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iOS开发技术总结
UI学习——cell的复用和自定义cell
目录cell的复用手动(非注册)自动(注册)自定义cellcell的复用在
iOS开发
中,单元格复用是一种提高表格(UITableView)和集合视图(UICollectionView)滚动性能的技术。
Magnetic_h
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2024-09-16 10:57
ui
学习
【网上商城项目结构】
文章目录前言一、网站前台二、运营商后台三、商家管理后台四、系统架构五、数据库设计六、关键
技术总结
前言网上商城项目结构通常包括网站前台、运营商后台和商家管理后台三个子系统,以及多个功能模块,如门户、搜索、
启山智软 商城 源码
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2024-09-15 05:44
小程序
java
垂直领域大模型微调实践经验最全总结
瓦力算法学研所
技术总结
专栏作者:vivida本篇从基座模型选择、模型整体架构、数据设计、训练微调四个角度总结垂直领域大模型微调经验。
人工智能大模型讲师培训咨询叶梓
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2024-09-14 12:16
人工智能
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训练微调
大模型微调
数据分析之客户价值模型(RFM)
技术总结
©作者|leo管理学中有一个重要概念那就是客户关系管理(CRM),它核心目的就是为了提高企业的核心竞争力,通过提高企业与客户间的交互,优化客户管理方式,从而实现吸引新客户、保留老客户以及将已有客户转化为忠实客户的运营机制。而这其中最为经典的实现模型那就是RFM模型,它主要通过对每个客户的近期消费时间,购买频率和购买金额来对不同的客户进行价值状态划分。从而使得我们可以有针对性的对不同用户进行个性化运
数据分析案例
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2024-09-13 00:53
2.12 UITapGestureRecognizer手势之双击 [
iOS开发
-Xcode教程]
1.在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。image2.本节课将为您演示,如何给视图对象添加手势,使视图对象能够检测到手指的双击操作。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。image3.接着开始编写代码,实现这项功能。image4.首先初始化一个原点在(32,80),宽度和高度都是256的矩形常量,作为视图的显示区域。image5.然后创建一个相应尺寸的图像视
互动教程网
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2024-09-12 22:02
C++ 萃取技术——固定萃取技术
萃取技术——固定萃取技术1.萃取技术简介2.固定萃取技术2.1固定萃取常规范例2.2迭代器范例2.3通过容器(数组)类型萃取元素类型范例2.4引用类型的移除和增加2.5const修饰符的移除2.6退化
技术总结
不是仙人的闲人
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2024-09-12 14:54
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C++模板与泛型编程
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开发语言
计算机三级网络
技术总结
第八章无线局域网设备安装与调试
IEEE802.11最初定义的三个物理层包括了两个扩频技术和一个红外传播规范,无线传输的频道定义在2.4GHz的ISM波段内IEEE802.11无线标准定义的传输速度是1Mbps和2Mbps,可以使用FHSS和DSSS技术IEEE802.11在MAC层上引入了一个新的RTS/CTS选项点对点模式是指无线网卡和无线网卡之间的通讯方式在点对点模式中最多可连接256台PC基本模式是无线和有线网络并存的通
数学难
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2024-09-10 23:26
网络
运维
iOS——atomic、nonatomic、assign、_unsafe_unretain
atomic和nonatomic在
iOS开发
中,当你定义一个属性时,编译器会自动为你生成一个带下划线的成员变量(实例变量)以及对应的getter和setter方法。
糸师凛
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2024-09-10 19:30
ios
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「iOS学习」——Masonry学习
Masonry的属性UI设计是
iOS开发
的必须一环,直接影响了app的观感和使用体验。我们通常使用frame框架直接确定
归辞...
