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ios6
TextKit入门? 表情键盘? 图文混排? --看我就够了
TextKit入门demo地址精仿手工课demo地址精仿手工课博客地址背景知识在正式开始学习之前,我们先来了解一下图文混排在iOS上面的发展,抛弃coretext(涉及到一些底层,这里不讨论)不说,苹果在
iOS6
我是小菜鸟
·
2016-09-17 18:42
iOS字体下载
iOS6
之后的系统,苹果官方支持动态下载官方提供的中文字体。这样不仅可以避免版权问题,也可以减少项目的体积。下面就简单的介绍字体库的动态下载。
翱翔的魁魁
·
2016-09-08 21:12
Masonry源代码解析
AutoLayout是Apple在
iOS6
中新增的UI布局适配的方法,用来替代
iOS6
之前的AutoResizeing。AutoLayout对应的代码约束就是NSLayoutConstraint。
game3108
·
2016-09-08 18:00
github
ios
源代码
UDID,Mac地址,token+bundle_id,UUID
iOS6
中,大家开始使用MAC地址MAC(Medium/MediaAccessControl),后来又被Apple禁止掉了。
利尔德
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2016-09-01 22:05
iOS开发之5个例子轻松学会利用Masonry实现代码约束(快速上手Autolayout)以及Masonry和MMPlaceHolder的简单介绍
当年
iOS6
推出的同时新增了autolayout的特性,现在已经发展到iOS10,可是我就一直没用过,我看了一下官方文档
Mars_ZXB
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2016-08-20 10:27
@synthesize @dynamic coredata
但是在.h中声明的属性,必须在.m中使用@synthesize或者@dynamic来实现(传言,在最近出的
ios6
中这不已经省了),否则属性不可用。
萌二宝
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2016-08-18 19:50
iOS中的动力学:Dynamics【1】
iOS7建议我们创建的界面具有物理特性,而不只是像素的集合,可以响应触摸、手势、屏幕方向改变等事件,让用户与界面之间有更深入的交互,而不是像
iOS6
那样在软件界面上模仿现实世界的纹理而已。
imJackXu
·
2016-08-16 17:37
iOS
关于iOS7,Modules和Autolinking
iOS4时代的GCD,iOS5时代的ARC,
iOS6
时代的各种简化,每年我们都能看到OC在成为一种先进语言上的努力。
codeForApp
·
2016-08-10 07:55
iOS版本新特性
关于iOS7,Modules和Autolinking
iOS4时代的GCD,iOS5时代的ARC,
iOS6
时代的各种简化,每年我们都能看到OC在成为一种先进语言上的努力。
codeForApp
·
2016-08-10 07:55
iOS版本新特性
05 iOS BLE4.0蓝牙和外设连接和收发数据的流程
1、引子苹果在
IOS6
系统之后开始支持BLE4.0,iPhone4s,iPod5,iPad3等之后的机型开始内嵌BLE4.0硬件,因此在开发前请先确认你的开发环境符合上述要求,并且苹果在BLE4.0之后
i张迷
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2016-08-04 21:35
iOS6
、7、8、9,10新特性汇总和适配说明
iOS6
新特性一、关于内存警告
ios6
中废除了viewDidUnload,viewWillUnload这两个系统回调,收到内存警告时在didReceiveMemoryWarning中进行相关的处理。
StonesMonkey
·
2016-08-01 11:39
Swift项目实战-简单计算器
说实话当我看到它上线的时候还是挺激动的,毕竟我也是从
iOS6
看到iOS7,每次都从那位PaulHegarty做的demo中学到不少知识(哪怕抄一篇也是练手啊)。
Bobby0322
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2016-07-28 18:41
IOS开发之Autolayout自动布局
界面效果,有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”)2、什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的Autolayout自
iOS6
Corwien
·
2016-07-24 00:00
自动布局
autolayout
ios
Passbook(Wallet)学习笔记
概述2012年WWDC上
iOS6
发布了一个全新的应用–Passbook,管理电子票券,包括登机牌,电影票,优惠卡,购物卡等。
Jolie_Yang
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2016-07-08 16:57
iOS录
iOS自动布局高级用法 && 纯代码约束写法
autolayout自动布局是
iOS6
以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不
u012265444
·
2016-07-06 11:00
ios
CONSTRAINT
布局
代码约束
iOS开发经验总结2
整理了下这个几年的笔记,看到很多的知识点都是iOS7,
iOS6
,iOS5的,更新换代好快啊。仅仅来回味下常用到基础点,大神们请绕行。有不对的地方请大家指出,会及时修改。
蝴蝶之梦天使
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2016-07-04 18:43
iOS PureLayout的基本使用(一)
AutoLayout是从
iOS6
开始苹果引入来取代autoresizing的新的布局技术,现在用的比较多的可能是Masonry和PureLayout。
qq_27325349
·
2016-07-01 09:00
总结iOS App开发中控制屏幕旋转的几种方式
在
iOS6
之前的版本中,通常使用shouldAutorotateToInterfaceOrientation来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转
li_shuang_ls
·
2016-06-30 18:00
ios
Objective-C
屏幕旋转
iOS5,
iOS6
,iOS7中UITabBarController,UINavigationController等界面中的旋转问题总结
iOS5,
iOS6
