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criticalsection
多线程编程(8) - 多线程同步之
CriticalSection
(临界区)
先看一段程序, 代码文件: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) ListBox1:
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2015-11-02 12:48
线程同步
百度面试题
线程同步(我扯到了 signal 和
criticalsection
的区别那些) 3. 二叉树,找到最大距离 4.
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2015-10-31 18:59
面试题
多线程编程(5) - 多线程同步之 Semaphore (信号对象)
之前已经有了两种多线程的同步方法:
CriticalSection
(临界区) 和 Mutex(互斥), 这两种同步方法差不多, 只是作用域不同;
CriticalSection
(临界区) 类似于只有一个蹲位的公共厕所
·
2015-10-31 17:00
Semaphore
多线程编程(3) - 多线程同步之
CriticalSection
(临界区)
"临界区"(
CriticalSection
): 当把一段代码放入一个临界区, 线程执行到临界区时就独占了, 让其他也要执行此代码的线程先等等; 这和前面用的 Lock 和 UnLock
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2015-10-31 17:57
线程同步
线程同步
CriticalSection
孙鑫 第十五/十六课之四 线程同步
CriticalSection
说明 在使用多线程时,一般很少有多个线程完全独立的工作。往往是多个线程同时操作一个全局变量来获取程序的运行结果。
·
2015-10-31 13:24
线程同步
多线程高效下载的问题
多线程同步的方式有:
CriticalSection
、Mutex和Semaphore(信号量)。
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2015-10-31 11:29
多线程
C#中各种Lock的速度比较
各进入离开Lock 1kw次,结果如下: Lock Time (ms) No lock 58
CriticalSection
726 Interlocked 344 Readerslim
·
2015-10-31 11:21
Lock
[windows][thread] 同步.非内核.
CriticalSection
概述 : 保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并
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2015-10-31 10:23
windows
线程同步总结
原文链接: http://bbs.chinaunix.net/thread-4093341-1-1.html 同步---
CriticalSection
,Mutex,Event
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2015-10-30 15:44
线程同步
互斥对象(Mutex)、事件对象(Event) 与 关键代码段(
CriticalSection
) 的比较(互斥量Mutex 保证只有一个实例运行)
HANDLE hMutex; int main(){ hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE,TEXT("tickets")); if(hMutex){ if(GetLastError()== ERROR_ALREADY_EXISTS){ cout<<"已存在运行实例"<<e
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2015-10-30 13:51
event
CriticalSection
关键代码区(临界区)
#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; DWORD WINAPI MyThreadProc1(LPVOID lpParameter); //thread data DWORD WINAPI MyThreadProc2(LPVOID lpParameter); int ti
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2015-10-30 13:51
IO
问题解决——使用
CriticalSection
后 0xXXXXXXXX处最可能的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x00000014 时发生访问冲突
================声明===================== 本文原创,转载请保持文章的完整性(含本声明),并显要的著名作者和出处。 本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/42003487 ========================================= 电脑有一个SSD和一个HHD,SSD只
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2015-10-30 10:28
IO
c++多线程编程中Mutex和Critical_Section的区别
Mutex和
CriticalSection
都是主要用于限制多线程(Multithread)对全局或共享的变量、对象或内存空间的访问。下面是其主要的异同点(不同的地方用绿色表示)。
u014679804
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2015-10-28 09:00
Windows线程同步API
同步方法包括用户态同步方式:InterLock、
CriticalSection
、SRWLock和内核态同步方式:Event、Semaphore、Mutex等。
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2015-10-23 08:51
windows
Windows线程同步API
同步方法包括用户态同步方式:InterLock、
CriticalSection
、SRWLock和内核态同步方式:Event、Semaphore、Mutex等。
·
2015-10-23 08:48
windows
到底差在了什么地方:Cs->MUTEX->Monitor->WaitHandle
例如前几次我们反复的说道了关于
CriticalSection
的问题。说它比MUTEX有何优越之处,例如速度就是一个明显的优势。但是从留言中发现在这个问题上存在着一些误会。
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2015-10-21 12:16
Monitor
同步机制
临界区(
CriticalSection
) 互斥量(Mutex) 信号量(Semaphore) 事件(Event) 1.