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2024-09-09 17:48
ios
学习
cocoa
B
IOS开发
之路(三)——UEFI的概念及启动阶段
一、UEFI概述1、UEFI的全称是UnifiedExtensibleFirmwareInterface,统一可扩展固件接口,定义了操作系统和平台固件之间的接口,可以让PC从预启动的操作环境,加载到操作系统上,是BIOS的替代者。UEFI提供给操作系统的接口包括启动时服务和运行时服务。2、UEFI相对于BIOS的改进:(1)UEFI对硬件的支持超过BIOS。UEFI可以使用2.2TB以上的硬盘作为
修行者xxl
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2024-09-07 19:05
BIOS开发
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嵌入式硬件
NPU
技术总结
NPUs简介定义:NPUs是一种专门为执行机器学习算法和神经网络操作而设计的处理器。起源:随着人工智能和深度学习的发展,NPUs应运而生,以满足对高效率和高能效的计算需求。NPUs的设计架构:NPUs通常采用不同于传统CPU或GPU的架构,优化了矩阵运算和并行处理。指令集:它们拥有专门的指令集,用于加速神经网络中的常见操作,如卷积和激活函数。NPUs的核心技术并行性:NPUs利用数据并行性和任务并
技术学习分享
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2024-09-06 00:47
webgl
processon
【Xcode】Xcode基本使用指引
文章目录Xcode安装及iphone模拟器的安装Xcode中Debug和Release的切换Xcode中控件的使用Xcode工程的基本组成XcodeUI基本设计及使用
iOS开发
项目中的日志系统静态库支持多种架构制作
ADi_hhh
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2024-09-04 22:56
iOS
xcode
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【iOS】属性关键字
【iOS】属性关键字前言属性关键字是我们
iOS开发
中非常重要的内容,这里我们需要经常性的去复习重新整理前面的内容,笔者之前已经学习过相关的内容,现在在这里重新介绍一遍相关的内容。
安和昴
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2024-09-02 10:42
ios
cocoa
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说说自旋锁的实现原理
iOS开发
中的八种锁(Lock)https://blog.csdn.net/qq_30513483/article/details/52349968OSSpinLock自旋锁image.png
Adam_潜
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2024-08-31 13:32
iOS克隆代码常规报错修复
背景:又到了每年一度的工作交接日子,这两天又要送走一位
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同事了,心里唏嘘完毕,乖乖拉取代码,接手工作。
数字d
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2024-08-30 23:59
什么是好的复盘?
周末两天,花了一些时间练习了毛笔字,学习了Udemy
iOS开发
教程、PS教程,看了一集东南大学诗词韵律公开课,简单做了点运动,有点慵懒,但是还好没有一直很颓废。
_浅墨_
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2024-08-29 16:52
iOS开发
中的git忽略文件
本文主要列出
iOS开发
过程中,使用的git的忽略文件.gitignore,具体如何替换git忽略文件.gitignore请自行百度(如果连百度都不会,劝你还是提前转行吧)#Xcode#build/*.pbxuser
半桶水码农
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2024-08-29 11:23
iOS开发
git
iOS面试:runtime如何实现weak变量的自动置nil?
在
iOS开发
中,weak变量的自动置nil是Objective-C和Swift中内存管理的重要特性。这个特性主要依赖于Objective-C的运行时(runtime)机制。
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2024-08-29 09:12
ios
面试
iOS开发
之Debug之iOS11相册权限
背景:升级iOS11后,相册权限发生变化。变化:相册权限需要在info.plist—PropertyList文件中添加NSPhotoLibraryUsageDescription键值对,描述文字不能为空。iOS11之前:访问相册和存储照片到相册(读写权限),需要用户授权,需要添加NSPhotoLibraryUsageDescription。iOS11之后:默认开启访问相册权限(读权限),无需用户授
十万个逗
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2024-08-29 00:33
iOS开发之Debug
【iOS】iOS中简单的网络请求
1.创建URL对象2.创建URLRequest对象3.设置请求头(如果需要)4.发送请求异步请求同步请求5.处理请求结果6.启动数据任务完整代码示例及运行结果:关于同步请求和异步请求同步请求异步请求在
iOS
名字不要太长 像我这样就好
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2024-08-27 14:51
ios
网络
cocoa
objective-c
开发语言
macos
最新
iOS开发
常见面试题总结二!(附答案)
1.iOS线程与进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序
iOS鑫
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2024-08-27 12:45
Android逆向及渗透测试相关
技术总结
本文主要介绍使用一些工具对apk进行逆向获取部分源代码,并通过frida对函数进行Hook并修改其值;使用Burpsuite对app请求进行抓包并进行渗透测试,本文仅供交流学习。1、逆向先查看apk是否进行加壳,若加壳则需要使用脱壳工具进行脱壳,脱壳后拿到dex文件使用反编译工具对dex文件进行反编译获取源码进行分析。1.1壳分类加壳技术特点脱壳难度描述第一代:dex整体加密型壳采用dex整体加密
ghost9527
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2024-08-26 17:14
Android自适应屏幕方向和大小,Android开发
技术总结
一:不同的layoutAndroid手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢?其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。二:hdpi、md
程序员狂喜
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2024-08-25 23:12
Android程序员
