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h5游戏开发
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:Godot 4 Dialogue Manager
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:Godot4DialogueManager项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager项目介绍在
游戏开发
领域中
袁菲李
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2025-03-11 12:01
H5
基于Canvas实现电子签名并生成PDF文档
3.注册监听事件letbeginX:number,beginY:number;constcanvas:HTMLCanvasElement=canvasDom.current;constctx=canvas.getContext(‘2d’);ctx.fillStyle=‘#fff’;ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);canvas.addEven
2401_85156853
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2025-03-11 12:57
程序员
pdf
前端
java
C# &Unity 唐老狮 No.8 模拟面试题
本文章不作任何商业用途仅作学习与交流安利唐老狮与其他老师合作的网站,内有大量免费资源和优质付费资源,我入门就是看唐老师的课程打好坚实的基础非常非常重要:全部-游习堂-唐老狮创立的
游戏开发
在线学习平台-PoweredByEduSoho
咩咩-哈基米版
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2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
Unity数据持久化之PlayerPrefs
数据持久化是
游戏开发
中的常见需求,用于确保玩家的游戏体验不会因为退出游戏而丢失重要
FAREWELL00075
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2025-03-11 08:27
unity
游戏引擎
c#
doris:Elasticsearch
使用限制支持Elasticsearc
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.x及以上版本。创建CatalogCREATECATALOG
向阳1218
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2025-03-11 07:20
大数据
doris
Unity游戏引擎
unity博文的概要:1.入门教程和资源分享初学者指南:这类博文为刚接触Unity的新手提供入门指导,介绍Unity界面布局、基本操作和简单的
游戏开发
流程。
喜欢星期五
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2025-03-11 07:18
游戏引擎
unity
游戏代练新境界:uni-app赋能,一键解锁你的王者之路
uni-app作为一款跨平台开发框架,能够帮助开发者快速构建多端应用(如
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、小程序、App等),为游戏代练系统提供了全新的解决方案。
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2025-03-10 22:05
phpandroid小程序
linux循环之for循环
/bin/bashforplanetin"Mercury1""Venus3""Eart
h5
""Mars7""Jupiter9"d
小黑要上天
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2025-03-10 19:16
linux小常识
linux
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运维
Unity入门学习笔记(Day01)
一.认识unity工作面板1.1.projectwindow(项目面板)显示当前项目中的所有文件和目录,包含了项目里面所有的资源文件1.2.consolewindow(输出面板)显示当前
游戏开发
中生成的警告错误
Alika-snowr
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2025-03-10 12:28
unity学习
unity
学习
笔记
技术解析:格意互联商城系统(多端适配+开源二次开发
一、系统概述格意互联商城系统由西安漫格网络科技有限公司独立研发,专注于商城线上销售场景,支持多端适配(APP、小程序、公众号、
H5
)及二次开发。
西安漫格科技
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2025-03-10 10:17
开源
chatgpt赋能python:Python生成噪声:让你的声音不再单调无味
Python生成噪声:让你的声音不再单调无味如果你的项目需要制作音效或者
游戏开发
,你可能需要一些噪声来为场景增添真实感。而在Python中,生成各种形态的噪声将会变得非常容易。
test100t
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2025-03-10 00:57
ChatGpt
python
chatgpt
numpy
计算机
C语言基础系列【20】内存管理
博主介绍:程序喵大人35-资深C/C++/Rust/Android/iOS客户端开发10年大厂工作经验嵌入式/人工智能/自动驾驶/音视频/
游戏开发
入门级选手《C++20高级编程》《C++23高级编程》等多本书籍著译者更多原创精品文章
