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golang设计模式桥接模式
设计模式
:观察者模式
一、模式定义观察者模式属于行为型
设计模式
,用于建立对象间的一对多依赖关系。当主题(Subject)状态变化时,所有依赖的观察者(Observer)会自动收到通知并更新。
·
2025-03-12 00:47
java
【
设计模式
】如何通过
桥接模式
解决系统扩展难题?
为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用
桥接模式
。定义:将抽象与
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
【
设计模式
】享元模式教你如何分离内部与外部状态
概述定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。结构享元(Flyweight)模式中存在以下两种状态:内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。享元模式的主要有以下
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
4.
桥接模式
概况
桥接模式
:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,通过组合而非继承的方式实现解耦。
油盐不进的吗
·
2025-03-11 22:46
桥接模式
python
开发语言
golang
中使用mysql事务
在Go语言中,可以使用第三方库来处理MySQL事务。在示例中,我们将使用database/sql包与github.com/go-sql-driver/mysql驱动程序来连接和执行MySQL数据库操作。首先,确保你已经安装了相应的依赖库。你可以使用以下命令来安装它们:goget-udatabase/sqlgoget-ugithub.com/go-sql-driver/mysql接下来,我们将演示一
彩色代码
·
2025-03-11 19:56
Golang编程语言
MySQL数据库
mysql
golang
数据库
Golang
实现一个事务型内存数据库
内存数据库经我们经常用到,例如Redis,那么如何从零实现一个内存数据库呢,本文旨在介绍如何使用
Golang
编写一个KV内存数据库MossDB。
qingwave
·
2025-03-11 19:54
Code
数据库
golang
redis
golang
事务tx
1.事务tx
golang
事务-Mr.peter-博客园Go操作Mysql(三)-kaichenkai-博客园
golang
中事务的使用_zh1303300的博客-CSDN博客_
golang
事务
golang
Mysql
乒乒乓乓丫
·
2025-03-11 19:24
golang
开发语言
后端
Golang
后端学习笔记 — 6.
Golang
操作数据库事务的方法
本节学习如何在
Golang
中实现它。在开始之前,先聊一下事务。什么是数据库事务?它是一个单一的工作单元,通常由多个表操作组成。比如:在我们的小银行项目中,我们要从张三的账户中向李四的账户中转账10元。
宝码
·
2025-03-11 19:50
Golang后端学习笔记
golang
数据库事务
postgresql
Golang
分布式事务_
golang
分布式事务
在TCC事务中,每个事务参与者都需要实现三个方法:Try方法用于执行事务操作,Confirm方法用于确认事务,Cancel方法用于回滚事务。事务协调者通过调用每个参与者的Try方法来执行事务操作,根据返回的结果来决定是否确认或回滚事务。由于TCC事务是用户自定义的,所以可以根据具体的业务需求来实现事务操作的逻辑,并且具有较好的灵活性和可扩展性。消息队列消息队列是一种异步通信机制,可以用于实现分布式
2401_87197933
·
2025-03-11 19:50
golang
分布式
开发语言
springMVC RestFul接口
设计模式
详解,包括前后端设计详解。@GetMapping、@PostMapping、@PutMapping@DeleteMapping@PathVariable
目录1、什么是RestFul接口
设计模式
2、使用该接口
设计模式
后端还需要配置什么3、使用该接口
设计模式
前端需要注意什么4、Controller具体实现方式1、什么是RestFul接口
设计模式
RestFul
漫慢丶
·
2025-03-11 13:04
springmvc
restful
设计模式
java
java面试题框架篇
AOP常用注解1.2BeanFactory(懒加载初始bean)和ApplicationContext(立即初始bean)有什么区别1.3Spring框架用到了哪些
设计模式
1.4spring框架的优缺点
老汤姆.
