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ios4
非常强大的射击动作游戏iOS源码
使用
ios4
,ios5,ios6模拟器运行都没问题,但是在本人的iphone4上面运行,刚进入游戏画面的时候就会导致程序崩溃,暂时找不到什么问题。
tianyahala
·
2015-10-14 10:00
iOS开发-进阶:代码块 block
iOS4
引入了一个新特性,支持代码块的使用,这将从根本上改变你的编程方式。代码块是对C语言的一个扩展,因此在Objective-C中完全支持。
sinat_31872425
·
2015-10-09 21:00
ios
转载:OC中的代码块block
转载自:http://www.cnblogs.com/zhw511006/archive/2011/11/29/2267925.html在
ios4
之后,引入了代码块的特性,在gcd中会经常的用到,所以决定好好的看看代码块文档
qq_28884869
·
2015-10-03 00:00
ios
一步一步实现无线安装iOS应用(内网OTA)
OTA即Over-the-Air,是Apple在
iOS4
中新加的一项技术,目的是让开发者能够脱离Appstore,实现从自己的服务器下载并安装iOS应用。
east520
·
2015-09-11 18:33
关联引用
AssociatedObjects(关联对象)或者叫作关联引用(AssociativeReferences),是作为Objective-C2.0运行时功能被引入到MacOSX10.6SnowLeopard(及
iOS4
ccme2009
·
2015-09-11 15:40
关联引用
ios播放视频
iOS播放视频 iOSsdk为播放视频提供了非常简便方法,提供的MPMoviePlayerViewController类作为开发使用,在
iOS4
以前的版本是MPMoviePlayerController
gongxiao03
·
2015-09-10 21:00
iOS多线程之NSoperation和GCD的比较
ios首先引入的是NSOperation,
IOS4
之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。相对于GCD:1,NSOperation拥有更多的函数可用,具体查看ap
niejiafa_131
·
2015-08-28 10:00
多线程
并发
ios开发
gcd
【精】iOS GCD 详解
GCD首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,iOS程序默认动态加载这个库,无需手动引入。
「已注销」
·
2015-08-17 15:51
【iOS
专题总结】
CoreMotion框架中加速度计使用简明教程
在
iOS4
之前加速度计是由UIAccelerometer来采集数据的,现在都是用Co
刚刚在线
·
2015-08-10 09:31
ios开发实用信息
(九十二)加速计的用法(过期方法+新方法)
在
iOS4
之前,使用UIAccelermeter获取加速计的数据,这种方法由于简单,沿用至今。加速计坐标系如图所示,在相应轴向受力时会有数据变化。
xyt8023y
·
2015-07-27 22:00
ios
传感器
oc
加速计
在iOS中创建多线程都有哪些方法?
IOS的多线程,一般分为三种方式:1,Thread;2,Cocoaoperations; 3,GrandCentralDispatch(GCD)(
iOS4
才开始支持)下面简单说明一下:1:NSThread
ANDY_GUO_wei
·
2015-07-16 09:00
[iOS]深入浅出 iOS 之多线程 NSThread
下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1,Thread;2,Cocoaoperations;3,GrandCentralDispatch(GCD)(
iOS4
才开始支持)下面简要说明这三种不同范式
lijuan3203
·
2015-07-08 21:00
thread
多线程
ios
编程
gcd
IOS学习笔记18—UIImageView
以下说明了四种常用的加载UIImage的方法:imageNamed:使用应用程序束中的一个文件来创建,
IOS4
以后的版本中可以省略图片扩展名;imageWithCGImage:使用Quartz2D对象创建
sd19871122
·
2015-07-06 22:00
Block的引用循环问题 (ARC & non-ARC)
2010年WWDC发布
iOS4
时Apple对Objective-C进行了一次重要的升级:支持Block。
shaobo8910
·
2015-07-06 12:00
block
arc
[深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿
block是在
iOS4
中引入的新特性,它和C++11中的lamba表达式
iamfreedom2011
·
2015-06-23 11:00
ios
objective-c block 旧版详解
目前只有Mac10.6和
iOS4
有支援。Block是由一堆可�绦械某淌浇M成,也可以�Q做�]有名字的Function(Anonymousfunction)。
sunlight2728
·
2015-06-04 17:29
function
memory
Grand
最大的
工作量
iOS多线程之NSOperation和GCD的比较
ios首先引入的是NSOperation,
IOS4
之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。相对于GCD:1,NSOperation拥有更多的函数可用,具体查看ap
