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config详解
git操作基本指令
1.查看用户名git
config
user.name2.查看密码git
config
user.password3.查看邮箱git
config
user.email4.修改用户名git
config
--globaluser.name"xxx
前端小砖er
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2024-03-02 09:54
git
Filebeat将csv导入es尝试
一、安装在docker中安装部署ELK+filebeat二、主要配置-type:log#Changetotruetoenablethisinput
config
uration.enabled:true#Pathsthatshouldbecrawledandfetched.Globbasedpaths.paths
白毛大侠
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2024-03-02 08:52
elasticsearch
大数据
搜索引擎
tcping实用小工具
Tcping实用小工具命令
详解
一、tcping介绍tcping:tcping命令基于tcp协议监控,可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。
鹿鸣天涯
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2024-03-02 07:51
计算机&服务器
tcp
golang 装饰器模式
详解
前言我一直以来对golang的装饰器模式情有独衷,不是因为它酷,而是它带给我了太多的好处。首先我不想说太多的概念,熟记这些概念对我的编程来说一点用处没有。我只知道它给我带来了好处,下面谈谈我的理解。这种模式可以很轻松地把一些函数装配到另外一些函数上,让你的代码更加简单,也可以让一些“小功能型”的代码复用性更高,让代码中的函数可以像乐高玩具那样自由地拼装。重要的是你不用修改代码以前的功能,对以前的功
风清扬-独孤九剑
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2024-03-02 03:44
golang
设计模式
golang
设计模式
golang
golang
装饰器模式
装饰器模式
Vue3中的Hooks
详解
vue3带来了CompositionAPI,其中Hooks是其重要组成部分。之前我写过一篇关于vue3hooks的文章比较简单Vue3从入门到删库第十一章(自定义hooks)所以本文将深入探讨Vue3中Hooks,帮助你在Vue3开发中更加得心应手。一、Vue3Hooks实现原理在Vue3中,Hooks是基于CompositionAPI实现的,它允许我们在组件的逻辑代码中更好地组织和复用代码。Ho
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2024-03-01 23:16
前端
spring常用注解总结
这个注解整合了@
Config
uration、@EnableAuto
Config
uration和@ComponentScan注
爱写代码的小R
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2024-03-01 23:39
Spring
spring
java
后端
物联网常见协议之MQTT
详解
一、简述MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型
BY组态
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2024-03-01 23:39
物联网
http
websocket
iot
低代码
ECMAScript modules规范示例
详解
ECMAScript模块(ESM)规范示例
详解
在现代前端开发中,模块已经成为了组织代码的基础。
猿泰山
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2024-03-01 22:07
ecmascript
前端
开发语言
使用WSL时控制台输出“wsl: 检测到 localhost 代理配置,但未镜像到 WSL。NAT 模式下的 WSL 不支持 localhost 代理”
NAT模式下的WSL不支持localhost代理”解决方法:1、打开或创建WSL配置文件(位于C:/User/%你的用户名/.wsl
config
),并添加以下内容:[experimental]autoMemoryReclaim
fpl1116
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2024-03-01 21:37
JAVA全栈学习路线
#
Linux
java
服务器
linux
wsl
Spring cache原理
详解
Spring缓存的实现在spring-context包,如果是基于springboot基础框架编程,在spring-boot-auto
config
e中有很多默认的配置和定义,能更大程度上让用户无感知开启
Java弟中弟
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2024-03-01 20:14
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别
详解
前言Unity3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!刚体(Rigidbody)刚体是用来模拟游戏对象的物理特性的组件,它可以让游戏对象具有物理属性,比如质量、速度
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析
详解