·
2025-03-11 12:55
面试
java
spring
boot
开发语言
通过 Ollama 本地部署 DeepSeek-r1:1.5b 模型后,用 Python 调用推理并生成基于 pytest + PO
设计模式
的 Playwright 自动化测试文件
以下是完整的实现步骤和代码示例,详细说明了如何通过Python调用本地部署的DeepSeek-r1:1.5b模型,将功能测试用例转换为适合pytest和PageObject(PO)
设计模式
的Playwright
Python测试之道
·
2025-03-11 09:00
测试提效
python
python
pytest
设计模式
设计模式
之简单工厂模式
首先我们来看看代码实现1.创建接口//动物接口interfaceAnimal{voidspeak();//每种动物都会叫}//猫类classCatimplementsAnimal{publicvoidspeak(){System.out.println("喵喵喵!");}}//狗类classDogimplementsAnimal{publicvoidspeak(){System.out.print
Absinthe_苦艾酒
·
2025-03-11 06:09
设计模式
设计模式
简单工厂模式
java
白话
设计模式
之单例模式:确保实例唯一的编程秘籍
白话
设计模式
之单例模式:确保实例唯一的编程秘籍大家好,在软件开发的学习过程中,
设计模式
一直是个重难点,尤其是单例模式,看似简单,实则蕴含诸多细节和技巧。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-11 04:24
白话设计模式
设计模式
单例模式
javascript
MVC
设计模式
MVC
设计模式
MVC
设计模式
MVC
设计模式
优点MVC
设计模式
缺点MVC
设计模式
MVC(ModelViewController)是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为模型、视图和控制器三个基本部分
保护眼睛
·
2025-03-11 04:52
JavaEE
设计模式
MVC
mvc
设计模式
七大设计原则Java 实践
1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)单一职责原则规定一个类应该仅对一项职责负责。这意味着一个类应只关注一件事情,以便降低类之间的耦合度,提高代码的可维护性。示例://用户登录类publicclassUserLogin{publicbooleanlogin(Stringusername,Stringpassword){//登录逻辑returntrue
sevevty-seven
·
2025-03-10 21:34
设计模式
java
开发语言
建造者模式
建造者模式是一种创建型
设计模式
,旨在通过将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。它允许一步步构建一个复杂对象,并且可以根据需要定制其内部组成部分。
智想天开
·
2025-03-10 16:51
设计模式详解
建造者模式
嵌入式硬件
设计模式
中介者模式
原文地址:中介者模式更多内容请关注:智想天开1.中介者模式简介中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,它通过一个中介对象来封装一系列对象的交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用
智想天开
·
2025-03-10 16:51
设计模式详解
中介者模式
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种
设计模式
》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-03-10 12:57
java
算法
前端
22. 备忘录模式
原文地址:备忘录模式更多内容请关注:智想天开1.备忘录模式简介备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许在不暴露对象实现细节的情况下捕获和保存对象的内部状态,从而在未来需要时恢复对象到先前的状态
智想天开
·
2025-03-10 11:21
设计模式详解
备忘录模式
Spring MVC笔记
它基于经典的MVC
设计模式
(Model-View-Controller),但通过Spring的特性(如依赖注入、注解驱动)大幅简化了开发流程。SpringMVC是什么?
@卡卡-罗特
·
2025-03-10 10:13
spring
mvc
笔记
【C++
设计模式
】第十六篇:迭代器模式(Iterator)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。遍历聚合对象的统一方式1.模式定义与用途核心思想迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其内部表示。关键用途:1.统一遍历接口:为不同数据结构(如数组、链表、树)提供一致的遍历方式。2.支持多种遍历策略:前向、反向、条件过滤等。3.简化聚合类设计:将遍历逻辑从聚合类中分离。经典场景STL容器的迭代器(如st
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-10 09:39
C++设计模式
c++
设计模式
迭代器模式
架构师之路——
设计模式
篇(总览)
、RalphJohnson和JohnVlissides四人合著出版了一本名为DesignPatterns-ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(中文译名:
设计模式
周努力.
