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flyweight
结构型模式总结
结构型模式,一共有7个,即Adapter,Bridge,Composite,Decorator,Façade,
Flyweight
和Proxy。
Lostyears
·
2012-01-10 15:00
设计模式
Decorator
Access
扩展
UML
interface
Gof设计模式之享元模式(
Flyweight
)
享元模式的定义:用共享的技术有效地支持大量细粒度的对象。认识享元模式:1、变与不变享元模式的设计重点就在于分享变与不变。把一个对象分离为内部状态和外部状态,内部状态是不变的,外部状态是可变的。然后通过共享不变的部分,以达到节约空间的目的。2、共享与不共享在享元模式中,又有共享和不共享之分。有时还可以把共享的享元对象组合成一个组合对象,这样的组合对象可以不用共享,需要时创建他就可以了。3、内部状态和
andy8712
·
2012-01-06 18:00
java
设计模式
享元模式
gof
11-
Flyweight
: too many objects
The odd thing about
flyweight
, in the company of the other design patterns, is that it’s a performance
ccfangle
·
2012-01-06 16:00
设计模式
flyweight
C++实现Structural -
Flyweight
模式
Flyweight
(享元)设计模式可以在避免大量细粒
Lostyears
·
2012-01-04 15:00
C++
String
iterator
constraints
interface
destructor
C#面向对象设计模式第十二讲:
Flyweight
享元模式(结构型模式)
(根据MSDNWebcast相关课程整理)面向对象很好的解决了系统抽象的问题,同是不会损害系统的性能。但是在某些特殊应用中,由于对象的数量太大,采用面向对象会给系统带来难以承受的内在开销。比如:图形应用中的图元等对象,字处理软件中的字符对象等。如果采用纯粹对方案的问题在于大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行代价。这时候,就应该考虑采用享元模式来处理问题。GoF:运用共享技术处理大
Lucker
·
2011-12-29 16:00
android 设计模式-享元模式
享元(
FlyWeight
)模式,原意是“轻量级”模式,它用来解决大量相同对象被多次实例化,从而导致内存被大量占用的情况。
loving863
·
2011-12-16 23:00
android
android 设计模式-享元模式
享元(
FlyWeight
)模式,原意是“轻量级”模式,它用来解决大量相同对象被多次实例化,从而导致内存被大量占用的情况。
loving863
·
2011-12-06 22:00
android
《设计模式——可复用面向对象软件的基础》学习笔记(1.4)The catalog of design patterns
Adapter3.Bridge4.Builder5.ChainofResponsibility6.Command7.Composite8.Decorator9.Facade10.FactoryMethod11.
Flyweight
12
Poechant
·
2011-11-26 16:00
设计模式——享元模式_
Flyweight
Pattern
UML类图:C++代码实现:#include #include #include usingnamespacestd; class
Flyweight
{ public:
Flyweight
(conststring
chain2012
·
2011-11-25 19:00
Java模式 -
Flyweight
(享元模式)
http://tzj163.blog.163.com/blog/static/10961167920107292287543/ GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子)一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52
lxqluo
·
2011-11-25 15:00
Flyweight
享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象. 1).
Flyweight
Demo.java package com.flyingh.demo; public class
Flyweight
Demo
Flyingh
·
2011-11-23 18:00
flyweight
了解设计模式 之 结构模式(六) -- 享元模式
6.享元模式(
Flyweight
Pattern)享元模式也并不复杂,它的作用主要是为了节省开销而设计的,它避免了产生拥有相同内容的大量的"小类",改为大家都共用同一个类。
rudyone
·
2011-11-21 12:00
了解设计模式 之 结构模式(一) -- 适配器模式
主要使用这些结构来表示程序的逻辑,主要包括下面这些模式:适配器模式(Adapter),桥接模式(Bridge),组合模式(Composite),装饰模式(Decorator),外观模式(Facade),享元模式(
Flyweight
rudyone
·
2011-11-21 12:00
java
设计模式
Decorator
String
Class
interface
java自动装箱与拆箱
对象赋给iObj,在1.5版本以前必须用new生成新的对象即IntegeriObj=newInteger(3) 在-128-127之间的数装成对象后,把同样的数值设置成为一个对象共同访问,也是享元模式
flyweight
wudiisss
·
2011-11-16 10:00
java
String
J2SE
Integer
equals
Class
Flyweight
在JDK中的应用
之所以想到这个问题是在想到Integer是否可以用==来直接比较值,想当然的认为是不可以.不过写了测试程序之后,结果确让我吓了一跳Integera=10; Integerb=10; System.out.println(a==b);输出的竟然是true,这个就让我丈二和尚摸不着头脑了,难道JDK里面重载了Integer的==操作符?.显然不是啊,清楚的记得jdk中唯一被重载的操作符就只有Strin
a596620989
·
2011-11-08 01:00
jdk
c
String
测试
Integer
编译器
设计模式学习之享元模式
代码示例:享元抽象类:packageDesignPattern.
