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java游戏
Java游戏
数据缓存与存储
树叶的一生,只是为了归根吗?--亚索在前面的博文中,我们讲了客户端和游戏服之间的通信,分别讲了使用Netty实现客户端和服务端的tcp通信及webSocket通信;后面又讲了跨服通信,分别讲了使用Netty和(Hessian+Jetty)实现服务端和服务端之间的通信;再后来又讲了游戏服的业务线程模型,当收到来自客户端的消息后,如何使用线程池高效处理客户端数据请求。C/S通信,跨服通信,业务线程模型
小圣996
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2020-03-29 09:27
Java游戏
服业务线程模型二
在《
Java游戏
服业务线程模型一》一文中,我们讲述了一种业务线程模型的实现,本文将讲述另一种实现,即每个玩家维护一个消息队列,看下又如何实现。
小圣996
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2020-03-28 23:19
Java游戏
服业务线程模型一
--刀妹
Java游戏
服的业务线程模型,是指从网络层接收到客户端的协议请求后,采用多线程(线程池)的方式,并行处理客户端的请求,以达到高效并发处理游戏业务的目的。
小圣996
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2020-03-23 18:17
游戏架构方案
------基兰从本篇开始,将试着描述一下
Java游戏
服常见的架构方案(如下图),以及游戏服的各核心模块是如何分工合作的。
小圣996
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2020-03-23 18:24
华为T2011跑分测试
如果要跑
java游戏
,只能去尝
WEIBOLAOMAO
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2020-03-22 22:59
7年
Java游戏
后端,被淘汰辛酸史
转:https://www.oschina.net/question/3465562_2281392本人Java开发6年半不到7年的样子。英语专业,临毕业跟着隔壁专业去培训了四个月Java。跟他们一起来了北京找工作,一找就是5个多月,面试100多家公司。最终还是隔壁专业的同学介绍到他们公司才就业了。入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做游戏后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看
Java高级架构
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2020-03-18 18:17
7年
Java游戏
后端,被淘汰辛酸史
本人Java开发6年半不到7年的样子。英语专业,临毕业跟着隔壁专业去培训了四个月Java。跟他们一起来了北京找工作,一找就是5个多月,面试100多家公司。最终还是隔壁专业的同学介绍到他们公司才就业了。入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做游戏后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看些博客,书籍,业务上也会做功能,但自觉做的比较蠢。没什么太大进步。四年时间很快乐,跟着老板,同学,从
架构师之路
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2020-03-14 15:44
有了这个开源 Java 项目,开发出炫酷的小游戏好像不难?
本文作者:HelloGitHub-秦人HelloGitHub推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款开源
Java游戏
框架项目——FXGLGames项目源码地址:https://github.com
削微寒的程序员之路
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2020-03-03 09:00
有了这个开源 Java 项目,开发出炫酷的小游戏好像不难?
本文作者:HelloGitHub-秦人HelloGitHub推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款开源
Java游戏
框架项目——FXGLGames项目源码地址:https://github.com
削微寒
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2020-03-03 09:00
现在流行的棋牌游戏原来都是通过它开发出来的
Java已成为当今市面上很受欢迎的编程软件,对于处于信息高速发达的今天,Java技术已经无处不在,手机软件、手机
Java游戏
、电脑软件等等都有它的身影。那么Java到底能做什么事情呢?
yiduedu
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2020-02-20 23:04
Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法)
这里是之前的五子棋程序原文链接修复了一些算法缺陷本次增加了AI算法可以人机对战也可以Ai对Ai看戏本次Ai算法属于初级算法稍微用点小套路还是可以干掉他的以后会更新高级算法本次还对程序进行了模块化拆分成了几个文件下面请看源码关联下面请看源代码GameApp.
