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javaScript设计模式
JavaScript设计模式
(装饰器模式)
1.装饰器模式的定义在不改变其原有的结构和功能为对象添加新功能。classCoffee{make(water){return`${water}+咖啡`;}cost(){return10;}}classMilkCoffee{constructor(parent){this.parent=parent;}make(water){return`${this.parent.make(water)}+牛奶`
Wsr_ecc6
·
2024-09-09 22:22
javascript设计模式
---单例模式
JavaScript设计模式
—单例模式单例模式又称为单体模式,并提供一个访问它的全局访问点,也就是说,第二次使用同一个类创建的对象的时候,应该得到和第一次创建的对象完全相同的对象特点一个类只能生成一个实例对象提供一个全局访问点来获取这个实例案例
知道了啊
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2024-09-04 09:34
javascript
设计模式
单例模式
JS的设计模式(23种)
JavaScript设计模式
是指在JavaScript编程中普遍应用的一系列经过验证的最佳实践和可重用的解决方案模板,它们用来解决在软件设计中频繁出现的问题,如对象的创建、职责分配、对象间通信以及系统架构等
是个车迷
·
2024-03-25 06:51
JavaScript
javascript
设计模式
开发语言
JavaScript设计模式
:适配器模式,如何像“翻译官”一样让不同接口的对象协同工作
欢迎回到
JavaScript设计模式
专刊!在前四篇文章中,我们了解了单例模式、工厂模式、建造者模式和原型模式。现在让我们一起来探讨另一个有趣的设计模式:适配器模式。
fans小知
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2024-02-20 07:55
设计模式
设计模式
适配器模式
JavaScript设计模式
:十、适配器模式
十、适配器模式一、概述适配器模式是设计模式行为型模式中的一种模式;定义:适配器用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它并不需要考虑接口是如何实现,也不用考虑将来该如何修改;适配器不需要修改已有接口,就可以使他们协同工作;1.最小案例vargoogleMap={show:function(){console.log('开始渲染谷歌地图');}};varbaiduMap={display:functi
流水吾情
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2024-02-20 07:22
javascript
设计模式
适配器模式
JavaScript设计模式
:单例模式
单例模式单例模式定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。常用的:线程池、全局缓存、浏览器的window对象等简单的单例模式写法constSingleton=function(name){this.name=name;this.instance=null;}Singleton.prototype.getName=function(){console.log(this.name);
HaanLen
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2024-02-19 20:42
javascript
单例模式
设计模式
javascript设计模式
:单例模式(Singleton)
定义保证一个特定类仅有一个实例。如果第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次所创建对象完全相同的对象补充知识自执行函数(functionFun(){console.log('work!');})();//Output:work!讲解//相当于是先lettmp=functionFun(){console.log('work!');}//然后tmp();//Output:work!就是把t
schwarzeni
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2024-02-19 20:38
javascript
软件设计
javascript
设计模式
JavaScript设计模式
:观察者模式和订阅/发布模式
目标状态发生改变并且观察者可能对这些改变感兴趣,就会发送一个通知消息,调用每个观察者的更新方法,当观察者不再对目标状态感兴趣时,他们可以简单地将自己从中分离——引用自《
javascript设计模式
》引用
bye_cherry
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2024-02-19 16:14
设计模式
设计模式
观察者模式
订阅/发布
JavaScript设计模式
(一):观察者模式
1.什么是观察者模式?观察者模式是一种行为设计模式,允许你定义一种订阅机制,可在对象事件发生时通知多个“观察”该对象的其他对象,观察者模式也被称为事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer2.设计观察者模式所遇到的问题1.假如我们应用场景是一个商店(卖最新款手机),手机刚发布,陆陆续续的往实体店发货进行线下售卖,顾客每天都会去到商店询问新款手机是否到货
执迷原理
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2024-02-19 16:14
javascript
设计模式
观察者模式
javascript设计模式
——单例模式
摘要:控制共享实例varLazySingle=(function(){var_instance=nullvarSingle=function(){return{publicMethod:function(){},publicProperty:'test'}}returnfunction(){if(!_instance){_instance=newSingle()}return_instance}}
蟹老板爱写代码
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2024-02-15 03:16
