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cdecl
关于VC中生成的PE(exe, dll, sys...)文件中对函数名称的修饰
1.导出函数的方法: (1)在要导出的函数签名(signature)上添加关键字__declspec(dllexport) 例如: void __declspec(dllexport) _
cdecl
·
2015-11-12 15:47
dll
EVC4.0编译错误:LNK2005
当使用EVC4.0(SP4)编译程序,出现如下类似错误时: uafxwced.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __
cdecl
operator
·
2015-11-12 15:05
VC
从 mian 函数开始一步一步分析 nginx 执行流程(一)
我们先贴出 main 函数的部分代码: [core/nginx.c] 205 int ngx_
cdecl
206 main(int argc, char *const *argv)
·
2015-11-12 15:44
nginx
_stdcall,_
cdecl
,_fastcall 详细说明
1) _stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。 WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题: #define WINAPI _stdcall 按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字
·
2015-11-12 14:41
call
stdcall,
cdecl
, pascal 区别
转载自:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/11/21/2781484.html stdcall,
cdecl
, pascal 区别 这三个参数都是告诉编译器参数的传递约定
·
2015-11-12 14:57
pascal
在VS2012下静态链接MFC的问题
-----1>uafxcwd.lib(afxctrlcontainer2.obj) : error LNK2005: "void __
cdecl
·
2015-11-12 10:13
2012
__
cdecl
与__stdcall
来自Programming Windows 5th Edition The WinMain function is given a type of WINAPI (as is every Windows function call defined in the header files), and the WndProc function isgiven a type of CA
·
2015-11-12 09:45
call
__declspec,__
cdecl
,__stdcall都是什么意思?有什么作用?
__
cdecl
和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__fastcall),规定了参数出入栈的顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了
·
2015-11-12 08:15
call
__stdcall,__
cdecl
,_
cdecl
,_stdcall,。__fastcall,_fastcall 区别简介
于是乎需要区别__stdcall和__
cdecl
两者的区别; #define CALLBACK __stdcall #def
·
2015-11-12 08:52
call
cdecl
、pascal、stdcall、fastcall
Directive Parameter order Clean-up Passes parameters in registers?register Left-to-right Routine &n
·
2015-11-12 08:51
pascal
[CUDA]shrUtils32D.lib(shrUtils.obj) : error LNK2019:...
oclUtils32D.lib(shrUtils.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol "public: static void __
cdecl
·
2015-11-11 18:46
error
函数调用约定
函数调用约定的几种类型 __stdcall,__
cdecl
,__fastcall,__thiscall,__nakedcall,__pascal 函数调用约定的主要约束事件 一、参数传递顺序
·
2015-11-11 17:18
函数
_
cdecl
与_stdcall的区别
_
cdecl
(1). 是C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法,实际上也是C++的默认的函数调用方法。 (2).
