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k8s组件
k8s
:安装 Helm 私有仓库ChartMuseum、helm-push插件并上传、安装Zookeeper
ChartMuseum是Kubernetes生态中用于存储、管理和发布HelmCharts的开源系统,主要用于扩展Helm包管理器的功能核心功能集中存储:提供中央化仓库存储Charts,支持版本管理和权限控制。跨集群部署:支持多集群环境下共享Charts,简化部署流程。离线部署:适配无网络环境,可将Charts存储在本地或局域网内。HTTP接口:通过HTTP协议提供服务,用户
云游
·
2025-07-12 19:39
docker
helm
helm-push
JavaScript 树形菜单总结
树形菜单是前端开发中常见的交互
组件
,用于展示具有层级关系的数据(如文件目录、分类列表、组织架构等)。以下从核心概念、实现方式、常见功能及优化方向等方面进行总结。
Auscy
·
2025-07-12 19:38
microsoft
前端项目架构设计要领
这些目标可以通过以下几个方面来实现:
组件
化:将UI功能封装为可复用的
组件
。模块化:将业务逻辑分解为独立的模块或服务。自动化构建与部署:实现自动化构建、测试和部署流程,减少人为操作的错误。
·
2025-07-12 18:37
Android 开源
组件
和第三方库汇总
转载1、github排名https://github.com/trending,github搜索:https://github.com/search2、https://github.com/wasabeef/awesome-android-ui目录UIUI卫星菜单节选器下拉刷新模糊效果HUD与Toast进度条UI其它动画网络相关响应式编程地图数据库图像浏览及处理视频音频处理测试及调试动态更新热更新
gyyzzr
·
2025-07-12 18:07
Android
Android
开源框架
vue keep-alive标签的运用
其实,它的作用大概就是把
组件
的数据给缓存起来。比如果我有一个选项卡,标签一,标签二,标签三。现在,我需要实现,当我在标签一的表单中输入内容后,点击标签二,再回到标签一,表单的内容依然存在。
·
2025-07-12 18:03
php SPOF
单点故障指的是系统中某个
组件
一旦失效,整个系统或服务就会不可用。常见的单点有:数据库、缓存、Web服务器、负载均衡、网络设备等。
贵哥的编程之路(热爱分享 为后来者)
·
2025-07-12 18:02
PHP语言经典程序100题
php
开发语言
EMQX 社区版单机和集群部署
EMQ支持Docker,宿主机,
k8s
部署;支持单机或集群部署。
pcj_888
·
2025-07-12 18:01
MQTT
MQTT
EMQ
日历插件-FullCalendar的详细使用
一、介绍FullCalendar是一个功能强大、高度可定制的JavaScript日历
组件
,用于在网页中显示和管理日历事件。
老马聊技术
·
2025-07-12 17:58
JavaScript
前端
javascript
【Linux内核模块】Linux内核模块简介
作为Linux内核最灵活的特性之一,内核模块让开发者可以动态扩展内核功能,今天就来揭开这个神秘
组件
的面纱。目录一、什么是内核模块?
byte轻骑兵
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2025-07-12 16:49
#
嵌入式Linux驱动开发实战
linux
arm开发
运维
Flutter——数据库Drift开发详细教程(七)
目录入门设置漂移文件入门变量数组定义表支持的列类型漂移特有的功能导入嵌套结果LIST子查询Dart互操作SQL中的Dart
组件
类型转换器现有的行类Dart文档注释结果类名称支持的语句自定义SQL类型定义类型使用自定义类型在
怀君
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2025-07-12 15:45
flutter
flutter
数据库
Vue3
组件
库实战: 打造高复用UI系统
Vue3
组件
库实战:打造高复用UI系统介绍什么是Vue3
组件
库在前端开发中,UI
组件
库是非常重要的一部分。
武昌库里写JAVA
·
2025-07-12 15:44
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
layui
毕业设计
flutter redux状态管理
setState、InheritedWidget、Provider、Riverpod、BLoC/Cubit、GetX、MobX、Redux)setState()使用详解:原理及注意事项InheritedWidget
组件
使用及原理
liao277218962
·
2025-07-12 15:13
Flutter
flutter
state
redux
Flutter基础(前端教程⑥-按钮切换)
1.假设你已有的两个表单
组件
(示例)//手机号注册表单(示例)classPhoneRegisterFormextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext
aaiier
·
2025-07-12 15:43
Flutter
flutter
前端
状态模式
为Layui Table
组件
添加前端搜索功能
Layui作为一款广受欢迎的前端UI框架,以其简洁的代码、丰富的
组件
和强大的功能,为开发者提供了极大的便利。
caifox菜狐狸
·
2025-07-12 15:12
JavaScript
学习之旅:从新手到专家
前端
layui
javascript
table
前端搜索
表格搜索
前端框架
【运维实战】解决
K8s
节点无法拉取 pause:3.6 镜像导致 API Server 启动失败的问题
目录【运维实战】解决
K8s
节点无法拉取pause:3.6镜像导致APIServer启动失败的问题问题分析✅解决方案:替代拉取方式导入pause镜像Step1.从私有仓库拉取pause镜像Step2.重新打
gs80140