Flyweight
Pattern;publicabstractclass
Flyweight
{publicabstractvoid
dareeli
·
2011-10-22 00:08
享元模式
技术
设计模式学习之享元模式
代码示例:享元抽象类:packageDesignPattern.
Flyweight
Pattern;publicabstractclass
Flyweight
{publicabstractvoid
dareeli
·
2011-10-22 00:08
享元模式
技术
设计模式学习之享元模式
代码示例: 享元抽象类: package DesignPattern.
Flyweight
Pattern; public abstract class Flywei
darezhong
·
2011-10-22 00:00
享元模式
《编程机制探析》第二十七章
Flyweight
阅读更多《编程机制探析》第二十七章
Flyweight
上一章推介了一种叫做“层次匹配”的页面生成技术。这种技术有诸多优点,但实现起来有一个令人头疼的麻烦之处——模板解析器。
buaawhl
·
2011-10-19 15:00
《编程机制探析》第二十七章
Flyweight
《编程机制探析》第二十七章
Flyweight
上一章推介了一种叫做“层次匹配”的页面生成技术。这种技术有诸多优点,但实现起来有一个令人头疼的麻烦之处——模板解析器。
buaawhl
·
2011-10-19 15:00
flyweight
设计模式--享元模式
设计模式--享元模式代码: 基本:/Files/jokes000/
Flyweight
.txt 享元模式(
Flyweight
):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
jokes000
·
2011-10-17 13:00
极速理解设计模式系列:14.轻量级模式(
Flyweight
Pattern)
五个角色:抽象轻量级类(
Flyweight
)、具体轻量级类(Concrete
Flyweight
)、不共享具体轻量级类(UnsharedConcrete
Flyweight
)、轻量级类工厂(
Flyweight
Factory
程兴亮
·
2011-10-12 10:00
接口
职场
客户端
休闲
极速
设计模式之
Flyweight
(享元)
Flyweight
定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用?
chenzhaogogogo
·
2011-10-08 17:00
java
设计模式
flyweight
gof
享元
设计模式全解析
FactoryMethod(工厂方法)Prototype(原型)Singleton(单件)Adapter(适配器)Bridge(桥接)Composite(组成)Decorator(装饰)Façade(外观)
Flyweight
lynch
·
2011-09-30 16:00
第12章 享元模式(
Flyweight
Pattern)
享元模式(
Flyweight
Pattern)——.NET设计模式系列之十三Terrylee,2006年3月摘要:面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。
buliedian
·
2011-09-08 11:00
flyweight
第12章 享元模式(
Flyweight
Pattern)
享元模式(
Flyweight
Pattern)——.NET设计模式系列之十三Terrylee,2006年3月摘要:面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。
zhongguoren666
·
2011-09-08 11:00
23种设计模式 UML 类图及对应示例代码 (二)
11.DoFactory.GangOfFour.
Flyweight
.Structural
Flyweight
:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。
aaaaaaaa0705
·
2011-09-08 11:00
设计模式
prototype
iterator
存储
语言
UML
java常用设计模式之享元模式
------------------------------享元模式(
Flyweight
)-------------------------------(1)主要用于创建对象时,运用共享技术,减少对象对内存的占用
xuedong
·
2011-08-29 12:00
java
设计模式
享元模式
java常用设计模式之享元模式
------------------------------享元模式(
Flyweight
)-------------------------------(1)主要用于创建对象时,运用共享技术,减少对象对内存的占用
xuedong
·
2011-08-29 12:00
java
设计模式
享元模式
java常用设计模式之享元模式
------------------------------享元模式(
Flyweight
)-------------------------------(1)主要用于创建对象时,运用共享技术,减少对象对内存的占用
xuedong
·
2011-08-29 12:00
java
设计模式
享元模式
23种设计模式
Singleton(单例)结构型6.AdapterClass/Object(适配器)7.Bridge(桥接)8.Composite(组合)9.Decorator(装饰)10.Facade(外观)11.