liu537192
·
2015-06-01 23:00
webapp适配基准
基准b:考虑一下ios5基准c:考虑下
ios4
,以及android2.x。 分辨率:第一组“520*xxx”以下的为一组,第二组“640*xxx,800*xxx,720*xxx”等分为一组。
崔永键
·
2015-05-28 00:00
webapp
配基
iOS 视频播放 MediaPlayer AVPlayer
所以在
iOS4
之後,我們可以使用AVPlayer這個類別來進行更細微的操作。備註:MediaPlayer的影片是放在UIView裡面,而
shaobo8910
·
2015-05-25 15:00
ios
mediaplayer
avplayer
iOS中实现音乐的后台播放
iOS4
之后就支持后台播放音频了。
来自南方的熊
·
2015-05-13 09:58
IOS
[转]GCD使用经验与技巧浅谈
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。一个任
jinglijun
·
2015-05-07 22:00
聊聊 iOS 开发
社会上的各种培训机构也越来越多,但是优秀的iOS开发者在行业内仍然很少,这一方面是由于创业者很多,另一方面是因为技术更新换代很快,而且开发也需要长时间的经验积累,以近几年的WWDC大会为例,11年发布的iOS5与
iOS4
zhangao0086
·
2015-04-24 22:00
ios
开发
开发者
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
yangchen9931
·
2015-04-14 09:00
多线程
ios
ios开发
gcd
iOS开发——ARC小记
弱指针系统是iOS5以后才能支持的,如果想适配
iOS4
及之前,那么不能使用weak。
u013604612
·
2015-03-30 22:00
ios
arc
Modules和Autolinking
iOS4
时代的GCD,iOS5时代的ARC,iOS6时代的各种简化,每年我们都能看到OC在成为一种先进语言上的努力。
pjk1129
·
2015-03-30 10:00
IOS的后台任务
翻译自:http://www.raywenderlich.com/29948/backgrounding-for-ios(代码部分若乱码,请移步原链接拷贝)自
ios4
开始,用户点击home按钮时,你可以将
Mayerlucky
·
2015-03-20 15:00
api
download
voip
audio
后台
非常强大的射击动作游戏源码完整版
使用
ios4
,ios5,ios6模拟器运行都没问题,但是在本人的iphone4上面运行,刚进入游戏画面的时候就会导致程序崩溃,暂时找不到什么问题。
qibawangla
·
2015-03-11 09:00
非常强大的射击动作游戏源码完整版
使用
ios4
,ios5,ios6模拟器运行都没问题,但是在本人的iphone4上面运行,刚进入游戏画面的时候就会导致程序崩溃,暂时找不到什么问题。
qibawangla
·
2015-03-11 09:37
源码下载
iphone4
模拟器
动作游戏
非常强大的射击动作游戏源码完整版
使用
ios4
,ios5,ios6模拟器运行都没问题,但是在本人的iphone4上面运行,刚进入游戏画面的时候就会导致程序崩溃,暂时找不到什么问题。
qibawangla
·
2015-03-11 09:37
源码下载
iphone4
模拟器
动作游戏
GCD介绍
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
qingsi00
·
2015-03-08 16:00
UITapGestureRecognizer 与 UIButton 按钮 无响应的bug
(
ios4
,ios5的bug,ios6就没有了)因为根据响应链来看,这个view上的所有触摸事件都被手势给吸收了,所以要解决这个bug,要给这个手势代理加一些事件过滤,对button事件就不要拦截独吞了
jiajiayouba
·
2015-01-08 13:00
button
无响应
tap
iphone开发-Local Notifications
其中Pushnotifications适用于iOS3.0及MacOSXv7.0,Localnotifications适用于
iOS4
。 比较简单的应用,如捕鱼
木木情深
·
2015-01-07 17:00
ios
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
田潇闯天涯
·
2014-12-29 10:43
多线程
[深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿
block是在
iOS4
中引入的新特性,它和C++11中的lamba表达式概念相似,有时候也被称为闭包。经过一段
jiajiayouba
·
2014-12-18 14:00
循环引用
block
IOS UIImageView & 汤姆猫实例
1创建UIImage对象//使用应用程序中图片文件创建,
IOS4
后可以省略图片扩展名; + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name; //根据指定的路径创建UIIm
卧龙小
·
2014-12-17 23:00
ios
UIImageView
旧工程适配iOS 6和iPhone 5
http://www.dapps.net/dev/iphone/old-project-ios-6-iphone-5-1.html苹果每发布一个系统,都够开发者忙活一阵的,更新xcode适配新系统:像
iOS4
billfanggs