JavaScript设计模式
之单例模式
什么是单例模式?系统中被唯一使用一个类只有一个实例上面是单例模式的一个特点,看起来比较抽象,我们可以结合日常开发中的实例来理解,比如:登录框购物车不难理解,一个大型的项目或者商城系统,不管系统多大,都只能有一个登录框,一个购物车,如果不使用单例模式,让其有多个登录框和购物车,那么将导致系统的bug。单例模式的UML类图和代码同样的,在学习或者研究一种设计模式的时候,我们首先要画出其UML类图,网上
喜剧之王爱创作
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2024-02-14 04:08
python工厂模式 简书_为什么学习
JavaScript设计模式
,因为它是核心
那么什么是设计模式呢?当我们在玩游戏的时候,我们会去追求如何最快地通过,去追求获得已什么高效率的操作获得最好的奖品;下班回家,我们打开手机app查询最便捷的路线去坐车;叫外卖时候,也会找附近最近又实惠又好吃的餐厅叫餐。我们总时会想法设法的追求最便捷的解决方法,最佳实践。设计模式是什么呢?它就是武功秘籍里面的招式,是前辈总结出来的最佳实践,遇到不同的场景都有相应的招式得以施展,让敌人落荒而逃,让复杂
Cherry-GeGe
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2024-02-10 00:45
python工厂模式
简书
JavaScript设计模式
与开发实践pdf
下载地址:网盘下载内容简介······本书在尊重《设计模式》原意的同时,针对JavaScript语言特性全面介绍了更适合JavaScript程序员的了16个常用的设计模式,讲解了JavaScript面向对象和函数式编程方面的基础知识,介绍了面向对象的设计原则及其在设计模式中的体现,还分享了面向对象编程技巧和日常开发中的代码重构。本书将教会你如何把经典的设计模式应用到JavaScript语言中,编写
weixin_30839881
·
2024-02-10 00:44
设计模式
javascript
前端
ViewUI
学习js中的JQuery框架
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的
JavaScript设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互,极大地简化来了JavaScript编程。jQue
Z顺其自然
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2024-02-07 03:36
javascript设计模式
之建造者
工厂模式不关心过程,只关心结果,这与建造者相反,建造者更关心的是过程,这里我们创建一个基类,其拥有技能跟爱好两个属性,还有两个实例方法用来获取技能跟爱好//基类letHuman=function(param={}){this.skill=param.skill||"保密"this.Hobby=param.hobby||"无"}//基类原型Human.prototype={getSkill(){re
放逐的程序猿
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2024-02-04 14:34
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
JavaScript设计模式
——备忘录模式
备忘录模式备忘录模式提供了一种恢复状态的实现机制,是的用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当心的状态无效或者存在问题,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销操作。备忘录在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式角色原发器:它是一个普通类,可以创建一个备忘录,并存储其当前内部状态,也可
前端御书房
·
2024-02-03 19:55
JavaScript设计模式
设计模式
备忘录模式
javascript
前端
JavaScript中的设计模式
本文作者为360奇舞团前端开发工程师
JavaScript设计模式
是编程世界的智慧结晶,提供了解决常见问题的优秀方案。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,掌握这些模式都能让你的代码更清晰、更灵活。
奇舞周刊
·
2024-02-01 06:08
javascript
设计模式
开发语言
ecmascript
前端
JavaScript高阶函数
JavaScript高阶函数(Heigher-orderfunction)概念《
javascript设计模式
和开发实践》中定义函数既可作为参数被传递,也可以作为返回值输出满足以下条件:接受一个或多个函数作为输入输出一个函数高阶函数一般是那些函数型包含多于函数
Splendid飞羽
·
2024-01-29 09:12
JavaScript设计模式
之适配器模式
适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这时候有两种解决办法,第一种是修改原来的接口实现,但如果原来的模块很复杂,或者我们拿到的模块是
yufawu
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2024-01-25 09:02
javascript设计模式
——外观模式
摘要:外观模式是对接口方法的外层包装,以供上层代码调用。例如浏览器事件绑定,因为不同浏览器实现的不一致,我们可以通过外观模型进行包装,给外部开放统一接口。实现:兼容所有浏览器版本的事件监听。我是个按钮functionaddEvent(dom,type,fn){if(dom.addEventListener){dom.addEventListener(type,fn,false)}elseif(do
蟹老板爱写代码
·
2024-01-24 20:16
JavaScript设计模式
(三)--结构型设计模式
外观模式为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过这个接口使得对子系统接口的访问更加容易。在JavaScript中有时也会用于对底层结构兼容性做统一封装来简化用户使用。比如,点击事件,当我们采用document.onclick的写法时此时为DOM0级事件,当再次编辑时间函数的时候函数会被重写,之前定义的函数会被覆盖,而如果我们通过DOM2级事件处理程序提供的方法addEventListe
