E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
golang详解
linux iostat参数,Linux IO实时监控iostat命令
详解
简介iostat主要用于监控系统设备的IO负载情况,iostat首次运行时显示自系统启动开始的各项统计信息,之后运行iostat将显示自上次运行该命令以后的统计信息。用户可以通过指定统计的次数和时间来获得所需的统计信息。命令格式及参数iostat[-c|-d][-k|-m][-t][-V][-x][device[...]|ALL][-p[device|ALL]][interval[count]]-
E.Muse
·
2024-03-04 20:44
linux
iostat参数
跟我学Spring Cloud(Finchley版)-20-Spring Cloud Config-Git仓库配置
详解
在跟我学SpringCloud(Finchley版)-19-配置中心-SpringCloudConfig一节中,已实现使用Git仓库作为ConfigServer的后端存储,本节详细探讨如何配置Git仓库。一、占位符支持ConfigServer的占位符支持{application}、{profile}和{label}。示例:server:port:8080spring:application:nam
周立_itmuch
·
2024-03-04 16:41
Linux gitps命令教程:简化Git操作的利器(附实例
详解
和注意事项)
Linuxgitps命令介绍gitps是一个用于管理Git仓库的命令行工具。它允许您在不离开终端的情况下执行Git操作,如提交、推送、拉取和分支管理。Linuxgitps命令适用的Linux版本gitps是一个自定义的命令行工具,因此它不是标准的Git命令。您可以在任何支持Bash的Linux发行版上使用它。如果您遇到问题,可以检查您的系统是否已正确安装Git。Linuxgitps命令的基本语法g
我要下东西噢
·
2024-03-04 15:38
linux
linux
git
运维
Vue 3 中的 Teleport 特性
详解
引言在Vue3中,引入了一个名为Teleport的新特性。这个特性允许开发者将组件的子组件“传送”到DOM中的任意位置,而不仅仅是它们的直接父级内部。这一功能在处理如模态框、弹出菜单、提示框等需要从其原始位置在视觉上移动到其他地方的用户界面元素时特别有用。Teleport是什么?在Vue2.x版本中,组件的渲染总是受限于其所在的父组件或祖先组件的DOM结构。有时,这会对实现某些UI交互模式造成不便
琛哥的程序
·
2024-03-04 14:36
vue
Vue 3 中的 Composition API
详解
Vue.js,作为前端领域流行的框架之一,以其响应式数据绑定和组件化开发赢得了广大开发者的喜爱。随着前端技术的不断发展和项目复杂度的增加,Vue团队推出了Vue3,并引入了CompositionAPI,以更好地满足复杂应用的需求。一、CompositionAPI是什么?CompositionAPI是Vue3中新增的一组API,它允许开发者使用函数式编程的方式来组织和复用组件逻辑。与Vue2中的Op
奔强的程序
·
2024-03-04 07:56
vue
解析器模式
详解
1.简介在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。如果将它们归纳成一种简单的语言,那么这些问题实例将是该语言的一些句子,这样就可以用“编译原理”中的解释器模式来实现了。虽然使用解释器模式的实例不是很多,但对于满足以上特点,且对运行效率不是很高的应用实例,如果用解释器模式来实现,其效果是非常好的。2.定义解释器(Interpreter)模式的定义:给分析对象定义一个语言,
d303577562
·
2024-03-03 20:43
设计模式
设计模式
STL-容器适配器
详解
C++STL容器适配器
详解
容器适配器,其就是将不适用的序列式容器(包括vector、deque和list)变得适用。
九五一
·
2024-03-03 08:27
C++知识
c++
windows
开发语言
多线程
算法
golang
ES 聚合查询
Es通过脚本的方式计算每条数据godemofsq:=elastic.NewFunctionScoreQuery().BoostMode("replace")script:=`if(doc['device_count'].size()!=0&&doc['device_count'].value!=0){doubleprice=0.000001;if(doc['discount_price'].siz
走在下雨天的人
·
2024-03-02 20:10
golang
elasticsearch
数据库
tomcat基础介绍
2、Tomcat的配置文件
详解
3、Tomcat的构成组件6、Tomcat的请求过程一、Tomcat的基本介绍1、Tomcat是什么?