android
iOS开发
中为Xcode添加常用的代码
在
iOS开发
中,为了提高我们开发效率,会在Xcode中装一些插件,今天主要介绍一个Xcode的功能,简单说下:在实际开发中,对于声明property来说也是我们经常需要做的工作。
皆为序幕_
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2024-08-25 16:02
Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的iOS应用
标题:Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的iOS应用在
iOS开发
中,MVC(Model-View-Controller)架构模式是一种经典的设计模式,用于分离应用的业务逻辑、用户界面和控制逻辑
2401_85761003
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2024-08-24 17:40
开发语言
Swift语言
iOS开发
:CALayer十则示例
作者:ScottGardner译者:TurtleFromMars原文:CALayeriniOSwithSwift:10Examples如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图、表视图、滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等。但你或许不知道在iOS中支撑起每个视图的是一个叫做"图层(layer)"的类,确切地说是CALayer。本文中您会了解CALayer及其工作原理
Nkkkkkk
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2024-08-24 11:01
iOS
swift
ios开发
关于UITableView的Cell复用
UITableView是
ios开发
中使用率极高的一个控件,就我个人来说,几乎我做的每一个View上都有她的身影。但是很长一段时间,我对她的理解都很肤浅。
bidianzhang
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2024-08-22 18:18
iOS
工作
数据结构
iphone
ios
手机
如何删除项目中的CocoaPods(
iOS开发
)
这是一个集成了CocoaPods的项目,项目结构如图:pods.png废话不多说,下面就是删除过程:1.删除关与pods的文件,如图:01.png2.删除之后,右键原来的工程,显示包内容,删除与pods相关的那个文件,如图:02-1.png02-2.png3.删除pods相关文件夹03.png4.在target-BuildPhases中删除带有pods的项04.png5.如果还有错误,可以尝试在工
百事星空
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2024-03-16 13:49
IOS开发
0基础入门UIkit-3--实现一个高度自适应的UILabel和一个宽度自适应的UILabel
1.实现一个高度自适应的UILable思路:UILabel初始化之后,先不要设置他的宽度和高度,等到设置好text属性和font属性之后,根据text的长度以及font的大小来计算UILabel控件的高度//实现一个高度自适应的uilabelUILabel*label2=[[UILabelalloc]init];label2.text=@"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Z编程
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2024-03-08 17:42
ios-UIkit入门
ios
iOS基础开发介绍
一、编程语言与开发环境
iOS开发
主要使用Objective-C和Swift两种编程语
爱花的程序
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2024-03-04 15:39
ios
Programming Abstractions in C阅读笔记:p308-p311
一、
技术总结
1.快速排序伪代码#includestaticintPartition(intarray[],intn);/**Implementationnotes:SortIntegerArray*--
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2024-03-03 18:43
c
初探SwiftUI打通任督二脉
序言开年的第一篇文章,今天分享的是SwiftUI,SwiftUI出来好几年,之前一直没学习,所以现在才开始;如果大家还留在
iOS开发
,这们语言也是一个趋势;目前待业中....不得不说已逝的2023年,大家开始都抱着一解封
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2024-02-28 20:07
Programming Abstractions in C阅读笔记:p303-p305
一、
技术总结
1.时间复杂度分类(complexityclasses)ClassNotationExampleconstantO(1)ReturningthefirstelementinanarraylogarithmicO
codists
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2024-02-27 19:31
c
数据结构与算法
嵌入式系统基础及知识及接口
技术总结
嵌入式系统基础1、嵌入式系统的定义(1)定义:以应用为中心,以计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。(2)嵌入式系统发展的4个阶段:无操作系统阶段、简单操作系统阶段、实时操作系统阶段、面向Internet阶段。(3)知识产权核(IP核):具有知识产权的、功能具体、接口规范、可在多个集成电路设计中重复使用的功能模块,是实现系统芯片(SO
dilireba
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2024-02-20 14:39
自动驾驶中之定位总结
基于通信的定位方法2.1.1GNSS全球卫星导航系统2.1.1.1gnss的优点与缺点2.1.1.2gnss定位技术2.1.1.2.1RTK定位技术2.1.1.2.2PPP定位技术2.1.1.2gnss定位
技术总结
江南霹雳堂雷家雷无桀
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2024-02-20 14:56
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自动驾驶之定位技术
自动驾驶
iOS开发
工具Xcode安装与使用
简介Xcode是由苹果公司开发的,运行在操作系统MacOSX上的集成开发工具(IDE)。可以编写C、C++、Objective-C、swift代码,具有编辑代码、编译代码、调试代码、打包程序、可视化编程、性能分析、版本管理等开发过程中所有的功能。安装通过AppStore下载直接在Mac电脑上的AppStore中搜索Xcode关键字,即可在搜索列表中看到它了,点击即可下载:安装完成后会在launch
黄粱一梦丶
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2024-02-20 10:50
iOS
mac电脑 安装
ios开发
工具xcode步骤 以及新建ios项目
在Mac电脑上安装Xcode,苹果公司的官方
iOS开发
