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flex渲染器
AA PEG2K DF,乙酸聚乙二醇苯甲醛,可以作为合成其他有机化合物的重要中间体
Endgroupsubstitutionrate:>>952.Molecularweight:1k,2k,3.4k,5k,10k,20k(可按需定制)3.Packagingspecification:1g,5g,10g,
flex
iblepackaging
高分子PEG
·
2024-01-23 12:46
高分子PEG
其他
基于S32K SDK
FLEX
CAN的通信
基于S32KSDK
FLEX
CAN的通信1前言2基本流程3实例3.1硬件资源3.2实现功能3.3实现3.3.1MCU配置3.3.2定义CAN通信配置及邮箱3.3.3初始化CAN实例及缓冲区3.3.4定义回调函数及处理内容
yardwood
·
2024-01-23 11:08
S32K
mcu
离散数学期末复习(3):关系
目录9.1RelationsandTheirProperties(关系及其性质)1.二元关系(binaryrelation)(1)基本概念:(2)自反(re
flex
ive)(3)对称(symmetric
cx努力编程中
·
2024-01-23 09:40
离散数学复习
学习
拓扑学
three.js从入门到精通系列教程048 - 创建粒子模拟下雨雨滴效果
three.js从入门到精通系列教程048-创建粒子模拟下雨雨滴效果varmyRenderer,myCamera,myScene,myPoints;//创建
渲染器
functioninitRender()
smartsmile2012
·
2024-01-23 09:32
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
前端
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程046 - 在平面上创建一个可变大小和长短的圆柱体
three.js从入门到精通系列教程046-在平面上创建一个可变大小和长短的圆柱体//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true}
smartsmile2012
·
2024-01-23 09:32
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
3D
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程047 - 创建一个可旋转的立体椅子
three.js从入门到精通系列教程047-创建一个可旋转的立体椅子varmyRenderer,myCamera,myScene,myOrbitControls;//创建
渲染器
functioninitRender
smartsmile2012
·
2024-01-23 09:32
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程005 - three.js使用鼠标拖拽缩放浏览全景图
myMouseX=0,myMouseY=0,myLongitude=0,myLatitude=0,myTempLongitude=0,myTempLatitude=0,myPhi=0,myTheta=0;//创建
渲染器
smartsmile2012
·
2024-01-23 08:53
javascript
3D地图
VR
three.js
HTML+CSS:3D轮播卡片
Codebody{height:100vh;display:
flex
;justify-content:center;align-items:center;background-color:#e8e8e8
若冰说
·
2024-01-23 05:55
若冰说CSS
css
css
前端
若冰说CSS
echars:图表中核心的概念
文章目录web初始化小程序初始化图表大小1、直接在dom上设置2、在js中设置3、响应式大小销毁坐标轴图例事件鼠标事件交互事件代码触发ECharts中组件的行为监听“空白处”的事件
渲染器
canvasvssvg
Lvan的前端笔记
·
2024-01-23 02:20
#
数据可视化
javascript
开发语言
echarts
Nutanix Hybird Could
Flex
ibility–ThefindingsalsomakeitclearthatenterpriseITteamshighlyvaluehavingthe
flex
ibilitytochoosetheoptimumITinfrastructureforeachoftheirbusinessapplicationsonadynamicbasis
一个在高校打杂的
·
2024-01-23 00:33
linux
unix
常见技术问题及答案(一)
一、用CSS实现右边宽度固定,左边自适应.box{display:
flex
;}.left{width:calc(100%-200px);height:300px;background:blue;}.right
Z_the
·
2024-01-22 20:44
前端:布局(用于div中有多行元素,一行只显示四个,最左或最右要紧贴父div,最顶层和最底层也要紧贴父div)
效果一、
flex
实现html
Flex
boxLayout.container{display:
flex
;
flex
-wrap:wrap;justify-content:space-between;gap:10px
雯0609~
·
2024-01-22 17:58
前端
前端
css
css3
QtAV:基于Qt和FFmpeg的跨平台高性能音视频播放框架
/www.qtav.org/Github地址:https://github.com/wang-bin/QtAV1.特性●支持大部分播放功能●播放、暂停、播放速度、快进快退、字幕、音量、声道、音轨、动态
渲染器
切换
草上爬
·
2024-01-22 16:17
Qt优秀开源项目
qt
ffmpeg
音视频
QtAV
HTML5+CSS3小实例:旋转的炫光心形loading动画
/margin:0;padding:0;/*box-sizing:border-box;*/}body{/*100%窗口高度*/height:100vh;/*弹性布局水平+垂直居中*/display:
flex
艾恩小灰灰
·
2024-01-22 16:53
鸿蒙常用容器组件介绍
鸿蒙常用容器组件介绍前言总结1.Row/Column2.
