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ecs游戏开发
QRandomGenerator类
生成随机数:/*通过QDateTime::currentMS
ecs
SinceEpoch()函数获取当前的毫秒级时间戳,*并将其作为种子值用于创建两个QRandomGenerator对象。
淼淼763
·
2025-02-19 11:25
qt6.3
批量更新 AWS
ECS
Fargate 服务:自动化平台版本升级
在使用AWS
ECS
Fargate时,我们经常会收到平台版本更新的通知。为了确保我们的服务运行在最新的平台版本上,我们需要更新所有受影响的任务。
ivwdcwso
·
2025-02-19 06:26
开发
运维
aws
自动化
云计算
Fargate
ecs
探索未来云部署:Spring Boot、Docker与AWS Fargate的完美融合
AWSFargate的完美融合去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个日益数字化的时代,【DeploySpringBootandDockerMicroservicestoAWSusing
ECS
andAWSFargate
秦贝仁Lincoln
·
2025-02-19 06:53
Cannot resolve plugin com.spotity:docker-maven-plugin:<unknown>
lib/systemd/system/docker.service开启docker远程服务1)、编辑文件vi/usr/lib/systemd/system/docker.service2)、找到,Ex
ecS
tart
闭眼开发攻城狮
·
2025-02-18 20:41
docker
maven
java
架构设计之服务分级
架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程在
游戏开发
中,架构设计和服务分级是确保游戏稳定性、可用性和用户体验的关键因素。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-18 19:04
架构设计
网络
服务分级
sqlserver存储过程案例教程
定义用sql写业务逻辑,系统变了,只要数据库没变,功能还是可以生效常用存储过程(系统自带)--查看数据库ex
ecs
p_databases;--查看表ex
ecs
p_tables;--查看列ex
ecs
p_columnsstudentInfo
超级无敌暴龙战士塔塔开
·
2025-02-18 00:31
sqlserver
数据库
sql
html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
1.前言前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注
游戏开发
。研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。
18520195858
·
2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
Lua 数据库访问
Lua数据库访问引言Lua是一种轻量级的编程语言,因其简洁性和高效性,常被用于
游戏开发
、嵌入系统和应用程序开发。在许多情况下,数据库访问是应用程序的核心功能之一。
froginwe11
·
2025-02-17 07:58
开发语言
SQL 语句大全
masterEX
ECs
p_addumpdevice?'disk',?'testBack',?'c:mssql7backupMyNwind_1.dat'---开始备份BACKUP?DATABA
m0_74823827
·
2025-02-17 07:24
sql
数据库
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
但当尝试将
ECS
架构推至理论极限时,发现GC的标记-清除算法会破坏拓扑结构,必须切换到UnityDOTS的Burst编译器实现量子退火优化。
虫洞没有虫
·
2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏开发
:和Agent玩飞花令
1.项目起因最近,阿里开源了一款全新的多智能体协同的Multi-Agent应用框架-AgentScope,早先的单智能体还只能完成对话类等一些简单的应用,通过调用外部API(如搜索绘画配音等)也只是拓展了单智能体的能力边界。如果能够调用多个智能体,并做好多个智能体之间的协同配合,就能够打造出内容和样式更加丰富的应用。中国古典诗词中的经典游戏(如飞花令尾字接龙即景联诗九宫格)等,非常考验选手的知识储
南七小僧
·
2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
AWS:
ECS
Fargate + ELB的使用(CDK)
AWS:
ECS
Fargate+ELB的使用(CDK)一、
ECS
定义AmazonElasticContainerService(Amazon
ECS
)是一种高度可扩展的快速容器管理服务,它又包含两种服务:使用
wucong60
·
2025-02-16 23:26
AWS
基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏开发
领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity入门
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity
游戏开发
的大致流程以及一些属于进行说明Unity的
游戏开发
,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
探索 Elm 的 Material Design 组件库:elm-mdl
探索Elm的MaterialDesign组件库:elm-mdlelm-mdlElm-portoftheMaterialDesignLit
eCS
S/JSlibrary项目地址:https://gitcode.com
薄垚宝
·
2025-02-16 18:16
【C++
游戏开发
-五子棋】
使用C++开发五子棋游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├──AI.h//AI类│└──Game.h//游戏主逻辑├──src/│├──Board.cpp//棋盘实现│├──Player.cpp//玩家实现│├──AI.cpp//AI实现│├──Game.
