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iOS开发错误整理
学习历程(然而还是面不过)
多思考吾日三省吾身一省:我今天做了什么,可以做什么样的总结二省:今天做的这里面我还可以学到什么三省:可以学到的这些还有没有其他的扩展方向程序员记自2019.03.21这天在极客时间上订阅了戴铭老师的《
iOS
知心向前
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2023-03-21 16:14
iOS开发
部分总结
1.
iOS开发
相关尺寸(1)应用商城图片和视频尺寸图片Screenshot:https://help.apple.com/app-store-connect/#/devd274dd9256.5inch-display1242x26885.8inch-display1125x24365.5inch-display1242x22084.7inch-display750x13344inch-displa
何大双
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2023-03-21 15:24
iOS开发
心得(一)
最近苹果公司审核越来越严格,从去年开始一直在提交审核,以至于到现在还没有通过。这对开发者造成了巨大的影响,现在苹果审核团队一直在净化Appstore。大量封马甲包。2月28日苹果服务器出现故障,程序员们预测是苹果在调整策略。3月1日开始锁榜,要求游戏提供版号等一系列霸王条款!3月3日凌晨06:44、08:30秒调查账号。3月4日依然是秒调查账号。这无疑给开发者增加了成本,审核通过率一直在下降。最近
NSLog_57c2
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2023-03-21 14:14
Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code报错修复
iOS开发
、Xcode报错、真机调试问题;系统版本:macOSBigSurXcode版本:13起因:早上的时候,reset了一次电脑的登录密码,导致运行项目到真机上的时候,会需要输入很多次用户名和密码,
Long_Scorpion
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2023-03-21 13:49
iOS开发
之通过ipa母包生成多个ipa渠道包
iOSipa重签名(个人版、企业版APP均可)本文的实现方案包括脚本参照的是的一篇文章ios打渠道包,根据我项目中的实际情况做了修改,在此记录一下整个实现过程。重签名:可以让用个人开发者账号打出来的包,不用上架Appstore即可将其安装到iOS设备上(前提条件是你得有一个开发者证书)。[图片上传中...(1.jpg-1ff4c-1542965152845-0)]风险提示:这种重签名方法仅供个人有
守候的流年
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2023-03-21 12:02
iOS 聊天气泡样式、三角形 等多边形
在
iOS开发
中,我们经常会遇到让写一个聊天气泡或者不规则图形,常见的就是一个方框带一个三角,用来指向。
差不多先生__
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2023-03-21 12:29
IOS开发
入门之三——从一个动画开始
如果你app都不懂得怎么创建,或者连怎么搭建
IOS开发
环境Swift语言都还不熟悉,请先看本系列的前两节:
IOS开发
入门之一——Swift语言基础
IOS开发
入门之二——第一个App为了增加学习的乐趣,本章用最简单的方式来制作一个简单的动画
yuchu1900
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2023-03-21 11:38
iOS开发
单例的写法
单例,singletonInstance,特点:全局里独一无二的,只有一个实例,只初始化一次;一般是两种写法,一个是GCD的写法,一个是普通的加锁的写法;GCD写法+(id)sharedInstance{staticInstance*sharedInstance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{shared
我的心都有自己喜欢做个爱豆一样
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2023-03-21 11:33
iOS开发
系列--网络开发
概览大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博、微信等,这些应用本身可能采用
iOS开发
,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的。
在ios写bug的杰克
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2023-03-21 10:16
UI技术总结--界面性能优化
前言在
iOS开发
中,保持界面流畅和良好的用户体验是非常重要的,那么界面的优化对我们来说就是一个老生常谈的话题,这里总结了网上的一些资料和自己的一些开发经验,讲讲界面性能的一些技巧.UI卡顿、掉帧原因借用网上一张图来了解一下图像内容展示到屏幕的过程
徐老茂
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2023-03-21 08:50
iOS开发
UI适配刘海屏问题
这里笔者给出更简单的刘海屏适配例子:[bottomMenumas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker*make){make.left.equalTo(self.view.mas_left).with.offset(0);make.right.equalTo(self.view.mas_right).with.offset(0);make.bottom.equa
我明白了我是一条鲶鱼
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2023-03-21 07:06
iOS 中 常用的第三方库 (转载)
轮子图现在对于我们
iOS开发
