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golang设计模式状态模式
C++
设计模式
——职责链模式(chain of Responsibility)
职责链模式在软件的构建中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,若显示指定,将带来发送者与接受者之间的紧耦合。职责链模式就是使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到一个对象处理它为止。#include#includeusingnamespacestd;enumclassRequestType{R
dailingGuo
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2024-09-06 02:58
C++设计模式
c++
设计模式
优雅使用责任链模式
前言好的设计可以让业务的开发和扩展更加的方便和风险更小,责任链
设计模式
是常见的结构设计,本文不介绍
设计模式
的基本概念和责任链模式的基本结构,主要思考责任链模式的优化思路。
micro_hz
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2024-09-06 02:28
编程语言
行为型
设计模式
-责任链(chain of responsibility)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你在一个客服中心工作,当一个客户的问题提交给客服中心时,这个问题可能会被第一个可用的客服人员处理。如果这位客服人员无法解决问题,那么问题会被转发给更高级别的客服。
懂一点的陈老师
·
2024-09-06 02:56
设计模式
python
设计模式
责任链模式
设计模式
-行为型模式-策略模式
1.策略模式的定义定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使他们可以相互替换,使得算法可以随着使用他的客户端变化而变化;当实现某一个功能存在多种算法或策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来实现该功能;1.1策略模式的优缺点优点由于策略类都实现同一个接口,他们之间可以自由切换;易于扩展,增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,基本不需要改变原有的代码,符合开闭原则;避免使
LB_bei
·
2024-09-06 01:54
设计模式
设计模式
策略模式
设计模式
-行为型模式-职责链模式
1.职责链模式的定义避免讲一个请求的发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有机会处理请求,将接受请求的对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象能处理他为止;1.1职责链模式的优缺点优点降低了对象之间的耦合度增强了系统的可扩展性,可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则;增强了给对象指派职责的灵活性,当工作流程发生变化时,可以动态的改变链内的成员或者修改他们的次序,也可以动态的新
LB_bei
·
2024-09-06 01:54
设计模式
设计模式
设计模式
-结构型模式-享元模式
1.享元模式定义摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式,通过共享多个对象所共有的相同状态,从而让我们能在有限的内存容量中载入更多对象;1.1享元模式优缺点优点极大减少内存中相似或相同对象数量,节约系统资源,提升系统性能享元模式中的外部状态相对独立,且不影响内部状态缺点为了使对象可以共享,需要将享元对象的部分状态外部化,分离内部状态和外部状态,使程序逻辑复杂;1.2享元模式的使用场景一个系统有大量相同
LB_bei
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2024-09-06 01:21
设计模式
设计模式
享元模式
基于
Golang
的云原生日志采集服务设计与实践
点击上方"编程技术圈"关注,星标或置顶一起成长后台回复“大礼包”有惊喜礼包!每日英文Intheend,it'snottheyearsinyourlifethatcount.It’sthelifeinyouryears.人生到头来,你活了多少岁不算什么,重要的是,你是如何度过这些岁月的。每日掏心话但凡会错过,一定不是最好的。有时候不是不明白,而是明白了也无能为力,于是就保持了沉默。责编:乐乐|来自:
程序员小乐
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2024-09-06 01:50
运维
java
大数据
kubernetes
编程语言
【27】23种
设计模式
一、概述这次来讲一下23种
设计模式
,这是老生常谈的话了,实际运用中,能熟练并且完全掌握的
设计模式
,大家估计都寥寥无几。首先需要明白一点,你认为的
设计模式
的作用是什么?不是别人认为的,也不是百度认为的。
mr_zengkun
·
2024-09-06 00:14
设计模式
android
java
leecode 31.下一个排列(
Golang
)
题目:整数数组的下一个排列是指其整数的下一个字典序更大的排列。更正式地,如果数组的所有排列根据其字典顺序从小到大排列在一个容器中,那么数组的下一个排列就是在这个有序容器中排在它后面的那个排列。如果不存在下一个更大的排列,那么这个数组必须重排为字典序最小的排列(即,其元素按升序排列)。如何解决题目:主要实现目标可以拆分为几点:1.比之前要大2.在比之前要大的基础上,要最小的那个3.如果没有比之前更大
讨吃的讨吃了
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2024-09-05 23:06
数据结构
算法
使用
golang
errors包自定义错误
发现
Golang
很多开源的package都是使用Error来定义错误,其实我自己更加的习惯利用返回的值进行判断。
帅那个帅
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2024-09-05 22:33
golang
golang
golang
