会把Form的背景色(默认为Control)重刷一遍作为自己的背景。
FL1623863129
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2024-08-23 03:41
C#
c#
服务器
开发语言
白鹭简单开发官方教程
第一节微信
小游戏
“跳一跳”(伪3D)https://v.qq.com/x/page/q0766qkdn3c.html源码:https://github.com/wswei99/tiaoyitiao第二节合成类游戏的跑道设计思想
Zszen
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2024-08-23 03:01
C#
必备技能—项目打包
目录前言准备工作第一步第二步第三步扩展总结最后前言在
C#
开发中,项目打包是一个重要的环节,将你的应用程序及其依赖项组织成一个或多个可以在目标系统上安装和运行的包。
小码编匠
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2024-08-23 03:04
C#
C#基础语法
.NET
数据库
c#
.net
开发语言
Visual Studio 和 VSCode 哪个好?
它对微软自家的技术栈(如.NET、
C#
、VB.NET等)有深度集成,提供了丰富的内置工具和特性,如即时代码分析、性能分析器、单元测试工具等。VS适合处理大型企业项目,
Rverdoser
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2024-08-22 23:40
visual
studio
vscode
ide
c++之打砖块
小游戏
打砖块easyx的使用easyx的使用#include#include#include#include#include#definegraph_width900#definegraph_height600intdifficulty=3;//难度,最高5//砖块模块//二维数组充当地图intmap[5][8];//初始化地图voidinit_map(){srand((unsigned)time(NU
yerennuo
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2024-08-22 20:58
WPF初学者指南:一篇文章带你从小白进阶到新手,创建第一个桌面应用程序
它提供了一种基于XAML(ExtensibleApplicationMarkupLanguage)和
C#
的方式来构建现代化、高度可定制的用户界面。
熊熊VR -每一行代码都有一段故事
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2024-08-22 18:48
c#基础知识
wpf
C#
WPF入门学习主线篇(三十)—— MVVM(Model-View-ViewModel)模式
C#WPF入门学习主线篇(三十)——MVVM(Model-View-ViewModel)模式MVVM(Model-View-ViewModel)模式是WPF(WindowsPresentationFoundation)开发中的一种常用架构模式。它通过将用户界面(View)与业务逻辑和数据(Model)分离开来,提高了代码的可维护性和可测试性。本文将详细介绍MVVM模式的基本概念和实现方法,并通过一
Ice bear433
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2024-08-22 18:17
学习
C#
WPF
c#
wpf
学习
C#
网络请求封装,HttpClient 静态单实例
关于为什么使用单实例,请参考:HttpClient的错误使用每次使用网络请求时都实例一个HttpClient,业务量小的时候不会存在问题,但是当请求足够大时,按照相关测试短时间内(两分钟)当请求在3000-5000时请求响应将会下降会存在大量的网络等待,当超过5000时会请求错误,显示socket连接耗尽,HttpClient默认释放时间是2-3分钟来着该请求封装了基本的异步post、get请求,
十月微涼
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2024-08-22 18:47
后端技术
记录
c#
网络
后端
asp.net
.netcore
python项目(课设)——飞机大战
小游戏
项目源码(pygame)
主程序importpygamefromplane_spritesimport*classPlaneGame:"""游戏类"""def__init__(self):print("游戏初始化")#初始化字体模块pygame.font.init()#创建游戏窗口self.screen=pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)#常见游戏时钟self.clock=p
CodeNerd影
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2024-08-22 17:37
python
pygame
开发语言
try catch代码块中,如果函数嵌套函数,最里层的函数throw的异常,是否能被最外层的try catch捕获到
在C++(以及其他许多支持异常处理的编程语言,如Java、
C#
等)中,如果一个函数嵌套了另一个函数,并且最里层的函数抛出了一个异常,那么这个异常确实可以被最外层的try-catch块捕获到,前提是这些嵌套的函数调用都发生在同一个
2401_86127755
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2024-08-22 14:23
c++
五子棋
小游戏
实现效果如下:具体代码如下#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include//多媒体设备的头文件#pragmacomment(lib,"winmm.lib")//播放音乐库文件#include#include#include#include#includeintjudge(inta,intb);intflag=0;//黑白棋交替intboard[21][
likepandas
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2024-08-22 14:53
visual
studio
code
游戏
游戏程序
c++窗口立即刷新重绘
UI界面没有及时刷新时,添加如下代码强制重绘:InvalidateRect(m_hWnd,NULL,TRUE);UpdateWindow(m_hWnd);当
窗体
需要更新内容或是重绘外观背景的时候,应用程序通常会发送一条
beibaoke910
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2024-08-22 10:27
windows客户端
windows
c++
C#
如何进阶?