,iOS7中UITabBarController,UINavigationController等界面中的旋转问题总结本文转载于:http://www.2cto.com/kf/201401
li_shuang_ls
·
2016-06-30 18:00
ios
ios
ios7
5
6
图文讲解如何解决App的iOS 7顶部状态栏适配问题
首先说明下,ios7中,由于statusbar不再占用单独的20px,如果app需要同时支持ios7和ios6.1以下,那就需要适配下了,适配开始:先看用xcode新建项目后IOS7和
IOS6
上的的运行效果
cwli
·
2016-06-26 17:30
iOS上传图片之AFURLSessionManager
AFHTTPRequestOperationManager的底层使用了NSOperation,并且使用的是NSURLConnection,可支持
iOS6
及更新的系统版本;AFURLSessionManager
Jingege
·
2016-06-24 14:32
实例讲解iOS中的UIPageViewController翻页视图控制器
在
iOS6
中,这个类有了更新,支持滚动过渡效果。使用Pa
珲少
·
2016-06-24 09:04
iOS中气泡对话框拉伸效果视图的实现
有时候是UIView和UIImageView,有时候是对话框Button,如果直接设置气泡图片的话,图片在拉伸过程中会把气泡的小嘴也拉大,而且如果是Button的话,内容也有可能会添加到小嘴的地方,在
iOS6
来自南方的熊
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2016-06-21 09:15
IOS-UI
Core Image
概念CoreImage:一个OSX和iOS的图像处理框架,CoreImage框架最早出现于iOS5,
iOS6
对这个框架进行了扩展。滤镜:是一个对象,有很多输入和输出,并执行一些变换。
newmecy
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2016-06-15 15:44
适配
屏幕适配设备分辨率什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的Autolayout自
iOS6
开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7
锦瑟流年终成忆
·
2016-06-13 14:05
ios网络状态模拟
MacOSX10.7以及
iOS6
以后的版本中的一个开发工具——NetworkLinkConditioner,可以用来方便的设置网络状态►打开Xcode——OpenDeveloperTool——MoreDeveloperTools
lsif的简书
·
2016-06-09 15:39
ios进阶--Autolayout
(一)Autolayout介绍:1.Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的,自
iOS6
开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大推广。
HX_lei
·
2016-06-06 17:05
ios
iOS流布局UICollectionView系列一——初识与简单使用UICollectionView
先来实现一个最简单的九宫格类布局三、UICollectionView中的常用方法和属性iOS流布局UICollectionView系列一——初识与简单使用UICollectionView一、简介UICollectionView是
iOS6
LZM轮回
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2016-06-05 18:48
iOS 关于屏幕旋转shouldAutorotate
先说目前笔者的开发环境吧,使用XCode5.0和iOS7做开发,不过以下讲的方法在
iOS6
就可以用。如果版本
mr_raptor
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2016-06-03 13:00
图片适配
IOS6
1、美工做出2套图片,ios7以上使用的图片以_ios7结尾2、扩展UIImage,创建UIImage+MJ,使用imageWithName方法替换imageByName(1).h文件#import@interfaceUIImage(MJ)/***加载图片**@paramname图片名*/+(UIImage*)imageWithName:(NSString*)name;@end(2).m文件#im
Loki_
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2016-06-02 11:13
学习UICollectionView
后来,苹果在
iOS6
中增加了一个类—UICollectionView,用来弥补表视图的不足。
诺馨
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2016-05-16 03:57
iOS 9 Xcode7 设置Launch Image 启动图片
进入图片管理,然后点击“+”号如图,选择"NewiOSLaunchImage"2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,
ios6
lichengjin
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2016-05-12 19:21
关于iOS APP 需要支持ipv6-only 开发者需要做的事情
对于
iOS6
月1号必须支持ipv6协议 看了官方给的信息之后总结了几点注意事项1、针对接口使用IP地址的公司需要手工更改请求方式 因为目前使用ipv4的地址访问ipv6的服务器会出现地址无法解析的问题
xx541100047
·
2016-05-12 17:49
ios
解决方案
ipv6
IP地址
ipv6-only
关于iOS APP 需要支持ipv6-only 开发者需要做的事情
对于
iOS6
月1号必须支持ipv6协议看了官方给的信息之后总结了几点注意事项1、针对接口使用IP地址的公司需要手工更改请求方式因为目前使用ipv4的地址访问ipv6的服务器会出现地址无法解析的问题因此官方给的解决方案是
xx541100047
·
2016-05-12 17:49
IP地址
解决方案
ipv6
iOS更新
iOS中AutoLayer自动布局流程及相关方法
关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:1、layoutSubviews在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(
iOS6
开始)的版本,此方法的缺省实现是使用你设置在此
qq_21649645
·
2016-05-10 12:00
ios
AutoLayer自动布局
OpenUDID冲突的问题
苹果在
iOS6