·
2025-03-10 06:16
设计模式
java
一个轻量级的依赖注入容器实现
在现代软件开发中,依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种重要的
设计模式
,用于降低组件之间的耦合度,提高代码的可维护性和可测试性。
火凤凰--凤凰码路
·
2025-03-09 23:13
java
开发语言
微服务
设计模式
--概述(笔记)
模式分为三组:基础设施相关模式:基础设施相关;应用基础设施相关:应用层面基础设施;应用相关模式组;各模式分解服务拆分模式根据业务能力分解模式根据子域分解模式通信相关通信风格服务发现可靠性事务性消息外部API数据一致性解决分布式日志,以及数据一致性;查询数据解决多个服务数据源获取数据;CQRS:命令查询职责隔离服务部署解决微服务如何部署;可食用虚拟机,容器,serverless技术;可观测性理解和诊
·
2025-03-09 20:24
微服务设计模式
三大范式,让数据库更规范、高效!
其他优质专栏:【SpringBoot】【多线程】【Redis】【✨
设计模式
专栏(已完结)】…等如果喜欢作者的讲解方式,可以点赞收藏加关注,你的支持就是我
码熔burning
·
2025-03-09 18:31
MySQL
数据库
数据库
mysql
设计模式
-行为型模式-中介者模式
工程源码:c++
设计模式
-行为型模式-中介者模式https://download.csdn.net/download/qq_40788199/85763979码云:
设计模式
-行为型模式-中介者模式https
繁星璀璨G
·
2025-03-09 17:50
#
行为型模式
设计模式
中介者模式
c++
设计模式
---中介者模式
设计模式
---中介者模式定义与设计思路中介者模式的引入:机场控制塔中介者模式的设计框架定义与设计思路定义:用一个中介对象来封装一系列对象交互。
星光技术人
·
2025-03-09 17:19
C++基础与用法记录
设计模式
中介者模式
设计模式
之中介者模式
引言某个工作日的早晨,小A发现楼栋电梯停运了。他打开物业小程序提交报修单,短短10分钟后,楼栋公告屏就亮起了提示:“电梯故障已受理,预计2小时内修复”。这看似简单的流程背后,隐藏着一个精密的协作系统:物业中心在收到报修后同步触发:生成维修工单(自动派发给签约维保公司)启动临时安保预案(通知巡逻岗重点监控3栋)推送进度通知(居民小程序/短信/公告屏三端同步)维修完成时,系统继续联动:关闭电梯警示标识
Forget the Dream
·
2025-03-09 16:11
设计模式
设计模式
中介者模式
java
c++
软件开发基础-
设计模式
设计模式
在软件开发中非常重要,尤其是在面试中经常被问到。
奥德彪123
·
2025-03-09 15:03
设计模式
设计模式
算法每日一练 (9)
携手共前行,未来更辉煌文章目录算法每日一练(9)最小路径和题目描述解题思路解题代码`c/c++``
golang
``lua`官方站点:力扣Leetcode算法每日一练(9)最小路径和题目地址:最小路径和题目描述给定一个包含非负整数的
张胤尘
·
2025-03-09 14:27
算法每日一练
算法
数据结构
侯捷C++
设计模式
总结
面向对象设计原则依赖倒置原则开放封闭原则单一职责原则里氏替换原则接口隔离原则优先使用对象组合,而不是类继承封装变化点针对接口编程,而不是针对实现编程剩下的以后再补充
Aurora141592
·
2025-03-09 10:31
设计模式
c++
C++
设计模式
:建造者模式(Builder Pattern)
链接:C++
设计模式
链接:C++
设计模式
-工厂方法链接:C++
设计模式
-抽象工厂链接:C++
设计模式
-原型模式建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它允许你分步骤创建复杂对象。
冀晓武
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2025-03-09 10:28
C++设计模式
c++
设计模式
建造者模式
Mybatis中使用的
设计模式
建造者模式这里讲得很清楚了深入浅出
设计模式
——建造者模式(BuilderPattern)在mybatis中,在解析配置文件的时候使用。
rice_88