Flyweight
亦卯
·
2011-08-24 22:05
设计模式(C++)
C++实现Structural -
Flyweight
模式
Flyweight
(享元)设计模式可以在避免大量细粒
QQ276592716
·
2011-08-17 15:00
C++
String
iterator
character
interface
destructor
java中string的intern()解析
这句话很难理解以例子说明作用 Stringstr1="fly"; Stringstr2="weight"; Stringstr3="
flyweight
";
寻梦者
·
2011-08-11 11:00
String
12.轻量模式--
Flyweight
Flyweight
模式(又叫享元模式):
Flyweight
模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
jjunjoe
·
2011-08-09 11:00
设计模式之(十一)享元模式
Flyweight
Flyweight
模式定义:避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类).为什么使用?
moiyer
·
2011-08-08 09:00
[原创]设计模型探索N -
flyweight
parttern之有福同享
[原创]设计模型探索N-
flyweight
parttern之有福同享让我们先来复习下java中String类型的特性:String类型的对象一旦被创造就不可改变;当两个String对象所包含的内容相同的时候
梦幻之旅
·
2011-08-02 14:00
23种设计模式 - Pattern.
)->(多例模式)Prototype(原型模式)结构型Adapter(适配器模式)Bridge(桥接模式)Composite(组合模式)Decorator(装饰模式)Facade(外观模式,门面模式)
Flyweight
wjcquking
·
2011-07-26 17:00
设计模式
Decorator
prototype
command
23个经典设计模式
Prototype ---Singleton StructuralPatterns ---Adapter ---Bridge ---Composite ---Decorator ---Facade ---
Flyweight
虾米团长
·
2011-07-07 13:00
设计模式
设计模式之享元(
flyweight
)
public class
Flyweight
{ class
Flyweight
Factory { Hashtable<String,
FlyWeight
> pool =
edwin492
·
2011-07-05 19:00
flyweight
享元模式
php设计模式
FlyWeight
(享元模式)
享元模式英文称为“
Flyweight
Pattern”,我非常感谢将
Flyweight
Pattern翻译成享元模式的那位强人,因为这个词将这个模式使用的方式明白得表示了出来;如果翻译成为羽量级模式或者蝇量级模式等等
·
2011-06-26 10:14
每天一个设计模式之
Flyweight
http://www.oodesign.com/
flyweight
-pattern.html Someprogramsrequirealargenumberofobjectsthathavesomesharedstateamongthem
zhou2737
·
2011-06-06 17:00
设计模式
游戏
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十七、
Flyweight
(享元模式)
概述 面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价。那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的方式进行操作?意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。[GOF《设计模式》]结构图1.单纯享元模式的结构在单纯享元模式中,所有的享元对象都是可以共享的。单纯享元模式所涉及的角色如下:抽象
网络金领
·
2011-06-01 23:00
Flyweight
(享元)---对象结构型模式
Flyweight
模式描述了如何共享对象,使得可以细粒度地使用它们而无需高昂的代价。
linshiquan
·
2011-05-29 21:00
flyweight
享元模式
享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象其中factory持有
flyweight
的方式可以多样,既可以一开始生成,也可以在请求
flyweight
的时候如果没有,则动态生成。
xutao_ustc
·
2011-05-22 22:00
设计模式学习总结之八
设计模式学习总结之八 十:
Flyweight
模式(即:享元模式) 说的直观点,
Flyweight
模式其实就是实现一个对象缓存池。取对象,优先从该池中取出。
积木
·
2011-05-20 00:00
Flyweight
design pattern
Flyweight
定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用?
xafc2370
·
2011-05-16 22:00
设计模式
享元模式/JDK1.5新特性
享元模式(
flyweight
):当某些对象或数值使用频率很高,为了节省内存资源,会把这些使用频率高的对象进行“自动装箱”。
flyko920
·
2011-05-11 17:00
享元模式
flyweight
问题引人:给系统加入权限控制,如普通人员可以查看本部门人员列表时,但是每个人员的工资信息,普通人员看不到。而部门经理可以看到 所有的权限系统都分为两个部分,一个是授权部分,一个是验证部分,为了理解它们,引人两个基本名词:安全实体和权限 安全实体:就是被权限系统检测的对象,比如工资数据 权限:就是需要被校验的权限对象,比如查看、修改等。 两者要一起描述才有意义。 授权:是指将对某些安全实体
hnzhoujunmei
·
2011-05-06 15:00
设计模式
多线程
F#
享元模式
flyweight
问题引人:给系统加入权限控制,如普通人员可以查看本部门人员列表时,但是每个人员的工资信息,普通人员看不到。而部门经理可以看到 所有的权限系统都分为两个部分,一个是授权部分,一个是验证部分,为了理解它们,引人两个基本名词:安全实体和权限 安全实体:就是被权限系统检测的对象,比如工资数据 权限:就是需要被校验的权限对象,比如查看、修改等。 两者要一起描述才有意义。 授权:是指将对某些安全实体
hnzhoujunmei
·
2011-05-06 15:00
设计模式
多线程
F#
结构型模式
Flyweight
模式为了共享对象定义了一
linshiquan
·
2011-05-01 21:00
模式
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