Unity技术分享(58)|粒子系统优化 | 同屏HUD过多| ResampleCurves的作用...
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/TechSharing_58.html我们将从日常技术交流中精选5个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。UWAQQ群:465082844UWA问答社区:answer.uwa4d.com粒子系统Q1:我们项目中有大量的特效,一个特效Prefab可能包含