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golang设计模式桥接模式
【C++】
设计模式
详解:单例模式
文章目录Ⅰ.设计一个类,不允许被拷贝Ⅱ.请设计一个类,只能在堆上创建对象Ⅲ.请设计一个类,只能在栈上创建对象Ⅳ.请设计一个类,不能被继承Ⅴ.请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式)单例模式:1、饿汉模式2、懒汉模式第一种写法:第二种写法:Ⅰ.设计一个类,不允许被拷贝拷贝只会发生在两个场景中:拷贝构造函数、赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即
利刃大大
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2025-01-29 09:40
C++
c++
设计模式
单例模式
flutter面试题及答案,Android架构师必备框架技能核心笔记
常规电话面试1JAVA基础思想:
设计模式
与面向对象2安卓View绘制流程3常规的组件问题4事件分发机制5多线程和安全问题6安卓性能优化和兼容问题:性能优化回答具体面试1线程池原理2线程安全有多少种实现方式
2401_84415652
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2025-01-29 09:37
程序员
flutter
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笔记
Go语言从入门到精通:一站式学习指南
Go语言(也称
Golang
)自2009年由Google推出以来,凭借其简单、并发支持、以及高效的性能,迅速成为开发者的宠儿。
写代码写到不能自控
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2025-01-29 09:04
golang
开发语言
后端
Go语言学习 day20
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遍历map是有序还是无序,为什么?无序,因为go的map基于哈希表,可以实现快速插入和查找,不保证顺序。
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2025-01-29 08:54
Go语言基础
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uniapp中<map>地图怎么实现点位聚合?
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应用级os框架,欢迎star
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应用级os框架使用案例,欢迎star案例:基于
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优秀开发常用开源库汇总想学习更多
GoppViper
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2025-01-29 07:52
前端
uni-app
uniapp
前端
前端框架
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观察者模式(Observer)
观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的
设计模式
,特别适用于需要实现发布-订阅机制的场景。在游戏开发中,事件系统是一个典型的应用案例,允许多个对象对特定事件做出反应。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 06:43
设计模式
观察者模式
windows
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Golang
Redis:构建高效和可扩展的应用程序
利用Redis的闪电般的数据存储和
Golang
的无缝集成解锁协同效应在当前的应用程序开发中,高效的数据存储和检索的必要性已经变得至关重要。
技术的游戏
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2025-01-29 06:41
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探索 GO-SAAS-KIT:构建高效SaaS应用的利器
探索GO-SAAS-KIT:构建高效SaaS应用的利器kitMicroservicecompatiblestarterkitfor
golang
sassproject项目地址:https://gitcode.com
潘俭渝Erik
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2025-01-29 06:41
设计模式
:02观察者模式--labview实现
引言在观察者模式中,一种叫做被观察者的对象维护了观察者对象的集合,当被观察者对象发生改变时候,它会通知观察者。在被观察者对象所维护的观察者集合中,能够添加或者删除观察者。被观察者状态变化能够传递给观察者。这样观察者能够根据被观察者的状态变化做出相应的改变。观察者模式定义了对象之间的链接,当一个对象化的状态发生变化时候,所有依赖的对象会自动更新。观察者UML图LabVIEW类结构图如图,最顶层是AF
奇晓迹
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2025-01-29 05:33
labview
设计模式
设计模式
观察者模式
uml
labview
简化代码,提高可维护性 Java外观模式解读,让你的代码优雅又高效
一、引言1.1简介外观模式(FacadePattern)是一种常用的结构型
设计模式
,它为复杂的子系统提供一个简单的接口,隐藏复杂的实现细节。
程序员老马头
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2025-01-29 04:26
java
外观模式
开发语言
后端
Android架构组件中的MVVM
Android架构组件中的MVVM(Model-View-ViewModel)模式是一种广泛应用的
设计模式
,它通过将应用程序分为三个主要部分(Model、View、ViewModel)来分离用户界面和业务逻辑
小村学长毕业设计
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2025-01-29 02:00
android
架构
【
Golang
面试题】每日 3 题(四十四)
✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客专栏地址:http://t.csdnimg.cn/UWz06专栏简介:在这个专栏中,我将会分享
Golang
面试中常见的面试题给大家~❤️如果有收获的话,欢迎点赞收藏
Pandaconda
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2025-01-29 01:56
#
Golang
面试专栏
golang
开发语言
后端
面试
笔记
你还在以为
golang
切片扩容是1/4的增加吗?其实早就已经变啦!