flex
3.Stack4.List5.RelativeContainer6.Grid7.Scroll8.Tabs9.WaterFlow参考资料前言本文不介绍
wodongx123
·
2024-01-22 15:59
harmonyos
华为
Web04--
Flex
布局
1、
flex
布局1.1
flex
认识1.2
flex
组成1.3
flex
布局1.3.1主轴对齐方式
flex
--主轴对齐方式.box{width:900px;height:400px;border:1pxsolid
憨憨浩浩
·
2024-01-22 14:20
Web
css
css3
前端
【前端设计】动画
htmlTitlecss.spinner{position:relative;width:60px;height:60px;display:
flex
;justify-content:center;align-items
余炜yw
·
2024-01-22 11:50
前端
天龙源码框架分析_天龙八部源码描述【转】
服务器端代码目前没仔细关注客户端总体的描述如下:UI系统CEGUIUI基础系统CEGUI
渲染器
ExpatXML解析器CEGUI依赖,估计编写者不喜欢用FreeType2跨平台、开源的字体
weixin_39547596
·
2024-01-22 10:25
天龙源码框架分析
基于CanvasLabel的Leaflet矢量数据免切片属性标注实践
目录前言一、Leaflet.CanvasLabel1、开源地址2、设置参数说明二、组件集成1、新建html文件2、声明样式3、定义矢量文本
渲染器
4、定义地图5、添加矢量数据6、最终效果总结前言在一般的业务场景中
夜郎king
·
2024-01-22 10:15
leaflet
CavasLabel
Leaflet中文标注实践
【SpringBoot技术专题】「开发实战系列」Undertow web容器的入门实战及调优方案精讲
API总结特点:Lightweight(轻量级)HTTPUpgradeSupport(支持http升级)、HTTP/2Support支持HTTP2.0Servlet4.0Embeddable(可嵌入的)
Flex
ible
洛神灬殇
·
2024-01-22 08:50
#
#
spring
boot
前端
后端
HTML JavaScript 数字变化特效
效果案例一:上下滚动案例二:本身变化代码数字滚动变化动画*{margin:0;padding:0;}/*滚动变化相关*/.valScrollAmt-box{display:
flex
;height:50px
正在修炼的IT大佬
·
2024-01-22 07:21
html
javascript
前端
2.IHRM人力资源 - 登录
登录页结构与表单开发我们要实现的登录界面目前的登录界面1.1登录页结构复制下面的代码到views/login/index.vue页面下登录exportdefault{name:'Login'}.login-container{display:
flex
我爱布朗熊
·
2024-01-22 07:11
#
Vue实战
javascript
vue.js
前端
html5
ajax
前端框架
从零开始的OpenGL光栅化
渲染器
构建5-阴影
前言阴影是光线被阻挡的结果;当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。阴影能够使场景看起来真实得多,并且可以让观察者获得物体之间的空间位置关系。直接阴影阴影映射(ShadowMapping)背后的思路非常简单:我们以光的位置为视角进行渲染,我们能看到的东西都将被点亮,看不见的一定是在阴影之中了。阴影映射的过程是,首先从光的视角渲染出一张深度图(利用
owlmo
·
2024-01-22 03:32
图形学
图形渲染
算法
c++
贴图
从零开始的OpenGL光栅化
渲染器
构建4-延迟渲染及其类似应用
前言首先介绍一下什么是延迟渲染。延迟渲染是一种先计算场景中的顶点、颜色、法线等信息,将其存入缓冲,再进行光照计算的渲染技术,与直接渲染是相对的概念。为了详细介绍延迟渲染,我们首先需要了解帧缓冲,以及帧缓冲的应用,之后介绍基于帧缓冲技术的延迟渲染。帧缓冲我们在使用OpenGL去渲染各种效果时,用到许多屏幕缓冲:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深度信息的深度缓冲和允许我们根据一些条件丢弃特定片段的模
owlmo
·
2024-01-22 02:55
图形学
图形渲染
贴图
c++
算法
Vue中使px自动转rem配置 (h5适配问题)
1.使用amfe-
flex
ible+postcss
lipenghao111
·
2024-01-22 00:08
vue.js
javascript
前端
HTML+CSS:飞翔按钮
CodeSendbody{height:100vh;display:
flex
;justify-content:center;align-items:
若冰说
·
2024-01-21 23:16
css
若冰说CSS
css
前端
若冰说CSS
32 选择组件
CodeBreadCheeseCoffeebody{height:100vh;display:
flex
;justify-content:center;align-
若冰说
·
2024-01-21 23:46
若冰说CSS
css
css
前端
若冰说CSS
文件上传组件
Codebody{height:100vh;display:
flex
;justify-content:cente
若冰说
·
2024-01-21 23:46
若冰说CSS
css
前端
若冰说CSS
css
input框点击出现蓝色背景,uniapp项目,这是ios系统手机独有的问题,安卓和window系统没有。要在点击的标签里面加上 -webkit-tap-highlight-color
webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);.uni-stat__select{-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);display:
flex
深一海
·
2024-01-21 20:56
uni-app
webkit
前端
SDL2.0播放YUV格式视频
大致思路创建window窗口->基于窗口去创建
渲染器
->基于
渲染器
去创建纹理->事件->通过读取buffer设置纹理数据->将纹理数据在拷贝给
渲染器
->显示代码如下//3-FFmpeg-SDL视频播放器
江河(Krisen)
·
2024-01-21 18:24
音视频技术
音视频
c++
开发语言
一篇文章带你彻底了解
flex
布局
哈喽,大家好呀,我是前端理想哥,今天我们来聊聊
flex
布局。好,主角登场。
聪明的竹子
·
2024-01-21 17:12
前端
面试
vue.js
three.js从入门到精通系列教程034 - 创建PointLight光源和辅助线
three.js从入门到精通系列教程034-创建PointLight光源和辅助线//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true})
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通系列教程029 - three.js利用贴图实现地球全貌地图
