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ios多线程
iOS多线程
-GCD之dispatch_barrier_async
上一篇
iOS多线程
-GCD之DispatchGroup一、释义voiddispatch_barrier_async(dispatch_queue_tqueue,dispatch_block_tblock
Autolying
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2020-01-03 06:20
iOS多线程
(一):基本概念和生命周期
多线程一直是一个非常重要的概念,不管是在开发过程中,还是在各种技术面试中,都非常受青睐,所以就让我的iOS进阶之路从多线程开始吧。这系列文章都仅仅是记录我的学习和思考过程,如有纰漏,感谢留言指正。1、基本概念1.1进程通俗的讲,一个程序,一个APP就是一个进程,进程是系统进行资源分配的最基本的单元。每一个APP在安装到手机里面后,系统为了便于解决多任务同时运行的问题,会增加一个中间层来间接访问物理
JC一直在路上
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2020-01-03 04:12
iOS多线程
之NSThread的使用
、NSThread2、CocoaNSOperation(
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD全称:GrandCentralDispatch(
iOS
LuckTime
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2020-01-02 19:54
iOS多线程
——你要知道的RunLoop都在这里
你要知道的
iOS多线程
NSThread、GCD、NSOperation、RunLoop都在这里转载请注明出处http://www.jianshu.com/p/cfe5132e975f本系列文章主要讲解iOS
WWWWDotPNG
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2020-01-02 06:11
iOS多线程
开发——浅谈GCD
GCD深入理解:第一部分
iOS多线程
开发——GCD的使用与多线程开发浅析(二)一、基本概念对于新手来说,最常见同时最
zkhCreator
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2020-01-02 04:00
iOS 多线程-GCD 详细总结
image.png本文用来介绍
iOS多线程
中GCD的相关知识以及使用方法。
路飞_Luck
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2020-01-02 03:36
读 Threading Programming Guide 笔记(四)
如今关于
iOS多线程
的文章层出不穷,但我觉得若想更好的领会各个实践者的文章,应该先仔细读读官方的相关文档,打好基础,定会有更好的效果。
DevTalking
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2020-01-01 21:40
iOS多线程
之GCD详解(看我就够了)
简介什么是GCD全称是GrandCentralDispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码任务和队列GCD中有2个核心概念任务:执行
zhangyajie
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2020-01-01 18:30
iOS 多线程:『pthread、NSThread』详尽总结
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』文章链接:传送门本文更新:2018年01月26日13:42:11本文用来介绍
iOS多线程
中,pthread、NSThread的使用方法及实现。
行走少年郎
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2020-01-01 17:02
UIKit性能调优实战讲解
UIKit性能调优实战讲解iOS编程指南:梦维GrandCentralDispatchBlock非官方编程指南
iOS多线程
编程指南CoreAnimation编程指南作者:bestswifter在使用UIKit
路漫漫其修远兮Wzt
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2020-01-01 17:04
无标题文章
本文用来介绍
iOS多线程
中GCD的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于GCD的详细讲解+总结的文章了。
花花世界的孤独行者
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2020-01-01 16:14
IOS多线程
编程指南二之同步
一、同步概要Thepresenceofmultiplethreadsinanapplicationopensuppotentialissuesregardingsafeaccesstoresourcesfrommultiplethreadsofexecution.Twothreadsmodifyingthesameresourcemightinterferewitheachotherinunint
ITCodeShare
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2020-01-01 15:46
iOS 多线程系列 -- NSThread
iOS多线程
系列--基础概述
iOS多线程
系列--pthread
iOS多线程
系列--NSThread
iOS多线程
系列--GCD全解一(基础)
iOS多线程
系列--GCD全解二(常用方法)
iOS多线程
系列--
shannoon
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2020-01-01 05:34
iOS多线程
开发—GCD(二)
前言在上一篇文章
iOS多线程
开发—GCD(二)中我介绍了什么是多线程,GCD与线程的关系,以及如何创建队列和简单的使用,在这篇文章中我讲重点总结一下GCD一些高级用法。
旅行的光
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2020-01-01 03:12
iOS多线程
之NSOperation