程序喵大人
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2025-03-09 23:43
C语言基础系列
c语言
开发语言
c++
后端
面试
H5
之webcoekt播放JPEG图片流
一、简介既然webcoekt是基于tcp连接的,理论上讲所有的浏览器是可以私有协议处理二进制的,如果我们需要播放视频,我们可以将视频数据在后端解码后直接将图片推送到webcoekt前端,然后前端通过websocket接收图片然后将图片显示到img或canvas中即可,当然这个是我自己设想的,也是应该可以做的到了,做到如下需要以下技术支持:后端直接ffmpeg转码为jpeg图片流后端定制播放协议包括
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2025-03-09 16:18
视频处理html5
探索std::thread,让 C++ 程序 “火力全开”
它允许程序同时执行多个任务,充分利用多核处理器的优势,在诸如
游戏开发
、服务器端编程、数据分析等诸多场景中发挥着重要作用。接下来,让我们一同学习线程的std::thread的相关知识。
@ANONYME
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2025-03-09 16:41
c++
开发语言
H5
播放webrtc视频
一、简介WebRTC概念WebRTC是由Google主导的,由一组标准、协议和JavaScriptAPI组成,用于实现浏览器之间(端到端之间)的音频、视频及数据共享。WebRTC不需要安装任何插件,通过简单的JavaScriptAPI就可以使得实时通信变成一种标准功能。为什么使用webrtc现在各大浏览器以及终已经逐渐加大对WebRTC技术的支持。下图是webrtc官网给出的现在已经提供支持了的浏
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2025-03-09 12:41
视频处理html5
H5
播放Rtmp之vue-video-player播放播放
一、简介我们看到了HLS播放视频实时性非常差,好的在6-7s,差点的就要10-12s了,也就是人走了,估计视频上还能看到,这对观感效果造成了很大的影响!但是好处就是它是基于http协议文件下载的,所以不需要任何插件,到处播放,处处兼容,所以rtmp和hls在web端的特点如下:HLS(1)使用http协议,兼容所有浏览器。(2)延时非常大,不太适合实时视频源,适合文件点播或历史录像直播。RTMP(
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2025-03-09 12:11
视频播放器html5
H5
播放HLS之videojs播放视频
一、简介如果要让网页支持在所有浏览器上播放,就需要使用第三方的播放器。VideoJs是一个较好的播放器库,完全免费,不像JWPlayer一样需要付费才能使用一些高级功能。videojs播放库是比较有名的一个播放库,它不仅支持hls也支持rtmp,不过如果是播放rtmp它最终也是通过flash插件完成的,我们暂时只看hls。二、实现如果使用videojs播放hls前端代码实现如下:Title请升级您
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2025-03-09 12:41
视频播放器html5
用python做一个简单的可以调用手机摄像头进行车牌识别的
H5
页面
步骤和工具:1.后端:使用Python的Flask框架来处理HTTP请求和响应。2.前端:使用HTML5和JavaScript来访问手机摄像头并捕获图像。3.车牌识别:使用OpenCV和TesseractOCR库来进行车牌识别。步骤1:设置Flask后端首先,安装Flask和其他必要的Python库:pipinstallflaskopencv-pythonpytesseract然后,创建一个简单的
mosquito_lover1
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2025-03-09 06:23
python
计算机视觉
golang
游戏开发
学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
go-glexamplego-gl的示例代码二.基础概念这里涉及到的概念在之前的文章里基本上都有过介绍,不再赘述。不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的游戏世界里有两个地方需要用到纹理资源(贴图),一是组成世界的方块、二是游戏主角。由于方块是静态的,不需要动画效果,所以只需要一张贴图就可以了。而游戏主角则需要多张纹理图像来组成运动时的动画。要
2401_86638887
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2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、光栅化(Rasterization)1.1原理光栅化是实时渲染中最常用的技术。它的核心思想是将3D场景中的几何体投影
Thomas_YXQ
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2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
1.引言布料模拟是计算机图形学中的一个重要领域,广泛应用于
游戏开发
、电影特效、虚拟现实等领域。Unity3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Unity3D渲染管线概述Unity3D的渲染管线负责将3D场景转换为2D图像,最终显示在屏幕上。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
前端充电 - 移动端 - 小程序登录、跳转/嵌入
H5
页面
【APP/小程序嵌入
H5
页面】https://www.bilibili.com/video/BV1PE421A7Pt?
