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iOS_OC
IOS_OC
开发使用技巧总结-清除所有打印
1.开发项目中添加的LOG,到了打包上线的时候都要关掉,不可能一个一个删,在你的pch文件里面添加上下面一段,即可在Degug状态下正常打印,release状态下会自动关闭log级别打印#ifndef__OPTIMIZE__#defineNSLog(...)NSLog(__VA_ARGS__)#else#defineNSLog(...){}#endif
IOS_技术小牛
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2024-01-14 22:03
ios_oc
应用程序的生命周期
iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。iOS系统的资源是有限的,这样可以提高电池的使用和用户体验。开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下:1、应用程序状态状态如下:Notrunning未运行程序没启动Inactive未激活不过没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态Active激活程
dochy08868
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2020-07-07 07:53
IOS_OC
UIPickerView
UIPickerView类似于UITableView和UICollectionView首先实现//返回pickerView有多少列-(NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView*)pickerView{return3;}//返回第component列有多少行-(NSInteger)pickerView:(UIPickerView*)
清风沐沐
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2020-02-26 23:28
直播小结-ijkplayer的使用(
iOS_OC
)
前言:直播模块主要采用了BiliBili视频提供的开源框架ijkplayer完成拉流,优酷的来疯直播提供的开源框架LFLiveKit完成直播推流。项目中同时还涉及了动画,绘图,定位,自动布局,三方登录等等热门技术。#核心代码#import@interfaceZYSPlayerViewController()@property(atomic,retain)idplayer;@end-(void)vi
马铃薯蜀黍
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2019-12-16 21:03
ios_oc
学习总结
归档,kvo,kvc以及notification的学习前几天已经看过,但是因为工作比较忙,没有进行总结。严重的批评一下自己,太懒拖,太会给自己找借口了。其实不管oc还是java,基础语法都差不多,思想也差不都,主要是了解那些专业术语,对常用的一些类和属性有所了解,知道从何下手。而不管是android还是ios,都需要对一些组件以及平台的一些术语和常用的知识有所了解。剩下应该就是项目的训练,再训练,
android_panda
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2014-01-14 18:00
ios_oc
深浅拷贝的区别
深浅拷贝前提是:是实现NSCopying或者NSMutableCopying协议。浅拷贝只是复制对象本身,对象的属性和包含的对象不做复制。深拷贝则对对象本身复制,同是对对象的属性也进行复制。深浅拷贝的本质区别是对象或者对象属性的内存地址是否一样,一样则为浅拷贝,不一样则为深拷贝。Foundation框架支持复制的类,默认是浅拷贝。其中对Foundation中不可变的对象进行copy时作用相当于re
android_panda
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2014-01-06 12:00
ios_oc
内存管理(引用计数)
看了一篇文章写的非常好(水平有限,就不画蛇添足了):http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7376189总结一下:对象只是在堆内存上的一段存储空间,而引用计数则是指向这个空间的地址个数。内存管理的原则:谁保持,谁释放,保持引用计数的平衡。
android_panda
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2014-01-02 10:00
ios_oc
类名、延展与协议(网址)
以下两篇文章写的很清晰明白,不好意思再浪费时间总结了。http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf9843bf0101f5rj.htmlhttp://blog.csdn.net/ylm0302/article/details/12704801
android_panda
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2013-12-30 10:00
ios_oc
Foundation
Foundation主要包含NSNumber,NSString,NSArray,NSDictionary,NSSet...NSNumber:数字的对象类型。用于需要存放对象的NSSet中。NSString:字符类,提供操作字符的方法。NSArray和NSSet,NSMutableArray。 基本对应于Java中的(Array,Set,List)NSDictionary和NSMutableDict
android_panda
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2013-12-27 11:00
ios_oc
@property和@synthesize以及属性介绍
@property和@synthesize为oc2.0添加的新特性,自动生成某个类成员变量的存取方法,减少代码冗余,并且更高效。属性介绍:readwrit:默认会自动生成存取器。assign:主要出来基础类,比如int,float。如果声明基础类,assign是默认的。@property(nonatomic,assign)NSString*myField-(NSString*)myField{
android_panda
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2013-12-25 13:00
ios_oc
程序执行过程概述
首先从硬盘load程序代码到内存。其次操作系统找到程序入口开始执行。再次在程序执行过程中进行内存的管理。主要需要四部分内存空间:堆区用来存放创建的对象;栈区用来存放局部变量;数据区用来存放静态变量和字符串常量;代码区用来存放程序代码。程序的整个过程应该是类同的。至少java程序执行和这个差不多。具体如图:截图:无线互联视频截图。如侵权,请联系删除。
android_panda
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2013-12-25 12:00
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