前言GCD是一种很强大的多线程解决方案,但NSOperation同样也支持多样性的操作。NSOperation有三种状态isReady->isExecution->isFinishisReady:返回YES表示操作已经准备好被执行,如果返回NO则说明还有其他没有先前的相关步骤没有完成。isExecuting:返回YES表示操作正在执行,反之则没在执行。isFinished:返回YES表示操作执行成
ChenJZ
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2020-01-01 01:50
OC底层知识(十一) : 多线程
一、简介:多线程在之前进行过一篇详细的基础博客
iOS多线程
二、多线程的基础知识回顾1.1、iOS中的常见多线程方案技术方案简介语言线程生命周期使用频率pthread一套通用的多线程API;适用于Unix
IIronMan
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2020-01-01 01:45
iOS多线程
之RunLoop
一、什么是RunLoop基本作用:保持程序的持续运行;处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)节省CPU资源,提高程序性能:该做事时候做事,该休息时候休息。main函数中的RunLoop:UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop;所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行;这个默认启动的RunLoop是跟
magic_pill
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2019-12-31 20:33
《开发者头条》每日精选(8-2)
为什么技术人员也应该写作github.comby@几公斤蔬菜关于
iOS多线程
,你看我就够了jianshu.comby@翁呀伟呀from@tesths[译]Web设计师不可错过的25+CSS工具oschina.netbyshirleywong
头条君
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2019-12-31 17:13
iOS多线程
-队列优先级
全局队列//全局队列-(void)gcdDemo7{//全局队列/*参数1:涉及到系统适配;iOS8:服务质量QOS_CLASS_USER_INTERATCTIVE用户交互(比较高)QOS_CLASS_USER_INITIATED用户需要(不要使用耗时操作)QOS_CLASS_DEFAULT默认(给系统重置队列)QOS_CLASS_UTILITY使用工具(用了做耗时操作)QOS_CLASS_BAC
Rijkaa
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2019-12-31 13:10
2019-11-21
iOS多线程
之GCD(四)
今天主要讲下dispatch_barrier_async、dispatch_after、dispatch_once1、dispatch_barrier_async顾名思义,barrier有栅栏、阻碍、分界线的意思。dispatch_barrier_async函数允许你在一个并发队列上创建一个同步点。当并发队列在执行过程中遇到这个barrier,并发队列会延迟执行,不会继续往下执行,直到barrie
北你妹的风
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2019-12-31 10:35
iOS多线程
(二):多线程实现方案(pthread、NSThread)
iOS中主要有四种实现多线程操作的方案,pthread、NSthread、GCD和NSOperation。前两个用得很少,基本不用,iOS代码中主要靠后面两个。但是后面两个实际上最终都是被“翻译”成pthread的方法来实现与系统交互的。1、pthreadpthread可以说是一个万能膏药,是一套通用的多线程接口,可以在Linux/Unix/Windows/iOS等操作系统中跨平台使用,它是基于C
JC一直在路上
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2019-12-31 01:10
iOS多线程
基础
系列文章:多线程多线程pthread、NSThread多线程GCD多线程NSOperation多线程运用原理优缺点主线程面试题:iOSNSThreadNSOperationGCD的优缺点NSOperation相比于GCD有哪些优势?你的项目什么时候选择使用GCD,什么时候选择NSOperation?线程间怎么通信?PthreadsNSThreadGCDNSOperation和NSOperation
林安530
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2019-12-30 22:47
iOS多线程
学习笔记
多线程的基本知识先补一发基础知识什么是线程线程,有时被称为轻量级进程(LightweightProcess,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多
箪食豆羹
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2019-12-30 16:42
iOS 多线程系列 -- GCD全解三(进阶)
iOS多线程
系列--基础概述
iOS多线程
系列--pthread
iOS多线程
系列--NSThread
iOS多线程
系列--GCD全解一(基础)
iOS多线程
系列--GCD全解二(常用方法)
iOS多线程
系列--
shannoon
·
2019-12-30 11:12
iOS多线程
之并发编程-4
MigratingAwayfromThreads从现有的线程代码迁移到GrandCentralDispatch和Operation对象有许多方法,尽管可能不是所有线程代码都能够执行迁移,但是迁移可能提升性能,并简化你的代码。使用dispatchqueue和Operaitonqueue相比线程拥有许多优点:应用不再需要存储线程栈到内存空间消除了创建和配置线程的代码消除了管理和调度线程工作的代码简化了
YangPu
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2019-12-29 20:58
GCD—Semaphore 很简单
上一篇[
iOS多线程
-GCD之dispatch_barrier_async](http://www.jianshu.com/p/d63c3100dd63)一、前言Semaphore,一般称作信号量,相信学习过