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2015-10-21 12:35
同步
多进程和多线程的优缺点
进出最快的锁(windows2k的
criticalsection
和linux的pthread_mutex),windows比linux的要快五倍左右。
z1002137615
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2015-09-18 17:00
多线程
多进程
Win32 线程知识点梳理二
CriticalSection
临界区它的含义是指一小块用来处理一份被共享的资源的程序代码,这里的资源指的是广义的如一块内存、一个数据结构、一个文件或其他具有使用排他性的的东西。
free_lock
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2015-09-15 22:27
多线程
临界区、互斥、信号量、事件区别
临界区(
CriticalSection
)保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。在任意
u014774781
·
2015-09-05 00:00
linux
线程临界区相关结构体和函数
每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(
CriticalSection
)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源)。每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入。
wangshubo1989
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2015-08-19 09:00
线程
结构
操作系统概念学习笔记 11 进程同步(一)
临界区(
criticalsection
)每个进程有一个代码段称为临界区
sunmc1204953974
·
2015-06-16 10:00
操作系统
学习笔记
进程同步
32. C# -- 线程和进程 (2)
C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(
criticalsection
),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C#中,
chenhao_asd
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2015-05-22 16:47
C#
32. C# -- 线程和进程 (2)
C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(
criticalsection
),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C#中,
chenhao_asd
·
2015-05-22 16:47
C#
线程同步基础之简介
为了解决这些问题,人们引入了临界区(
CriticalSection
)概念。临界区是一个用以访问共享资源的代码块,这个代码块在同一时间内只允许一个线程执行。为了
柳哥
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2015-05-03 22:00
C#多线程学习之(三)生产者和消费者用法分析
C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(
criticalsection
),互斥段在一个
乐乐010
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2015-04-07 09:37
Linux 同步方法剖析-Linux 同步方法剖析内核原子,自旋锁和互斥锁
Linux同步方法剖析-Linux同步方法剖析内核原子,自旋锁和互斥锁在学习Linux®的过程中,您也许接触过并发(concurrency)、临界段(
criticalsection
)和锁定,但是如何在内核中使用这些概念呢
Augusdi
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2015-04-05 20:00
C++使用
CriticalSection
实现线程同步
原文地址:http://www.jb51.net/article/56041.htm本实例讲述了C++使用
CriticalSection
实现线程同步的方法,使用了四个函数:EnterCriticalSection
Jeanphorn
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2015-04-03 16:00
线程同步
多线程(进程)的同步对象
-------------------临界区-------------------
criticalsection
不是核心对象,没有handle。
互联网_码农
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2015-02-14 20:53
Windows
Dev
C/C++
线程同步的几种方式(转)
具体应用方式:1、定义临界区对象CcriticalSectiong_
CriticalSection
;2、在访问共享资源(代码或变量)之前,先获得临界区对象
chenhaodejia
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2015-01-27 19:36
Android
软件其他
Eclipse
线程同步的几种方式
具体应用方式: 1、 定义临界区对象CcriticalSection g_
CriticalSection
; 2、
chenhaodejia
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2015-01-27 19:00
java
线程同步
线程同步的几种方式
具体应用方式:1、定义临界区对象CcriticalSectiong_
CriticalSection
;2、在访问共享资源(代码或变量)之前,先获得临
chenhaodejia
·
2015-01-27 19:00
java
线程同步
问题解决——使用
CriticalSection
后 0xXXXXXXXX处最可能的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x00000014 时发生访问冲突
================声明=====================本文原创,转载请保持文章的完整性(含本声明),并显要的著名作者和出处。本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/42003487=========================================电脑有一个SSD和一个HHD,SSD只有一个分区做系统盘
wlsgzl
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2014-12-18 13:00
criticalsection
0xC0000005
访问冲突
0x00000014
写入位置
临界区,互斥量,信号量,事件的区别
临界区(
CriticalSection
)保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。在任意时刻只允许
lile1234_show
·
2014-11-17 15:00
线程
临界区
每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(
CriticalSection
)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源)。每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入。
lile1234_show
·
2014-11-17 15:00
线程
(二)线程同步_1---同步一个方法
最常见的情景莫过于多线程共享同一资源的情景了,例如多个线程同时读写相同的数据或者同时访问相同的文件或数据库连接,如果不采取一个控制机制,那么就会造成数据的不一致甚至是错误发生;为了解决这些问题,引入了临界区域(
criticalsection
yamorn
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2014-11-12 00:00
thread
synchronized
同步
面试 - 线程间的通信方式
线程的通信方式有三种:全局变量 , 消息传递方式 , CEvent对象线程同步:用户态同步方式:InterLock原子操作、
CriticalSection
临界区、SRWLock读写锁内核态同步方式:Event
cau_eric
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2014-11-10 10:00
线程安全
window提供了一些专门的原子操作的API:2,同步与锁a,二元信号量(线程间共享)b,互斥量(mutex)c,临界区(
CriticalSection
)d,读写锁(read-writelock)e,条件变量
borey
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2014-10-29 23:00
Singleton
线程安全
多线程同步
spinlock,mutex,semaphore,critical section的作用与区别
4.