Mr君
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2024-01-24 07:03
javascript设计模式
-责任链
责任链可以用来消除请求的发送者和接收者之间的耦合,这是通过实现一个由隐式地对请求进行处理的对象组成的链而做到的。链中的每个对象可以处理请求,也可以将其传给下一个对象。JS内部就使用了这种模式来处一事件捕获和冒泡问题。一般的结构如下:发送者知道链中的第一个接收者,它向这个接收者发送请求;第一个接收者都对请求进行分析,然后要么处理它,要么将其向下传递;每一个接收者知道其他对象只有一个,即它在链中的下家
korgs
·
2024-01-22 13:05
#
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
开发语言
ecmascript
前端
javascript设计模式
-应用示例
事件工具类/*addEvent:simplifiedeventattachment*/functionaddEvent(obj,type,fn){if(obj.addEventListener){obj.addEventListener(type,fn,false);EventCache.add(obj,type,fn);}elseif(obj.attachEvent){obj["e"+type+
korgs
·
2024-01-22 13:05
#
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
前端
开发语言
ecmascript
javascript设计模式
-观察者和命令
观察者是一种管理人与任务之间的关系的得力工具,实质就是你可以对程序中某个对象的状态进行观察,并且在其发生改变时能够得到通知。一般有两种实现方式推或拉,在这个过程中各方的职责如下:订阅者可以订阅和退订,他们还要接收,并且可以在由人投送和自己收取之间进行选择;发布者负责投关,他们可以在送出和由人取之间进行选择;functionPublisher(){this.subscribers=[];}//投送方
korgs
·
2024-01-22 13:32
#
JavaScript设计模式
javascript
开发语言
ecmascript
设计模式
前端
javascript设计模式
-门面和享元
门面它的作用有两个,一个是简化类的接口,另一个是消除类与使用它的客户代码之间的耦合。比如基于GUI的操作系统就是计算机的数据和功能的一个门面,每次点击等操作实际上是在跟一个门面打交道,间接地执行一些幕后的命令。如今的WEB应用程序开发要求必须尽量提高编程效率,要做到这一点最简单的是创建自己的工具集或使用第三方函数库。最简单的门面如下:functiona(x){//dostuffhere...}fu
korgs
·
2024-01-21 17:51
#
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
设计模式
ecmascript
javascript设计模式
-装饰者
装饰者基本实现是一种为对象增加我的技术,它并不使用创建新子类手段,一切都在动态完成。这个过程相对于使用者来说是透明的。透明地把对象包装在具有同样接口的另一个对象之中。比如可以动态的为自行车对象添加可选的特色配件上。比如添加4个选件,可以新定义4个超类,但如果自行车种类过多,则需要派生出N多子类。基本是不可以维护。如果用装饰者,只需要维护4个类即可,一个选件一个类。通过装饰加在各个原有的自行车上。缺
korgs
·
2024-01-21 17:49
#
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
开发语言
前端
ecmascript
javascript设计模式
-组合
组合模式是一种专为创建WEB上的动态用户界面而量身定制的模式。使用它,可以用一条命令在多个对象上激发复杂或递归行为,那些复杂行为被委托给各个对象。前提是每个对象必须实现相同的接口。接口检查越严格,其稳定性越高。可以用同样的方法处理对象的集合与其中的特定子对象,组合对象与组成它的对象实现了同一批操作;可以用来把一批子对象组织成树形结构,并且使整棵树都可以遍历,所有组合对象都实现了一个用来获取其子对象
korgs
·
2024-01-20 11:45
#
JavaScript设计模式
javascript
开发语言
ecmascript
前端
设计模式
javascript设计模式
-三种代理
桥接将抽象与实现隔离开来,以便二者独立变化。常用于事件驱动的程序设计。有些地方它和适配器与门面很类似。下面是最简单的桥接模式,但适配器是一种包装器。门面一般是同一个类中方法的抽象和组合,而桥接通常是收集几个类的。这种方式也要注意使用场合,如果一个函数只在一个地方专用,那就没必要用Bridge把它桥接出来。有些设计模式和队列混合使用会起到意想不到的效果。addEvent(element,'click
korgs
·
2024-01-20 11:13
#
JavaScript设计模式
javascript
vue.js
开发语言
ecmascript
前端
javaScript设计模式
-工厂
它的好处是消除对象间的耦合度,在派生子类时提供了更大的灵活性。但盲目的把普通的构造函数扔在一边,并不值得提倡。如果要采一不可能另外换用一个类,或都不需要在运行期间在一系列可互换的类中进行选择,就不应该使用。这样在后期代码重构时还有机会使用。简单工厂这种方式只能处理一个工厂只生产一个品牌的商品,如果生产不同品牌的商品时,此方式就行不通了。varBicycleFactory={//把生产Bicycle
korgs
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2024-01-19 02:07
#
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
设计模式
ecmascript
javaScript设计模式
-单例
定义确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。原则这个模式有三种不同的实现方式,每种都合理。但各有各的用处,其实用static类也可以实现相似的功能,不同的是单例是使用再创建,static是JVM加载时就创建。实现单例提供了将代码组织为一个逻辑单元的手段,它有许多用途:可以用来划分命名空间,以减少网页中全局变量的数目,可以用分支技术来封装浏览器间的差异化。在网页上使用全局变量有很大风险,而用单体对