渐觉
·
2024-03-02 11:57
tomcat
服务器
java
tcping实用小工具
Tcping实用小工具命令
详解
一、tcping介绍tcping:tcping命令基于tcp协议监控,可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。
鹿鸣天涯
·
2024-03-02 07:51
计算机&服务器
tcp
Go开发技术示例:构建一个简单的Web服务器
Go开发技术示例:构建一个简单的Web服务器Go语言,也被称为
Golang
,自2009年诞生以来,已经发展成为一种强大且高效的系统编程语言。它适用于多种应用场景,包括Web开发、云计算、分布式系统等。
·
2024-03-02 05:51
goweb
golang
装饰器模式
详解
前言我一直以来对
golang
的装饰器模式情有独衷,不是因为它酷,而是它带给我了太多的好处。首先我不想说太多的概念,熟记这些概念对我的编程来说一点用处没有。我只知道它给我带来了好处,下面谈谈我的理解。
风清扬-独孤九剑
·
2024-03-02 03:44
golang
设计模式
golang
设计模式
golang
golang
装饰器模式
装饰器模式
Vue3中的Hooks
详解
vue3带来了CompositionAPI,其中Hooks是其重要组成部分。之前我写过一篇关于vue3hooks的文章比较简单Vue3从入门到删库第十一章(自定义hooks)所以本文将深入探讨Vue3中Hooks,帮助你在Vue3开发中更加得心应手。一、Vue3Hooks实现原理在Vue3中,Hooks是基于CompositionAPI实现的,它允许我们在组件的逻辑代码中更好地组织和复用代码。Ho
·
2024-03-01 23:16
前端
物联网常见协议之MQTT
详解
一、简述MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型
BY组态
·
2024-03-01 23:39
物联网
http
websocket
iot
低代码
ECMAScript modules规范示例
详解
ECMAScript模块(ESM)规范示例
详解
在现代前端开发中,模块已经成为了组织代码的基础。
猿泰山
·
2024-03-01 22:07
ecmascript
前端
开发语言
通过一个例子演示
golang
调用C语言动态链接库中的函数
本例提供了cgo调用C函数的示例,也演示了如何将C函数打印内容保存到
golang
的变量中目录和源码目录结构admin@hpc-1:~/go/my_stdout$tree.
ljyfree
·
2024-03-01 21:06
golang
golang
开发语言
Spring cache原理
详解
一、概述从Spring3.1版本开始,Spring框架就支持显式地将缓存添加到现有的Spring应用程序中。与事务支持类似,缓存抽象允许一致地使用各种缓存解决方案,而对代码的侵入最小。Spring缓存的实现在spring-context包,如果是基于springboot基础框架编程,在spring-boot-autoconfige中有很多默认的配置和定义,能更大程度上让用户无感知开启cache能力
Java弟中弟
·
2024-03-01 20:14
golang
学习笔记——Context 并发编程简明教程
文章目录1为什么需要Context2context.WithCancel2.1控制单个协程2.2控制多个协程3context.WithValue4context.WithTimeout5context.WithDeadline1为什么需要ContextWaitGroup和信道(channel)是常见的2种并发控制的方式。如果并发启动了多个子协程,需要等待所有的子协程完成任务,WaitGroup非常
怪我冷i
·
2024-03-01 19:03
golang从入门到入门
golang
学习
笔记
解锁
Golang
数据编解码能力:encoding库完全解析
解锁
Golang
数据编解码能力:encoding库完全解析简介为何重视`encoding`库`encoding`库的实战开发重要性JSON处理基本使用序列化与反序列化处理复杂JSON结构自定义序列化行为错误处理和性能优化建议
walkskyer
·
2024-03-01 17:00
golang标准库
golang
服务器
网络
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别
详解