golang
切片扩容原理变化前言切片扩容对比Go1.17(这个版本中的扩容也是目前大部分书籍和博客中讲到的切片扩容内容)Go1.18(这个是目前实际的扩容规则,虽然在1.20中入参变了,但是核心的扩容逻辑没有变
爱学习的狮王
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2025-01-28 22:33
go
golang
开发语言
后端
【Docker】Docker中的动态容器管理:利用
Golang
实现Docker容器动态重命名的高级策略与最佳实践
【Docker】Docker中的动态容器管理:利用
Golang
实现Docker容器动态重命名的高级策略与最佳实践大家好我是寸铁??
m0_74825634
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2025-01-28 22:31
面试
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golang
容器
架构师:微服务如何划分的技术指南
1、简述微服务架构是一种将大型应用拆分为多个小型独立服务的
设计模式
,每个服务专注于一个具体的业务功能。正确划分微服务是实现高效系统的关键,能够提高系统的灵活性、可维护性和扩展性。
拾荒的小海螺
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2025-01-28 22:29
架构师
微服务
架构
云原生
设计模式
-行为型模式-迭代器模式
工程源码:C++
设计模式
-行为型模式-迭代器模式https://download.csdn.net/download/qq_40788199/85774530码云:C++
设计模式
-行为型模式-迭代器模式
繁星璀璨G
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2025-01-28 20:48
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行为型模式
设计模式
迭代器模式
c++
【
设计模式
-行为型】备忘录模式
一、什么是备忘录模式来到备忘录模式了,这个模式我感觉相对简单一些,就是备份,或者快照。跟前面一样为了加深理解,我们引入一个电影情结来说明啥是备忘录模式,以来加深大家对备忘录模式的认识。那么,在电影中谁是此模式应用的王者呢。我想起一位,不知道大家有没有看过一个极其经典的电影,星爷的《大话西游》。在电影《大话西游》中,至尊宝利用月光宝盒不断穿越到紫霞仙子自杀前的时间段,试图改变结局。这种时间穿越和状态
博一波
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2025-01-28 20:17
设计模式
备忘录模式
【
设计模式
-行为型】解释器模式
一、什么是解释器模式到此为止23种解释器都将介绍完毕,下面说最后一个
设计模式
解释器模式。有许多谍战剧大家都会看过,在谍战剧中经常会有一些主要情节需要进行加密传递。间谍会接受或者发送加密信息。
博一波
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2025-01-28 20:17
设计模式
解释器模式
java
设计模式
之工厂模式的使用|普通工厂模式、多个工厂方法模式、静态工厂方法模式、抽象工厂模式的使用|工厂模式的高级使用
目录工厂方法模式(FactoryPattern)前言1.普通工厂模式demo:运行结果:2、多个工厂方法模式demo:运行结果:3、静态工厂方法模式demo:运行结果:4、抽象工厂模式(AbstractFactory)demo:运行结果:高级使用1、通过if...else...来判断demo运行结果:2、通过注解,切面编程demo:运行结果:工厂方法模式(FactoryPattern)前言工厂方法
小小鱼儿小小林
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2025-01-28 20:47
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设计模式
面试这样回答
设计模式
工厂模式
设计模式
_工厂模式
理解:工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式。它定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
lestat1911
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2025-01-28 20:46
Design
pattern
【
设计模式
-行为型】迭代器模式
一、什么是迭代器模式迭代器模式,顾名思义,同样的为了让大家更加了解啥是迭代器。我们通过电影情结来说明,不知道大家有没有看过一个剧烧脑的科幻大片--《盗梦空间》。影片讲述了由造梦师(莱昂纳多·迪卡普里奥扮演的)带领特工团队进入他人梦境,从潜意识中盗取机密并重塑他人梦境的故事。其中个东西叫做造梦机,无论是谁(稍微不太准确),加以培训(使用造梦机)都可以进入多层梦境。这就是个典型的迭代器模式。盗梦空间中
博一波
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2025-01-28 20:12
设计模式
迭代器模式
java 高级工程师面试题集锦,持续更新~
1.面向对象的特征请阅读严宏博士的Java模式或
设计模式
解释中的桥梁模式)。封装:一般认为封装是将数据和操作数据的方法绑定起来,数据的访问只能通过定义。吐血总结!
