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golang设计模式工厂模式
Golang
环境安装配置
1、下载安装包//下载地址:https://
golang
.google.cn/dl/wgethttps://
golang
.google.cn/dl/go1.19.linux-amd64.tar.gztar-zxvf
零忆
·
2024-09-03 13:52
#
Golang
golang
linux
java
设计模式
(包括工厂介绍)
什么是
设计模式
设计模式
是在软件设计中反复出现的问题的通用解决方案。它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助软件开发人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。
李恩11
·
2024-09-03 10:09
java
设计模式
开发语言
工厂模式
和策略模式的区别
文章目录
工厂模式
(FactoryPattern)设计意图适用场景结构优点缺点Java实现案例策略模式(StrategyPattern)设计意图适用场景结构优点缺点Java实现案例对比总结
工厂模式
(FactoryPattern
Stringzhua
·
2024-09-03 10:06
每日一问
策略模式
工厂模式
设计模式
-组合模式
设计模式
-组合模式概念将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性组合模式也叫合成模式,有时也叫部分-整体模式;主要用来描述部分与整体的关系类型:结构型使用场景忽略单个对象和组合对象时树状结构
蜗牛写java
·
2024-09-03 10:37
【Java
设计模式
】动态代理模式:实现无缝对象拦截
文章目录【Java
设计模式
】动态代理模式:实现无缝对象拦截一、概述二、详细解释及实际示例三、Java中动态代理模式的编程示例四、何时在Java中使用动态代理模式五、动态代理模式在Java中的实际应用六、
道长不会写代码
·
2024-09-03 09:30
Java设计模式
java
设计模式
代理模式
Python测试开发---装饰器
装饰器在Python中,装饰器(Decorator)是一种
设计模式
,用于修改或增强函数或类的行为,而无需更改其实际代码。
面包会有的,牛奶也会有的。
·
2024-09-03 08:22
python
开发语言
大话
设计模式
-解释器模式-2020-10-30
定义给定一个语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图image.png使用场景如果一种特定类型的问题发生频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决问题。当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可以使用解释器模式。解释器模式可以
勇往直前888
·
2024-09-03 08:52
设计模式
18 备忘录模式
设计模式
18创建型模式(5):工厂方法模式、抽象
工厂模式
、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-09-03 08:21
#
设计模式
设计模式
备忘录模式
java--
设计模式
--单例and工厂
文章目录
设计模式
一、
设计模式
作用类别
设计模式
遵循的原则二、常用的
设计模式
1.
工厂模式
(FactoryMethod)1.1、简单
工厂模式
静态
工厂模式
1.1.1.概念1.1.2.优点1.1.3.缺点1.1.4
Network porter
·
2024-09-03 08:51
Java高级特性
java
单例模式
开发语言
设计模式
-迭代器模式
设计模式
-迭代器模式参考Go
设计模式
(23)-迭代器模式_程序员麻辣烫的博客-CSDN博客添加链接描述本文代码仓库https://github.com/yuyuyu258963/–go-python/tree
程序员_yw
·
2024-09-03 08:51
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
行为型
设计模式
-备忘录(memento)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在玩一个角色扮演游戏,在游戏中你有一个角色,随着游戏的进行,角色的状态会不断变化,比如经验值、装备和生命值等。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 08:50
设计模式
设计模式
行为型
设计模式
-迭代器(Iterator)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在逛一家超市,超市里的商品分成不同的区域,比如食品区、饮料区、日用品区等。你想要逐个查看这些区域的所有商品,但是你并不想关心这些商品在超市里是如何存放的。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 08:48