前言Unity3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!刚体(Rigidbody)刚体是用来模拟游戏对象的物理特性的组件,它可以让游戏对象具有物理属性,比如质量、速度
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析
详解
前言在游戏开发中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍Unity3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、Lua与C#的相互调用方式Lua调用C#在Unity3D中,可以通过Lua调用C#的方式来实现Lua与C#的相互调用。具体步骤如下:(1)首先需要在Unity3D项目中导入Lu
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
golang
用字符串数据生成http的pcap文件
因为我有的只是pyload里面的字符串数据。没有协议头的部分,所以只能自己创建协议头的数据。主要使用的就是go的gopacket和gopcap包。下面直接上代码packagemainimport("bytes""encoding/base64""fmt""log""math/rand""time""github.com/google/gopacket""github.com/google/gopa
weixin_42094764
·
2024-03-01 10:20
golang
http
开发语言
来猜谜语啦12130
12127谜面:婵娟颜色褪更懂无数诗(成语)12128谜面:偏爱艺伎狠弃婵娟(李存勗词句卷帘格)12129谜面:一再示儿游陇西(水浒传人物)12130谜面:胸襟狭隘为人狡诈(4字温馨提示)四、前此五谜
详解
释谜是一项
今思迟
·
2024-03-01 09:02
【Java万花筒】从入门到精通:Java实时数据可视化库
详解
实时数据可视化:Java开发者必备技能前言在当今数据时代,实时数据可视化已成为企业和个人决策的关键环节之一。作为一名Java开发者,掌握实时数据可视化库的使用,可以帮助您更好地展示数据,提高工作效率和决策质量。本文将为您介绍目前市面上流行的八个Java实时数据可视化库,旨在帮助您快速入门和提高数据可视化能力。【Java万花筒】数据之翼:Java库助您飞跃科学计算高峰【Java万花筒】Java图形库
friklogff
·
2024-03-01 08:48
Java万花筒
信息可视化
java
Java设计模式:单例模式之六种实现方式
详解
(二)
在Java中,单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式在多种场景下都很有用,比如配置文件的读取、数据库连接池、线程池等。本文将详细介绍Java中实现单例模式的六种方式,并分析它们的原理和优缺点。目录单例模式概述1.饿汉式2.懒汉式(线程不安全)3.懒汉式(线程安全)4.双重检查锁定(DCL)5.静态内部类6.枚举单例模式的使用场景注意事项
地瓜伯伯
·
2024-03-01 01:09
设计模式
java
设计模式
Docker-daemon.json
详解
一、简介:/etc/docker/daemon.json是Docker守护程序的配置文件,它允许管理员自定义Docker守护程序的行为。下面列举了一些常见的配置项以及它们的用途,并给出每项配置的示例。二、常见配置项vim/etc/docker/daemon.json{"data-root":"/data/docker","exec-root":"/var/run/docker","bridge":
刘某的Cloud
·
2024-02-29 17:28
Docker
docker
服务器
运维
linux
容器
Jmeter学习系列之七:并发线程组Concurrency Thread Group
详解
一、ConcurrencyThreadGroup的介绍ConcurrencyThreadGroup提供了用于配置多个线程计划的简化方法该线程组目的是为了保持并发水平,意味着如果并发线程不够,则在运行线程中启动额外的线程和StandardThreadGroup不同,它不会预先创建所有线程,因此不会使用额外的内存对于上篇讲到的SteppingThreadGroup来说,ConcurrencyThrea
艳Yansky
·
2024-02-29 17:57
自动化测试
Jmeter
压力测试
jmeter
学习
Code Review、InLineChat、RAG全部独家提供,这波上新CodeGeeX平替Github Copilot稳了!