aifans_bert
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2025-01-28 19:37
java学习
java
开发语言
后端
【面试】【程序员基本知识】计算机网络,
设计模式
,正则,安全
一、计算机网络(一)基本概念计算机网络是一种将多台计算机通过硬件和软件互联,以实现资源共享和数据传输的技术。组成部分:(1)硬件:路由器、交换机、网卡、光纤等。(2)软件:协议栈、操作系统、网络应用等。(二)网络分层模型OSI七层模型(1)物理层:负责数据的物理传输。(2)数据链路层:提供节点间的数据传输。(3)网络层:负责路由与寻址(如IP协议)。(4)传输层:提供端到端的通信(如TCP/UDP
患得患失949
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2025-01-28 16:16
面试考题专栏(前后端)
安全
面试
计算机网络
设计模式
-创建型模式-抽象工厂模式
抽象工厂模式简介抽象工厂模式:AbstractFactoryPattern是一种创建型模式。核心:“族”的概念,一组具有相同风格或主题的对象,通过同一个工厂接口来创建这个产品族中的对象。感觉:就是对工厂方法模式的一种扩展,由原来的创建一种产品对象,扩展为创建多种产品对象。主要角色抽象产品:对产品的抽象,例如:手机接口、电脑接口具体产品:具体的某个产品,例如:小米手机、华为手机、小米电脑、华为电脑抽
NorthCastle
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2025-01-28 16:45
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
思想的元规则
ETC能适应使用者的就是好的设计。对代码而言,就是要顺应变化。因此要信奉ETC原则(EasierToChange,更容易变更)——就该如此。据我们所知,无论是什么设计原则,都是ETC的一个特例。为什么解耦很好?因为通过隔离关注焦点,可让每一部分都容易变更——此谓ETC。为什么单一职责原则很有用?因为一个需求变化仅体现为某个单一模块上的一个对应变化——此谓ETC。为什么命名很重要?因为好的命名可以使
每天三杯咖啡
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2025-01-28 16:15
服务器
运维
前端开发
设计模式
——单例模式
目录一、单例模式的定义和特点:1.定义:2.特点:二、单例模式的实现方式:1.立即执行函数结合闭包实现:2.ES6类实现:三、单例模式的应用场景1.全局状态管理:2.日志记录器:3.数据库连接:四、单例模式的优点1.减少资源消耗:2.全局访问:3.易于管理:五、单例模式的缺点1.测试困难:2.违法单一职责原则:3.可能导致内存泄漏:六、单例模式的注意事项1.线程安全:2.延迟加载:3.可扩展性:在
夜月还山岚
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2025-01-28 16:44
JavaScript设计模式
设计模式
单例模式
前端
javascript
前端开发
设计模式
——原型模式
一、定义和特点1.定义原型模式是一种创建对象的方式,它通过复制一个已经存在的实例(称为原型)来创建新的实例,而不是通过传统的构造函数调用和初始化过程。2.特点高效创建对象:避免了重复执行复杂的构造过程,尤其是当对象的创建成本较高时,原型模式可以显著提高创建效率。灵活性:可以根据不同的需求对原型进行修改和扩展,从而创建出具有不同特性的新对象。动态性:在运行时可以动态地改变原型,使得创建的对象能够适应
夜月还山岚
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2025-01-28 16:44
JavaScript设计模式
原型模式
前端
设计模式
《Kotlin核心编程》下篇
设计模式
设计模式
分类创建型
设计模式
:概念:创建型
设计模式
主要用于对象的创建过程,比如对象的实例化、创建对象的方式和时机等,它关注的是如何将对象的创建和使用分离,使得代码在创建对象时更加灵活、可维护和可扩展
张云瀚
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2025-01-28 16:40
kotlin
kotlin核心编程
前端开发常用的
设计模式
有哪些
模块模式:将代码封装成独立的模块,提高代码的可维护性和重用性。构造函数模式:使用构造函数来创建对象,每个对象都有自己的属性和方法。工厂模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类2。单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点2。订阅-发布模式(观察者模式):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知12。装饰者模式:动态地给一个对
我有一棵树
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2025-01-28 16:10
设计模式
移动光猫之桥接教程
背景:移动宽带默认是移动光猫拨号,使用的路由模式,但移动的猫太差劲,需要将移动光猫改为
