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canera
【无标题】error:‘CV_RGB’ was not declared in this scope
在安装编译calibration_toolkit联合标定工具箱时报错:/hone/nnnn/calibration/src/calibration_
canera
_lidar/ls_calibration
╰︶ ̄ 莫等闲۩۩۩
·
2022-08-12 07:44
c#
开发语言
opencv
camera.applyToCanvas(canvas)无效
在自定义view中用到了
canera
的3D效果,可是camera.applyToCanvas(canvas)在4.3以下的系统中不起作用。比较了下源码,查了一些资料发现了问题所在。
七月流浪猫
·
2020-07-29 19:35
android问题解决
slambook 第九讲 实践:设计前端
一,在
Canera
类之中,我们存储相机的内参和外参,并且完成相机坐标系,像素坐标系以及世界坐标系之间的坐标变换。其中,相机的外参是变化的,由参数的形式传入。
linzdg
·
2020-07-28 02:45
slam
关于android调用相机的问题
官方文档中,
CANERA
是一个高危的权限,需要这样声明:这导致了一些人认为用相机是需要声明这个权限的。
Hugh03
·
2020-02-28 22:30
Unity3D中Camera的跟随方案
在网上看到很多例子,大部分使用了插值,有的是当遮挡物遮挡
Canera
以后拉近和玩家的距离,我个人感觉这对于Player模型细腻的游戏来说还好,但是如果是一些轻型的游戏来说,就会有点尴尬,因为当遮挡物距离玩家很近的话
GaoHeShun
·
2017-07-14 15:39
Unity3D
C#
插件
overlay中的输入和输出
在android中,overlay用于视频播放,
canera
视频预览。Overlay没有给java层提供接口,仅仅供中间件部分调用。为了使用overlay,必须自己编写调用overlay的接口。
mirkerson
·
2012-11-22 00:00
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