中并发和进程、线程、协程的关系
在Go语言中,并发编程是一个非常重要的特性。Go通过goroutine(协程)来实现轻量级的并发执行。为了理解Go中的并发和进程、线程、协程的关系,我们需要先了解这些概念。进程、线程和协程进程(Process):进程是操作系统分配资源的基本单位。每个进程有独立的内存空间,进程之间通信需要通过进程间通信(IPC)机制。进程的创建和销毁开销较大。线程(Thread):线程是进程中的一个执行单元,多个线
get200
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2024-09-05 22:33
golang
golang
数据库
[经典BUG]
golang
闭包问题
问题描述闭包问题常发生在定时任务启动上,例如本来想启动A,B,C,D四个任务,因为处理有误,导致起了4个D任务问题解析为什么在闭包中,类似定时任务会出现这个问题,可以看下面这个demo例子funccheck(nums[]int)error{//把闭包全部收集vararr[]func()//循环放闭包for_,num:=rangenums{//num:=numfmt.Println(num)//闭包
听风等雨闲
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2024-09-05 22:32
BUG
bug
golang
开发语言
Golang
中的闭包详解
在
Golang
中,闭包是一种强大而灵活的特性,它能够使我们编写更简洁、可读性更强的代码。接下来,我们将探索
Golang
中闭包的特性、用法以及一些最佳实践。
一只会写程序的猫
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2024-09-05 22:56
Go
golang
爬虫
开发语言
Go语言自学系列 |
golang
标准库errors
视频来源:B站《
golang
入门到项目实战[2021最新Go语言教程,没有废话,纯干货!持续更新中...]》一边学习一边整理老师的课程内容及试验笔记,并与大家分享,侵权即删,谢谢支持!
热爱编程的通信人
·
2024-09-05 21:56
视频学习笔记
golang
开发语言
后端
[go]-
golang
闭包简介与变量引用
文章目录函数匿名函数闭包引用变量记忆效应循环中闭包捕获外部变量的坑函数在
golang
中是一等公民,闭包可以看成函数的高阶应用,是
golang
高级开发的必备技能。
alwaysrun
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2024-09-05 21:55
Go
golang
闭包
函数
golang
中errors的方法
在Go语言中,errors包提供了一些用于处理错误的基本方法。以下是errors包中的主要功能和方法:1.errors.New用法:创建一个新的错误值。语法:funcNew(textstring)error2.errors.Is用法:检查错误是否与特定错误相等。语法:funcIs(errerror,targeterror)bool3.errors.As用法:将错误转型为指定类型。语法:funcAs
get200
·
2024-09-05 21:52
golang
golang
开发语言
后端
做前端领域一定要掌握的多种常见的
设计模式
本文大致介绍了前端领域常见的9种
设计模式
设计模式
的难,在于它的抽象和分散。抽象在于每一
设计模式
看例子都很好理解,真正使用起来却不知所措;分散则是出现一个场景发现好几种
设计模式
都能实现。
珍儿2022
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2024-09-05 20:47
设计模式
前端
javascript
css
学习
前端常用的几种
设计模式
1.模块模式(ModulePattern)模块模式用于封装代码,创建私有变量和方法,同时提供公共接口。constmyModule=(function(){varprivateVar='Iamprivate';functionprivateMethod(){console.log('Thisisaprivatemethod');}return{publicMethod:function(){cons
**之火
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2024-09-05 19:14
设计模式
前端
设计模式
javascript
初识Java
设计模式
学习
Title:Java
设计模式
学习Author:ychhh_文章目录@[toc]
设计模式
概述
设计模式
目的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则(面向接口编程)里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则
「已注销」
·
2024-09-05 19:43
Java
设计模式
eclipse
java
设计模式
spring
struts
C++
设计模式
——单例模式
C++系列文章目录1、C++
设计模式
——单例模式2、文章目录C++系列文章目录前言一、饿汉模式二、懒汉模式1.简易版2.局部静态变量保证线程安全(c++11新标准)3.使用静态类析构4.使用智能指针析构总结前言一个类中只产生一个对象
jiaoooooo
·
2024-09-05 19:41
C++
c++
设计模式
单例模式
设计模式
-8种
前端常见的
设计模式
主要有以下几种:1.单例模式2.工厂模式3.策略模式4.代理模式5.观察者模式6.模块模式7.构造函数模式8.混合模式单例模式这种
设计模式
的思想是确保一个类只有唯一实例,一般用于全局缓存
ANNENBERG
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2024-09-05 19:06
笔记
js
模式
前端
设计模式
—— 单例模式
文章目录一、单例模式1.1单例模式定义1.2单例模式的优点1.3单例模式的缺点1.4单例模式的使用场景二、普通案例2.1饿汉式单例模式(EagerInitializationSingleton)2.2懒汉式单例模式(LazyInitializationSingleton)参考资料本文源代码地址为java-demos/singeleton-patternatmain·idealzouhu/java-
idealzouhu