中禁用了[UIDeviceuniqueIdentifier],在iOS7中又把mac地址的获取给堵上了,所以大家想到了使用OpenUDID这个解决方案,毕竟开源,使用方便。
skylin19840101
·
2016-05-10 11:00
Crash
Crash
OpenUDID
UIPasteboard
OpenUDID冲突
iOS UICollectionView XIB
NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(6_0) @interface UICollectionView : UIScrollView UICollectionView和UICollectionViewController类是
iOS6
xiaobo0134
·
2016-05-10 08:00
关于iOS APP 需要支持ipv6-only 开发者需要做的事情
对于
iOS6
月1号必须支持ipv6协议 看了官方给的信息之后总结了几点注意事项1、针对接口使用IP地址的公司需要手工更改请求方式 因为目前使用ipv4的地址访问ipv6的服务器会出现地址无法解析的问题
iceTear
·
2016-05-09 15:00
iOS UICollectionView XIB
NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(6_0) @interface UICollectionView : UIScrollView UICollectionView和UICollectionViewController类是
iOS6
Flying_in_the_world
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2016-05-06 14:00
UICollectionView
UICollectionView UICollectionView和UICollectionViewController类是
iOS6
新引进的API,用于展示集合视图,布局更加灵活,可实现多列布局
woruosuifenglang
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2016-05-05 16:00
解决Cordova开发的iOS的app界面被状态栏覆盖
在使用cordova6.0的过程中,编译好的APP运行在IOS7+系统上默认是与状态栏重叠的,而运行在
IOS6
及老版本中时是于状态栏分离的。
abc__d
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2016-05-05 15:42
Cordova项目测试小结
解决Cordova开发的iOS的app界面被状态栏覆盖
在使用cordova6.0的过程中,编译好的APP运行在IOS7+系统上默认是与状态栏重叠的,而运行在
IOS6
及老版本中时是于状态栏分离的。
ABC__D
·
2016-05-05 15:00
APP
Cordova
界面
UIView的setNeedsLayout,layoutIfNeeded等方法介绍
details/44521753关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:1、layoutSubviews在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(
iOS6
Kevin追梦先生
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2016-04-29 11:15
iOS6
和iOS7代码的适配(3)——坐标适配 (2014-06-25 14:24:38)
iOS6
和iOS7代码的适配(3)——坐标适配 (2014-06-2514:24:38)转载▼标签:it屏幕适配iosios7分类:IOS屏幕适配专栏正文开始转:http://blog.csdn.net
qq_33777090
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2016-04-28 16:00
iOS6
与iOS7屏幕适配技巧 (2014-06-25 14:21:50)
iOS6
与iOS7屏幕适配技巧(2014-06-2514:21:50)转载▼标签:屏幕适配ios6ios7分类:IOS屏幕适配专栏正文开始转: http://www.th7.cn/Program/IOS
qq_33777090
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2016-04-28 16:00
2014
iOS6与iOS7屏幕适配技巧
[置顶] YJAutoLayout
将IOS9推出的NSLayoutAnchor迁移到
IOS6
上使用。1.2YJA
y550918116j
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2016-04-25 16:00
ios
布局
《Motion Design for iOS》(一)
在2013年六月,苹果推出了iOS7,并与
iOS6
大相径庭,让设计师回归本初。曾经代表漂亮iOS设计的现实主义拟物化离去了,而一个更加平面、光滑,更加“计算机真实”的美学到来了。
Cloudox_
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2016-04-25 14:44
iOS动画
Motion
Design
for
iOS
Motion
Design
for
iOS
《Motion Design for iOS》(一)
在2013年六月,苹果推出了iOS7,并与
iOS6
大相径庭,让设计师回归本初。曾经代表漂亮iOS设计的现实主义拟物化离去了,而一个更加平面、光滑,更加“计算机真实”的美学到来了。
Cloudox_
·
2016-04-25 14:00
IOS动画
iOS6
的旋屏控制技巧(单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持)
iOS6
的旋屏控制技巧(单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持) 在iOS5.1和之前的版本中,我们通常利用shouldAutorotateToInterfaceOrientation
qq_33777090
·
2016-04-21 18:00
#import、#include、@import modules区别
iOS4时代的GCD,iOS5时代的ARC,
iOS6
时代的各种简化,每年我们都能看到OC在成为一种先进语言上的努力。基于SmallTalk和runtime,本身是C的超集,如此“
Leemin_ios
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2016-04-21 14:00
ios
import
ios开发
incude
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