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ele组件封装
玩转 Vue 3:自定义指令让页面魔法随心而动
全局注册示例:高亮效果指令注册自定义指令在
组件
中使用局部注册与高级用法局部注册示例小结玩转Vue3:自定义指令让页面魔法随心而动在Vue3中,自定义指令为我们提供了在模板中直接操作DOM的能力,不仅可以让我们的页面效果更炫酷
心中的灯塔
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2025-03-15 05:44
vue.js
javascript
前端
Spring bean factory
EJB:JAVA中的商业应用
组件
技术(EnterpriseJavaBean)控制反转/反向控制inversionofcontrol依赖注入:dependencyinjection所有的类的创建、销毁都由
门里有什么
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2025-03-15 05:12
什么是 MVC 架构?它在后端开发中的作用是什么?
其核心思想是通过职责分离,将应用程序分为三个独立的
组件
——模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),从而实现代码的高效管理和维护。
破碎的天堂鸟
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2025-03-15 04:05
学习教程
mvc
架构
java实现国密加解密
1.pom依赖org.bouncycastlebcprov-jdk15to181.662.SM3
封装
packagecom.yl.encrypt.sm;importorg.bouncycastle.crypto.digests.SM3Digest
分享心得
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2025-03-15 04:01
Java
java
vue
序列化和反序列化
Value的toStyledString方法(2)使用Json::StreamWriterf方法(3)使用Json::FastWriterff方法2.反序列化(1)使用Json::Reader方法三、数据
封装
南林yan
·
2025-03-15 03:27
Linux学习
网络
java解析el-upload上传的文件,vue+elementui 使用el-upload
组件
实现单个文件手动上传
ref='upload'style="width:100%":action="uploadUrl":on-remove="handleRemove":on-change="handleChange":data="uploadData":file-list="filelist":before-upload="handleBeforeUpload":auto-upload="false">选取文件仅支
神经脱臼
·
2025-03-15 03:55
kafka 中的 rebalance
Rebalance主要由KafkaConsumerGroup协议(GroupMembershipProtocol)驱动,涉及多个关键
组件
和步骤。
百里自来卷
·
2025-03-15 03:23
kafka
数据库
分布式
Java面试精选:Kafka+Zookeeper+redis+JVM+RabbitMQ,最全总结
3.rabbitmq有哪些重要的
组件
?4.rabbitmq中vhost的作用是什么?5.rabbitmq的消息是怎么发送的?6.rabbitmq怎么保证消息的稳定性?
我叫小迁W:bjmsb2019
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2025-03-15 03:52
Java
架构
面试
数据库
java
redis
mysql
分布式
Vue Markdown 编辑器全攻略:轻松集成 MD 编辑器到前端项目
2.安装v-md-editor3.全局配置与集成4.在
组件
中使用Markdown编辑器5.高级配置与自定义功能6.总结在现代前端开发中,Markdown编辑器被广泛应用于博客、内容管理系统、在线文档等场景
算法探险家
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2025-03-15 03:50
前端
vue.js
编辑器
蓝易云 - kubernetes介绍,什么是k8s,kubernetes概念,
组件
介绍
Kubernetes的概念和
组件
包括:Pod:最小的可部署单位,可以包含一个或多个容器,共享网络和存储空间。ReplicaSet:用于维护指定数量的Pod副本,确保应用的可用性和弹性。
蓝易云
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2025-03-15 02:48
kubernetes
容器
云原生
驱动开发
开发语言
Java常用API:String与ArrayList的设计哲学与实践应用
它们
封装
了复杂的底层逻辑,提供了简洁的调用方式。本文将聚焦Java中两个最常用的API——String和ArrayList,从底层原理到实际应用,结合深度思考,探讨它们的设计哲学与使用技巧。
shy2005_5_31
·