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2024-09-05 18:04
设计模式
设计模式
单例模式
前端常用的几种
设计模式
--观察者模式、单例模式等
前端常用的几种
设计模式
前端开发中有几种
设计模式
被广泛使用,对于开发者来说,理解和掌握这些模式能够帮助他们写出更加清晰、可维护的代码。
临夏_
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2024-09-05 18:33
前端
设计模式
观察者模式
用依赖倒置和控制反转,突破
Golang
循环调用限制之后的思考
在软件开发中,随着项目规模的扩大和业务逻辑的复杂化,重构代码变得越来越重要。本文将介绍如何在既有代码基础上,通过依赖倒置(DIP)和控制反转(IoC),实现新增加的代码可以循环引用到服务层的代码。然后,我们将探讨接口隔离、设计小而清晰的接口和包,以及共同依赖原则等内容。包引用时的循环依赖问题在开发服务端代码的时候,我们通常会采用单体分层设计,通常会将大量的领域代码集中在Service层,因为是同一
liuwill
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2024-09-05 17:27
开发技术
golang
后端
接口隔离原则
K8s介绍及离线安装
Kubernetes是Google开源的容器集群管理系统,使用
Golang
开发,其提供应用部署、维护、扩展机制等功能,利用Kubernetes能方便地管理跨机器运行容器化的应用,其主要功能如下:使用Docker
wang5798
·
2024-09-05 16:51
kubernetes
docker
设计模式
六大原则(四)--接口隔离原则
1.简介1.1.概述接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,简称ISP)是
设计模式
六大原则之一,它指出在一个系统中,应该尽量将接口拆分成更小、更具体的接口,避免出现过大
丁爸
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2024-09-05 12:58
设计模式
接口隔离原则
设计模式
单一职责原则
Golang
| Leetcode
Golang
题解之第386题字典序排数
题目:题解:funclexicalOrder(nint)[]int{ans:=make([]int,n)num:=1fori:=rangeans{ans[i]=numifnum*10n{num/=10}num++}}returnans}
__AtYou__
·
2024-09-05 07:17
经验分享
Golang
Leetcode
题解
设计模式
之单例模式(七种方法超详细)
设计模式
之单例
设计模式
简介1.单例模式的实现1.1饿汉式饿汉式-方式1(静态变量方式)饿汉式-方式2(静态代码块方式)1.2懒汉式懒汉式-方式1(线程不安全)懒汉式-方式2(线程安全)懒汉式-方式3(双重检查锁
猴哥敲代码
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2024-09-05 06:42
设计模式
单例模式
设计模式
java
2022年最新阿里Java高级岗200+面试题,掌握80%进阿里没问题
以下面试题能答出百分之八十你就可以去试试01阿里集团各大事业部Java岗JD标准阿里巴巴天猫1.高级JAVA工程师要求3年以上JEE开发经验;2.扎实的Java编程基础,熟悉各种
设计模式
3
繁华哟
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2024-09-05 05:08
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
设计模式
-01
设计模式
单例模式
设计模式
-01
设计模式
单例模式目录
设计模式
-01
设计模式
单例模式1定义2.内涵3.使用示例4.具体代码使用实践5.注意事项6.最佳实践7.总结1定义单例模式是一种
设计模式
,它确保一个类只能被实例化一次。
jxusthusiwen
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2024-09-05 05:08
CPP
设计模式
单例模式
设计模式
之观察者模式
观察者模式观察者模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。
200不是二百
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2024-09-05 05:08
观察者模式
Spring的核心
设计模式
——工厂模式
目录工厂模式工厂模式的类型优点缺点使用场景结构实现步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5工厂模式工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的
设计模式
之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离
200不是二百
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2024-09-05 05:37
设计模式
spring
java
2024下半年最新版 Java 面试题整理(初、中、高、架构)持续更新中
【074期】摒弃“机械化”编码,SpringBoot实现动态增删启停定时任务【075期】面试官问:Spring使用了哪些
设计模式
?举例三种即可面试题-
2401_84047990
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2024-09-05 05:35
程序员
java
架构
开发语言
【
设计模式
】单例模式
一、概述1、简介单例模式是一种常用的软件
设计模式
,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点供外部获取该实例,通常用于控制资源的唯一性,比如配置管理器、日志对象或是数据库连接等,这样可以避免多例造成的资源浪费和潜在的数据不一致问题
qx_java_1024
·
2024-09-05 05:04
设计模式
设计模式
单例模式
面试题整理2
1、
设计模式
是什么?你知道哪些
设计模式
,并简要叙述?