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2025-03-09 09:24
Mybatis
mybatis
设计模式
【第17节】C++
设计模式
(行为模式)-Memento(备忘录)模式
一、问题引出使用Memento模式实现撤销操作在软件开发中,用户在执行某些关键操作时,可能会希望有“撤销”功能,以便在操作失误时能够恢复到之前的状态。Memento模式正是为了解决这一问题而设计的。该模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获并保存一个对象的内部状态,从而在需要时恢复该状态。二、Memento模式概述Memento模式的核心思想是在不暴露对象内部结构的情况下,保存对象的内部状态。通过这种
攻城狮7号
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2025-03-09 09:24
c++版本设计模式
c++
设计模式
备忘录模式
【C++
设计模式
】第十三篇:责任链模式(Chain of Responsibility)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。动态传递请求的处理流水线1.模式定义与用途核心思想责任链模式:将多个处理对象连成一条链,请求沿链传递直至被处理。每个处理者可选择处理请求或转发给下一处理者。关键用途:1.解耦请求与处理:发送者无需知道具体处理者。2.动态调整处理流程:运行时增删处理节点(如日志过滤链、审批流程)。经典场景中间件处理HTTP请求(认证、限流、日
JuicyActiveGilbert
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2025-03-09 09:19
C++设计模式
c++
设计模式
责任链模式
字节跳动C++客户端开发实习生内推-抖音基础技术
智能手机爱好者和使用者,追求良好的用户体验;具有良好的编程习惯,代码结构清晰,命名规范;熟练掌握数据结构与算法、计算机网络、操作系统、编译原理等课程;熟练掌握C/C++/OC/Swift一种或多种语言,理解基本的
设计模式
飞300
·
2025-03-09 09:18
业界资讯
c++
Java代理
在软件开发中,代理模式是一种非常常见的
设计模式
。它允许我们通过一个代理对象间接访问目标对象,从而在不修改目标对象的情况下增强其功能。代理模式广泛应用于日志记录、权限校验、事务管理、延迟加载等场景。
lyrhhhhhhhh
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2025-03-09 09:45
java
开发语言
mybaties中使用的
设计模式
一、创建型模式工厂模式应用场景:SqlSessionFactory负责创建SqlSession(数据库会话),通过不同参数生成不同配置的实例。例如,DefaultSqlSessionFactory根据事务隔离级别、自动提交等参数构建会话对象。实现方式:通过抽象工厂接口定义创建逻辑,子类实现具体对象的实例化。单例模式应用场景:Configuration类作为全局配置中心,通过getInstance(
大丈夫在世当日食一鲲
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2025-03-09 09:44
设计模式
C++
设计模式
总结
文章目录一、**创建型模式**(简化对象创建)1.**工厂模式**(FactoryPattern)2.**单例模式**(SingletonPattern)3.**建造者模式**(BuilderPattern)二、**结构型模式**(处理对象组合关系)4.**适配器模式**(AdapterPattern)5.**组合模式**(CompositePattern)6.**代理模式**(ProxyPatt
Dontla
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2025-03-09 09:43
C/C++
c++
设计模式
开发语言
搭建测试用的redis集群 访问失败小记
golang
编写的redis客户端代码运行在windows下。首先在ubuntu下启动redis集群下载redis源码,编译成功后,进入utils/create-cluster目录,运行.