·
2025-07-12 14:07
各种问题
运维
kubernetes
容器
ZooKeeper架构及应用场景详解
核心软件架构ZooKeeper的架构设计围绕其核心目标(协调)而优化,主要包含以下关键
组件
:集群模式(Ensemble):ZooKeeper通常部署为集群(称为ensemble
走过冬季
·
2025-07-12 14:34
学习笔记
zookeeper
架构
分布式
zookeeper etcd区别
基于ZAB协议实现分布式协调,采用树形数据结构和临时节点特性,适合传统分布式系统;而etcd基于Raft协议,以高性能键值对存储为核心,专为云原生场景优化,是Kubernetes等容器编排系统的默认存储
组件
sun007700
·
2025-07-12 14:04
zookeeper
etcd
分布式
【Android】安卓四大
组件
之广播接收器(Broadcast Receiver):从基础到进阶
在Android开发中,广播接收器(BroadcastReceiver)是一个非常重要的
组件
,它能帮助应用接收来自系统或其他应用的事件通知,实现跨
组件
、跨应用的通信。
m0_59734531
·
2025-07-12 12:58
Android
android
java
Boradcast
安卓四大组件
项目开发日记
页面加载:从资源管理器ResMgr加载prefab并绑定控制器/视图
组件
。页面关闭:从m_Ctrls移除,添加
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2025-07-12 12:56
【Android】安卓四大
组件
之内容提供者(ContentProvider):从基础到进阶
一、什么是ContentProviderContentProvider是Android四大
组件
之一,负责实现跨应用程序的数据共享与访问,通过统一接口封装数据存储细节,提供标准化操作方式。
m0_59734531
·
2025-07-12 12:55
Android
android
Java
ContentProvider
安卓四大组件
c++中迭代器的本质
C++迭代器的本质与实现原理迭代器是C++标准模板库(STL)的核心
组件
之一,它作为容器与算法之间的桥梁,提供了统一访问容器元素的方式。下面从多个维度深入解析迭代器的本质特性。
三月微风
·
2025-07-12 11:52
c++
开发语言
远程登录docker执行shell报错input is not a terminal问题
背景最近要远程去
k8s
docker里面获取信息,于是,写了一个如下的命令,执行完之后,报错了。
·
2025-07-12 11:19
在 openEuler 24.03 LTS-SP1 安装 KubeSphere +
K8s
集群时 kubelet 默认连接 127.0.0.1 问题分析与解决
目录在openEuler24.03LTS-SP1安装KubeSphere+
K8s
集群时kubelet默认连接127.0.0.1问题分析与解决❗问题现象问题根因分析✅解决方案方案一:修改每个节点的kubelet
gs80140
·
2025-07-12 11:49
各种问题
kubernetes
kubelet
容器
K8s
1.24在node节点上手动部署etcd
目录标题第一次操作一、生成证书并拷贝到新增节点~~~~方案1~~缺少了SAN(SubjectAlternativeNames)~~方案2关键改进:使用说明:二、在已有节点(181)上添加etcd集群成员三、在180上部署静态Pod四、更新旧节点(181)的静态Pod配置-可选五、验证集群状态第一次操作下面给出在节点 172.30.30.180(下简称“180”)上新增etcd成员的完整操作步骤。假
喝醉酒的小白
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2025-07-12 10:14
K8s
kubernetes
etcd
容器
Docker高级管理 --Dockerfile镜像制作
2.核心
组件
指令(Instructio
牛爷爷敲代码
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2025-07-12 10:43
docker
容器
LNMP
dockerfile
镜像制作
运维笔记<4> xxl-job打通
新的一天,来点新的运维业务,今天是xxl-job的打通其实在非集群中,xxl-job的使用相对是比较简单的,相信很多人都有使用的经验这次我们的业务场景是在
k8s
集群中,用xxl-job来做定时调度加上第一次倒腾
GeminiJM
·
2025-07-12 09:03
运维
java
xxl-job
封装一个有最小化的dialog
组件
{{title}}最小化关闭温馨提示:当您开启医学白板并最小化界面时,离会前先关闭白板(观看者无需操作)。{{title}}import{ElMessageBox}from'element-plus'import{defineComponent,ref,watch}from'vue'exportdefaultdefineComponent({name:'CustomDialog',props:{v
嘉琪001
·
2025-07-12 09:31
javascript
前端
css
【电脑】主板的基础知识
主板(Motherboard)是计算机的核心
组件
之一,它将所有其他硬件部件连接在一起并协调它们的工作。
Mike_Wuzy
·
2025-07-12 08:24
电脑
uniapp使用uni-push模拟推送
uniapp使用uni-push模拟推送第一步先去uniapp开发者中心添加开通uni-push功能这里的Android应用签名可以先用测试的官网有,可以先用这个测试官方测试链接文档地址在项目中的配置文件勾选
组件
中使用如果要实时可以去做全局
·
2025-07-12 08:22
uniapp 如何封装实现任意页面都能使用的全局弹窗
【实战干货】uniapp如何封装实现任意页面都能使用的全局弹窗标签:uniapp弹窗
组件
全局弹窗Vue动态渲染跨页面弹窗✨前端老司机亲授,uniapp无法在所有页面中直接用自定义弹窗?