桥接模式
,改用红米AC2100路由器进行拨号上网。说干就干,开工。1、获取光猫超级用户和密码。
猫耳朵朵
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2025-01-28 07:10
router
第30章 测试驱动开发中的
设计模式
解析(Python 版)
写在前面这本书是我们老板推荐过的,我在《价值心法》的推荐书单里也看到了它。用了一段时间Cursor软件后,我突然思考,对于测试开发工程师来说,什么才更有价值呢?如何让AI工具更好地辅助自己写代码,或许优质的单元测试是一个切入点。就我个人而言,这本书确实很有帮助。第一次读的时候,很多细节我都不太懂,但将书中内容应用到工作中后,我受益匪浅。比如面对一些让人抓狂的代码设计时,书里的方法能让我逐步深入理解
Tester_孙大壮
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2025-01-28 06:35
测试驱动开发
驱动开发
设计模式
python
goGin框架教程
1.gin框架入门1.1介绍Gin是一个用
Golang
编写的高性能的web框架,由于http路由的优化,速度提高了近40倍。Gin的特点就是封装优雅、API友好。
sumatch
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2025-01-28 04:22
go
golang
微服务中的
设计模式
:如何使用 API 网关、服务注册与发现等模式
微服务中的
设计模式
:如何使用API网关、服务注册与发现等模式在微服务架构中,系统被拆分为许多独立的服务,每个服务专注于一个业务功能。
全栈探索者chen
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2025-01-28 04:21
微服务
微服务
设计模式
架构
开发语言
API
web安全
网关
Java转Go入门学习
于是,听公司一个十年经验的老大哥说,目前rust和
golang
语言是比较不错的,刚好周末有空去图书馆借了本《Go语言入门经典》这本书,看完总结了一下,废话不多书说,这篇博客呢,适用于有编程经验的童鞋,之前接触过的
丙麟
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2025-01-28 03:11
java
golang
学习
golang
的 gc垃圾回收机制
文章目录一、常见的垃圾回收算法?1.1引用计数法1.2分代收集1.3三色标记法二、三色标记步骤2.1初始化图例2.2GC开始,遍历root,将直接可达的标记为灰色图例2.3遍历灰色列表,将直接可达的标记为灰色,自身标记为黑色2.4重复上述步骤,直到标记完所有对象2.5将标记为白色的对象进行垃圾回收(GC完成)三、混合写屏障机制四、完整的gc流程五、gc执行的时机,什么时候触发gc总结一、常见的垃圾
dearlin2024
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2025-01-28 01:28
golang
开发语言
后端
Ubuntu配置ssh,使用QT远程调试程序
一、安装ssh服务1、将VirtualBox的网卡改为
桥接模式
。
weixin_41392061
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2025-01-28 01:23
RK3588开发
ssh
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MVVM软件
设计模式
MVVMMVVM是一种软件
设计模式
,代表Model-View-ViewModel。Model(模型):代表应用程序的数据和业务逻辑。负责数据的获取、存储和处理。
睡不着的可乐
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2025-01-27 23:10
设计模式
naive节点搭建
naive服务端配置编译安装caddy+naive:aptinstall
golang
-gogoinstallgithub.com/caddyserver/xcaddy/cmd/xcaddy@latest
nuoyan1989
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2025-01-27 20:51
节点
linux
运维
服务器
Windows 10 ARM 虚拟机登录华为 SSL VPN SecoClient 客户端,接收返回码超时解决方案
检查VMware的网络设置,确保虚拟机使用了正确的网络连接模式(如
桥接模式
或NAT模式)。特别是在NAT模式下,可能存在网络配置导致VPN请求超时。②
桥接模式
:虚拟机直接连接
是小邪邪呀
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2025-01-27 19:47
windows
arm开发
ssl
设计模式
六大原则(2):里氏替换原则
设计模式
系列文章
设计模式
六大原则(1):单一职责
weixin_30919919
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2025-01-27 18:07