如果你想走
C#
开发这条路线,想要在这条道路上走得更远,你要从基础到进阶,从后端到前端,在到运维,全面发展自己,千万别觉得麻烦。
草原上唱山歌
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2024-08-22 10:24
C#
c#
asp.net
.netcore
微信
小游戏
之三消(二)主要游戏控制方法
设计一个gameclass。负责了游戏的核心控制逻辑,包括游戏状态管理、方块和道具的生成与效果处理,以及游戏的重新开始和复活流程。通过这些方法,脚本实现了游戏的基本玩法和用户交互。主要游戏控制方法gameStart():开始游戏,恢复所有方块状态,初始化分数管理器,设置地图。mapSet(num):初始化地图,生成随机的方块布局。checkNeedFall():检查是否需要下落的防抖方法。onFa
heyuchang666
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2024-08-22 08:14
微信小游戏开发
游戏开发
游戏
微信小程序
Ulua_toLua_基本案例(三)_CallLuaFunction
也可以直接在
C#
中写。用Lua.DoString()来转换。大量项目的话,还是分开写好,lua用LuaStudio来开发。usingUnityEngine;usingSys
heyuchang666
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2024-08-22 08:14
Lua开发
Unity3D
Lua语言开发
lua
unity
孩子专注力训练打卡第十一天
今天是安安做训练专注力
小游戏
的第十一天,还是做了听觉专注力方面的
小游戏
。一、数字正听反说。
漫步不停
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2024-08-22 06:19
微信小程序游戏折扣平台有哪些 微信小程序手游折扣平台排行榜2023
近年来越来越多的微信小程序游戏上架,这是一种趋势,不管是从游戏便利性,还是不占据手机内存的方式,都是大众所认可的,目前上架微信小程序端的游戏时愈发的多了起来,有:仙侠、传奇、回合、
小游戏
、奇迹、二次元、
诸葛村夫123
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2024-08-22 05:06
一款包含很多
小游戏
的app叫什么
小游戏
免费秒玩的app大全
免费在线游戏盒子为我们的日常休闲娱乐提供了丰富多样的游戏体验。有些游戏平台相当优质,同时还提供实时动态、活动福利等。现在让我们一起探寻哪些免费在线游戏网站值得你投入时间和精力,沉浸在游戏的世界中,畅玩各种好玩的游戏。2024最火的免费游戏盒子排行榜大全───┅┈━━━━━━━━┅┈─────────────Top1──────────游戏盒子名字:游戏豹官网-特点-:手机游戏门户盒子日活跃量:1.
诸葛村夫123
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2024-08-22 02:08
C#
事件(Event)
C#
事件(Event)是一种成员,用于将特定的事件通知发送给订阅者。事件通常用于实现观察者模式,它允许一个对象将状态的变化通知其他对象,而不需要知道这些对象的细节。
月落.
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2024-08-22 00:26
C#
c#
开发语言
C#
泛型简单概括
一、泛型的概念,定义,运行原理,优势1.泛型的概念泛型(generic)是C#2.0推出的新语法,并不是语法糖,它是专门为处理多段代码在不同的数据类型上执行相同的指令的情况而设计的。即泛型让不同的数据类型支持相同的业务逻辑。泛型是一个复合类型,把多个类型混合一起作用,比如:方法和泛型混到一起,叫泛型方法,类和泛型混在一起叫泛型类,接口和泛型混到一起,叫泛型接口,等等。2.泛型该如何定义泛型定义语法
月落.
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2024-08-22 00:56
C#
c#
开发语言
C#
委托 (delegate)
C#
语言中的委托比较抽象:委托指向一系列具有相同签名和返回类型的方法的地址。总结:委托是一系列方法地址的引用,委托就代理了一系列的方法。调用委托就相当于调用这一系列方法。
月落.
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2024-08-22 00:56
C#
c#
开发语言
C#
集合(Collections),数组与集合的区别,集合与列表的区别
C#
中的集合(Collection)和数组(A
月落.