korgs
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2024-01-19 02:07
#
JavaScript设计模式
前端
javascript
设计模式
开发语言
ecmascript
javaScript设计模式
-单例
定义确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。原则这个模式有三种不同的实现方式,每种都合理。但各有各的用处,其实用static类也可以实现相似的功能,不同的是单例是使用再创建,static是JVM加载时就创建。实现单例提供了将代码组织为一个逻辑单元的手段,它有许多用途:可以用来划分命名空间,以减少网页中全局变量的数目,可以用分支技术来封装浏览器间的差异化。在网页上使用全局变量有很大风险,而用单体对
korgs
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2024-01-19 02:37
#
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
前端
javascript设计模式
-面向对象基础
一、接口在JS这种弱类型的语言中,类型不匹配错误很难跟踪。可以使用接口来进行类型检查。如果强制使用,又会弱化语言的灵活性。因为有额外的代码调用,所以又会降低性能。解决方法就是在开发时进行类型检查,在开始完成后删除此部分代码。但JS中的接口实现方式是模拟的,它以文档和方法检查相结合。缺点在于它只检查方法的名称,并不检查参数的名称,类型,数量以及方法的返回值。接口定义工具类varInterface=f
korgs
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2024-01-19 02:07
#
JavaScript设计模式
javascript
前端
开发语言
设计模式
ecmascript
JavaScript设计模式
详解
JavaScript设计模式
是解决软件设计中常见问题的可重复使用的解决方案。本博客将深入探讨
JavaScript设计模式
的各个方面,包括设计模式的类别、创建型、结构型、行为型、并发型和架构型设计模式。
乔明飞
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2024-01-18 06:01
开发语言
javascript
设计模式
开发语言
JavaScript设计模式
-单例模式
定义保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。描述单例模式是一种常见的模式,有一些对象我们往往只需要一个,如果线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。在JavaScript开发中,单例模式的用途非常广泛。应用要实现一个单例模式,需要用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。classSingleton{const
小小的开发人员
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2024-01-16 19:43
《
JavaScript设计模式
》笔记二
设计模式的类别创建型设计模式:专注于处理对象创建机制(通过控制创建过程来减少创建对象时导致的项目复杂性)。包括:构造函数、工厂、抽象、原型、单例和生成器。结构型设计模式:关注对象的组合以及确定不同对象之间关系的简单方法(系统的一部分发生变化时,整个结构不受影响;将系统中不适合的部分重铸为符合需求的部分)。包括:装饰器、外观(Facade)、享元(Flyweight)、适配器和代理。行为型设计模式:
亿个小目标
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2024-01-10 05:39
jQuery与Ajax
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的
JavaScript设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和A
拼搏男孩
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2024-01-09 16:08
5.第二篇:第5章 抽象工厂模式
本文摘自《
JavaScript设计模式
》张容铭著版权归原作者所有第5章抽象工厂模式//抽象工厂方法varVehicleFactory=function(subType,superType){//判断抽象工厂中是否有该抽象类
爱吃鱼的肥兔子
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2024-01-08 14:22
javascript设计模式
——备忘录模式
备忘录模式:在不破坏对象的封装性的前提下,在对象之外捕获并保存该对象内部的状态以便日后对象使用或者对象恢复到以前的某个状态应用场景:当我们开发一个分页组件的时候,点击下一页获取新的数据,但是当点击上一页时,又重新获取数据,造成无谓的流量浪费,这时可以对数据进行缓存。//备忘录模式伪代码varPage=function(){//通过cache对象缓存数据varcache={}returnfuncti
蟹老板爱写代码
·
2023-12-30 10:52
JavaScript设计模式
——代理模式
代理模式代理的概念由于一个对象不能直接引用另一个对象,所以需要通过代理对象在这两个对象之间起到中介的作用以上便是代购,不,是中介,嗨,代理的定义了,由此可见,在我们的日常生活中,代理扮演着众多重要的角色。在面向对象的编程中,代理模式的合理使用,能够很好的体现下面两条原则:1、单一职责原则:面向对象设计中鼓励将不同的职责分布到细粒度的对象中,Proxy在原对象的基础上进行了功能的衍生而又不影响原对象
你看到我的小熊了吗
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2023-12-23 04:37
【
JavaScript设计模式
】Singleton Pattern