2025-03-15 02:18
Java全栈开发学习
java
开发语言
java-ee
intellij-idea
69.Harmonyos NEXT图片预览
组件
应用实践(二):电商、内容与办公场景
HarmonyosNEXT图片预览
组件
应用实践(二):电商、内容与办公场景效果预览一、电商应用最佳实践1.功能需求电商应用中的商品图片预览需求包括:支持商品多角度图片查看高清缩放查看商品细节商品参数标注和热点标记与商品信息面板的联动支持视频和图片混合展示
·
2025-03-15 02:15
harmonyos-next
C++入门基础------类的介绍
C++基础一、类的定义二、创建类对象三、访问类的成员四、类成员变量和成员函数五、C++类的访问权限六、类的简单
封装
七、类的构造函数八、C++构造函数初始化列表九、析构函数十、this指针十一、C++中的静态变量十二
XG丶小哥
·
2025-03-15 02:14
C++
c++
uniapp(全端兼容) - 最新详细实现可拖动悬浮按钮功能,支持手指拖曳放到页面任意位置,uniapp可拖动的悬浮球,悬浮图标支持拖动效果(详细示例源码及注释,复制粘贴快速植入)
你可以直接复制源码,复制到你的项目中,附带全局
组件
注册的方法(要不每个页面都需要引一次),uniappVu
街尾杂货店&
·
2025-03-15 02:13
前端组件与功能(开箱即用)
uni-app
悬浮球
uniapp悬浮在屏幕上的组件
uniapp悬浮功能
uniapp可拖曳拖动的悬浮球
elk的相关的基础
以下是关于ELK(Elasticsearch,Logstash,Kibana)的200个基础问题及其答案,涵盖了ELK的核心概念、
组件
、配置、使用场景、优化等方面。
weixin_43806846
·
2025-03-15 02:43
elk
Gone 从 v1 到 v2 的更新分析
原文地址:https://github.com/gone-io/gone/blob/main/docs/gone-v1-to-v2-analysis.md文章目录1.概念简化与术语变更2.接口重新设计2.1
组件
定义的简化
dapeng-大鹏
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2025-03-15 02:42
Gone框架介绍
gone
依赖注入
后端框架
64.Harmonyos NEXT 图片预览
组件
之手势处理实现(二)
HarmonyosNEXT图片预览
组件
之手势处理实现(二)效果预览一、双指旋转手势实现(续)在上一篇文章中,我们介绍了图片预览
组件
的单指拖动和双指缩放手势实现。
·
2025-03-15 02:43
harmonyos-next
65.Harmonyos NEXT 图片预览
组件
之手势处理实现(三)
HarmonyosNEXT图片预览
组件
之手势处理实现(三)效果预览一、双击缩放手势实现在前两篇文章中,我们介绍了图片预览
组件
的单指拖动、双指缩放和双指旋转手势实现。
·
2025-03-15 02:43
harmonyos-next
Gone v2 中 Gone-Gin 性能测试报告
https://github.com/gone-io/goner/blob/main/gin/benchmark_test.mdGone-Gin性能测试报告文章目录Gone-Gin性能测试报告简介实现原理核心
组件
工作流程响应处理机制性能测试测试环境测试用例测试代码示例请求结构体定义
dapeng-大鹏
·
2025-03-15 01:09
Gone框架介绍
gin
gone
依赖注入
请求参数依赖注入
Flutter 按钮
组件
ElevatedButton 详解
自定义按钮样式4.1修改背景颜色和文本颜色4.2修改按钮形状和边框4.3修改按钮大小4.4阴影控制4.5水波纹效果5.结论相关推荐1.引言在Flutter中,ElevatedButton是一个常用的按钮
组件
帅次
·
2025-03-15 01:05
Flutter
flutter
android
ios
macos
android
studio
web
app
taro
SpringBoot 自动装配
SpringBoot的自动装配通过条件注解和自动配置类,根据应用需求自动配置
组件
,简化配置过程,提高开发效率不需要手动配置许多繁琐的细节,而是通过自动装配来简化配置过程好处:简化配置,减少了出错的可能性
SilvertipSage
·
2025-03-15 00:27
spring
boot
后端
java
react和vue 基础使用对比
1.实现功能(ts)0.基础属性使用1.
组件
直接的通信2.useState动态修改值3.循环遍历功能4.实现类型vue的watch,filter,computed属性功能5.实现类似vue2的生命周期5
圣京都
·
2025-03-14 23:27
react
react.js
javascript
vue.js
Flutter 从入门到进阶:构建跨平台应用的最佳实践
本文将从Flutter的基本概念入手,深入探讨其核心
组件
、状态管理、性能优化以及一些进阶技巧。1.Flutter的核心概念在学习Flutter之前
萧鼎
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2025-03-14 23:56
软硬件与前后端详解
flutter
Spring Cloud 与微服务学习总结(14)—— 云原生时代,如何从 Java 开发者转型微服务?