criticalsection
:临界区。任意时刻只允许一个线程对共享资源进行
u011421608
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2014-10-13 09:00
多线程
并发
线程
同步
深信服
WinDbg的程序例子
Example1這個例子是說明有一個thread拿了
criticalsection
後並沒有釋放掉,造成另一條thread想要拿這個
criticalsection
的使用拿不到,並且無限的等待。
格蠹
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2014-09-28 12:00
多线程编程(8) - 多线程同步之
CriticalSection
(临界区)
先看一段程序,代码文件:unitUnit1; interface uses Windows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms, Dialogs,StdCtrls; type TForm1=class(TForm) ListBox1:TListBox; Button1:TButton;
涂孟超
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2014-09-26 15:00
多线程编程(12) - 多线程同步之 Semaphore (信号对象)
之前已经有了两种多线程的同步方法:
CriticalSection
(临界区)和Mutex(互斥),这两种同步方法差不多,只是作用域不同;
CriticalSection
(临界区)类似于只有一个蹲位的公共厕所
涂孟超
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2014-09-26 15:00
多线程的同步互斥
临界区
CriticalSection
:保证某一时刻,只有一个线程能访问数据的简便方法。当有一个程序在进入临界区后,其他试图访问这个临界区的线程都会被挂起,直到进入临界区的线程离开。
qq981932962
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2014-09-22 17:00
游戏架构其二:游戏通信
I.事件的定义://EventManager.h#pragmaonce #include #include #include"templates.h" #include"
CriticalSection
.h
wanghexu09008126
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2014-09-21 19:00
游戏
管理
架构
game
cocos2d-x
多进程,多线程
进出最快的锁(windows2k的
criticalsection
和linux的pthread_mutex),windows比linux的要快五倍左右。
dhl1234567
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2014-09-08 15:34
面试题集合
ReactOS分析
CriticalSection
首先要区分的是,之前提过的criticalregion和
criticalsection
的区别,前者是主要是通过IRQL阻止线程被打断,而后者则是通过包装内核对象来防止线程被打断。
dayenglish
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2014-09-01 09:00
windows
内核
多线程之临界区
CriticalSection
多线程最简单的同步手段――"临界区"(
CriticalSection
):(保证不冲突、有次序、都发生)当把一段代码放入一个临界区,线程执行到临界区时就独占了,让其他也要执行此代码的线程先等等;这和前面用的
kinwar
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2014-08-23 10:33
多线程
windows
interface
Mutex与spin lock的性能对比
http://blog.csdn.net/lhf_tiger/article/details/70900821.锁机制 锁机制(lock)是多线程编程中最常用的同步机制,用来对多线程间共享的临界区(
CriticalSection
u010064842
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2014-08-18 17:00
Windows线程同步
线程同步的方法有很多,最常用的有 互斥(CMutex)临界(
CriticalSection
)信号量(Semaphore)事件(Event)等。
lhl1158612009
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2014-08-15 11:00
线程同步
win c++下同步
当然包括了线程间用户模式下的同步:1、原子锁: Interlocked函数,不用切换用户态和内核态,速度快,当然和volatile还有有点差距,进行的操作一般是++和---;或者+-一个整数;2、关键段
criticalsection
u013865277
·
2014-08-06 23:00
同步
Win
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