来说,基本上说不可能不使用第三方轮子啦,毕竟没那么多时间,而且自己造的轮子往往想着成为上图中的最后一个,结果却成了上图中第二个或第一个啦,当然大公司另当别论。
andy_7833
·
2023-03-21 05:24
IOS开发
者个人号大量被封
由于我们本身就是做续费一直过来的,包括最开始的处理新号注册,然后到老号的续费,到现在的苹果身份认证的问题,然后苹果一直都是不断出错,然后我们重心就从处理苹果新号注册,变成续费操作,直至现在的未能验证证件的这个过程,都是在踩着苹果的坑。到了未能验证证件,大多数人都是停留在这个阶段,无法继续下去。但是最近又是个人账号直接停止注册了,我的理解,应该是超级签的问题哈,毕竟前段时间超级签的事件还是挺出名的,
路上捡只猫
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2023-03-21 04:39
LLVM
iOS开发
为什么使用的是编译器?我们都知道,iOS编写的代码是先使用编译器把代码编译成机器码,然后直接在CPU上执行机器码的。
Travelcolor
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2023-03-21 02:56
ios开发
-模拟器模拟手势
Cmd+1/2/3:切换模拟器的显示比例。Option+Shift:调出双指拖动效果。Option:调出双指放大缩小效果。Command+Shift+H:Home键。Cmd+Shift+H按两次:按两次home键Cmd+向左箭头/向右箭头:切换横竖屏。模拟器键盘控制:1.模拟器-Hardware-Keyboard-ConnectHardwareKeyboard快捷键:shift+command+k
不写昵称
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2023-03-21 02:27
iOS学小程序从0到发布(适合
iOS开发
看)
富某康、某团、摩某、京某、知某、某浪、58某大面积裁员,那么在这个千钧一发之际,单纯
iOS开发
也着实不好过,回过头看一下,裁掉的都是单一选手,为了节约成本公司留下的都是身兼多职的全栈开发工程师。
王_聪
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2023-03-21 01:03
面试感受
今年的面试中,明显感觉社会对
iOS开发
人员的要求变高了。
cf4ee5450dd6
·
2023-03-21 00:27
Unity底层的C#运行原理
既然使用Unity引擎和C#进行开发就可以运行在不同的平台上,甚至是switch这些游戏机上,为什么还需要单独进行
iOS开发
和Android开发呢?
柴柴爱Coding
·
2023-03-21 00:17
游戏开发
Unity游戏开发
unity
c#
游戏引擎
12 | 功能组件:如何设置多语言支持,为全球化做准备_
[toc]前言本文来自拉勾网课程整理作为
iOS开发
者,不知道你有没有遇到过这样的情况:每次增加一种新语言,都需要重新改一遍,特别是在App进入其他国家的市场时,需要修改整个App的代码才能加入新语言。
清风烈酒2157
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2023-03-21 00:31
iOS开发
之Swift篇(5)—— 控制流
目录版本控制流for-inswitch检测API可用性版本Xcode11.0Swift5.1控制流类似于其他语言,Switch中控制流关键字有:ifguardwhilerepeat-whilefor(Swift3开始遗弃,使用for-in区间遍历)for-inswitch注guard的执行取决于一个表达式的布尔值,类似于if,表过不提;repeat-while类似于do-while.控制转移语句改
看影成痴
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2023-03-20 18:47
记一次网络连接bug解决
开发过程中指导
IOS开发
构建了同一套PTP/IP连接模块,结果IOS在进程被杀死后,硬件会重置Wifi等待重新连接,而Android端APP进程被杀死后,硬件没有重置Wifi,所以不能直接重新连接需要手动
张老虎
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2023-03-20 16:20
iOS开发
技巧之:WKWebView 与 JS 交互和基本使用
导入库#import1、WKWebView创建不注册js调用OC的方法//初始化_webView=[[WKWebViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT)];//UI代理_webView.UIDelegate=self;//导航代理_webView.navigationDelegate=self;//是否允许
VKOOY
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2023-03-20 13:24
iOS开发
面试简历制作-全方位分析
前言(在此先声明,此系列文章,仅仅个人观点,仅供参考,不喜勿喷!)转载请备明:原文地址目录了解开发定位(初级/中级/高级)了解开发者基本职业技术需要解析开发者晋升技术点(求职加分项)简历版块构成个人信息版块开发者案例分析个人信息版块参考信息列表个人信息版块标准参考答案自我简介版块开发者案例分析自我简介版块自我简介拆解分析自我简介版块自我简介案例参考技术列表版块宗旨技术列表版块开发者案例分析技术列表
iOS猿_员
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2023-03-20 11:39
移动开发
iOS开发
必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在2016因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的GSYVideoPlayer恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。在维护GSYVideoPlayer的这几年里,我发现很多开发者对于音视频领域相关的基本概念还是不清楚,所以我也经常可以收获这样的issue:“
iOS亮子
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2023-03-20 10:23