前言在游戏开发中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍Unity3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、Lua与C#的相互调用方式Lua调用C#在Unity3D中,可以通过Lua调用C#的方式来实现Lua与C#的相互调用。具体步骤如下:(1)首先需要在Unity3D项目中导入Lu
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
来猜谜语啦12130
12127谜面:婵娟颜色褪更懂无数诗(成语)12128谜面:偏爱艺伎狠弃婵娟(李存勗词句卷帘格)12129谜面:一再示儿游陇西(水浒传人物)12130谜面:胸襟狭隘为人狡诈(4字温馨提示)四、前此五谜
详解
释谜是一项
今思迟
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2024-03-01 09:02
【Java万花筒】从入门到精通:Java实时数据可视化库
详解
实时数据可视化:Java开发者必备技能前言在当今数据时代,实时数据可视化已成为企业和个人决策的关键环节之一。作为一名Java开发者,掌握实时数据可视化库的使用,可以帮助您更好地展示数据,提高工作效率和决策质量。本文将为您介绍目前市面上流行的八个Java实时数据可视化库,旨在帮助您快速入门和提高数据可视化能力。【Java万花筒】数据之翼:Java库助您飞跃科学计算高峰【Java万花筒】Java图形库
friklogff
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2024-03-01 08:48
Java万花筒
信息可视化
java
wordpress更改域名最简单的方法
最简单的方法就是更改wp-
config
.php,添加下面一行代码:define('RELOCATE',TRUE);然后就能登陆到后台地址了,手动更改后台博客地址就可以了,然后删除上面这段添加的代码就行了
超级飞鱼
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2024-03-01 06:18
Java设计模式:单例模式之六种实现方式
详解
(二)
在Java中,单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式在多种场景下都很有用,比如配置文件的读取、数据库连接池、线程池等。本文将详细介绍Java中实现单例模式的六种方式,并分析它们的原理和优缺点。目录单例模式概述1.饿汉式2.懒汉式(线程不安全)3.懒汉式(线程安全)4.双重检查锁定(DCL)5.静态内部类6.枚举单例模式的使用场景注意事项
地瓜伯伯
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2024-03-01 01:09
设计模式
java
设计模式
hexo新建文章 规则
$hexonew[layout]您可以在命令中指定文章的布局(layout),默认为post,可以通过修改_
config
.yml中的default_layout参数来指定默认布局。
hiekay
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2024-03-01 01:43
Docker-daemon.json
详解
一、简介:/etc/docker/daemon.json是Docker守护程序的配置文件,它允许管理员自定义Docker守护程序的行为。下面列举了一些常见的配置项以及它们的用途,并给出每项配置的示例。二、常见配置项vim/etc/docker/daemon.json{"data-root":"/data/docker","exec-root":"/var/run/docker","bridge":
刘某的Cloud
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2024-02-29 17:28
Docker
docker
服务器
运维
linux
容器
【k8s】K8S中的cordon、uncordon和drain 冻结节点、驱离pod
kubectl在$HOME/.kube目录中查找一个名为
config
的配置文件。可以通过设置KUBE
CONFIG
环境变量或设置--kube
config
参数来指定其它kube
config
文件。
云川之下
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2024-02-29 17:28
kubernetes
docker
容器
cordon
uncordon
Jmeter学习系列之七:并发线程组Concurrency Thread Group
详解
一、ConcurrencyThreadGroup的介绍ConcurrencyThreadGroup提供了用于配置多个线程计划的简化方法该线程组目的是为了保持并发水平,意味着如果并发线程不够,则在运行线程中启动额外的线程和StandardThreadGroup不同,它不会预先创建所有线程,因此不会使用额外的内存对于上篇讲到的SteppingThreadGroup来说,ConcurrencyThrea
艳Yansky
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2024-02-29 17:57
自动化测试
Jmeter
压力测试
jmeter
学习
ELK 系列五、elasticsearch 开启生产模式,设置network.host
修改配置,注意:后面要带一个空格vim/data/elasticsearch-6.5.3/
config
/elasticsearch.yml
工程狮一枚
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2024-02-29 12:51
ELK
Vue-Quill-Editor 简单修改字体大小和样式.(不改源码)
Vue-Quill-Editor使用前安装:npminstallquill-image-resize-module--save,npminstallvue-quill-editor--save需要在根目录下的vue.
