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C/
C++
| 每日一练 (6)
携手共前行,未来更辉煌文章目录C/
C++
|每日一练(6)题目参考答案普通指针存在的问题?
张胤尘
·
2025-03-17 19:34
C/C++
每日一练
c++
c语言
面试
MinIo前
后端
实现
这几天想玩玩Minio,整体来说简单使用起来不复杂(当然也有可能是我配置的太少了)Minio下载我是通过Dokcer在虚拟机上下载的(Docker真好用啊)拉取Minio镜像dockerpullminio/minio启动Minio容器dockerrun-d--nameminio-p9000:9000-p9001:9001-v/root/minio/data:/data-v/root/minio/c
陌路物是人非
·
2025-03-17 19:34
docker
html
java
Minio
nginx中proxy_pass和root的区别
1.proxy_pass:代理请求到
后端
服务器location/api/{proxy_passhttp://http_backend;}作用把请求转发到
后端
服务器http_backend,即Nginx作为反向代理
LeonNo11
·
2025-03-17 19:02
nginx
nginx
运维
Vue 路由 (vue-router) 详细总结
前
后端
分
遇见~未来
·
2025-03-17 19:30
Vue.js
vue.js
前端
javascript
Ajax原理笔记
1.
后端
如何把数据传给前端?
后端
通常通过HTTP接口(API)把数据传给前端,一般流程如下:(1)
后端
提供API接口
后端
使用SpringBoot开发API,通常返回JSON数据。
小鱼ccd
·
2025-03-17 18:53
前端
大文件上传实现
大文件上传实现1.将文件切割成多个小文件2.将小文件上传到服务器3.
后端
将小文件合并成一个大文件大文件上传上传constfileInput=document.getElementById("file")
浮桥
·
2025-03-17 17:50
javascript
前端
vue.js
C/
C++
中左值引用,右值引用,万能引用的关系和区别
在
C++
中,左值引用、右值引用和万能引用是三种不同的引用类型,它们的主要区别在于绑定的对象类型和生命周期管理。以下是它们的详细解释和示例代码。
东北豆子哥
·
2025-03-17 16:10
C++
c语言
c++
C/
C++
实现注册模式(Registry Pattern)
下面是一个简单的
C++
实现注册模式的示例:#include#include#include#include#include//基类classBase{public:virtual~Base()=default
东北豆子哥
·
2025-03-17 16:10
C++
c语言
c++
开发语言
4-if语句
70&&score=60&&score<70){cout<<"D"<
C+
重生之我是冯诺依曼
·
2025-03-17 16:37
C++
c++
批量请求微信小程序封禁状态的
C++
代码示例
标题:批量请求微信小程序封禁状态的
C++
代码示例概述:此
C++
代码示例将展示如何批量请求指定API接口,检查微信小程序是否被封禁。
·
2025-03-17 15:10
小程序
Python学习第十九天
Django-分页
后端
分页Django提供了Paginator类来实现
后端
分页。Paginator类可以将一个查询集(QuerySet)分成多个页面,每个页面包含指定数量的对象。
Leo来编程
·
2025-03-17 14:22
Python学习
学习
python
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的
C++
,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis
前网易架构师-高司机
·
2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
前端数据模拟利器 Mock.js 深度解析
https://github.com/ccy-233/coder2retire前端数据模拟利器Mock.js深度解析一、Mock.js核心价值1.1为何需要数据模拟前
后端
并行开发加速接口文档驱动开发异常场景模拟测试演示环境数据构造
2501_91133317
·
2025-03-17 12:15
前端
javascript
开发语言
【
C++
语言】特殊类设计
一、请设计一个类,不能被拷贝拷贝只会发生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。C++98将拷贝构造函数与赋值运算符重载只声明不定义,并且将其访问权限设置为私有即可。原因:设置成私有:如果只声明没有设置成private,用户自己如果在类外定义了,就介意不能禁止拷贝了只声明不定义:不定义是因为该函数根本不会调用,定
加油,旭杏
·
2025-03-17 12:14
c++
开发语言
DeepSeek 与云原生
后端
:AI 赋能现代应用架构
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言在当今快速发展的互联网时代,云原生(CloudNative)架构已成为
后端
开发的主流趋势。
一ge科研小菜菜
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2025-03-17 12:43