针对Python、Java、JavaScript、C++、
Golang
五种主流编程语言,代码生成准确率提升200%。二、自定义系统指令CodeGeeX3代模型中,用户可以
·
2024-02-29 09:47
java 方法
详解
_Java方法
详解
1.何为方法Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能方法是解决一切问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合,我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展2.方法的定义及调用Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,
weixin_39928233
·
2024-02-29 03:11
java
方法详解
android gridview
详解
,Android开发 GridView
详解
前言xml样板常用的属性android:numColumns="auto_fit",GridView的列数设置为自动android:columnWidth="90dp",每列的宽度,也就是Item的宽度android:stretchMode="columnWidth",缩放与列宽大小同步NO_STRETCH0扩展无效STRETCH_COLUMN_WIDTH2扩展列STRETCH_SPACING1扩
赵承铭
·
2024-02-28 22:36
android
gridview
详解
千卡利用率超98%,
详解
JuiceFS在权威AI测试中的实现策略
2023年9月,AI领域的权威基准评测MLPerf推出了StorageBenchmark。该基准测试通过模拟机器学习I/O负载的方法,在不需要GPU的情况下就能进行大规模的性能压测,用以评估存储系统的在AI模型训练场景的适用性。目前支持两种模型训练:BERT(自然语言模型)和Unet3D(3D医学成像)。虽然目前不支持大语言模型如GPT、LLaMA,但BERT与大语言模型同为多层transform
·
2024-02-28 15:34
机器学习人工智能运维
如何从平仄和押韵来区分近体诗和古风?
平仄知识我们这里不
详解
了,大家大概知道汉字
梧桐树边羽
·
2024-02-28 10:22
测试驱动技术(TDD)系列之3:
详解
Java数组
在前面的文章中我介绍了如何通过junit4和TestNG实现参数化,这两种架构都通过二维数组来实现参数化,在这里我就给大家详细的介绍一下java数组。Junit4定义参数化数据,代码如下:publicstaticCollectionprepareData(){Object[][]object={{1,2,3},{0,2,2},{0,3,3}};returnArrays.asList(object)
测试开发Kevin
·
2024-02-28 09:17
go环境配置
GO环境搭建:go的环境变量exportGO111MODULE=onexportGOSUMDB=sum.
golang
.orgexportGOPROXY=https://goproxy.cn,direct
心怀梦想
·
2024-02-28 08:48
Go
GoFrame:强烈推荐的Web后端框架
过程中逐渐接触到了
Golang
,因为中间一款基于开发板物联网关是基于
Golang
开发的,主要原因是因为边缘网关性能有限,而Python集成不便,而且性能略差,所以当时尝试了beego,然而当时的beego
碧落&凡尘
·
2024-02-28 04:42
后端
后端框架
Golang
Web
docker常用命令和环境部署
详解
以下是Docker的一些常用命令和环境部署的
详解
:Docker常用命令:查看Docker版本:docker-v或docker--version查看Docker系统信息:dockerinfo列出所有运行的容器
黑夜照亮前行的路
·
2024-02-27 14:25
docker
容器
Golang
框架实战-KisFlow流式计算框架(3)-项目构建/基础模块-(下)
连载中...
Golang
框架实战-KisFlow流式计算框架(1)-概述
Golang
框架实战-KisFlow流式计算框架(2)-项目构建/基础模块-(上)
Golang
框架实战-KisFlow流式计算框架
·
2024-02-27 14:15
go
猫头虎分享已解决Bug || TypeError: Object(...) is not a function (React Hooks)
《100天精通
Golang
(基础入门篇)》—踏入Go语言世界的第一步!《100天精通Go语言(精品VIP版)》—踏入Go语言世界的第二步!领域矩阵:猫头虎技术领域矩阵:深入探索各技术领域,发现知
猫头虎-前端技术
·
2024-02-26 21:35
已解决Bug专栏
React
bug
react.js
前端
javascript
前端框架
ecmascript
bootstrap
MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
文章目录MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
1.角色与权限1.角色分类2.权限说明2.MongDB创建用户及删除用户1.创建用户2.查看用户信息
小袁搬码
·
2024-02-26 16:59
MongoDB