设计模式
设计模式
python
开发语言
七种常用
设计模式
本章学习面向对象的一些高级应用——
设计模式
。在学习过程中会了解到一些软件设计思想和原则,作为一名软件开发者,不仅要能开发高质量的代码,还要能够做出优秀的设计。
豪宇刘
·
2024-09-03 06:39
设计模式
java
开发语言
Golang
深入浅出之-Go语言模板(text/template):动态生成HTML
在现代Web开发中,动态生成HTML页面是一项基本需求,而Go语言通过其标准库text/template和html/template提供了强大的模板处理功能。本文将深入浅出地介绍Go语言模板的基础、常见问题、易错点及避免策略,并辅以代码示例,帮助开发者高效、安全地生成动态HTML。一、Go模板基础Go的模板引擎允许你定义一个模板结构,然后将数据填充到这个结构中生成最终的输出文本。其中,text/t
Jimaks
·
2024-09-03 06:08
后端
golang
html
开发语言
Golang
| Leetcode
Golang
题解之第8题字符串转换整数atoi
题目:题解:funcmyAtoi(sstring)int{abs,sign,i,n:=0,1,0,len(s)//丢弃无用的前导空格fori='0'&&s[i]math.MaxInt32{returnmath.MaxInt32}i++}returnsign*abs}
__AtYou__
·
2024-09-03 05:07
经验分享
Golang
Leetcode
题解
Golang
tmpl语法简介
背景:go语言可以采用tmpl模板来生成许多代码,可以加速开发效率text/template和html/template是
Golang
标准库提供的两个数据驱动的模板库,通常被用于文本生成和HTML生成。
CC.wei
·
2024-09-03 05:06
golang
go
Go语言学习笔记——正则表达式
文章目录
Golang
正则表达式
Golang
正则表达式语法单一复合重复分组位置标记转义序列可以将“命名字符类”作为“字符类”的元素`Perl类`取值如下`ASCII类`取值如下`Unicode类`取值如下
PPPsych
·
2024-09-03 05:05
Go精进
正则表达式
学习
golang
golang
模板引擎常用语法
golang
模板常用语法1、变量赋值Action里可以初始化一个变量来捕获管道的执行结果。初始化语法如下:其中$variable是变量的名字。声明变量的action不会产生任何输出。
nbplus_007
·
2024-09-03 05:35
golang
golang
python
前端
开发语言
go配置文件
个人开发
golang
学习笔记——Gin、Beego、Iris、Echo框架学习资料
GinGin文档-中文Gin文档-英文BeegoBeego文档-中文Beego文档-英文应用例子IrisIris文档-中文Iris文档-英文EchoEcho文档-中文Echo文档-英文Echo中间件
怪我冷i
·
2024-09-03 05:05
golang从入门到入门
golang
知识分享之
Golang
——templates常用语法
知识分享之
Golang
——templates常用语法背景知识分享之
Golang
篇是我在日常使用
Golang
时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式分享给大家,来进行共同学习。
CN華少
·
2024-09-03 05:34
知识分享之Golang
java
python
编程语言
linux
web
Golang
| Leetcode
Golang
题解之第384题打乱数组
题目:题解:typeSolutionstruct{nums,original[]int}funcConstructor(nums[]int)Solution{returnSolution{nums,append([]int(nil),nums...)}}func(s*Solution)Reset()[]int{copy(s.nums,s.original)returns.nums}func(s*S
__AtYou__
·
2024-09-03 04:58
经验分享
Golang
Leetcode
题解
23种
设计模式
(GOF)
设计模式
(GOF)分为三种类型,共23类。
gb4215287
·
2024-09-03 03:49
java
java
java中简单工厂,工厂方法和抽象工厂区别和联系
在Java
设计模式
中,简单工厂(SimpleFactory)、工厂方法(FactoryMethod)和抽象工厂(AbstractFactory)都是创建型
设计模式
的一部分,用于处理对象的实例化过程。
gb4215287
·
2024-09-03 03:19
java
java
开发语言
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