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2024-08-22 00:26
C#
c#
开发语言
PyQt5之事件处理
文章目录事件处理一、事件类型二、event()函数原型三、常见的默认事件处理函数代码示例运行结果四、使用event()函数屏蔽
窗体
事件代码示例运行结果事件处理Widget->event基于
窗体
的应用程序都是由事件驱动的
清風明月_xf
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2024-08-21 23:17
PyQt5
GUI设计
qt
ui
python
c#
相关基础知识
c#
参数4种种别值参:像Java的正常数据的传输ref:对参数的指向是参数本身的地址,而不是数据的副本,所以可以对数据进行直接操作out:绑定控件,控件传输值赋值给类中的内部类winform:
窗体
的关闭与否
起鸣
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2024-08-21 23:46
c#
59号yuki婷#百日营#7.18日打卡
图片发自App#拥抱日#图片发自App今天把拥抱当作
小游戏
在家里玩了一下,没有什么尴尬,整个感觉暖暖的,看得出来连老公都很喜欢抱抱。尤其儿子的反应,他很享受,在怀里也显得乖巧许多。以后一定互相多抱抱。
yuki婷_cf4d
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2024-08-21 20:25
优米短剧赚钱版APP下载:优米短剧红包版看广告实操攻略
其实都不对,优米短剧红包版是一款看广告就能赚钱的
小游戏
或者说是那种红包群广告软件,有些网友或许看下面截图就大概有印象了,因为这都是一类广告赚钱的软件!
清风导师
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2024-06-02 22:41
C#
中的PLINQ和LINQ的效率对比
PLINQ(ParallelLINQ)和LINQ(LanguageIntegratedQuery)都是.NET框架中的功能,用于对集合进行查询和操作。它们之间的主要区别在于并行处理能力。LINQ:LINQ是一种用于在.NET应用程序中进行数据查询和操作的语言集成功能。它提供了一种统一的方式来查询各种数据源,如集合、数组、XML、数据库等。LINQ是在单线程环境中执行查询操作的,因此对于大型数据集或
搬砖的诗人Z
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2024-03-29 09:13
C#
c#
linq
开发语言
C#WPF窗口类 Window详解
目录定义Window
窗体
属性Window
窗体
事件实例演示定义WPF中的Window继承于ContentControl,内部可以承载一个Content,当然,借助于ItemsControl或Panel,Content
未来无限
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2024-03-29 08:41
C#WPF程序设计
c#
wpf
window
类
详解
程序员开发技术整理
前端技术:vue-前端框架element-前端框架bootstrap-前端框架echarts-图标组件
C#
后端技术:webservice:soap架构:简单的通信协议,用于服务通信ORM框架:对象关系映射
laizhixue
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2024-03-27 09:28
学习
前端框架
C#
学习笔记
一、事件派发器在
C#
中,事件派发器通常是指事件委托和事件处理程序的组合,用于实现一种观察者设计模式。它允许对象在状态发生变化时通知其他对象,从而实现对象之间的解耦。
2301_79022588
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2024-03-27 08:27
学习
笔记
C#
CsvHelper 使用
C#CsvHelper使用1.简介CsvHelper是一个用于读写CSV文件的.NET库。极其快速,灵活且易于使用。CsvHelper建立在.NETStandard2.0之上,几乎可以在任何地方运行。Github地址:https://github.com/joshclose/csvhelper2.模块3.读取测试类publicclassFoo{publicintID{get;set;}public
GeGe&YoYo
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2024-03-26 22:12
工具类
c#
开发语言
C#
杨辉三角形
目录1.杨辉三角形定义2.用数组实现10层的杨辉三角形3.使用List泛型链表集合设计10层的杨辉三角形(1)代码解释:(2)算法中求余的作用4.使用List泛型链表集合设计10层的等腰的杨辉三角形1.杨辉三角形定义杨辉三角是一个由数字排列成的三角形数表,其最本质的特征是它的两条边都是由数字1组成的,而其余的数则等于它上方的两个数之和。杨辉三角有两种常用的表示形式。2.用数组实现10层的杨辉三角形
wenchm
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2024-03-26 14:02
c#
算法
数据结构
C#
使用ASP.NET Core Razor Pages构建网站(二)
上一篇文章讲了HTTP协议的基本概念、客户端Web开发技术以及ASP.NETCore框架的关键特点和创建项目方法链接:
C#
使用ASP.NETCoreRazorPages构建网站(一)接下来继续了解ASP.NETCoreRazorPages
林祖师
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2024-03-26 14:02
C#
c#
asp.net
开发语言
c#IQueryable和IEnumberable的区别
IQueryable和IEnumerable是
C#
中处理集合的两个重要接口,常用于LINQ查询。
彭小彭~
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2024-03-26 11:28
c#基础
c#
游戏客户客户端面经
C#
和C++的类的区别C#List添加100个Obj和100int内存是怎么变化的重载和重写的区别,重载是怎么实现的重写是怎么实现的?