设计模式
java
Java个人技术知识点总结(业务场景篇)
IOC(InversionofControl)控制反转/依赖注入,又称DI(DependencyInjection)(依赖注入)IOC的作用:产生对象实例,所以它是基于工厂
设计模式
的SpringIOC的注入通过属性进行注入
撸码到无法自拔
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2025-01-27 14:36
【进阶编程】配置驱动注入和依赖注入的比较(一)
1.定义和实现方式依赖注入(DI)依赖注入是一种
设计模式
,旨在减少对象之间的耦合关系。通过这种模式,类的依赖(服务、组件等)由外
de之梦-御风
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2025-01-27 14:05
进阶编程
架构设计
技术
个人开发
架构
优秀的软件工程师需要具备什么
设计模式
:熟悉常见的
设计模式
(如工厂模式、
de之梦-御风
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2025-01-27 14:35
开发规范
编程基础
个人开发
二十三种
设计模式
-
桥接模式
桥接模式
(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,其核心思想是将抽象与实现解耦,让它们可以独立变化。
桥接模式
主要用于解决类的继承问题,避免由于继承而带来的类层次结构过于复杂和难以维护的问题。
angen2018
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2025-01-27 12:26
java
设计模式
JAVA
设计模式
:依赖倒转原则(DIP)在Spring框架中的实践体现
文章目录一、DIP原则深度解析1.1核心定义1.2现实比喻二、Spring中的DIP实现机制2.1传统实现vsSpring实现对比三、Spring中DIP的完整示例3.1领域模型定义3.2具体实现3.3高层业务类3.4配置类四、Spring实现DIP的关键技术4.1依赖注入方式对比4.2自动装配注解五、DIP在Spring中的实践建议六、典型应用场景6.1数据库切换6.2多支付渠道七、常见误区及规
缘友一世
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2025-01-27 11:51
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java进阶
依赖倒置原则
spring
java
二十三种
设计模式
-装饰器模式
一、定义与核心思想装饰器模式是一种结构型
设计模式
,其核心思想是动态地给一个对象添加一些额外的职责。
angen2018
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2025-01-27 11:20
java
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DTO(数据传输对象)
一、DTO是什么DTO(DataTransferObject,数据传输对象)是Java后端开发中常见的
设计模式
之一。
阿乾之铭
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2025-01-27 10:16
Spring
Boot
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boot
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wpf及很多前后端开发分离架构中为什么要使用mvvm开发模式?
_哔哩哔哩_bilibiliMVVM是Model-View-ViewModel的简写,它是一种软件架构
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,特别适用于构建用户界面(UI),尤其是在前端开发中。
上海物联网
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2025-01-27 09:42
wpf
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ASP.NET——MVC编程
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啥也学不会a
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2025-01-27 05:43
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Golang
使用通道实现流程的暂停与继续
Golang
中主流程要控制某个协程的暂停与继续,需要两个通道分别接收来自主流程的通知,并在协程中始终监听这两个通知。
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2025-01-27 01:19
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