1.简介命令模式是一种行为
设计模式
,它将一个操作延迟到运行时决定。在游戏开发中,命令模式通常用于处理游戏逻辑、玩家动作等,因为它可以提供更灵活的方式来执行操作,并且易于扩展。
丁爸
·
2024-09-03 03:47
设计模式
命令模式
浅析事件驱动Reactor
文章目录前言1、Reactor模式的核心概念2、Reactor模式的工作流程3、典型的Reactor模型架构4、优缺点分析5、实际应用中的Reactor6、使用示例前言事件驱动的Reactor模式是一种
设计模式
不适合写代码的程序员
·
2024-09-03 02:47
服务器
C/C++
IO多路复用
事件驱动
Reactor
设计模式
【
设计模式
之原型模式——矩形原型】
原型模式的基本实现创建⼀个抽象类或接⼝,声明⼀个克隆⽅法clone具体原型类去实现接口,重写克隆⽅法客户端中实例化具体原型类的对象,并调⽤其克隆⽅法来(赋给)创建新的对象。什么时候实现原型模式?相⽐于直接实例化对象,通过原型模式复制对象可以减少资源消耗,提⾼性能,尤其在对象的创建过程复杂或对象的创建代价较⼤的情况下。当需要频繁创建相似对象、并且可以通过克隆避免重复初始化⼯作的场景时可以考虑使⽤原型
ao-it
·
2024-09-03 00:33
设计模式
设计模式
原型模式
行为型
设计模式
-中介者(mediator)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在参与一个团队项目,团队成员包括设计师、前端开发者、后端开发者、测试工程师等。
懂一点的陈老师
·
2024-09-03 00:01
设计模式
设计模式
中介者模式
python
java 23种
设计模式
作者备注:该文未全部完成,正在编辑完善中文字结构:第1章为类型第2章为概念第3章为概念和优缺点第4章为详细或demo第1章Java语言中常用的
设计模式
有23种,它们被分为三大类:1、创建型模式(CreationalPatterns
Lambert_lin0
·
2024-09-02 18:00
java
设计模式
开发语言
23种
设计模式
之代理模式
文章目录代理模式Spring中那些地方使用了代理模式代理的分类模版方法模式也能添加额外的功能,与代理模式有什么区别静态代理-简单实现jdk动态代理-简单实现Spring是如何实现jdk动态代理的cglib动态代理-简单实现Spring是如何实现cglib动态代理的jdk动态代理和cglib动态代理有什么区别Spring是如何选择jdk动态代理或者cglib动态代理的总结-静态代理、动态代理代理模式
記億揺晃着的那天
·
2024-09-02 18:59
设计模式
代理模式
java中常用的5种
设计模式
背景Java的
设计模式
有20多种,但是真实业务场景下,我常用的就这5种,基本上能解决我大部分问题。常用的5种
设计模式
一、单例模式定义:这个类的实例在这个项目中只能有一个。
小巢人
·
2024-09-02 18:29
java
设计模式
设计模式
(四):创建型
设计模式
单例
设计模式
(SingletonDesignPattern)理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种
设计模式
就叫作单例
设计模式
,简称单例模式。
这里用来记录
·
2024-09-02 16:03
C++
设计模式
---单例模式
1、介绍单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一实例。
xinruoqianqiu
·
2024-09-02 16:15
设计模式
c++
设计模式
单例模式
创建型
设计模式
-原型模式(prototype)- python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在制作一个复杂的文档,这个文档包含了大量的文本、图片和格式设置。现在,你希望创建一个与当前文档内容完全相同的新文档,但又不希望花费时间重新编辑和排版。
懂一点的陈老师
·
2024-09-02 16:44
设计模式
原型模式
设计模式
python
设计模式
-代理学习(篇一)
代理静态代理静态代理需求为了将业务代码与扩展逻辑分离,有利于开发仅关注业务逻辑部分。另外,模块水平扩展更方便,添加业务实例后,只要更新代理就好了。2.静态代理实现略(由于静态代理可维护性差,而且硬编码冗余代码多,一般不采用)动态代理动态代理需求静态代理需要创建代理类(实现业务接口)并实现业务接口所有方法,由代理类创建实例。通过调用代理类实例的方法去调用委托类实例的方法,但当扩展业务接口中的方法时,
weixin_40923061
·
2024-09-02 14:38
设计模式
代理
动态代理
Spring中常见的
设计模式
Spring中常见的
设计模式
1、Java
设计模式
设计模式
(DesignPattern)是解决特定问题的一系列套路。
苓风星河
·
2024-09-02 13:59
设计模式
java
spring
Spring中的
设计模式
详解
1.