后端
人工智能
后端
【
C++
游戏开发】零基础手写完整飞机大战游戏(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
·
2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
C++
闪电侠:快速幂算法终极指南
目录快速幂核心思想快速幂模板代码快速幂取模模板(大数必备)实战演练(LeetCode真题)快速幂核心思想二进制分解+分治思想:a^13=a^(8+4+1)=a^8*a^4*a^1通过不断平方分解指数:a→a²→a⁴→a⁸→...动态演示:指数b=13的二进制:1101计算路径:a^1→(a^1)²→a^2→(a^2)²→a^4→(a^4)²→a^8最终结果=a^8*a^4*a^1快速幂模板代码ll
三流搬砖艺术家
·
2025-03-17 11:08
算法
算法
深度优先
c++
打卡信奥刷题(775)用
C++
信奥P9945[普及组/提高] [USACO21FEB] Clockwise Fence B
P9945[USACO21FEB]ClockwiseFenceB题目描述围绕FarmerJohn最大的草地的栅栏已经损坏了,如今他终于决定要换一个新的栅栏。不幸的是,当FarmerJohn在铺设新栅栏时,一只巨大的蜜蜂突然出现,在他的草地上追着他跑,导致最后栅栏被沿着一条相当不规则的路径铺设。栅栏可以用一个字符串表示,每个字符为N(north,北)、E(east,东)、S(south,南)、W(w
Loge编程生活
·
2025-03-17 11:05
C++
c++
算法
开发语言
数据结构
青少年编程
打卡信奥刷题(641)用
C++
信奥P8267[普及组/提高] [USACO22OPEN] Counting Liars B
[USACO22OPEN]CountingLiarsB题目描述奶牛Bessie躲在数轴上的某处。FarmerJohn的NNN头奶牛(1≤N≤10001\leN\le10001≤N≤1000)中的每头奶牛都有一条信息要分享:第iii头奶牛说Bessie躲在小于或等于pip_ipi的某个位置,或者说Bessie躲在大于或等于pip_ipi的某个位置(0≤pi≤1090\lep_i\le10^90≤pi
Loge编程生活
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2025-03-17 11:04
C++
c++
开发语言
算法
青少年编程
数据结构
打卡信奥刷题(036)用
C++
信奥P9950[普及组/提高] [USACO20FEB] Mad Scientist B
[USACO20FEB]MadScientistB题目描述FarmerJohn的远房亲戚Ben是一个疯狂的科学家。通常这会在家庭聚会时造成不小的摩擦,但这偶尔也会带来些好处,尤其是当FarmerJohn发现他正面对一些有关他的奶牛们的独特而不寻常的问题时。FarmerJohn当前正面对一个有关她的奶牛们的独特而不寻常的问题。他最近订购了NNN头奶牛(1≤N≤10001\leN\le10001≤N≤
Loge编程生活
·
2025-03-17 11:04
C++
c++
开发语言
算法
青少年编程
数据结构
Python(1)Python全方位指南:定义、应用与零基础入门实战
根据TIOBE2023年榜单,Python稳居前三,其核心竞争力包括:开发效率高:代码量仅为Java的1/5,
C++
的1/10。跨领域通吃:从Web开发到AI训练,覆盖90%以上技术场景。
一个天蝎座 白勺 程序猿
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2025-03-17 10:31
Python入门到精通
python
开发语言
python缩进几个空格-解析Python的缩进规则的使用
这一点和传统的c/
c++
有很大的不同(传统的c/
c++
使用花括号{}符,python使用缩进空格)。
weixin_39962675
·
2025-03-17 10:28
【
C++
修炼之路】
C++
动态内存管理
️专栏:【
C++
修炼之路】主页:f狐o狸x“于高山之巅,方见大河奔涌;于群峰之上,更觉长风浩荡”目录一、
C++
内存管理方式1.1new/delete处理内置类型1.2new/delete处理自定义类型二
f狐0狸x
·
2025-03-17 10:27
【c++修炼之路】
c++
开发语言
c语言
数据结构
批量检查QQ域名是否被封的
C++
代码示例
概述:此
C++
代码示例展示了如何批量请求指定的API接口,检查QQ域名的状态。根据API返回的status值,status为1表示域名正常,status为0表示域名被封禁。
·
2025-03-17 10:55
qq
C++
和C语言的区别有哪些
C++
和C语言是两种不同的编程语言,虽然它们有许多相似之处,但是它们之间也存在着很多区别。本文将介绍
C++
和C语言之间的一些主要区别。
残余的记忆
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2025-03-17 10:55
c++
c语言
数据结构
开发语言
前端存储
后端
响应数据方式详解
在前端存储
后端
响应数据是常见需求,可以优化性能(减少重复请求)、支持离线访问或提升用户体验。
z2637305611
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2025-03-17 09:54
前端
ICC2 高效进阶:set_host_options 命令精解,数字
后端
设计必备!