abigale03
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2025-03-09 00:23
前端
小程序
Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
前端开发和
游戏开发
相信选择laya游戏引擎这类
h5
游戏引擎的开发者或多或少都有一些前端的开发经验,在开始开发小游戏之后会努力寻找和过往开发经历相似的地方。
安也 i
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2025-03-08 23:01
游戏
游戏行业科普(一)| 一款游戏的研发具体需要哪些人,附各自分工详情
在一个
游戏开发
组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。
游戏智眼
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2025-03-08 23:00
游戏
使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色
骨骼动画是
游戏开发
中常用的一种技术,它可以为游戏角色赋予生动的动画效果。LAYA骨骼动画是一款流行的游戏引擎,提供了强大的骨骼动画功能。
MbMobile
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2025-03-08 22:46
游戏
动画
Unity3D 资源加载与卸载策略详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.资源加载与卸载的重要性在游戏运行时,资源(如纹理、模型、音频等)的加载和卸载直接影响游戏的
Thomas_YXQ
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2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
青少年编程与数学 02-010 C++程序设计基础 32课题、多重继承
青少年编程与数学02-010C++程序设计基础32课题、多重继承一、多重继承二、应用场景三、应用示例1.图形用户界面(GUI)库中的多重继承**基类定义****多重继承的派生类****使用示例**2.
游戏开发
中的多重继承
明月看潮生
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2025-03-08 11:40
编程与数学
第02阶段
青少年编程
c++
编程与数学
开发语言
科研课题中LabVIEW跨领域功能开发
技术来源:借鉴
游戏开发
领域的3D渲染引擎(如Uni
LabVIEW开发
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2025-03-08 09:36
LabVIEW知识
LabVIEW功能
深入C++编程:从基础到实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:C++是一种多范式编程语言,具有高效性、灵活性和广泛的应用范围,适用于系统软件、
游戏开发
等多个领域。
水坑儿
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2025-03-08 05:12
【路径规划】基于A算法和Dijkstra算法的路径规划附Python代码
内容介绍路径规划作为人工智能和机器人技术领域的核心问题之一,在导航、交通运输、
游戏开发
等领域有着广泛的应用。解决路径规划问题,旨在找到一条从起始点到目标点,并满足特定约束条件(如最短
天天Matlab科研工作室
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2025-03-08 04:51
无人机matlab仿真电子资源
算法
python
开发语言
小程序跳转
H5
的url后 报错了: 无法获取用户身份 登录的微信号未绑定为公众号(wx50775cad5d08d7ad)的网页开发者,无法使用 Oauth 授权登录获取用户身份,请查看文档并完成绑定
小程序跳转
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的url后报错了:无法获取用户身份登录的微信号未绑定为公众号(wx50775cad5d08d7ad)的网页开发者,无法使用Oauth授权登录获取用户身份,请查看文档并完成绑定调试微信网页授权使用微信号登录开发者工具后
众乐乐_2008
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2025-03-07 22:35
日常代码
小程序
分享4个
H5
小帮手工具,零基础也能完成!
分享4个
h5
请帖小助手,零基础也能做!宝子们,最近有个超级好用的工具想要安利给你们!
帖帖小帮手
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2025-03-07 19:56
微信公众平台
微信小程序
小程序和页面生命周期详解
UniApp是一个基于Vue.js的跨平台开发框架,允许开发者使用一套代码构建多端应用(如小程序、
H5
、App等)。
_未知_开摆
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2025-03-07 18:49
小程序
前端
uni-app
vue.js
Unity AI 技术浅析(二)
UnityAI是Unity引擎中集成的智能技术,旨在为
游戏开发
者、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用开发者提供强大的AI工具和功能。
爱研究的小牛
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2025-03-07 16:33
AIGC—游戏制作
AIGC—虚拟现实
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
机器学习
深度学习
【C++设计模式】第五篇:原型模式(Prototype)
经典场景
游戏开发
:批量生成相同属性的敌人或道具。文档编辑:复制带格式的文本段落。2.模式结构
JuicyActiveGilbert
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2025-03-07 01:47
C++设计模式
原型模式
c++
设计模式
CES Asia 2025聚焦AI与娱乐:解锁产业新机遇
昆仑万维的3D生成大模型,能将
游戏开发
中3D模型的生成时间从“小时级”大幅
赛逸展张胜
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2025-03-07 00:08
人工智能
哈儿哥网络工作室
采用WordPress等主流平台,结合
H5
自适应布局和欧美设计风格,确保网站界面美观、功能强大且加载速度快。此外,我
wodrpress资源分享
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2025-03-06 22:46
独立站
前端
数独
游戏开发
与优化:使用 Tkinter 实现数独界面和智能生成算法
