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downsample
OpenCV2马拉松第7圈——图像金字塔
收入囊中高斯金字塔拉普拉斯金字塔葵花宝典图像金字塔是一系列的图像集合,都是从单张图片获得的,连续做下采样(
downsample
)直到预设停止条件.最常用的是两种,高斯金字塔和拉普拉斯金字塔。
abcd1992719g
·
2014-05-01 22:00
opencv
拉普拉斯金字塔
上采样
下采样
高斯金字塔
android
downsample
降低音频采样频率代码
使用AndroidAudioRecord录制PCM文件,androidSDK保证在所有设备上都支持的采样频率只有44100HZ,所以如果想得到其他采样频率的PCM数据,有几种方式:1.在设备上尝试可用的采样频率,2.使用44.1K采样后转换采样频率。其中第二种转换采样频率的操作,有很多种方法。目前我使用的是SSRC,效果很好。复制代码代码如下:privatevoidsimpleDownSample
·
2014-02-21 14:49
android 降低音频采样频率
downsample
使用AndroidAudioRecord录制PCM文件,androidSDK保证在所有设备上都支持的采样频率只有44100HZ,所以如果想得到其他采样频率的PCM数据,有几种方式:1.在设备上尝试可用的采样频率,2.使用44.1K采样后转换采样频率。其中第二种转换采样频率的操作,有很多种方法。目前我使用的是SSRC,效果很好。privatevoidsimpleDownSample(){ FileB
lshguang89
·
2014-02-19 16:00
irrlicht引擎:Bloom效果
关于BLOOM的算法,也就那样了,没有特别之处,况且,我这BLOOM很暴力renderscenetotexture.1/4
downsample
选择暴光像素h_blur 7次采样和权重混合v_blur 7
BoYueJiang
·
2013-05-10 00:00
irrlicht引擎:Bloom效果
关于BLOOM的算法,也就那样了,没有特别之处,况且,我这BLOOM很暴力renderscenetotexture.1/4
downsample
选择暴光像素h_blur 7次采样和权重混合v_blur 7
麒麟子
·
2013-04-11 00:00
HDR&ToneMapping
,开始学习的更多的是一整套hdrsample的流程:在floatrendertarget上去renderscene后面很多console上的游戏使用rgbm等编码方式来节省内存和bandwidth通过
downsample
彭博
·
2012-03-09 14:00
高斯金字塔·
functionmemo() imbase=imread('Guas.jpg'); imbase=rgb2gray(imbase); imsmooth=Guassion(imbase); im1=
DownSample
zht9961020
·
2011-12-01 19:00
优化
function
IM
HDR&ToneMapping
,开始学习的更多的是一整套hdrsample的流程:在floatrendertarget上去renderscene后面很多console上的游戏使用rgbm等编码方式来节省内存和bandwidth通过
downsample
ccanan
·
2011-09-04 10:00
游戏
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