config
.js
十里冰香
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2024-02-29 09:18
富文本
quill
java 方法
详解
_Java方法
详解
1.何为方法Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能方法是解决一切问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合,我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展2.方法的定义及调用Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,
weixin_39928233
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2024-02-29 03:11
java
方法详解
android gridview
详解
,Android开发 GridView
详解
前言xml样板常用的属性android:numColumns="auto_fit",GridView的列数设置为自动android:columnWidth="90dp",每列的宽度,也就是Item的宽度android:stretchMode="columnWidth",缩放与列宽大小同步NO_STRETCH0扩展无效STRETCH_COLUMN_WIDTH2扩展列STRETCH_SPACING1扩
赵承铭
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2024-02-28 22:36
android
gridview
详解
千卡利用率超98%,
详解
JuiceFS在权威AI测试中的实现策略
2023年9月,AI领域的权威基准评测MLPerf推出了StorageBenchmark。该基准测试通过模拟机器学习I/O负载的方法,在不需要GPU的情况下就能进行大规模的性能压测,用以评估存储系统的在AI模型训练场景的适用性。目前支持两种模型训练:BERT(自然语言模型)和Unet3D(3D医学成像)。虽然目前不支持大语言模型如GPT、LLaMA,但BERT与大语言模型同为多层transform
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2024-02-28 15:34
机器学习人工智能运维
如何从平仄和押韵来区分近体诗和古风?
平仄知识我们这里不
详解
了,大家大概知道汉字
梧桐树边羽
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2024-02-28 10:22
测试驱动技术(TDD)系列之3:
详解
Java数组
在前面的文章中我介绍了如何通过junit4和TestNG实现参数化,这两种架构都通过二维数组来实现参数化,在这里我就给大家详细的介绍一下java数组。Junit4定义参数化数据,代码如下:publicstaticCollectionprepareData(){Object[][]object={{1,2,3},{0,2,2},{0,3,3}};returnArrays.asList(object)
测试开发Kevin
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2024-02-28 09:17
pytest常用钩子函数
pytest_
config
ure(con
只看不学
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2024-02-28 09:21
pytest
pytest
docker常用命令和环境部署
详解
以下是Docker的一些常用命令和环境部署的
详解
:Docker常用命令:查看Docker版本:docker-v或docker--version查看Docker系统信息:dockerinfo列出所有运行的容器
黑夜照亮前行的路
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2024-02-27 14:25
docker
容器
配置项目的git
只需要编辑项目根目录下的.git/
config
文件,其中.git为根目录下的子目录。当需要操作多个来源不同仓库的项目时,需要做这个设置,比如一个来自github.com,一个来自私有仓库的。
一见
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2024-02-27 09:48
git
git
Makefile
vue + nginx 前端项目的线上服务部署
根据上篇文章基本就差不多了一下为自己在项目搭建中实际操作在项目部署过程中一定会遇到代理问题(解决原理都是一个套路)vue项目在本地开发过程中解决跨越是在
config
.js中解决的(如下)但是在线上项目中依旧会有跨域的问题出现所有要在
多久以后_Mr
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2024-02-27 07:25
Jenkins中权限管理说明(9)
1、系统设置中开启允许外部注册ManageJenkins->
Config
ureG
ifanatic
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2024-02-27 07:15
Jenkins
jenkins
java
运维
Hikari连接池配置之最大连接数(MySQL篇)
生产环境和测试环境可区别设置,比如:测试环境设置10,生产环境设置20//Hikari连接池配置Hikari
Config
config
=newHikari
Config
()
一个鸡蛋壳儿
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2024-02-26 19:14
MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
文章目录MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
1.角色与权限1.角色分类2.权限说明2.MongDB创建用户及删除用户1.创建用户2.查看用户信息
小袁搬码
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2024-02-26 16:59
MongoDB
数据库
mongodb
数据库
文档数据库
python 环境隔离
www.freecodecamp.org/chinese/news/how-to-setup-virtual-environments-in-python/如果显示如下错误:WARNING:pipis
config
uredwithlocationsthatrequireTLS
Unalian
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2024-02-26 14:57
python
开发语言
转载:Linux全自动批量配置SSH免密
转载自https://www.mr-mao.cn/archives/auto-
config
ure-ssh-nopass-login.html1、在主机的操作系统上安装expect2、新建host_ip文件
徐sir(徐慧阳)
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2024-02-26 04:14
系统集成
网络
服务器
linux
Visual Studio 常用宏
我自己常用的宏包括:$(SolutionDir)解决方案路径,也即是*.sln文件所在路径$(ProjectDir)项目路径,也就是*.vcxproj文件所在路径$(ProjectName)项目名称$(
Config
uration
xupeng1644
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2024-02-26 01:09
Visual
Studio
VisualStudio常用宏
VisualStudio宏
【人脸识别系列】从知名DeepFace人脸识别库入手
详解
人脸识别---第三部分DeepFace库使用介绍之人脸检测模型介绍
【人脸识别系列】从知名DeepFace人脸识别库入手
详解
人脸识别---第三部分DeepFace库使用介绍之人脸检测器介绍前言DeepFace库人脸检测器OpenCV人脸检测器RetinaFace人脸检测器
Hello_WOAIAI
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2024-02-25 20:31
CV
人脸识别
目标检测
计算机视觉
视觉检测
图像处理
YOLO
opencv
如何在springboot中解决跨域的问题
只需要在后端java代码中加入以下配置类即可importorg.springframework.context.annotation.