工具,以及新建iOS项目,以下是详细步骤:安装Xcode1.打开Mac上的AppStore。2.在搜索栏中输入“Xcode”。
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
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2024-02-20 09:14
ios开发
ios
iphone
Programming Abstractions in C阅读笔记:p283-p292
一、
技术总结
1、anylasisofalgorithms算法分析——即判断程序的效率(efficiency)。
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2024-02-20 09:13
c
【IOS】Type ‘ChartDataSet‘ does not conform to protocol ‘RangeReplaceableCollection‘
问题
IOS开发
Charts集成时编译报错解决方法在ChartDataSet的中增加replaceSubrange的实现publicfuncreplaceSubrange(_subrange:Swift.Range
Easonhe
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2024-02-20 09:20
IOS
ios
AliOS编译三方库
文章目录1、官网教程2、编译NDK2.1下载ndk2.2编译环境准备2.3安装ndk3cmake交叉编译3.1编译工具链3.2编译三方库4自带编译配置文件的交叉编译1、官网教程Al
iOS开发
官网链接:Al
iOS
一切皆是定数
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2024-02-20 08:50
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Android底层开发
alios
个人
技术总结
——Unity3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
iOS自签名如何完成
前面文章中跟大家分享了TF签名,超级签名,企业签名等概念,今天跟大家分享iOS自签名这个概念,对于
iOS开发
者来说,了解这个概念非常有必要。自签名是指开发者使用自己的证书对应用程序进行签名的过程。
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2024-02-19 15:20
ios程序员安全
IOS开发
进阶学习资料(提升必备)
最近整理了下IOS学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和学习书籍,算是比较全面的,在这里分享给大家,希望对大家有用。先晒出IOS学习路线图,大家照着图谱修炼。学习社区objc中国learnIOSRayWenderlichNSHipsterWeiWang唐巧的博客cocoachina入门系列Casa的PThread多线程课程从零开发一款ios手把手带你构建类今日头条的AppSwift编程从入门
the_cleaner
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2024-02-19 12:01
ios
【
iOS开发
系列】性能优化建议和技巧
性能对iOS应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满AppStore的评论。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。这正是我写下这篇文章的原因。这篇文章以一个方便查看的核对表的形式整合了你可以用来提升你app性能的25条建议和技巧。请耐心读完这篇文章,为你未来的app提个速!
付国良丶
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2024-02-19 12:01
iOS
性能
优化
iOS
最新
IOS开发
学习资料整理(进阶必备)
最近整理了下IOS学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和学习书籍,算是比较全面的,在这里分享给大家,希望对大家有用。先晒出IOS学习路线图,大家照着图谱修炼。学习社区objc中国learnIOSRayWenderlichNSHipsterWeiWang唐巧的博客cocoachina入门系列Casa的PThread多线程课程从零开发一款ios手把手带你构建类今日头条的AppSwift编程从入门
henhenha
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2024-02-19 12:21
ios
机器学习中7种常用的线性降维
技术总结
上篇文章中我们主要总结了非线性的降维技术,本文我们来总结一下常见的线性降维技术。1、PrincipalComponentAnalysis(PCA)PrincipalComponentAnalysis(PCA)是一种常用的降维技术,用于将高维数据集转换为低维表示,同时保留数据集的主要特征。PCA的目标是通过找到数据中最大方差的方向(主成分),将数据投影到这些方向上,从而实现降维。PCA的主要思想是通
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2024-02-19 10:25
iOS类结构分析
本文主要来探索一下iOS中类的结构,作为一个
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者,我们有必要去了解关于类的底层知识。下面开始我们的探索。
大橘猪猪侠
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2024-02-15 09:44
AppStore审核被拒后如何电话沟通
2019年以来
iOS开发
者提交代码到AppStore审核经常被机器审核误伤,有的时候被拒绝的原因不清不楚,不知道该如何修改。今天来跟大家分享如何在审核被拒绝后询问审核人员拒绝的具体信息。
Jack小麻雀_
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2024-02-15 03:26
【转】
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:屏幕的旋转
DeviceOrientation:设备方向typedefNS_ENUM(NSInteger,UIDeviceOrientation){UIDeviceOrientationUnknown,UIDeviceOrientationPortrait,//Deviceorientedvertically,homebuttononthebottomUIDeviceOrientationPortraitUp
棒棒德
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2024-02-14 23:39
(二)spring cloud微服务分布式云架构 - 整合企业架构的技术点
下面我针对于springcloud微服务分布式云架构做了以下
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,希望可以帮助到大家:View:H5、Vue.js、SpringTag、React、angularJsSpringBoot/SpringCloud
fumi106
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2024-02-14 05:29
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