iOS开发
技巧
1.共享倒计时结束后自动消失。iOS12及以下。[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(getSysBroadcastPickerStandaloneViewController:)name:@"ShowRPBroadcastPickerStandaloneViewControllerNofi"o
夜雨聲煩_
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2023-03-20 09:08
设计模式笔记及Swift上的实现之五『SINGLETON(单例)』
例如我们
iOS开发
中经常做的提示框。我们希望这种提示框出现一个之后,在消失之前不会出现第二个,这时单例是最好的选择。适
sim_cai
·
2023-03-20 08:40
iOS App组件化开发实践
iOSApp组件化开发实践曹俊_413f关注0.32017.05.1911:25*字数6071阅读1369评论9喜欢17前因其实我们这个7人
iOS开发
团队并不适合组件化开发。
小小小Lucky
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2023-03-20 03:56
正则表达式在
iOS开发
中的应用
在
iOS开发
过程中,正则的使用还是比较常见,用来判断用户名、手机号等的输入。
iOS狂热者
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2023-03-19 21:41
iOS开发
:MVVM的使用分析
在
iOS开发
过程中,MVC的使用可谓是众所周知,作为
iOS开发
人员也都经常使用这个模式。在MVC下,所有的对象都被归类成一个Model、一个View、一个Controller。
阿道奇
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2023-03-19 20:15
iOS开发
手机移动数据区别2G、3G、4G
(NSInteger)getNetworkState{NSIntegerstatus=0;NSArray*typeStrings2G=@[CTRadioAccessTechnologyEdge,CTRadioAccessTechnologyGPRS,CTRadioAccessTechnologyCDMA1x];NSArray*typeStrings3G=@[CTRadioAccessTechnol
庄老头
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2023-03-19 18:23
iOS开发
工程师面试策略(1)-简历准备
在面试中,如何写好一份面试简历真的很重要。关于简历的书写推荐几篇文章:程序猿简历模板拿到BaiduOffer的简历1、简洁通常情况下,创新和效率是互联网公司比较追求的公司文化,所以体现在简历上,就是超过一页的简历通常会被认为不够专业。更麻烦的是,多数超过一页的简历很可能在HR手中就被过滤掉了。而超过一页的简历会需要更多的时间去寻找简历中的有价值部分,对于HR来说,她更倾向于认为这种人通常是不靠谱的
iOS大蝠
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2023-03-19 17:08
(1)iOS架构之MVC
关于iOS架构这几年文章也太多了,在这里只是为了记录并分享一下自己做
iOS开发
的的一些知识和见解。可能有很多不足的地方,有幸能看到的iOSer见笑了。
While1_
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2023-03-19 16:02
iOS App启动原理解析和启动布局
一、
IOS开发
APP启动原理main()函数是整个程序的入口,在程序启动之前,系统会调用exec()函数。
羽裳有涯
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2023-03-19 14:49
iOS开发
-架构
推荐阅读相关资料一、原件架构的原则软件架构的七大原则如下:开闭原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则(最小知道原则)里氏替换原则合成/聚合复用原则1.开闭原则对扩展开放,对修改关闭。说的是,在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换言之,应当可以在不必修改源代码的情况下改变这个模块的行为,在保持系统一定稳定性的基础上,对系统进行扩展。例如:一般软件功能的升级就
iOS心安
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2023-03-19 14:42
AFNetworking3.0源码分析-(1)概述
AFNetworking作为现在
iOS开发
最常用的开源网络框架,其代码有很多值得我们分析学习的地方。本篇是对AFNetworking3.1.0的总体结构进行分析。
Don_He
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2023-03-19 13:35
iOS获取ipa及解压Assets.car,兼容M1
前言在
iOS开发
、学习过程中我们经常有需求需要看看别人的app是怎样实现的,所以需要提取其他app的ipa以及图片资源。网上有很多过时的文章,是没法实际操作的。
落寞绅士
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2023-03-19 12:55
iOS-SDWebImage底层框架解析
SDWebImage是
iOS开发
中一个常用的图片第三方框架,我们常会这样子在ImageView上去加载一张网络图片[_imageViewsd_setImageWithURL:[NSURLURLWithString
夜里昙花现
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2023-03-19 08:27
jenkins xcodebuild命令打包出现unknown error -1=ffffffffffffffff Command /usr/bin/codesign failed with e...