Java
Timeless小帅
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2020-01-13 22:00
LibGDX系列(一):环境搭建
Demo(看起来还是很炫酷的)●2D游戏项目地址:https://github.com/libgdx/libgdx-demo-pax-britannica●3D游戏特点libGDX是一款免费的跨平台的
Java
itfitness
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2020-01-04 15:03
周总结
这周(12周)才开始写
Java游戏
,前面课本没看太懂,老是想着看完书再总结做游戏,因为前段时间发生了一些事情,看书的时候不能集中精神,老是想着别的,所以看的实在很慢,就直接跳过几章去看窗口,看完窗口看了一下坦克大战的视频
罗继超_强化班
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2019-12-27 05:42
使用Netty+Protobuf实现游戏TCP通信
规则就是用来打破的--金克丝如大家对Netty和Protobuf还不甚了解,请先参照本系列网络介绍博文游戏之网络进阶网络上对Netty的使用和对Protobuf的使用都是分开举例的,很难搜到它们结合使用的实例,对于
Java
小圣996
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2019-12-25 22:56
7年Java后端被淘汰,一路北漂辛酸史。。。
入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做
Java游戏
后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看些博客,书籍,业务上也会做功能,但自觉做的比较蠢。没什么太大进步。四
Java技术剑
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2019-12-17 20:32
【北京】龙腾简合招聘程序、策划、美术,待遇丰厚,福利多多~
各种美术、策划和程序职位欢迎来撩:高级系统策划(5年以上工作经验,希望你有SLG类型的项目经验)主数值剧情策划(欧美剧情经验优先)UI/UE策划
JAVA游戏
服务器工程师(初中高级均可)unity客户端工程师
GameRes游资网
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2019-12-15 00:00
Java服务器-Disruptor使用注意
发现占用CPU时间超过100%的进程首先是在服务器上用top命令查看服务器状态,发现有一个应用程序占用的CPU时长超过100%,如图:我根据进程号查了一下,发现是我的一个
Java游戏
后台服务,有一个CPU
jianjianqq
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2019-09-09 15:00
7 年 Java 后端,一路北漂,一路心酸
入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做
Java游戏
后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看些博客,书籍,业务上也会做功能,
Lemon-
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2019-08-09 13:40
Java游戏
开发——俄罗斯方块
游戏介绍俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机的游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人AlexPajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,游戏过程中仅需要玩家将不断下落的各种形状的方块移动、翻转,如果某一行被方块充满了,那就将这行消除。当窗口中无法再容纳下落的方块时,游戏结束。可见俄罗斯方块的需求如下:①由移动的方块和不能动
墨染秦月
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2019-08-01 19:25
Java小游戏开发合集
7 年 Java 后端,一路北漂,一路心酸
入职后同学就是我的领导,技术相对一般,我们做
Java游戏
后端的,时间很快,一眨眼,我就跟着混了四年,每天就看些博客,书籍,业务上也会做功能,但自觉做的比较蠢。没什么太大进步。四
架构师Javaspring
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2019-07-14 20:58
Java工程师可以从事哪些工作?
无论是手机软件、手机
Java游戏
还是电脑软件,你的每一次购物从搜索浏览、咨询问价到每一笔订单最后支付成功,都离不开Java。越来越多的企业也在采用Java语言开发网站。那么,学完Java以后,成为Ja
bdqnyczc
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2019-06-22 00:00
IT培训
java游戏
开发杂谈 - java是什么
java是一门编程语言,它有三个开发平台:j2ee、j2se、j2me。(其实android也算一个了) j2ee,也就是web开发,比如网站、各类管理系统,主要是围绕数据库、网页等进行的开发。j2ee涵盖的技术比较多,除了java语法,还需要掌握html/css/javascript等浏览器前端开发技术、jsp/servlet等服务器开发技术,mysql/oracle/sqlsever等数据
chaohi
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2019-03-27 00:00
java游戏开发杂谈
java游戏开发杂谈
【面经】三七互娱
Java游戏
研发实习(一面)
一、王者荣耀服务器实现二、接口和类的区别?1、类只能继承一个类,但可以实现多个接口。2、对于继承性,类继承了父类的方法,子类可以选择是否覆盖父类的方法。3、接口的方法只有声明,没有实现;而类中的方法必须有方法体。三、接口可以实例化吗?为什么?那lambda表达式不就是传入一个接口的实例吗?接口不可以实例化,因为接口可以看成是特殊的抽象类,比抽象类的程度更高,其所有方法都是publicabstrac