Autolying
·
2019-12-29 14:35
iOS多线程
(三):多线程实现方案(GCD)
在
iOS多线程
实现方案中,使用最多的就是GCD了。GCD,英文全称是GrandCentralDispatch,是苹果为多核的处理器提出的一套实现多线程编程的解决方案。
JC一直在路上
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2019-12-28 21:18
iOS多线程
- GCD详解(一)
前言先说说GCD多线程中的进程和线程进程:进程就是一段程序的执行过程,在操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(textregion)、数据区域(dataregion)和堆栈(stackregion)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用
凉秋落尘
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2019-12-28 18:50
iOS多线程
--并行开发二
接上文
iOS多线程
--并行开发一4、线程同步说到多线程就不得不提多线程中的锁机制,多线程操作过程中往往多个线程是并发执行的,同一个资源可能被多个线程同时访问,造成资源抢夺,这个过程中如果没有锁机制往往会造成重大问题
John_LS
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2019-12-28 17:10
iOS多线程
实现——NSThread的简单使用
关于
iOS多线程
的实现方式有多种,今天来共同学习一下NSThread的简单使用,有疏忽的地方,还望各位不吝赐教。
听海听心
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2019-12-28 17:00
2019-11-20
iOS多线程
之GCD(三)
信号量Semaphore信号量是多线程编程中一项很重要的技术。在GCD中,使用dispatch_semaphore来表示信号量,相关函数有3个:1、dispatch_semaphore_create(value)创建信号量,参数表示信号量的数值(可以简单的理解为同时能有几个线程执行操作)2、dispatch_semaphore_wait(semaphore,time)等待信息量,即把信号量数值减一
北你妹的风
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2019-12-28 10:39
iOS中的多线程的基本知识
iOS多线程
有3种:1.NSThread2.NSOperation3.GCD线程:就是执行某个任务的一段代码。主线程:程序启动,系统默认创建一个主线程。主线程有且仅有一个。分线程:除了了主线程外线程。
yanhuifang
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2019-12-28 00:45
iOS多线程
之二(GCD)
GCD的基本使用一、主队列介绍主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。获取主队列的方式:dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_main_queue();(1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例:执
GitHubPorter
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2019-12-27 23:56
iOS 多线程-NSOperation + NSOperationQueue
本文内容:如何使用NSOperation创建任务、设置依赖、设置优先级如何使用NSOperationQueue创建队列,添加任务到队列、控制队列串行、并行执行任务线程间如何通信如何保证线程安全
iOS多线程
小秀秀耶
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2019-12-27 14:27
iOS多线程
一、前言本篇博文介绍的是iOS中常用的几个多线程技术:NSThreadGCDNSOperation由于apple不提倡开发者直接对线程进行操作,日常开发过程中GCD和NSOperation的使用也较多,因此NSThread会介绍得少些,主要篇幅会放在后面两个。二、NSThread2.1NSThread简介NSThread是经过apple封装的面向对象的,它允许开发者直接以面向对象的思想对线程进行操
和珏猫
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2019-12-27 12:49
iOS多线程
---线程安全
背景:在多线程中,如果同时抢一块资源,比如给数组追加数据,可变数组(字典)不是线程安全的,就会导致crash,为了避免这种问题,就衍生出线程同步,来保证线程安全。先介绍几种锁,第一种锁@synchronized(互斥锁)NSObject*obj=[[NSObjectalloc]init];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE
LaurenceZi
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2019-12-27 10:53
iOS多线程
及线程同步方案(线程锁)总结
一.多线程1.常见多线程方案pthread:纯粹C语言的API,跨平台,线程生命周期程序员管理,几乎不用NSThread:OC面向对象API,简单易用,可以直接操作线程对象线程生命周期程序员管理,偶尔使用GCD:旨在替代NSThread,充分利用设备多核,C语言的API,线程生命周期自动管理经常使用NSOPeration:基于GCD(底层就是GCD)比GCD多了些实用功能,OC方法,自动管理线程,
天明天
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2019-12-27 10:36
(转)
iOS多线程
:『GCD』详尽总结
本文转载自:行走的少年郎的:
iOS多线程
:『GCD』详尽总结本文用来介绍
iOS多线程
中GCD的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于GCD的详细讲解+总结的文章了。
遠遊旳遊子
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2019-12-26 20:04