工厂模式
(FactoryPattern)应用场景:BeanFactory和ApplicationContext:Spring中的BeanFactory和ApplicationContext都是
工厂模式
的实现
顺顺超爱学
·
2024-09-02 13:28
Java面试题大全
spring
设计模式
Spring中
设计模式
详解
1.工厂
设计模式
Spring使用
工厂模式
可以通过BeanFactory或ApplicationContext创建bean对象两者对比:BeanFactory:延迟注入(使用到某个bean的时候才会注入)
众愿
·
2024-09-02 12:24
spring
设计模式
mysql
设计模式
-离线并发模式-乐观离线锁(Optimistic Offline Lock)
作用通过冲突监测和事务回滚来防止并发业务事务中的冲突。一个业务事务的执行常常跨越一系列的系统事务。超出单个系统事务范围时,不能依靠数据库管理系统来确保业务事务中数据的一致性。乐观锁验证会话之间的修改冲突,悲观锁直接限制系统并发行。运行机制通过检查在会话读取一条记录后,没有其他会话修改该数据来保证数据的一致性。只要系统对数据库有修改,就需要获取乐观离线锁。可以通过对每条记录关联一个版本号的方法跟踪修
workflower
·
2024-09-02 10:44
设计方法
设计模式
数据库
课程设计
开发语言
设计语言
需求分析
【Java
设计模式
】柯里化模式:增强函数灵活性和可重用性
文章目录【Java
设计模式
】柯里化模式:增强函数灵活性和可重用性一、概述二、柯里化
设计模式
的别名三、柯里化
设计模式
的意图四、柯里化模式的详细解释及实际示例五、Java中柯里化模式的编程示例六、何时在Java
道长不会写代码
·
2024-09-02 04:31
Java设计模式
java
设计模式
Builder建造者模式
最近在看
设计模式
之禅。该书以生动有趣的言语为我们描绘了GoF所带来的
设计模式
的殿堂。其中有些
设计模式
讲的比较好,比如抽象工厂,模板方法等。
淡淡的橙子
·
2024-09-02 02:26
装饰器模式及应用【理论+代码】
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种
设计模式
通过创建一个包装对象,即装饰器,来封装实际对象。
miss writer
·
2024-09-02 02:48
JAVA语言学习
工作准备
装饰器模式
java
开发语言
Java
设计模式
【解释器模式】-行为型
解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,它为某种语言定义其文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子。
lianyinghhh
·
2024-09-02 02:18
Java
java
设计模式
解释器模式
vscode中开发goalng,debug时遇到的tools报错问题
版本vscode最新版本
golang
==1.18.10dlv==>1.8.3gopls==0.16.0==>0.14.21、vscode开发
golang
,delvedlv版本1.19高于
golang
版本
ellija
·
2024-09-02 01:41
vscode
ide
编辑器
Dockerfile样例
[ec2-user@ip-10-0-0-8simpleHttp]$catDockerfileFROM
golang
:alpine#SetnecessaryenvironmetvariablesneededforourimageENVGO111MODULE
andyliuzhii
·
2024-09-01 22:26
云计算
云计算
C++学习笔记----5、重用之设计(四)---- 设计一个成功的抽象与SOLID原则
你也可以通过重要既存的、以标准
设计模式
形式存在的设计好的抽象来利用其他人的经年的编写与使用抽象。当你碰到其他的抽象,尝试记住什么起作用什么不起作用。
王俊山IT
·
2024-09-01 22:21
学习
笔记
c++
开发语言
C++
设计模式
——中介者模式
C++
设计模式
——中介者模式C++
设计模式
——中介者模式1.主要组成成分2.逐步构建中介者模式步骤1:创建中介者接口步骤2:创建同事类步骤3:实现具体同事类步骤4:实现具体中介者步骤5:客户端使用3.中介者模式
不是仙人的闲人
·
2024-09-01 17:55
#
C++
设计模式
c++
设计模式
中介者模式
【Java
设计模式
】事件溯源模式
文章目录【Java
设计模式
】事件溯源模式一、概述二、别名三、事件溯源
设计模式
的意图四、通过实际示例详细解释事件溯源模式五、Java中事件溯源模式的编程示例六、何时在Java中使用事件溯源模式七、事件溯源模式在
道长不会写代码
·
2024-09-01 14:34
Java设计模式
java
设计模式
开发语言
Golang
| Leetcode
Golang
题解之第388题文件的最长绝对路径
题目:题解:funclengthLongestPath(inputstring)(ansint){n:=len(input)level:=make([]int,n+1)fori:=0;i1{length+=level[depth-1]+1}ifisFile{ans=max(ans,length)}else{level[depth]=length}}return}funcmax(a,bint)int
__AtYou__
·
2024-09-01 10:08
经验分享
Golang
Leetcode
题解
软件测试笔记|web自动化测试|自动化测试中的PO模式是什么?
在自动化测试中,PO(PageObject)模式是一种
设计模式
,主要用于将页面元素定位和页面操作封装在不同的类中,以提高测试用例的可维护性和可读性。
阳哥整理软件测试笔记
·
2024-09-01 09:33
web自动化测试
自动化
革命性架构:如何用命令模式彻底革新手游后端设计
具体分析如下:一、命令模式的基本原理与结构定义与目的:命令模式是一种行为
设计模式
,旨在将请求封装为对象,从而允许使用不同的请求、队列或日志参数化其他对象。这种模式通
疾风终究没有归途
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2024-09-01 09:58
工具
设计模式
命令模式
手游后端
服务器架构
性能优化
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