相反,微服务是一个独立的业务功能,具有清晰的接口,并且可以通过内部
组件
实现分层架构。从战略角度来看,微服务架构基本上遵循“做一件事,就要做得好”的Unix哲学。
一杯甜酒
·
2025-03-14 23:24
Spring
Cloud与微服务
java
云原生
spring
cloud
微服务
微服务架构
工程化与框架系列(32)--前端测试实践指南
测试概述前端测试主要包括以下类型:单元测试:测试独立
组件
和函数集成测试:测试多个
组件
的交互端到端测试:模拟用户行为的完整测试性能测试:测试应用性能指标快照测试:UI
组件
的视觉回归测试测试工具实现测试运行器
一进制ᅟᅠ
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2025-03-14 23:19
前端工程化与框架
前端
鸿蒙开发0基础【stateStyles:多态样式】ui
组件
@Styles仅仅应用于静态页面的样式复用,stateStyles可以依据
组件
的内部状态的不同,快速设置不同样式。这就是我们本章要介绍的内容stateStyles(又称为:多态样式)。
蒸糕笑QAQ
·
2025-03-14 23:46
harmonyos5.0
ui
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
WAI-ARIA
一、WAI-ARIA的基本概念定义与作用WAI-ARIA是一套由W3C制定的技术规范,旨在通过语义补充使动态Web应用(如单页应用、复杂UI
组件
)对辅助技术(如屏幕阅读器)更可访问。
前端岳大宝
·
2025-03-14 22:14
前端核心知识总结
前端
html
(C语言)字符串反转函数(指针,递归解法)
end){return;}//交换头和尾指针的内容chartemp=*start;*start=*end;*end=temp;//递归调用reverse_helper(start+1,end-1);}//
封装
反
双叶836
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2025-03-14 22:38
C语言(指针)
C语言基础教学
c语言
开发语言
数据结构
算法
游戏
python tkinter控件位置_python tkinter
组件
摆放方式详解
.最小界面组成#导入tkinter模块importtkinter#创建主窗口对象root=tkinter.Tk()#设置窗口大小(最小值:像素)root.minsize(300,300)#创建一个按钮
组件
weixin_39895995
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2025-03-14 22:37
python
tkinter控件位置
python表格控件_Python使用tkinter的Treeview
组件
实现表格功能
fromtkinterimportTk,Scrollbar,Framefromtkinter.ttkimportTreeview#创建tkinter应用程序窗口root=Tk()#设置窗口大小和位置root.geometry('500x300400300')#不允许改变窗口大小root.resizable(False,False)#设置窗口标题root.title('通信录管理系统')#使用Tre
weixin_39619481
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2025-03-14 22:07
python表格控件
tksheet:强大的Python Tkinter表格
组件
tksheet:强大的PythonTkinter表格
组件
tksheetPython3.6+tkintertablewidgetfordisplayingtabulardata项目地址:https://gitcode.com
江连日Silver
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2025-03-14 21:34
unplugin-vue-router 的基本使用
1.前言在Vue3开发过程中,每次创建新的页面都需要注册路由,需要在src/router.ts中新增页面的路径,并将URL路径映射到
组件
中,如下所示:import{createMemoryHistory
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2025-03-14 21:33
javascript
MySQL Buffer Pool、Undo Log、脏页详解
文章目录1.BufferPool2.UndoLog3.脏页(DirtyPage)三者的协同工作常见问题总结MySQL中的BufferPool、UndoLog和脏页是InnoDB存储引擎的核心
组件
,共同保障了事务处理的高效性
学堂在线
·
2025-03-14 21:01
Mysql
数据库
mysql
数据库
Vue.js 3 的设计思路:从声明式UI到高效渲染机制
目录一、声明式UI与虚拟DOM的灵活性二、渲染器:虚拟DOM到真实DOM的桥梁三、
组件
的本质与实现四、编译与运行时的协同优化五、性能与可维护性的权衡总结Vue.js3作为新一代前端框架,其设计理念在声明式
前端 贾公子
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2025-03-14 21:28
vue.js
ui
flutter
Flutter container text
组件
详解
Flutter文章目录Container
组件
是一个常用的可视化容器,可以用来包裹其他Widget,并且它可以设置自己的宽和高,边距,背景颜色等等。
mylgcs
·
2025-03-14 20:57
flutter
flutter
android
Flutter 常用
组件
大全
Flutter常用
组件
大全Flutter提供了丰富的
组件
来构建UI,以下是常见的
组件
,按功能类别分类。
笔沫拾光
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2025-03-14 20:21
flutter
Linux下C方式操作GPIO
的读写操作是最常见的应用的了,这里介绍一种C语言方式操作GPIO,涉及代码,以源代码的形式提供,方便快速嵌入实际项目开发;这种操作GPIO的方法类似MCU,实现一行代码拉高、拉低GPIO,直接一行代码实现IO的读写,其实质是
封装
了
大牛攻城狮
