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cocos2dx学习
使用Jsoup批量下载code.google.com上的
Cocos2dx学习
DEMO
懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazyboneQQ:124774397)网上关于cocos2dx游戏源码的例子太少了搜了一圈后想去code.google.com上找找还真不少估计是用的很老的版本了不过肯定有值得学习的地方下了几个觉得手动下载太费劲了于是乎骨头动了邪念。。。骨头最熟悉Java所以用Java中Jsoup来抓取这是正在运行中的机器人控制台:Succeededco
iamlazybone
·
2014-01-21 10:00
游戏
源代码
cocos2dx
游戏开发
机器人
我的
cocos2dx学习
历程
追溯到2013年的暑假,当时大二结束,面临这暑期要做一个成品游戏的任务,摆在面前的一大难题是做什么游戏,更细致的是基于什么引擎来做,基于哪个平台的?由于暑期有老师指导,但是针对端游的指导,用的是GameBroy引擎,免费的低版本。由于在那之前的很长一段时间一直在关注CSDN的行业信息,以及移动互联网和后PC时代的争论,看的多了,便有了自己的想法,于是乎毅然决然的抛弃了学院指定的端游指导,自己一个人
疯狂的红豆
·
2014-01-05 01:54
cocos2dx学习
我的
cocos2dx学习
历程
追溯到2013年的暑假,当时大二结束,面临这暑期要做一个成品游戏的任务,摆在面前的一大难题是做什么游戏,更细致的是基于什么引擎来做,基于哪个平台的?由于暑期有老师指导,但是针对端游的指导,用的是GameBroy引擎,免费的低版本。由于在那之前的很长一段时间一直在关注CSDN的行业信息,以及移动互联网和后PC时代的争论,看的多了,便有了自己的想法,于是乎毅然决然的抛弃了学院指定的端游指导,自己一个人
ZLhy_
·
2014-01-05 01:00
cocos2dx
手游
cocos2dx学习
中所涉及到的工具和需要准备的基础知识
1.Box2D或者chipmunk,这两个分别是2D的物理引擎。2.掌握OpenGL,能熟练使用基本的绘制即可,Cocos本身也是基于OPenGL的绘制。3.TMX格式的地图编辑器tIDETileMap,用来制作tmx格式的地图文件.4.Spine2D的骨骼编辑文件,可以制作游戏中的动态模型。5.CocosBuilder针对UI制作对应Cocos库中的libExtensions下的CCBReade
davidsu33
·
2013-12-06 10:00
cocos2dx
COCOS2DX学习
笔记(一) windows下cocos2d-x的环境配置
最近开始在学习COCOS2D-X游戏引擎,算是自己回归游戏开发的第一步吧,准备把期间的所学所感都记录下来,算是对自己的一个见证。1.首先当然是cocos2d-x的下载:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download,我下载的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4这个版本,下载好后解压到一个目录即可2.解压好之后进入目录(我的
RationalGo
·
2013-11-26 23:00
cocos2dx学习
笔记
1.Constructors are protected This patch basically moves all the Constructors, Destructors and init methods to the protected: space. it also adds the CC_DISALLOW_COPY_AND_ASS
hulefei29
·
2013-11-26 10:00
cocos2dx
cocos2dx学习
笔记(二)导入项目到Android中
一,下载NDK,解压。配置环境变量二,在eclipse中导入cocos2dx的samples的HelloCpp例程三,在HelloCpp的“项目属性-JavaBuildPath-source”中加入cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\android\java\src路径,名字就叫lib。四,调整“项目属性-C/C++Builder”选项,将“Buildcommand
shuxiangxingkong
·
2013-11-25 20:00
eclipse
NDK
cocos2dx
cocos2dx学习
笔记(一)环境搭建
要不要学习3.0呢?听说3.0更C++化。现在先从2.1.4看起吧。一,安装vs2012python2.7.6配置python的环境变量为其安装目录的绝对路径二,下载cocos2d-x-2.1.4,解压缩。找到cocos2d-win32.vc2012.sln,打开。vs中右键生成解决方案,在hellocpp上启动新实例三,创建项目。2.1.4之后都改成了用python创建。可以用批处理文件。@ec
shuxiangxingkong
·
2013-11-25 11:00
游戏
cocos2dx
【cocos2D-x学习】8.自己的触屏管理——添加ClickManager
【目标】添加ClickManager,管理触屏事件【参考】《
cocos2dx学习
之自定义你的CCSprite(二)监测长按和双击》: http://www.cnblogs.com/dcxing/archive
ronintao
·
2013-07-30 22:00
Lua学习
跨平台支持Win/Mac/LinuxLua脚本语法说明(修订)
Cocos2dx学习
笔记(1)----HelloLua!
GrimRaider
·
2013-07-17 16:00
cocos2dx学习
笔记
接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:ParticleDesigner软件 目前只支持MAC平台导出 plist文件地图设计工具:Tiles 目前有两个版本,一个是Java版本,另一个是QT版本 导出TMX格式文件图片编缉工具,将多个精灵整合成一个大图: 导出plist文件Zwoptex 两个版本,一个是flash已不再维护,另一个是Mac版本,收
ypfsoul
·
2013-05-10 10:00
基础
cocos2d-x
Chapter4-
Cocos2dx学习
资料
1、关于教学,cocos2dx的官方wiki绝对是最好的教程。其他第三方的教程,去google、bing和百度吧,网络上有许多非常好的cocos2dx的教学博客。如:子龙山人,Himi等2、在官方wiki中,有一个简单游戏的小教程。英文不难,而且讲解详细。它一共有7章,按照教程做下去,会实现一个很有意思的小游戏。截图:点击屏幕,忍者会发射飞镖击败来袭的怪物。。3、在官方提供的项目里,有学习的dem
hello_haozi
·
2013-04-25 16:00
游戏
android
api
cocos2dx
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