three.js从入门到精通系列教程029-three.js利用贴图实现地球全貌地图//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
贴图
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程023 - three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放
three.js从入门到精通系列教程023-three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
three.js
数字孪生
元宇宙
开发语言
three.js从入门到精通系列教程028 - three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体
three.js从入门到精通系列教程028-three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
材质
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程020 - three.js通过贴图使用图像材质创建立方体
three.js从入门到精通系列教程020-three.js通过贴图使用图像材质创建立方体//创建
渲染器
,antialias表示是否启用抗锯齿varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
贴图
材质
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程021 - three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈
three.js从入门到精通系列教程021-three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程013 - three.js创建多次旋转连接的圆环结
three.js从入门到精通系列教程013-three.js创建多次旋转连接的圆环结//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D地图
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程014 - three.js创建几何体圆台
three.js从入门到精通系列教程014-three.js创建几何体圆台//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程009 - three.js创建球体和圆柱体
three.js从入门到精通系列教程009-three.js创建球体和圆柱体//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});varmyWidth
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
3D数字孪生
圆柱体
three.js从入门到精通系列教程010 - three.js创建旋转圆柱体
three.js从入门到精通系列教程010-three.js创建旋转圆柱体varmyWidth=480,myHeight=320,k=myWidth/myHeight,s=120;//创建
渲染器
varmyRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
元宇宙
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程003 - three.js透视相机(PerspectiveCamera)
three.js从入门到精通系列教程002-three.js透视相机(PerspectiveCamera)//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
3D地图
数字孪生
three.js
three.js从入门到精通系列教程006 - three.js创建旋转立方体BoxGeometry
three.js从入门到精通系列教程006-three.js创建旋转立方体BoxGeometry//创建
渲染器
varmyWidth=480,myHeight=320;varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
three.js
3D数字大屏
3D地图
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程032 - 使用多张贴图实现立方体骰子模型
three.js从入门到精通系列教程032-使用多张贴图实现立方体骰子模型//创建
渲染器
varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:08
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
工作笔记总结
好记性不如烂笔头
Flex
flex
:direction:row/column横向排列纵向
flex
-warp:warp拆行拆列display:-webkit-
flex
;display:-ms-
flex
box
张张张96
·
2024-01-21 16:36
Javascript
view中用
flex
实现文字的垂直居中
视图容器view上设置view{display:
flex
;justify-content:center;align-items:center;}view相当于div是一个视图容器,传统的方法实现div中文字的水平垂直居中是设置
前端来入坑
·
2024-01-21 16:46
HTML5+CSS3小实例:全屏搜索栏
/margin:0;padding:0;/*box-sizing:border-box;*/}body{/*100%窗口高度*/height:100vh;/*弹性布局水平+垂直居中*/display:
flex
艾恩小灰灰
·
2024-01-21 10:38
使用HTML实现一个不一样的圣诞树
为了让圣诞树展示好看,再给body添加一个
flex
布局,让圣诞树展示在页面中间。*{padding:0;margin:0;list-style:none;}body{dis
爱躺平的威威
·
2024-01-21 08:53
#
移动WEB开发
html
css
css3
git --git-dir_Git简介-第2轮(高级)
git--git-dirGitisanincrediblypowerful,
flex
ible,andcapabledistributedversioncontrolsystem.Unfortunately
culh2177
·
2024-01-21 08:34
python
java
git
linux
编程语言
electron-vite中的ipc通信
这些通道是任意和双向的1.1.什么是上下文隔离进程ipc通道是通过预加载脚本绑定到window对象的electron对象属性上的2.通信方式2.1.ipcMain(也就是渲染进程向主进程的通信单向)如果要将
渲染器
进程发送的主进程
QD_ANJING
·
2024-01-21 07:13
electron
javascript
前端
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