设计模式
是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的事情。
充满活力的早晨
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2024-09-05 03:37
享元模式(Flyweight Pattern)
享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型
设计模式
,它通过共享大量细粒度对象来减少内存消耗。享元模式的核心思想是将多个相似的对象共享起来,从而避免对象的大量创建,节省内存资源。
榴月~
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2024-09-05 00:04
Java
享元模式
java
算法
MVVM
设计模式
:构建高效且可维护的前端应用
在现代前端开发中,随着应用规模的不断扩大和复杂性的增加,采用合适的
设计模式
变得尤为重要。
Lill_bin
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2024-09-04 23:00
java
前端
设计模式
前端
vue.js
后端
restful
spring
2024最新软件测试面试题【1000道题含答案】
1、自动化代码中,用到了哪些
设计模式
?单例
设计模式
工厂模式PO
设计模式
数据驱动模式面向接口编程
设计模式
2、什么是断言(Assert)?
程序员潇潇
·
2024-09-04 23:59
软件测试
软件测试
自动化测试
功能测试
程序人生
职场和发展
Golang
| Leetcode
Golang
题解之第386题字典序排数
题目:题解:funclexicalOrder(nint)[]int{ans:=make([]int,n)num:=1fori:=rangeans{ans[i]=numifnum*10n{num/=10}num++}}returnans}
__AtYou__
·
2024-09-04 21:15
经验分享
Golang
Leetcode
题解
设计模式
-03
设计模式
-依赖倒转原则案例分析
设计模式
-03
设计模式
-依赖倒转原则案例分析目录
设计模式
-02
设计模式
-依赖倒转原则案例分析1.定义2.内涵3.案例对比4.注意事项5.最佳实践6.总结1.定义依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple
jxusthusiwen
·
2024-09-04 20:41
CPP
设计模式
设计模式
34
设计模式
——
状态模式
详解
在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会发生改变,从而使其行为也发生改变。如人都有高兴和伤心的时候,不同的情绪有不同的行为,当然外界也会影响其情绪变化。对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然
木子教程
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2024-09-04 17:00
设计模式
生产环境实践------策略模式
一、业务背景前端有一棵树形结构的目录,需要实现目录层级的拖拽来变换顺序二、定义接口publicinterfaceITreeStructureStrategy{/***操作树形结构*@paramreqDTO*/voidoperate(TreeStructureOperateReqDTOreqDTO);/***策略实现类-操作类型**@return*/IntegergetType();}三、接口实现定
hungteshun
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2024-09-04 15:45
设计模式
策略模式
简单的
golang
并发fmt输出
packagemainimport("fmt""sync")funcmain(){varwgsync.WaitGroupfori:=0;i<10;i++{wg.Add(1)//增加WaitGroup的计数gofunc(iint){deferwg.Done()//记得在goroutine结束时调用Donefmt.Printf("并发执行的循环体:%d\n",i)}(i)//注意:这里传递了i的值,而
结城明日奈是我老婆
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2024-09-04 15:40
golang
golang
开发语言
后端
IOC 容器
基本概念:IOC(InversionofControl,控制反转)容器的原理基于一种
设计模式
,其中对象的创建和依赖关系的管理由容器负责,而不是在代码中手动创建对象和管理依赖。
GG编程
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2024-09-04 14:36
java
开发语言
goreplay流量重放备忘
go环境下载gohttps://study
golang
.com/dl解压tar-C/usr/local-zxvfgo1.21.4.linux-amd64.tar.gz环境变量vim/etc/profileexportGOROOT
dzl84394
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2024-09-04 14:03
go
压力测试
【Spring Boot】Web开发篇:Spring MVC实战、RESTful API设计与Spring Boot Actuator应用监控详解
SpringMVC遵循MVC
设计模式
,将应用程序的数据处理(Model)、用户界面(View)和用户交互(Controller
何遇mirror
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2024-09-04 13:58
后端
spring
boot
spring
后端
面向对象23种
设计模式
通俗理解
设计模式
的理解
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案。
孟吶李唦
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2024-09-04 10:36
设计模式
C++基础知识(单例模式)
单例模式是一种常用的软件
设计模式
。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。
「已注销」
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2024-09-04 10:05
C++
设计模式
单例模式
c++
开发语言
C++(Singleton)更高效单例模式实现
单例模式(来自google,了解可以跳过下面文字叙述)单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件
设计模式
。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
andy cong
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2024-09-04 09:05
C++设计
C++
单例实现
Singleton
javascript
设计模式
---单例模式
JavaScript
设计模式
—单例模式单例模式又称为单体模式,并提供一个访问它的全局访问点,也就是说,第二次使用同一个类创建的对象的时候,应该得到和第一次创建的对象完全相同的对象特点一个类只能生成一个实例对象提供一个全局访问点来获取这个实例案例
知道了啊
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2024-09-04 09:34
javascript
设计模式
单例模式
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