yinhezhanshen
·
2025-03-09 09:42
redis
golang
golang
中实现LRU-K算法(附带单元测试)
LRU-K中的K代表最近使用的次数,因此LRU可以认为是LRU-1。LRU-K的主要目的是为了解决LRU算法“缓存污染”的问题,其核心思想是将“最近使用过1次”的判断标准扩展为“最近使用过K次”。相比LRU,LRU-K需要多维护一个队列,用于记录所有缓存数据被访问的历史。只有当数据的访问次数达到K次的时候,才将数据放入缓存。当需要淘汰数据时,LRU-K会淘汰第K次访问时间距当前时间最大的数据。LR
我的鱼干呢w
·
2025-03-09 08:38
golang
算法
开发语言
lru
lru-k
golang
从零单排 (一) 安装环境
1.下载安装打开网址TheGoProgrammingLanguage直接点击下载go1.24.1.windows-amd64.msi下载完成直接双击下一步下一步安装完成环境变量自动设置不必配置2.验证win+r输入cmd打开命令行输入goversion
hamburgerDaddy1
·
2025-03-09 08:58
golang
从零单排
golang
开发语言
后端
golang
深度学习-性能分析
性能分析Go语言原生支持在运行时保留重要的特征指标和状态,有许多工具可以分析甚至可视化程序运行的状态和过程。pprof工具:常用于分析资源的使用情况,可以采集程序运行时的多种不同类型的数据(例如CPU占用、内存消耗和协程数量等),并对数据进行分析聚合生成的报告。trace工具:则关注程序运行时的事件(例如协程状态切换,GC的开始和结束、系统调用等等),常用于分析延迟、阻塞和调度等问题。pprof工
老狼伙计
·
2025-03-09 08:26
golang
编程语言
云原生学习笔记
golang
深度学习
开发语言
04.基于C++实现多线程TCP服务器与客户端通信
基于C++实现多线程TCP服务器与客户端通信目录一、项目背景与目标二、从零开始理解网络通信三、相关技术背景知识1.守护进程(DaemonProcess)2.线程池(ThreadPool)3.RAII
设计模式
四
Chenyu_310
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2025-03-09 06:04
计算机网络
c++
tcp/ip
服务器
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网络
visualstudio
算法
golang
游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
go-glexamplego-gl的示例代码二.基础概念这里涉及到的概念在之前的文章里基本上都有过介绍,不再赘述。不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的游戏世界里有两个地方需要用到纹理资源(贴图),一是组成世界的方块、二是游戏主角。由于方块是静态的,不需要动画效果,所以只需要一张贴图就可以了。而游戏主角则需要多张纹理图像来组成运动时的动画。要
2401_86638887
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2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
golang
坐标转换 gomap3d库
gomap3dGo语言实现的多坐标系转换库,支持天文学/航天领域常用坐标系转换gomap3d特性支持7种坐标系互转:站心坐标系(AER)东北天坐标系(ENU)地心地固坐标系(ECEF)地心惯性坐标系(ECI)大地坐标系(WGS84)支持多种参考椭球体:WGS-84CGCS2000月球火星精确天文计算:儒略日计算格林威治恒星时ECI/ECEF时变转换安装gogetgithub.com/PingPon
研志必有功
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2025-03-09 05:49
golang
坐标转换
天文
白话
设计模式
之适配器模式:编程世界的接口“翻译官”
白话
设计模式
之适配器模式:编程世界的接口“翻译官”大家好,软件开发的学习之旅充满挑战,
设计模式
作为其中重要的一环,常常让不少开发者感到困惑。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-09 03:31
白话设计模式
设计模式
适配器模式
数据库
了解Spring中常见的
设计模式
--责任链模式
责任链模式(chainofreaponsiblityPattern):是将链中的每一个节点看作是一个对象,每一个节点对请求的处理不同(或者处理不同的请求),并且内部维护着下一个节点对象;一个请求进来,会从责任链的首部开始向下传递,直到有节点处理请求或者是走完整个链路;优点:1、将请求与处理进行解耦;2、链路中的节点只需要处理自己关心的请求,对于自己不关心的请求放给下一个节点进行处理;3、请求不需要
tealala
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2025-03-09 03:29
java常用设计模式
设计模式
责任链模式
设计模式
-责任链模式
目录一、引出问题二、责任链模式的概念和使用抽象处理器:用户名校验处理器:密码校验器:客户端调用:三、责任链模式+建造者模式四、责任链模式在源码运用五、总结本文通过图书馆管理系统中,用户名校验、密码校验、需要增加问题,每次都要增加if判断语句,将其改用责任链模式进行链式调用,为了让代码更加的优雅,我们使用之前学过的建造者模式就代码进行改造。接着我们会介绍责任链模式在我们常用的框架中的运用,最后是责任
会很甜
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2025-03-09 03:26
设计模式
设计模式
java
servlet
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