·
2015-11-11 15:25
call
__stdcall约定
__stdcall约定 如 果通过VC++编写的DLL欲被其他语言编写的程序调用,应将函数的调用方式声明为__stdcall方式,WINAPI都采用这种方式,而C/C++缺 省的调用方式却为__
cdecl
·
2015-11-11 15:14
call
From double Click to Main: PAL initialization
Main的启动还有点不同,有一个PAL层在启动main方法之前启动: #ifdef __cplusplus extern "C" #endif int __
cdecl
·
2015-11-11 14:25
double
ACE的一个链接问题
blog/item/2bf78c7ec9971f3b0cd7da9b.html 写了一个ACE小程序,发现链接的时候出现__declspec(dllimport) int __
cdecl
·
2015-11-11 13:11
问题
调用约定
最常用的两种 Calling convention: ① _
cdecl
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈
·
2015-11-11 13:31
调用
一个错误,一个教训,关于堆栈平衡
我一直以为,不同语言决定函数的调用约定,比如,C++使用
cdecl
,Delphi使用register,因为在查看Delphi帮助<Calling conventions>时,以及经常看到"
·
2015-11-11 12:33
堆栈
函数调用约定
__stdcall,__
cdecl
,__fastcall,__thiscall,__nakedcall,__pascal 参数传递顺序 1.从右到左依次入栈:__stdcall,__
cdecl
,__thiscall
·
2015-11-11 12:15
函数
对SQLite3数据库的一些加密解密函数
function SQLite3_Open_UTF8(const filename:PAnsiChar; var dbHandle: Pointer ):integer;
cdecl
;
·
2015-11-11 11:50
sqlite3
最精确的解释:
cdecl
与stdcall的区别
最近口干,不喜多言,代码说话: Call _
cdecl
_stdcall int r=func(3,4); 00411AEE
·
2015-11-11 11:01
call
Using WIN32 calling convention 阅读笔记
本文讲述WIN32下的calling convention,也就是__
cdecl
, __stdcall, __fastcall这些编译器指示代码。
·
2015-11-11 11:09
convention
__
cdecl
__fastcall与 __stdcall 调用约定
__
cdecl
__fastcall与 __stdcall 调用约定: __
cdecl
__fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容
·
2015-11-11 10:43
call
WinDbg:栈帧的含义
转自:http://www.cppblog.com/weiym/archive/2012/06/07/177958.html 栈从高地址向低地址生长, __stcall和__
cdecl
调用约定都是函数参数从右到左入栈
·
2015-11-11 10:34
DB
.NET的跨平台调用一例(PreserveSig)
ansi Test extends [mscorlib]System.Object { .method public static pinvokeimpl("msvcrt.dll"
cdecl
·
2015-11-11 10:06
.net
c#编程指南(九) 平台调用P-INVOKE完全掌握,C#和C++互相调用
而动态链接库导出的一般有两种调用协议,__stdcall和_
cdecl
。
·
2015-11-11 10:43
C++
error LNK2001: unresolved external symbol "*******__
cdecl
****"
error LNK2001: unresolved external symbol "*******__
cdecl
****" 这种连接错误是在C++文件里调用C程序导致的,解决方法是
·
2015-11-11 09:34
extern
visual studio的C/C++修饰名及调用约定(如__
cdecl
)
原文地址: visual studio的C/C++修饰名及调用约定(如__
cdecl
) 作者: bluemonster 程序出链接错误的时候,经常看到lnk errorxxx:某某函数
·
2015-11-11 09:06
c/c++
__
cdecl
、__fastcall、__stdcall
调用约定:__
cdecl
__fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈
·
2015-11-11 09:14
call
error LNK2005
错误 2 error LNK2005: "void __
cdecl
_8to64(unsigned __int64 &,unsigned char const *)
·
2015-11-11 08:11
error
__stdcall 与 __
cdecl
__stdcall 与 __
cdecl
: __
cdecl
,__stdcall是声明的函数调用协议.主要是传参和弹栈方面的不同.一般c++用的是__
cdecl
,windows里大都用的是__stdcall
·
2015-11-11 07:55
call
__stdcall 和 __
cdecl
的区别
__
cdecl
__
cdecl
是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,由调用者负责把参数压入栈,最后也是由调用者负责清除栈的内容
·
2015-11-11 06:16
call
最精确的解释:
cdecl
与stdcall的区别
http://www.cnblogs.com/tactoth/archive/2009/09/27/1574772.html 不懂 最近口干,不喜多言,代码说话: Call _
cdecl
·
2015-11-11 06:48
call
深入体会__
cdecl
与__stdcall
在学习C++的过程中时常碰到WINAPI或者CALLBACK这样的调用约定,每每觉得十分迷惑。究竟这些东西有什么用?不用他们又会不会有问题?经过在网上的一番搜寻以及自己动手后,整理成以下的学习笔记。 1.WINAPI与CALLBACK 其实这两者在Windows下是相同的,在windef.h中定义如下: Co
·
2015-11-11 05:26
call
__
cdecl
__stdcall __fastcall之函数调用约定讲解
首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的 局部变量、函数执行完后返回到哪里等等。 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址)。
·
2015-11-11 04:06
call
c - 比较字符串的大小
c的标准库中当然有现成的比较字符串的函数<string.h>中的 strcmp 1 int __
cdecl
strcmp(_In_z_ const char * _Str1,
·
2015-11-11 03:02
字符串
memset函数(新手入门)
void* __
cdecl
memset(void* _Dst, int _Val, size_t _Size);该函数经常用于内存清0,_Dst参数为目标内存区域的首地址(这个首地址的含义是赋值操作将从这个地址开始
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2015-11-11 03:49
set
(转+原)VC编译错误:uafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __
cdecl
operator new(unsigned int)" (??