Mrdarin
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2019-03-14 22:42
面经
Java游戏
开发——RGP走迷宫
游戏介绍RGP走迷宫游戏就是玩家通过方向键控制主角RGP人物从迷宫左上角走到右下角绿色出口处。游戏可以提高玩家观察力,训练思维力,开发想象力。本篇博文一共开发了两种难度的走迷宫游戏,简单难度是全图点亮状态的;而正常难度只显示主角身边一个圆的区域(其余区域黑暗,如果实在走不出可以参考辅助地图)运行效果如下:使用素材文件夹素材及完整工程源码链接:https://pan.baidu.com/s/1WUy
墨染秦月
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2019-01-26 22:46
Java小游戏开发合集
Java游戏
开发——flappy bird
游戏介绍在《FlappyBird》这款游戏中,玩家鼠标点击屏幕,小鸟就会往上飞,不断的点击就会不断的往高处飞。不点击的话则会快速下降。所以玩家要控制小鸟一直向前飞行,然后注意躲避途中高低不平的管子。 1、在游戏开始后,鼠标点击屏幕,要记住是有间歇的点击屏幕,不要让小鸟掉下来。2、尽量保持平和的心情,点的时候不要下手太重,尽量注视着小鸟。3、游戏的得分是,小鸟安全穿过一个柱子且不撞上就是1分。撞上柱
墨染秦月
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2019-01-11 21:01
Java小游戏开发合集
Java游戏
开发——中国象棋联机版
游戏介绍:中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于规则简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋类游戏。 中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜。本篇博文开发了一个基于U
墨染秦月
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2019-01-04 18:33
Java小游戏开发合集
Java游戏
开发——华容道
游戏介绍:“华容道”是一款比较古老的游戏,其源于三国时期著名的历史故事。华容道作为一个经典游戏,各部分的设计都恰到好处,非常巧妙,因此成为世界游戏界的三大不可思议。“华容道”游戏初始时曹操被围在华容道最里层,玩家需要移动其他角色,使曹操顺利到达出口。玩家先选择需要移动的角色,然后拖动鼠标,被选中的角色就会向鼠标拖动的方向移动。最后,当成功地将曹操移动到出口时,游戏结束。本次开发的“华容道”运行效果
墨染秦月
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2018-12-23 20:26
Java小游戏开发合集
Java游戏
开发——对对碰
游戏介绍:对对碰游戏在n*n的游戏池中进行,每个格子中有一个图案。鼠标连续选中两个横排或竖排相邻的图案,它们的位置会互换,互换后如果横排或者竖排有3个以上相同的图像,则可以消去该图像,并得分。游戏的基本规则如下:①交换玩家选择两个横排或竖排相邻的图案进行位置互换,如果互换成功则能消去图案,否则取消位置交换。②消去玩家选择两个横排或竖排相邻的图案进行位置互换,互换后如果横排或者竖排上有超过3个相同的
墨染秦月
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2018-12-17 22:13
Java小游戏开发合集
Java游戏
开发——开心农场
游戏介绍:“开心农场”是一款以种植为主的社交游戏。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己的农场里开垦土地,种植各种水果蔬菜。本次开发了一个“开心农场”游戏,运行程序,效果如下图所示。鼠标先选定指定土地(默认选择第一块土地),点击“播种”按钮,可以播种种子;点击“生长”按钮,可以让作物处于生长阶段;点击“开花”按钮,可以让作物处于开花阶段;点击“结果”按钮,可以让作物结果;点击“收获”按钮,可以收获果
墨染秦月
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2018-12-13 21:07
Java小游戏开发合集
Java游戏
开发——拼图游戏经典版
游戏介绍:拼图游戏是一款经典的益智游戏,游戏难度分为简单、正常、困难三种难度,分别对应3*3,4*4,5*5布局,游戏开始前图片被随机打乱,空块位于最右下角,玩家通过点击空块周围图片或者按键方式对图片和空块进行相互交换,直到所有图片都回到原位即为游戏胜利。本次制作的拼图游戏运行界面如下: 使用素材文件夹:游戏设计的思路对拼图界面的图像信息可以采用二维数组map进行存储,数组存储的是图片ID,拼图
墨染秦月
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2018-12-09 11:16
Java小游戏开发合集
Java游戏
开发——连连看
游戏介绍: “连连看”是一款来源于我国台湾的桌面小游戏,主要考验的是玩家们的眼力,在有限的时间内,只要能把所有能连接的相同图案,两个两个的找出来,每找到一对,它们就会自动消失,只要能把所有的图案全部消完即可获得胜利。所谓能够连接,是指无论横向还是纵向,从一个图案到另一个图案之间的连线拐角不能超过两个(中间的直线不超过三根),其中连线不能从尚未消去的图案上经过。本次开发的连连看游戏运行效果如下图
墨染秦月
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2018-12-05 15:49
Java小游戏开发合集
Java游戏
开发——贪吃蛇
最近在重构代码,思路和制作过程都有不少变化,为了避免混淆,我将之前的博客内容移到了我的有道云笔记里,通过链接可以查看历史文章。旧版:http://note.youdao.com/noteshare?id=cecdb96a62a65e1819757cfe0aed9715&sub=B79BA533370D49CF97557981AE60F40D先上一个效果图:重构版贪吃蛇源代码网盘地址:https:/
墨染秦月
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2018-12-01 20:14
Java小游戏开发合集
贪吃蛇
游戏开发
Swing
Java掌握到什么程度才敢在简历上写“精通”?