·
2014-11-25 18:00
ios
布局
界面
ios5
6
objective-c block 讲解
目前只有Mac10.6和
iOS4
有支援。Block是由一堆可�绦械某淌浇M成,也可以�Q做�]有名字的Function(Anonymousfunction)。
NetworkAD
·
2014-11-18 20:58
ios
oc
block
ARC与垃圾回收机制的区别
不过支持的版本是在
iOS4
,iOS5以上注意创建项目的时候,勾选ARC功能垃圾回收机制的基本概念与Java语言相同Objective-c2.0之后,也提供了垃圾回收机制。但是在i
Andyzzhz
·
2014-11-02 21:41
ios
内存管理
编译器
ios设备
IOS
2014年北京传智播客-
IOS4
期培训视频教程
免费加入飞雪VIP资源交流群:302040480第一阶段:语言基础Mac系统使用、常用UNIX指令、C语言、Objective-C语言、Foundation框架、Swift语言。第二阶段:iOS基础AppDelegate&UIApplication,基本控件(IBOutlet&IBAction),Controller&View,设备旋转及屏幕适配,UIViewAnimation&核心动画,Qu
杨雪秋秋
·
2014-09-29 16:00
ios
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
它首次发布在MacOSX10.6,
iOS4
及以上也可用
CrazyZhang1990
·
2014-09-27 23:00
多线程
ios
编程
ios开发
gcd
CCNA视频:CCNA实验2:备份和还原IOS
实验目标:1:学会通过TFTP服务器备份IOS2:学会通过TFTP服务器还原IOS 实验步骤:1:使用TFTP服务器备份交换机IOS2:使用TFTP服务器还原交换机IOS3:使用TFTP服务器备份路由器
IOS4
haijiang2008
·
2014-09-26 09:33
CCNA视频教程
CCNA视频
CCNP视频
晁海江
思科CCNA
UIView Key-frame Animations
这篇文章是天天品尝iOS7甜点系列的一部分,你可以查看完整的系列目录:天天品尝iOS7甜点Introduction–介绍从iOS2开始, UIView 就有了实现动画的方法,而在
iOS4
中就添加了运用block
lengshengren
·
2014-09-22 16:00
ios
动画
[深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿
block是在
iOS4
中引入的新特性,它和C++11中的lamba表达式概念相似,有时候也被称为闭包。
huifeidexin_1
·
2014-09-15 10:00
详解Objective-c Block应用
目前只有Mac10.6和
iOS4
有支援。
嘻哈开发者
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2014-08-26 21:00
block
obj-c
块语法
[后台]iOS中后台运行
1、检查设备是否支持多任务Apple出于性能的考虑,并不是所有的iOS设备升级到
iOS4
以后都支持多任务,比如iPhone3G。
Jeff_NJUT
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2014-08-26 10:00
ios 获取当前wifi名称
://www.cnblogs.com/geweb/p/CaptiveNetwork.htmlios5之前可以通过读取配置文件获取,ios5以后苹果修改wifi列表文件位置,只有root权限才可以读取.
ios4
cyshuxin
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2014-08-20 15:00
__weak如何实现对象值自动设置为nil的
,也就是说ARC是通过以下工具、库来实现的:●clang(LLVM编译器)3.0以上●objc4OC运行时库493.9以上 如果按照苹果的说明,仅仅是编译器管理内存的,那么__weak修饰符也可以在
iOS4
hherima
·
2014-08-18 16:00
weak
设置为nil
Local Notification
iOS4
起,苹果引入了一种可以在设备内部引发的notification。不需要复杂的服务器编程,或其他复杂的配置。这个技术就是LocalNotification。
future_challenger
·
2014-08-07 14:00
local
notification
【iOS】多线程NSOperation
ios首先引入的是NSOperation,
IOS4
之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gc
xn4545945
·
2014-07-28 01:00
多线程
并发
Queue
gcd
NSOperation
NSOperation
The current deployment target does not support automated __weak references
对操作系统也有要求:MacOSXv10.6 或 v10.7 (64-bitapplications),
iOS4
或iOS5。注意:其中MacOSXv10.6和
iOS4
不支持we
quanqinayng
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2014-07-21 20:00
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