IOS高级工程师成长之路 -- 中级篇 《多线程详解一之整体介绍》
本文主要是分享
iOS多线程
的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述。
IT小菜逼
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2019-12-26 15:53
iOS 多线程系列 -- NSOperation
iOS多线程
系列--基础概述
iOS多线程
系列--pthread
iOS多线程
系列--NSThread
iOS多线程
系列--GCD全解一(基础)
iOS多线程
系列--GCD全解二(常用方法)
iOS多线程
系列--
shannoon
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2019-12-26 13:53
iOS多线程
讲解一之NSThread
本文主要参考Apple官方文档,英文好的可以直接看官方文档一个NSThread对象控制一个线程的执行。当你想有一个OC方法运行在它自己的线程中,你可以使用这个类。线程是特别有用,当您需要执行一个冗长的任务,但是不想让它阻止执行应用程序的其余部分。特别是,您可以使用线程来避免阻塞应用程序的主线程,处理用户界面交互和与事件相关的方法。线程也可以用来将大量的工作分成几个较小的工作,从而提高多核计算机的性
kevinLY
·
2019-12-26 10:50
iOS多线程
之NSThread
优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销NSThread创建方式:显式创建线程的方法:[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(doSomething:)toTarget:selfwithObject:nil];NSThread*myThread=[[NSThreadallo
芝麻酱的简书
·
2019-12-26 06:25
iOS多线程
写一下
iOS多线程
的相关知识,多线程无论是在实际开发中还是在面试的时候都是相关重要的一个知识点,特别是GCD和NSOperation,现在做一下总结,加深一下对多线程的理解。
颜sir
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2019-12-25 20:03
转载:
iOS多线程
GCD用途
GrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatchqueue分成以下三种:1)运行在主线程的Mainqueue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!*@functiondispatch_get_main_queue**@abstract*Returnsthedefaultqueuethatisboundtothem
_Amok
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2019-12-25 13:35
iOS多线程
-RunLoop简介
什么是RunLoop?从字面上来看是运行循环的意思.内部就是一个do{}while循环,在这个循环里内部不断的处理各种任务(比如:source/timer/Observer)RunLoop的存在其实就是为线程而存在的.线程的作用就是执行一个特定的任务,但是默认情况下线程执行完任务后就不能再次执行任务,这是因为默认情况下线程是没有开启RunLoop的.如果开启RunLoop之后,线程执行完任务之后,
Fyuxuan
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2019-12-25 12:31
iOS多线程
在项目中,我们必不可少的会遇到多线程的处理问题,在我最近的项目中,我也踩到了多线程这个坑,在此总结一下自己的经验。在iOS中,和线程相关的有四种:PthreadsNSThreadGCDNSOperation&NSOperationQueue但是我们日常开发任务中,最常用到的就是NSThread和GCD。而我对于NSThread的理解就是在于用[NSThreadcurrentThread];通过这个
风不会停歇
·
2019-12-25 03:01
runloop阻塞线程的正确写法 & 子线程常驻后台
转载自:iOSRunLoop初识深入理解RunLoop
iOS多线程
编程指南(三)RunLoop1.Runloop实现后台子线程常驻,并在不使用时睡眠,使用时唤醒2.使用runloop阻塞线程的正确写法3
路漫漫其修远兮Wzt
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2019-12-24 21:05
iOS多线程
编程——GCD与NSOperation
多线程线程,是执行程序最基本的单元,它有自己栈和寄存器.在十个线程之间来回切换,就意味着有十组栈和寄存器中的值需要不断地被备份、替换。效率比较低异步方法也不一定新开线程,在主队列开启一个异步线程,就在主线程中执行最后调用dispatch_group_notify,标示执行的分组中的任务全部执行完毕了,属于这个group的任务是否已经全部执行完,如果是则返回0,否则返回非0。dispatch_gro
zhouluyao
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2019-12-24 12:48
线程
IOS多线程
操作方式分类1.NSThread轻量级的多线程编程方式操作方便功能单一//第一种[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(one)toTarget
yi叶知秋
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2019-12-23 20:22
iOS多线程
(四):多线程实现方案(NSOperation和NSOperationQueue)
这一篇文章主要介绍iOS中实现多线程的第四种方案:NSOperation和NSOperationQueue,在日常的开发过程中也是用得相对较多的一种方式。1、NSOperation和NSOperationQueue概念NSOperation和NSOperationQueue是苹果对GCD的更高一层的封装,完全面向对象。了解过GCD之后再来看,可以知道NSOperation对应的GCD中的任务概念,
JC一直在路上
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2019-12-23 19:21
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