无论是手机软件、手机
Java游戏
还是电脑软件,包括每一次购物到每一笔支付成功,都离不开Java,越来越多的企
programmer_feng
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2018-09-13 16:49
Java游戏
服务器调优实践
JavaProfilingPracticelandon资深网络游戏服务器架构师系统性能定义Throughput吞吐量,也就是每秒钟可以处理的请求数,任务数Latency系统延迟,也就是系统在处理一个请求或一个任务时的延迟二者关系Throughput越大,Latency会越差。因为请求量过大,系统太繁忙,所以响应速度自然会低Latency越好,能支持的Throughput就会越高。因为Latency
landon30
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2018-09-08 00:11
学习Java可以做些什么?
Java已成为当今市面上最受欢迎的编程软件,对于信息高速发达的今天,Java技术已经无处不在,手机软件、手机
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、电脑软件等等都有它的身影。那么Java到底能做什么事情呢?
qq_36199745
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2018-08-22 14:38
Java游戏
服务器开发之二十四--WebSocket中添加ssl,支持wss协议
Java游戏
服务器开发之二十四–WebSocket中添加ssl,支持wss协议
Java游戏
服务器开发之二十四–WebSocket中添加ssl,支持wss协议概述服务端客户端测试及问题网页netty客户端访问
cmqwan
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2018-08-20 10:09
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏
服务器开发之二十四--在服务器中添加WebSocket的支持
Java游戏
服务器开发之二十四–在服务器中添加WebSocket的支持
Java游戏
服务器开发之二十四–在服务器中添加WebSocket的支持写在前面本次更新变化的内容添加修改执行过程代码中的关键具体代码写在前面对于只想了解基于
cmqwan
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2018-08-14 20:09
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏
服务器开发之十八--事件机制
事件机制在一个游戏系统中,客户端使用事件机制用的也是比较多的,在这边也将服务端的事件机制实现下事件:事件先预设了触发条件及处理方法,在实际使用时,通过触发相关条件,调用对应方法。举个例子,在有界面的开发中,肯定都有button,button都会和某个方法进行绑定,当用户点击button,就会触发这个方法。这个就是事件一般事件都需要有几个通用方法,监听事件,移除事件,发送事件。像我们做的这个就没有这
cmqwan
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2018-07-21 15:04
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
20180717-闽科-知网论文管理系统- 学生问题反馈
信息记录:课题题目:1.基于javaweb的教务管理系统2.娱乐信息管理移动平台设计3.电商销售网站分析与设计4.多功能的数字图像软件分析与设计5.基于JavaWeb技术的旅游网站的设计与实现6.