static/16186044201023094754832/ 1>uafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __
cdecl
·
2015-11-11 02:48
Opera
无法解析的外部符号 "class boost::system::error_category const & __
cdecl
boost::system::generic_category(void)
在使用boost的时候,经常容易遇到这个错误,我出现这个情况的原因是:使用release版的boost库,却在开发过程中把项目配置为debug模式。总之,release、debug版本一定要一致,也可以预先把两个版本事先配置好,这样就不担心会出现诸如此类的问题啦。
a1367297309
·
2015-11-09 19:13
boost
debug
release
boost
WritePrivateProfileString GetPrivateProfileString 读取写 配置文件
Publi
cDecl
areFunctionGetPrivateProfileStringLib"kernel32"Alias"GetPrivateProfileStringA"(ByVallpApplicationNameAsString
笑笑小白
·
2015-11-09 17:00
__declspec,__
cdecl
,__stdcall,__declspec
_
cdecl
是C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。
·
2015-11-09 14:19
call
cdecl
、stdcall、fastcall函数调用约定区别
论函数调用约定 在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也就是说,计
·
2015-11-09 14:34
call
OutputDebugString 输出信息到调试器
#include <Windows.h>#include <stdio.h>#include <stdarg.h> void __
cdecl
odprintf(const
·
2015-11-09 12:46
String
如何用VC编写供PB调用的DLL
和编写一般的DLL方法相同,需要注意以下两点: (1)调用约定 c函数有_stdcall、_
cdecl
、_fastcall等多种调用约定,调用约定用来说明函数参数的压栈顺序和由谁(函数自身还是调用者
·
2015-11-09 12:01
dll
Platform Invoke in CLR (5)--封送委托实现回调函数
Sample: C++代码: typedef char* (*__
cdecl
AddCallBack)( const char* a,
·
2015-11-08 17:10
form
c/c++的函数参数压栈顺序
下面列举了一些常见的编译器的调用约定 VC6 调用约定 堆栈清除 参数传递 __
cdecl
调用者 从右到左,通过堆栈传递 __stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递 _
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2015-11-08 15:44
c/c++
error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __
cdecl
wsprintf
“1>正在链接... 1>CDXGraph.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __
cdecl
wsprintfWInternal(wchar_t
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2015-11-08 15:44
printf
Reading C type declarations(引用http://unixwiz.net/techtips/reading-
cdecl
.html)
Even relatively new C programmers have no trouble reading simple C declarations such as int foo[5]; // foo is an array of 5 ints char *foo; // foo is a pointer to char double foo(); // foo
·
2015-11-08 14:19
reading
__stdcall,__
cdecl
,_
cdecl
,_stdcall,__fastcall,_fastcall 区别简介
于是乎需要区别__stdcall和__
cdecl
两者的区别; #define CALLBACK __stdcall#define WINAPI __stdcall#define
·
2015-11-08 13:31
call
函数的调用规则
函数的调用规则(__
cdecl
,__stdcall,__fastcall,_pascal) 关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的
·
2015-11-08 13:17
函数
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