在数字
后端
物理设计的战场中,效率就是生命,而ICC2的set_host_options命令就是助力各位工程师和学子们快速提升效率的神器!今天就带大家深入探索这个命令的奥秘,让复杂的配置变得轻松简单。
数字后端物理设计知识库
·
2025-03-17 09:53
icc2命令每日精要
后端
性能优化
计算机毕业设计springboot教务管理系统 0k1c1源码+系统+程序+lw文档+部署
教务管理系统0k1c1源码+系统+程序+lw文档+部署本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:ideaeclipse前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、JQuery等技术
后端
技术
呦呦网络
·
2025-03-17 09:51
spring
boot
java
mysql
从零到精通:用go+vue语言打造高效多语言博客系统的完整指南
后端
部分(Go)首先创建文章相关的数据模型packagemodelimport(“gorm.io/gorm”)//Article文章主表typeArticlestruct{gorm.ModelStatusuint8json
程序员爱钓鱼
·
2025-03-17 09:21
golang
vue.js
开发语言
c++
与c语言的区别是什么?
1、类型不同C语言是面向过程的,而
C++
是面向对象的。2、函数库不同C语言的标准的函数库很松散,而
C++
对于大多数的函数都是集成的很紧密。
pythoncainiao221
·
2025-03-17 09:50
c++
c语言
开发语言
构造函数的分类
C++
构造函数的分类与调用方式详解在
C++
中,构造函数(Constructor)是类的特殊成员函数,在对象创建时自动调用,用于对对象进行初始化。
cuikebinpau
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2025-03-17 09:18
c++
开发语言
C++
前缀和神技:区间问题瞬杀模板
目录前缀和核心价值一维前缀和模板1.预处理公式2.代码实现3.动态图示二维前缀和模板1.预处理公式2.代码实现3.二维示意图六大避坑指南复杂度分析LeetCode实战前缀和核心价值暴力法的痛点://计算区间和,时间复杂度O(n)intsum=0;for(inti=l;iarr={3,1,4,2,5};intn=arr.size();//前缀和数组(从1开始存储)vectorprefix(n+1,0
三流搬砖艺术家
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2025-03-17 08:43
算法
算法
数据结构
c++
SpringBoot实践(三十二):5分钟搭建springboot单体应用开发框架
目录准备工作开发框架搭建spring初始化常规依赖其他依赖规范化开发目录结构依赖适配代码生成器响应体封装github代码准备工作
后端
开发需要数据持久化,数据库使用mysql,这也是生产环境大部分的选择,
A叶子叶
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2025-03-17 08:41
#
SpringBoot与微服务
java
开发语言
AJAX PHP:深入理解与实际应用
AJAXPHP:深入理解与实际应用引言随着互联网技术的不断发展,前端与
后端
交互变得更加频繁。
wjs2024
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2025-03-17 07:35
开发语言
C++
Primer Plus:第八章 - 函数探幽
1、
C++
内联函数:为提高程序运行速度所做的一项改进。在函数声明前加上关键字inline,在函数定义前加上关键字inline。不能使用递归。
我是一片小树叶
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2025-03-17 06:32
C++
基础构建
函数探幽
python提取excel数据批量生成固定格式的word文件的问题
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏
后端
架构https://
鱼弦
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2025-03-17 06:01
【HOT】技术热谈
excel
word
在Python中如何检测和解决内存泄漏问题
在Python中,内存泄漏通常不是像在一些低级语言(如C或
C++
)中那样常见,因为Python的内存管理(包括自动垃圾回收)相对高级且自动化。
python资深爱好者
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2025-03-17 05:19
python
jvm
C++
list
1.std::list基本概念定义:std::list是
C++
标准库提供的带头(哨兵位)双向循环链表容器,支持高效的元素插入和删除。
azaz_plus
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2025-03-17 05:48
C++
c++
STL
list
设计模式——装饰器模式
一、定义与概念定义
C++
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,它允许在运行时动态地给对象添加额外的功能,而无需修改对象的原始类结构。
zzzhpzhpzzz
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2025-03-17 05:14
设计模式
装饰器模式