JAVA
qq_20476939
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2018-07-17 15:35
高等教育
Java游戏
服务器开发之二--导航帖
Java游戏
服务器开发之三--日志
Java游戏
服务器开发之四--通讯框架netty
Java游戏
服务器开发之五--使用工厂模式生成netty
Java游戏
服务器开发之六--整合spring
Java游戏
服务器开发之七
cmqwan
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2018-06-29 16:08
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
Java游戏
服务器开发之十二--数据库连接整合mybatis
应该比较让人关心的还有一个就是数据存储的问题了。下面将会介绍连接数据库的相关内容使用的是mysql数据库,框架中将使用mybatis这里介绍时假设各位都使用或者了解过mysql。1.在pom中添加相关包2.创建数据库和表3.创建映射实体类entity与数据库操作对象Dao4.创建映射文件mapper.xml5.在spring中配置mybatis6.调用Dao进行测试1.在pom中添加相关包org.
cmqwan
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2018-06-29 15:49
java
java游戏服务器开发
mybatis
Java游戏服务器开发
某知名大学学生毕业设计, Java学好了就是厉害
设计题目:基于Java实现连连看游戏程序成品展示:
Java游戏
连连看毕设大纲。
java03_15
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2018-06-27 14:59
java技术文章
Java游戏
服务器开发之十一-- 将消息分发给线程队列执行及路由功能
添加的类有:com.lizhaoblog.base.concurrent.commond.ICommandcom.lizhaoblog.base.concurrent.commond.IHandlercom.lizhaoblog.base.concurrent.dictionary.IMessageDictionarycom.lizhaoblog.base.concurrent.handler.A
cmqwan
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2018-06-25 23:03
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
Java游戏
服务器开发之十--消息处理器INetworkConsumer
Java游戏
服务器开发之十-消息处理器INetworkConsumer有了session我们就可以在任何地方向客户端发送信息写好了session,可以写一个对消息的处理类(消费者)。
cmqwan
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2018-06-25 10:59
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏服务器开发
java游戏
服务器开发之八--网络事件监听器
java游戏
服务器开发之八-网络事件监听器网络事件监听器,将网络变化交由NetworkListener处理可以看到,我们现在所有的逻辑都是写在TcpMessageStringHandler里面,我们可以使用创建一个类
cmqwan
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2018-06-22 16:07
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏服务器开发
java游戏
服务器开发之六--整合spring
netty和spring的结合上篇将netty大致部署好了,但是里面的配置我们都是写在代码里面,其实这样是不太好的,毕竟你改个参数就要打包一下。所以打算写在配置文件中,顺便把spring也集成进来第一步,在pom文件中加入spring的包, 4.2.4.RELEASE这个写在properties标签里面,其他写在dependencys标签里面 4.2.4.RELEASEorg.springfram
cmqwan
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2018-06-18 21:16
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏服务器开发
java游戏
服务器开发之五--使用工厂模式生成netty
java游戏
服务器开发之使用工厂模式生成netty在写netty的会发现很多东西是重复的,既然是重复的内容,我们其实可以把部分内容抽象出来写好,然后具体的内容就交到具体实现里面编写来看下这次代码的更新情况
cmqwan
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2018-06-13 11:58
java
java游戏服务器开发
netty
Java游戏服务器开发
学习
JAVA游戏
服务器开发需要了解的情况
一,游戏服务器开发的工作介绍近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏服务器开发行业上来,他们或许觉得游戏服务器开发工资高,或许觉得做游戏服务器需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,做为一名几年的游戏服务器开发者,当然是持欢迎态度的,那么我就先介绍一下游戏服务器开发的工作吧,游戏服务器开发具体要做哪些工作呢?1,团队沟通基本上不管做什么开发,都是一个团队来完
_Proxy
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2018-06-11 16:38
游戏服务器开发
java游戏
服务器开发之四--通讯框架netty
前言,说明引入netty的pomio.nettynetty-all4.1.6.Final然后下面要写四个类,SocketServer---服务器启动类SocketServerHandler---服务器消息处理SocketClientHandlerTest---测试使用的的客户端消息处理SocketClientTest---测试使用的客户端启动类看这几个类,handle是启动类中的一个小部件,这个是
cmqwan
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2018-06-10 22:10
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
java游戏
服务器开发之三--日志
日志在一个系统中的重要性还是很大的,有时候项目部署到服务器上,不可能使用断点调试的方式,只能从日志文件中查找蛛丝马迹。这边是使用的slf4j。在pom文件中添加slf4jorg.slf4jslf4j-log4j121.7.13然后再类中使用: importorg.slf4j.Logger;importorg.slf4j.LoggerFactory;publicclas
cmqwan
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2018-06-10 20:17
java
java游戏服务器开发
Java游戏服务器开发
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