局外人_Jia
·
2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
使用 pip 和 conda 的安装深度学习环境
可以先参考另外一台机器中对应虚拟环境配置成功的,所设置的镜像源,使用condacofig--show,进行查看,2.设置,将网络下载时,连接时间加长condaconfig--setremote_connect_timeout_s
ecs
60condaconfig
ZhengXinTang
·
2025-02-16 11:30
#
深度学习环境
pip
conda
python
AWS
ECS
Fargate 实现批量启用部署断路器
背景介绍在AWSElasticContainerService(
ECS
)中,部署断路器是服务滚动更新过程中的一项重要功能。它可以持续监控新版本任务的运行状况,判断它们是否已达到稳定状态。
flybirding10011
·
2025-02-16 07:54
aws
服务器
云计算
运维
AWS
ECS
Fargate 中处理部署失败事件
AWSElasticContainerService(
ECS
)是一项高度可扩展、高性能的容器编排服务,可轻松运行和扩展容器化应用程序。
flybirding10011
·
2025-02-16 07:53
aws
云计算
基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
引言在机器人导航、自动驾驶和
游戏开发
等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。
机器懒得学习
·
2025-02-16 06:43
pygame
python
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏开发
。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D
游戏开发
和图形渲染。PyOpenGL:用于处理3D渲染。numpy:用
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
·
2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
【IEEE/EI/CPCI检索】2025年IEEE第七届软件工程和计算机科学国际会议(CS
ECS
2025)
【会议官网】:https://www.cs
ecs
2025.net/【会议地点】:太仓,中国【会议日期】:2025年3月21-23日*【会议简介】:CS
ECS
2025已进入IEEE官方会议列表:https
臻阅学术
·
2025-02-15 07:50
软件工程
计算机网络
大数据
ai
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏开发
中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
windows服务器系统巡检脚本,sql server 数据库巡检脚本
我司数据库一季度巡检一次,所以经常用到下面脚本--1.查看数据库版本信息select@@version--2.查看所有数据库名称及大小ex
ecs
p_helpdb--3.查看数据库所在机器的操作系统参数execmaster
zq青
·
2025-02-15 01:30
Unity3D中的
ECS
架构
在Unity3D中,
ECS
(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
·
2025-02-14 18:36
unity
unity
Unity DOTS的核心之
ECS
ECS
-UnityDOTS的核心EntityComponentSystem(
ECS
)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
Unity的
ECS
框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
ECS
的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在
ECS
中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
·
2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
前端视频开发之初始化MSE SourceBuffer时正确传参——H264 cod
ecs
生成
本片文章主要是对H264格式的视频源进行介绍以及生成的cod
ecs
只考虑视频源不考虑音频一、场景介绍使用MSE进行视频播放时,首先需要创建一个sourceBuffer用于推流,例如constmediaSource
·
2025-02-14 14:19
前端mseh264codecs
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
·
2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏开发
和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是
游戏开发
的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
搜维尔科技在动作捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
《伊苏:梦境交织的长夜》
游戏开发
:北京源力星聚网络科技有限公司使用搜维尔科技提供的2套XsensMVNlink、2副M
虚拟现实产品超市
·
2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
QT生成随机数
QT生成随机数和C语言差距不大,C语言用srand()和rand(),QT是用Qsrand()和qrand();QT生成随机数的格式是:qsrand(QTime(0,0,0).s
ecs
To(QTime:
@hdd
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2025-02-13 13:58
Qt
sqlserver查询内存相关情况
查看设置的最大与最小内存:ex
ecs
p_configure'maxservermemory(MB)'ex
ecs
p_configure'minservermemory(MB)'SqlServer目标内存、
szlixiaolong
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2025-02-13 07:10
sqlserver
数据库
sql
Unity 打造游戏资源加密解密系统详解
在
游戏开发
中,保护游戏资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
Pygame是一个功能强大的2D
游戏开发
框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
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2025-02-12 23:08
pygame
pygame
python
运行sudo systemctl start frpc报错Failed to start frpc.service: Unit frpc.service not found.
sudonano/etc/systemd/system/frpc.service[Unit]Description=FRPClientServiceAfter=network.target[Service]Ex
ecS
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_Never_stop_
·
2025-02-12 22:57
linux
运维
服务器
DevSecOps,DevOps的进阶
2.基于DevOps构建DevSecOps3.DevSecOps文化4.DevSecOps起因4.1组织与文化4.2过程与控制4.3技术与架构4.4技能与工具5.D
ecS
ecOps优势6.DevSecOps
spt_dream
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2025-02-12 18:57
运维
网络
安全
使用AWS CloudFormation部署
ECS
微服务参考架构
使用AWSCloudFormation部署
ECS
微服务参考架构
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-refarch-cloudformationaws-samples/
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-refarch-cloudformation:是一个用于在
宁烈廷
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2025-02-12 16:13
ECS
参考架构与 CloudFormation 项目推荐
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参考架构与CloudFormation项目推荐
ecs
-refarch-cloudformationaws-samples/
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-refarch-cloudformation:是一个用于在AWS上部署和扩展容器化应用程序的参考架构
成婕秀Timothy
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2025-02-12 16:39
S
ECS
GEM 常用指令概略
S
ECS
是什么?S
ECS
/GEM(半导体设备通用设备通信标准/通用设备模型)是半导体制造设备之间进行通信的标准协议。
xiaowu080
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2025-02-12 15:07
通讯协议
网络
图片边缘检测
importorg.opencv.core.Core;importorg.opencv.core.Mat;importorg.opencv.core.Size;importorg.opencv.imgcod
ecs
.Imgcod
ecs
陈远驹
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2025-02-12 15:07
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
学习 XSLT:XML文档转换的关键
它始于XSLXSL代表EXtensibleStylesheetLanguag
eCS
S=HTML的样式表HTML使用预定义标签。每个标签的含义以及如何显示已经被充
小万哥丶
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2025-02-12 11:17
xml
程序人生
软件工程
Linux
开源
前端开发
编程语言
Unity Dots理论学习-3.
ECS
有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,Unity中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。Burst模块提供了第三种编译器,它执行了大量优化,通常能带来比Mono甚至IL2CPP更好的性能。使用Burst可以大大提高并行计算的性能和可扩展性,正如以下图像所示:然而,需要注意的是,Burst只
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏开发
者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
animation基础练习源码_读DOTS-Unity.Animation.Samples(1)笔记
zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-Unity.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇,在此基础上阅读DOTS-Unity.Animation.Samples的源码文件,做如下笔记(随时补充)初学
ECS
weixin_39712865
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2025-02-12 04:24
animation基础练习源码
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