单例是可以被实例化一次的类,并且可以被全局访问。这个实例可以在整个应用程序中共享,这使得singleton非常适合管理应用程序中的全局状态。首先,让我们看看使用ES2015类的单例是什么样子的。在这个例子中,我们将构建一个Counter类,它具有:getInstance方法:返回一个Counter实例;getCount方法:获取当前的计数值;increment方法:计数值加1;decrement方
sif_666
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2023-12-20 11:30
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
单例模式
JavaScript设计模式
(工厂模式)
1.简单工厂模式简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例(函数返回类的实例)。classPlant{constructor(name){this.name=name;}grow(){console.log('growing~~~~~~');}}classAppleextendsPlant{constructor(name){super(name);this.taste='甜';}}
Wsr_ecc6
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2023-12-19 08:01
JAVA SCRIPT设计模式--结构型--设计模式之Bridge桥接模式(7)
JAVASCRIPT设计模式
是本人根据GOF的设计模式写的博客记录。
火柴盒zhang
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2023-12-15 03:34
设计模式
java
设计模式
开发语言
js构造函数之工厂模式(学习笔记1)
个用户信息+不同年龄用户有不同美食的搭配方案【简单工厂模式】二、抽象工厂模式1、抽象工厂(AbstractFactory)2、具体工厂(ConcreteFactory)3、生产新款手机4、总结本文是小编阅读《
JavaScript
五秒法则
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2023-12-06 12:48
自学
javascript
前端
关于7种
JavaScript设计模式
介绍
开发人员将
JavaScript设计模式
作为解决问题的模板是很合适的,但并不是说这些模式可以代替开发人员的工作。
xiaoweids
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2023-12-05 00:09
编程语言
JavaScript
设计模式
javascript
JavaScript中常见的设计模式
迭代器模式五、发布-订阅模式(观察者模式)六、命令模式七、组合模式八、模板方法模式九、享元模式十、职责链模式十一、中介者模式十二、装饰者模式十三、状态模式十四、适配器模式总结前言借着这段时间拜读了曾探大神的《
JavaScript
飞天巨兽
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2023-12-05 00:37
笔记
javascript
前端
原型模式
设计模式
盘点
JavaScript设计模式
(常用十五大设计模式)
javaScript设计模式
前言一、设计原则单一职责原则(SRP)最少知识原则(LKP)开放-封闭原则(OCP)里氏替换原则TheLiskovSubstitutionPrinciple(LSP)接口分离原则
清风木子云
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2023-12-05 00:06
JavaScript
前端
javascript
设计模式
JavaScript设计模式
——状态模式
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。将状态封装成独立的类,并将请求委托给当前的状态对象,当对象的内部状态改变时,会带来不同的行为变化。状态模式的使用场景状态模式应用在事物的状态的改变有不同的操作的场景状态模式的实现letHighState={show(){console.log('绿色');},}letMiddleState={show(){console.lo
前端御书房
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2023-12-05 00:36
JavaScript设计模式
状态模式
javascript
设计模式
javascript设计模式
-行为型模式
观察者模式、发布/订阅模式、迭代器模式、职责链模式、委托模式、策略模式、中介者模式、模版方法模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、解释器模式1.观察者模式它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,只要当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合,即一个对象状态改变给其他对象通知的问题letobserver_ids=0;letob
姜慧慧
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2023-12-05 00:06
计算机基础知识
javascript
前端
JavaScript 设计模式——策略模式
JavaScript设计模式
——策略模式1.什么是策略模式2.策略模式的实现3.JavaScript中的策略模式4.策略模式的优缺点1.什么是策略模式策略模式是一种行为设计模式,能让我们定义一系列算法,
Starry_Firmament
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2023-12-05 00:35
JavaScript
设计模式
策略模式
设计模式
JavaScript设计模式
浅谈
开发人员将
JavaScript设计模式
作为解决问题的模板是很合适的,但并不是说这些模式可以代替开发人员的工作。
hdxx2022
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2023-12-05 00:35
编程语言
javascript
设计模式
javascript
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