Flutter设计模式全面解析:单例模式
谈到设计模式这个“古老”的话题,大家先别急着划走哈,虽然对它再熟悉不过,几乎是最初开始学习编程到现在伴随着我们整个编程生涯,最早Java、
C++
语言实现的各种设计模式到现在还会经常有所接触,面试中也是必问的环节
那年星空
·
2025-03-17 04:10
flutter
设计模式
单例模式
C++
耦合:代码设计的“黏合剂”与模块化架构的解耦艺术
C++
耦合:代码设计的“黏合剂”与模块化架构的解耦艺术开篇故事:乐高城堡的“模块化危机”想象你正在用乐高积木搭建一座宏伟的城堡:高耦合设计:所有积木用强力胶水粘死,一旦想更换一扇窗户,必须拆毁整面墙。
福鸦
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2025-03-17 02:50
c++
c++
架构
开发语言
【深度
C++
】之“运行时类型识别RTTI”
0.什么是RTTI运行时类型识别(run-timetypeidentification,RTTI)功能可以获得某类型在运行时的具体动态类型,进而使用该类型的功能。动态类型指的是程序在运行时才可知的类型,与静态类型相对应。静态类型指的是编译时已知的类型。出现静态类型和动态类型定义的原因主要是面向对象的多态。当我们使用父类的指针或引用指向或引用子类对象时,表面上看使用的都是父类的函数,实际上在程序运行
Jinxk8
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2025-03-17 01:49
面向对象C++
c++
编程语言
Go+Vue通用后台管理项目实战 - 带源码课件 6v6-博客网
Go+Vue通用后台管理项目实战-带源码课件课程描述本课程从0到1搭建前
后端
项目,帮助学员掌握Go+Vue开发前
后端
分离项目的能力。
6v6-博客
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2025-03-17 01:46
golang
vue.js
开发语言
RTTI(Run-Time Type Identification,通过运行时类型识别)
面向对象的编程语言,象
C++
,Java,de
Erlei_n
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2025-03-17 01:15
c++基础
【虚幻
C++
笔记】枚举UENUM、结构体USTRUCT
目录枚举(UENUM)第一种:使用命名空间第二种:继承uint8通过申明class类别名来替代结构体(USTRUCT)枚举(UENUM)第一种:使用命名空间UENUM(BlueprintType)namespaceMyEnumType{enumMyCustomEnum{Type1,//或者使用带DisplayName别名==>Enum1UMETA(DisplayName="Type1"),Type
OSwich
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2025-03-17 00:42
虚幻C++笔记
虚幻
c++
笔记
【虚幻
C++
笔记】TArray,TMap,TSet容器
目录TArrayTMapTSetTArrayTArray是虚幻
c++
中的动态数组,TArray特点:速度快,内存消耗小,安全性高。
OSwich
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2025-03-17 00:12
虚幻C++笔记
虚幻
c++
笔记
【虚幻
C++
笔记】打印输出的方式
目录UE_LOGGEngine->AddOnScreenDebugMessageUE_LOGUE_LOG宏是UnrealEngine中用于日志记录的标准方式。它可以输出日志信息到控制台和日志文件,支持多种日志级别(如Log,Warning,Error")UE_LOG(LogCategory,LogVerbosity,Format,...)voidAMyActor::BeginPlay(){Supe
OSwich
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2025-03-17 00:12
虚幻C++笔记
虚幻
c++
笔记
【虚幻
C++
笔记】计时器
文章目录计时器的使用方法计时器的使用方法private://声明计时器句柄FTimerHandleTimerHandle;//声明计时器间隔时间单位:秒[EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category="Time"]floatInterval=1.0f;//声明计时器执行函数varOnTimer();voidAMyActor::BeginPlay(){//获取世界
OSwich
·
2025-03-17 00:42
虚幻C++笔记
ue5
c++
开发语言
C++
设计模式-原型模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
该模式在
C++
中通常借助拷贝构造函数或克隆接口实现,特别适用于以下场景:对象初始化成本高昂(如需要读取大文件);系统需要动态生成多
牵牛老人
·
2025-03-17 00:09
C++专栏
c++
设计模式
原型模式
【C语言开源库】lw_oopc:轻量级的C语言面向对象编程框架
为什么不直接使用
C++
?LW_OOPC是什么?LW_OOPC宏介绍问题描述解决方案方案的可扩展性如何?
机载软件与适航
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2025-03-17 00:06
C语言
C/C++开源库
c语言
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