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2025-03-14 19:47
c语言
Linux
操作GPIO
/sys/class/gpio
MCU操作IO方式
Python--struct模块
模块来完成.struct类似于C语言中的结构体.struct模块中最重要的三个函数是pack(),unpack(),calcsize()pack(fmt,v1,v2,...)按照给定的格式(fmt),把数据
封装
成字符串
aspenstars
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2025-03-14 19:46
python
结构
struct
python
数据
功能驱动层 单片机编程
其主要作用是将硬件抽象层提供的功能接口
封装
为高层次的、易于使用的接口。在单片机编程中,功能驱动层也是不可或缺的一部分。下面,我们就来介绍一些常用单片机功能驱动层相关的功能及其实现方法。
代码编织匠人
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2025-03-14 19:09
单片机
嵌入式硬件
Eureka 介绍与原理详解
在微服务架构中,服务发现(ServiceDiscovery)是一个至关重要的
组件
。随着服务数量的增加,手动管理服务的地址和端口变得不切实际。
AllenBright
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2025-03-14 18:02
#
Eureka
eureka
云原生
Vue3-导出导入excel
引用依赖包exceljs、file-saver,好像也没有什么要介绍的,可以看看官网文档然后直接使用了导入依赖包pnpminstallexceljsfile-saver@types/file-saver
封装
Now喔
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2025-03-14 17:01
Vue
excel
前端面试:React hooks 调用是可以写在 if 语句里面吗?
在React中,Hooks是一种新的特性,允许你在函数
组件
中使用状态(state)和其他React特性。非常重要的一点是,ReactHooks必须遵循特定的规则,以确保
组件
的行为一致。
returnShitBoy
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2025-03-14 17:00
前端
react.js
javascript
《react》前端面试题
我的理解主要集中在以下几个方面:函数
组件
的状态管理:Hooks提供了useState这样的钩子函数,使得我们可以在函数
组件
中使用状态(state),而不需要将
组件
转换为class
组件
。
微 光
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2025-03-14 17:27
面试题
react.js
前端
javascript
Unity
封装
一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[Unity]
封装
一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
封装
WPF绑定枚举用法
前言:在ComboBox绑定ItemsSource时候,在绑定枚举时候,我们通常是采用定义一个列表,然后一个显示和值进行分开,这样显得比较麻烦,下面进行对这部分进行
封装
。
Now喔
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2025-03-14 17:25
WPF
wpf
Unity
封装
一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括:协程就是单线程的异步操作,其作用于Unity的主线程1.我写了如下几个功能(只展示无参数):基础校验privateboolCheckCount(intcount){if(countcal
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
python笔记:进程和线程—分布式进程
由于managers模块
封装
很好,不必了解网络通信的细节,就可以很容易地编写分布式多进程程序。二、举例实
zyckhuntoria
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2025-03-14 17:24
python
foundation
SpringBoot项目集成分布式任务调度平台XXL-JOB
Web页面对任务进行CRUD操作,操作简单,一分钟上手;2、动态:支持动态修改任务状态、启动/停止任务,以及终止运行中任务,即时生效;3、调度中心HA(中心式):调度采用中心式设计,“调度中心”自研调度
组件
并支持集群部
樱花语
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2025-03-14 17:54
分布式开发
SpringBoot
XXL-JOB
基于HarmonyOS实现计算器小应用
DevEcoStudioNEXT5.0.2Api14功能实现:支持基本运算:加(+)、减(-)、乘(×)、除(÷)支持连续运算(如3+5-2)支持小数点输入支持清除功能(C)支持结果显示(=)支持负号输入(如-6+3=-3)案例效果:一、自定义构建
组件
实现计算器输入按钮绘制和界面的绘制
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2025-03-14 16:26
harmonyos前端
「 DelegateUI 」Ant-d 风格的 Qt Qml UI 套件
写在前面:关于为什么要写一套新的UI框架一方面,QtQml生态中缺乏一套既遵循现代设计规范(自带的功能少且丑,懂得都懂),又能深度整合Qt生态的开源
组件
库。
梦起丶
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2025-03-14 16:21
Qt
DelegateUI
Qt
Quick(Qml)开发之旅
qt
ant-d
qml
ui-kit
ui
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