文章目录介绍在这里插入图片描述代码解读1.数独生成器(`SudokuGenerator`)2.数独验证与优化3.数独界面(`SudokuGame`)4.创建数独网格5.计时器与历史记录优化与体验总结示例获取代码介绍在本篇博文中,我们将带您逐步实现一个数独游戏,使用Python的Tkinter库进行图形界面设计,并结合先进的数独生成和验证算法,确保每局游戏都能提供一个有挑战性的体验。我们不仅优化了数
壹屋安源
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2025-03-06 11:37
算法
python
数独
游戏
编程
解决使用 HBuilder X 软件、uni-app 框架和 uView UI 框架开发的项目,需要同时发布成
H5
和微信小程序,且部分页面存在差异问题
这是
H5
页面特有的内容这是微信小程序特有的内容这是所有平台通用的内容exportdefault{data(){return{//通用数据};},onLoad(){//#ifdef
H5
console.log
T-shmily
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2025-03-06 09:54
微信小程序
uni-app
微信小程序
Unity中用泛型实现单例
引言在
游戏开发
中,单例模式是一种常用的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Unity开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
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2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
Cocos Creator3.8.6拖拽物体的几种方式
文章目录前言一、第一种通过UILocation二、第二种通过UIDelta实现总结前言在
游戏开发
中,拖拽物体是一个非常常见的交互功能,无论是用于UI元素的拖动,还是场景中物体的移动,拖拽操作都能极大地提升用户体验
Felix_Fly2021
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2025-03-05 17:39
Cocos
游戏引擎
CocosCreator
Cocos
HTML特效代码汇总
.字体加粗:写上你想写的字6.字体斜体:写上你想写的字7.字体下划线:写上你想写的字8.字体删除线:写上你想写的字9.字体加大:写上你想写的字10.字体控制大小:写上你想写的字(其中字体大小可从h1-
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m0_67846661
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2025-03-05 17:37
HTML
html
linq
蓝桥杯
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台游戏引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台游戏引擎开发引言在HarmonyNext生态系统中,
游戏开发
是一个充满挑战和机遇的领域。
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2025-03-05 16:20
harmonyos-next
UniApp设备适配
UniApp是一个使用Vue.js开发跨平台应用的框架,它支持将同一套代码编译发布到多个平台,如
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、小程序、iOS、Android等。
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2025-03-05 16:49
uniapp
【异常】商城
H5
首页接口调用慢开发踩坑日记
一、业务功能描述最近业务提出了修改首页UI功能的需求,原来首页都是通过店铺装修功能来实现的,但是原来店铺装修功能,通过接口/mallapi/pagedevise?pageType=1返回给前端数据是存在局限性,返回的都是在店铺装修后数据的缓存值,即返回的内容是用户点击确认之后,记录的是系统商品当时的瞬时值。下面让我们来看看这段代码,代码很简单,主要做了如下事情(1)校验页面分类pageType(1
本本本添哥
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2025-03-05 15:50
003
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中间件
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缓存
数据库
uniapp - 详细手机端
h5
网页调用手机摄像头进行二维码识别扫描,在uniapp的
H5
移动端微信网页平台中,在浏览器中调用手机扫码功能详细教程,识别二维码并获取扫描结果(完整示例源码,一键复制即用
效果图正常情况下,使用uniapp扫码API是不行的,因为不支持
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端。
街尾杂货店&
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2025-03-05 13:04
前端组件与功能(开箱即用)
uniapp
h5移动端手机网页扫码功能教程
调用手机摄像头进行二维码识别扫
h5平台如何实现微信扫一扫功能
uniapp扫描二维码获取结果
uniapp手机端网页扫二维码
浏览器中怎么调用摄像头进行扫码
Lua脚本使用教学指南:与Spring Boot项目集成示例
Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统、Web开发等领域。它的语法简洁,学习曲线平缓,非常适合初学者和有经验的开发者。
格子先生Lab
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2025-03-05 10:38
lua
spring
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开发语言
Unity 是否适合初学者学习?
Unity非常适合初学者学习,尤其是那些对
游戏开发
或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
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2025-03-05 07:02
unity
php-tp5-fastadmin开发
H5
页面,以微信公众号授权,进行JSAPI支付流程
技术要点(具体开发代码,在(公正年报
H5
)中实现1、申请好公众号,获取AppID(公众号ID)AppSecret(公众号密钥)2、申请微信支付账户,获取(商户号)和(密钥)3、在微信支付账户中绑定公众号
bilichen006
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2025-03-05 02:08
小例子
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fastadmin
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公众号支付
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