Config
uration;importorg.springframework.web.servlet.
config
.annotation.CorsRegistry
程序员阿瓜
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2024-02-25 14:25
后端
前端
Java
java
spring
boot
Android组件化BUG
>Couldnotresolveallfilesfor
config
uration':app:
哈龙_99
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2024-02-25 12:22
android学习笔记
android
搭建私有Git服务器:GitLab部署
详解
引言:为了方便团队协作和代码管理,许多组织选择搭建自己的私有Git服务器。GitLab是一个集成了Git版本控制、项目管理、代码审查等功能的开源平台,是搭建私有Git服务器的理想选择。目录引言:一、准备工作在开始部署GitLab之前,请确保你已经准备好一台满足以下要求的Linux服务器:二、安装依赖三、配置服务器对于Ubuntu服务器,你可以使用以下命令设置主机名:然后,更新/etc/hosts文
GT开发算法工程师
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2024-02-25 11:20
git
服务器
gitlab
ubuntu
运维
linux
ASP.Net Core读取配置文件的三种方法
下面我们将探讨ASP.NETCore中读取配置文件的三种常1.使用I
Config
uration
11小猪会飞11
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2024-02-25 04:14
asp.net
后端
config
map在容器中的使用问题
config
map示例apiVersion:v1kind:
Config
Mapmetadata:name:test-
config
mapdata:#简单的key-value键值对username:"zhangsan"password
运维青年
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2024-02-25 02:40
kubernetes
在 k8s 中配置域名解析
方法1:修改容器的hosts设想:把hosts文件内容存储在
config
map中,通过volume绑定到/etc/host
运维那些事~
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2024-02-25 01:09
k8s_docker
什么是软件 Delivery 流程中的灰度发布
软件Delivery流程中的灰度发布
详解
引言在现代软件开发中,软件交付(Delivery)是一个复杂而关键的过程。为了确保高质量、稳定性和用户体验,开发团队采用了各种策略和技术。
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2024-02-24 21:31
软件软件工程软件开发
【axios】从源码解析axios拦截器是如何工作的
*onFulfilled方法在发送请求前执行,接收
config
对象,返回一个新的
config
对象,可在此方法内修改
config
对象。*onRejected方法在onF
web安全学习资源库
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2024-02-24 20:03
前端
javascript
vue.js
zookeeper动态扩缩容(无需重启)
目录一、启动一个zk二、扩容一个zk三、缩容一个zk四、重新配置集群的节点前言:zookeeper动态扩/缩容的re
config
命令旨在不需要重启zookeeper中任何一个节点的情况下,对整个zookeeper
cj_eryue
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2024-02-24 19:02
zookeeper
zookeeper
linux
分布式
Python Pandas处理字符串(方法
详解
)
以下是一些常用的字符串处理方法及其
详解
:1.字符串访问你可以使用.str属性来访问Series中的字符串方法。
Lowe-小码
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2024-02-24 15:27
python
pandas
开发语言
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式
详解
前言Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。本文将介绍如何在Unity3D框架中搭建基于纯Lua的U框架,并详细讲解其开发模式。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、Lua语言介绍Lua是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
int128的实现(基本完成)
详解
__int128-FReQuenter-博客园(cnblogs.com)网络上去找int128的另类实现方法,发现几乎都是在介绍_int128的然后我就自己想了个办法,当时还没学C++,用C草草写了下了事
Fool256353
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2024-02-24 02:48
c++
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