Unity游戏开发
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2024-03-26 10:26
游戏
游戏开发
求职
程序员
c#
与c++类型对应关系
c#c++ubytecharshortshortint32int32_tlongint64_tfloatfloatdoubledoubleIntPt,[]void*
让您看见未来
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2024-03-26 03:17
c++
c#
c#
开发语言
培养思维能力和想象力
这两章中作者列举培养思维能力的
小游戏
,我都觉得很难,有点感觉在做公务员考试的行测试题中的判断推理、言语理解与表达。内心在思考这些智力的培养是天生的还是从小就可以培养了呢?
夜下书屋
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2024-03-25 16:22
APP UI自动化测试思路总结
一,开发语言选择通常用于自动化测试的编程语言有:Python、Java、Javascript、Ruby、
C#
、PHP等。一般我们会选择自己熟悉的编程语言来编写自
程序员老鹰
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2024-03-25 10:57
ui
测试工具
开发语言
软件测试
经验分享
程序人生
程序员
关于QT多界面切换
1.新增一
窗体
文件,会自动生成ui1.cpp,ui1.h,ui1.ui这三个文件。可以进行设计,绑定ui中的控件与数据模型。
真的见不到了码
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2024-03-25 05:51
qt
C#
关键字 namespace
namespace关键字用于声明包含一组相关对象的作用域。可以使用命名空间来组织代码元素并创建全局唯一类型。在命名空间中,可以声明零个或多个以下类型:class类interface接口struct结构体enum枚举delegate委托namespace可以声明嵌套的命名空间(文件范围的命名空间声明除外)以下示例显示如何在嵌套命名空间中调用静态方法。namespaceSomeNameSpace{pu
xklcy
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2024-03-25 00:44
C#关键字
c#
开发语言
moba客户端开发面经
1、Lua:元表是什么,怎么实现对象继承2、OPP是什么3、mvc结构4、
C#
:list和array区别和使用场景5、项目:(1)ui框架类设计,ui层级管理怎么做,对象初始化内存占用这样做高,资源是怎么加载的
Unity游戏开发
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2024-03-24 19:39
面试
游戏开发
unity
KMP算法(java、
C#
)
文章目录kmp中的nextVal(代码用next数组表示)获取匹配成功的主串下标程序入口(示例)kmp中的nextVal(代码用next数组表示)namespaceTestmain{publicclassGetNext{int[]next;publicint[]getNextArray(char[]ch){next=newint[ch.Length];inti=0,j=-1;next[0]=-1;
以明志、
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2024-03-20 18:29
c#
算法
java
C#
面:throw 和throw ex 的区别
throw关键字:用于抛出当前异常,并保留原始的异常堆栈信息。当使用throw关键字时,当前异常的堆栈信息将被保留,这对于调试和追踪异常非常有用。例如:try{//一些可能引发异常的代码}catch(Exceptionex){//处理异常throw;//重新抛出当前异常,保留原始的异常堆栈信息}throwex关键字:也用于抛出当前异常,但会重置异常的堆栈信息。当使用throwex关键字时,当前异常
那个那个鱼
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2024-03-19 23:07
C#面试题
c#
开发语言
c#
.net
二、
C#
选择排序算法
简介选择排序算法的基本思想是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。选择排序(SelectionSort)原理介绍选择排序(SelectionSort)是一种简单的排序算法,其实现原理如下:遍历待排序数组,从第一个元素开始。假设当前遍历的元素为最
哒哒咦哒哒··
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2024-03-19 08:19
c#
排序算法
数据结构
算法
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