iOS开发
中,我们利用jenkins构建自动打包时,如果用xcodebuild命令打包出现unknownerror-1=ffffffffffffffffCommand/usr/bin/codesignfailedwithexitcode1
JK落墨
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2023-03-19 08:48
Swift 与 JavaScript 的交互(通过 JavaScriptCore)
前言此篇参考自
iOS开发
-Swift使用JavaScriptCore与JS交互作者:天秤vs永恒实践通过JavaScriptCore来实现Swift和JS的交互。
PierceDark
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2023-03-19 07:42
iOS底层 - objc_msgSend快速查找流程分析
iOS开发
底层探究之路上篇文章我们对cache原理进行了分析,在摸清cache是如何将方法信息存放进去后,我们来研究研究怎么取出所存储的方法信息,那么本文将从objc_msgSend入手,探究如何快速获取到方法信息
Lcr111
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2023-03-19 07:05
AFNetWorking总结
防死锁6.处理了Https证书流程,节省移动端开发7.支持网络状态判断AFNetWorkingAFNetWorking一款轻量级网络请求开源框架,基于iOS和macos网络进行扩展的高性能框架,大大降低了
iOS
Daniel131
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2023-03-19 06:39
腾讯
iOS开发
要达到咋样的水准?
image.png在风口上时,猪都能飞,但风口过去,当一个就业市场不再那么火爆时,等待的必然是弱者的淘汰。程序员的职业发展分类程序员的职业发展大体分为四类。1)一直钻研技术说到底打铁还需自身硬,对于程序员这靠技术吃饭的职业,技术当然是至关重要的。所以,对于那些热爱技术,编码能高潮的技术男这是一个好的方向,能坐住板凳,活跃于各大技术论坛,一直钻研技术,然后在一家企业把控核心技术,就算职业生涯有变,凭
iOS最新面试题收录
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2023-03-19 06:27
iOS开发
之三种定时执行任务
在
iOS开发
中,下面介绍三种方法执行定时任务。
_亻弋_石马_亻_生
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2023-03-19 06:53
iOS 崩溃日志使用KSCrash收集、分析
日志收集
iOS开发
中经常会遇到程序异常闪退的情况,快速的错误定位、问题修复、很大程度上依赖我们的异常日志,所以日志收集、分析及定位在修复问题时至关重要,在日志收集时如果保密性不高的应用来说,可以选择Crash
越努力越幸运_fp
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2023-03-19 05:19
Swift开发中关于runtime的使用
做过
iOS开发
的同学都知道,runtime是OC这门动态语言的一大特性。我们为分类添加属性,或者hook某个方法都会用到runtime。因为运行时特性,OC也被认为是一门动态语言。
Must_Be_Sth
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2023-03-18 23:40
Xcode文件中文注释乱码问题
作为一名
iOS开发
,因为目前我工作的工程里有很多c++/c的文件,这些文件时之前开发pc程序的时候,有一些是可以公用在iOS端的,所以直接拿过来放到xcode工程使用,这是我的猜测,但很有这个可能,因为如果是在
rwli
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2023-03-18 23:49
iOS开发
中依赖注入Dependency Injection
iOS开发
中几种实现依赖注入的方式。通过实际Demo演示依赖注入DI在开发中的实际运用。控制反转和依赖注入控制反转控制反转InversionofControl(IOC)不是一种技术,只是一种思想,一个
MambaYong
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2023-03-18 23:06
iOS开发
-侧滑菜单栏
开发中经常需要用到的菜单栏样式##实现起来比较简单,因为具体需要展示的菜单各不相同,所以就将要展现的菜单和展现的功能分开来做了。具体使用只需要初始化一个菜单view,然后调用功能view的初始化方法就行了。具体使用-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//初始要侧栏要显示的ViewShowMenuView*showMenuView=[[ShowMenuView
归客居
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2023-03-18 21:23
iOS制作cocos2dx lua SDK
cocos2dx项目结构(cocos2dx3.17)原生SDKOC语言的桥接文件lua语言的桥接文件使用一、导入SDK二、使用SDK总结Demo初识cocos2dx框架本文不阐述cocos2dx细节,只谈谈作为一个
iOS
野生塔塔酱
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2023-03-18 20:48
Flutter基本知识整理笔记
与
iOS开发
的异同。例:Widget和UIView,交互等生命周期,Widget常用Widget介绍路由跳转网络请求,json解析一、与原生开发的区别首先要了解flutter。什么是flutter?
红袖吾狗
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2023-03-18 20:01
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