数据库
mongodb
数据库
文档数据库
【人脸识别系列】从知名DeepFace人脸识别库入手
详解
人脸识别---第三部分DeepFace库使用介绍之人脸检测模型介绍
【人脸识别系列】从知名DeepFace人脸识别库入手
详解
人脸识别---第三部分DeepFace库使用介绍之人脸检测器介绍前言DeepFace库人脸检测器OpenCV人脸检测器RetinaFace人脸检测器
Hello_WOAIAI
·
2024-02-25 20:31
CV
人脸识别
目标检测
计算机视觉
视觉检测
图像处理
YOLO
opencv
搭建私有Git服务器:GitLab部署
详解
引言:为了方便团队协作和代码管理,许多组织选择搭建自己的私有Git服务器。GitLab是一个集成了Git版本控制、项目管理、代码审查等功能的开源平台,是搭建私有Git服务器的理想选择。目录引言:一、准备工作在开始部署GitLab之前,请确保你已经准备好一台满足以下要求的Linux服务器:二、安装依赖三、配置服务器对于Ubuntu服务器,你可以使用以下命令设置主机名:然后,更新/etc/hosts文
GT开发算法工程师
·
2024-02-25 11:20
git
服务器
gitlab
ubuntu
运维
linux
什么是软件 Delivery 流程中的灰度发布
软件Delivery流程中的灰度发布
详解
引言在现代软件开发中,软件交付(Delivery)是一个复杂而关键的过程。为了确保高质量、稳定性和用户体验,开发团队采用了各种策略和技术。
·
2024-02-24 21:31
软件软件工程软件开发
Python Pandas处理字符串(方法
详解
)
以下是一些常用的字符串处理方法及其
详解
:1.字符串访问你可以使用.str属性来访问Series中的字符串方法。
Lowe-小码
·
2024-02-24 15:27
python
pandas
开发语言
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式
详解
前言Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。本文将介绍如何在Unity3D框架中搭建基于纯Lua的U框架,并详细讲解其开发模式。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、Lua语言介绍Lua是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Golang
框架实战-KisFlow流式计算框架(2)-项目构建/基础模块-(上)
2.V0.1-项目构建及基础模块定义首先我们创建我们的项目,项目的主文件目录就叫KisFlow,且在Github上创建对应的仓库:https://github.com/aceld/kis-flow然后将项目代码clone到本地。2.0项目构建(这里如果你是按照本教程开发,需要在自己的仓库重新创建一个新项目,并且clone到本地开发)2.0.1创建项目目录接下来,我们先将项目中的必要的文件目录创建好
·
2024-02-24 04:23
go
int128的实现(基本完成)
详解
__int128-FReQuenter-博客园(cnblogs.com)网络上去找int128的另类实现方法,发现几乎都是在介绍_int128的然后我就自己想了个办法,当时还没学C++,用C草草写了下了事
Fool256353
·
2024-02-24 02:48
c++
Gin项目结构搭建
1、Gin是什么Gin是一个用Go(
Golang
)编写的HTTPWeb框架。它具有类似Martini的API,但性能比Martini快40倍。
Geek大侠
·
2024-02-23 23:44
Gin项目实战
gin
golang
命令行工具gtcli,实现了完美集成与结构化的gin脚手架,gin-restful-api开箱即用
关于gtools
golang
非常奈斯,gin作为web框架也非常奈斯,但我们在开发过程中,前期搭建会花费大量的时间,且还不尽人意。
大白说
·
2024-02-23 22:42
golang
golang
gtcli
gin
gin-restful-api
gin-layout
Gin 框架源码学习(一) -- 服务启动前
官方简介GinisawebframeworkwritteninGo(
Golang
).Itfeaturesamartini-likeAPIwithperformancethatisupto40timesfasterthankstohttprouter.Ifyouneedperformanceandgoodproductivity
·
2024-02-23 21:48
gogin框架
github新手用法
详解
GitHub是一个非常强大的版本控制工具,它为程序员提供了一个便捷的方式来管理代码、协作开发和参与开源项目。但对于新手来说,可能会觉得GitHub的使用有些复杂。因此,本篇文章将详细介绍GitHub的基本用法,帮助新手快速上手并充分利用GitHub。下面将按照以下步骤逐一进行讲解:github新手用法注册GitHub账号首先,我们需要注册一个GitHub账号。在GitHub的官方网站上,点击“Si
山外有山a
·
2024-02-23 20:09
热门软件
mac
windows
github
上一页
38
39
40
41
42
43
44
45
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他