代码简单说
·
2025-07-12 08:52
2025开发必备(限时特惠)
uni-app
vue.js
javascript
uniapp全局弹窗
uniapp弹窗组件
spring boot 详解以及原理
以下是SpringBoot的详细解析和工作原理:一、SpringBoot的核心特性自动配置根据项目依赖和配置,自动配置Spring框架的
组件
(如数据源、Web服务器等)。
经典1992
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2025-07-12 08:21
spring
boot
后端
java
uniApp实战五:自定义
组件
实现便捷选择
文章目录1.最终效果预览2.快速选择
组件
封装3.弹框
组件
封装4.
组件
逻辑实现5.
组件
样式6.页面引入1.最终效果预览2.快速选择
组件
封装{{title}}{{content}}基于uv-ui的行
组件
实现的快速选择
博主逸尘
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2025-07-12 08:51
uniApp实战
uniApp
vue3
快速选择
uniapp自定义全局弹窗
组件
/components/global-popup.vue'Vue.component('global-popup',globalModal)//在需要的页面引用
组件
this.
LuWiHa
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2025-07-12 08:50
uni-app
javascript
前端
【Kafka专栏 13】Kafka的消息确认机制:不是所有的“收到”都叫“确认”!
作者名称:夏之以寒作者简介:专注于Java和大数据领域,致力于探索技术的边界,分享前沿的实践和洞见文章专栏:夏之以寒-kafka专栏专栏介绍:本专栏旨在以浅显易懂的方式介绍Kafka的基本概念、核心
组件
和使用场景
·
2025-07-12 07:46
微信小程序开发:从漫画阅读到商业变现
同时,探讨了在小程序中加入广告ID以实现商业变现,包括广告
组件
的集成和广告政策的遵守。最后,强调了漫画
永远的12
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2025-07-12 07:43
Android 插件化实现原理详解
以下是插件化技术的核心实现原理和关键技术点:一、插件化核心思想宿主与插件:宿主(Host):主应用APK,提供运行环境插件(Plugin):未安装的APK/DEX/JAR,提供扩展功能核心目标:动态加载代码资源隔离与共享
组件
生命周期管理二
小李飞飞砖
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2025-07-12 04:58
android
UnrealEngine5游戏引擎实践(C++)
UnrealEngine5简介核心技术特性应用场景扩展兼容性与生态系统UnrealEngine安装下载EpicGamesLauncher启动UnrealEngine选择安装版本和路径选择
组件
开始安装验证安装配置项目模板
KENYCHEN奉孝
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2025-07-12 04:28
C++
服务器
c++
游戏引擎
一文读懂HarmonyOS知识地图,开启鸿蒙开发新征程
框架层4.应用层三、HarmonyOS知识地图板块解读(一)开发基础知识1.应用程序包2.应用配置文件3.资源分类与访问4.ArkTS语言基础(二)UI开发知识1.方舟开发框架(ArkUI)2.布局与
组件
大雨淅淅
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2025-07-12 04:26
#
HarmonyOS开发
harmonyos
华为
20250707-3-Kubernetes 核心概念-有了Docker,为什么还用
K8s
_笔记
一、Kubernetes核心概念1.有了Docker,为什么还用Kubernetes1)企业需求独立性问题:Docker容器本质上是独立存在的,多个容器跨主机提供服务时缺乏统一管理机制负载均衡需求:为提高业务并发和高可用,企业会使用多台服务器部署多个容器实例,但Docker本身不具备负载均衡能力管理复杂度:随着Docker主机和容器数量增加,面临部署、升级、监控等统一管理难题运维效率:单机升
Andy杨
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2025-07-12 04:53
CKA-专栏
kubernetes
docker
笔记
dll常见错误解决方案,dll报错必装,Visual C++ 下载安装
pwd=kepu#安装步骤1、下载后点击红色框的exe运行2、点击下一步3、选择要安装的dll
组件
(建议默认就行)4、安装中(默认安装在系统盘,不要管)5、安装完成
~烈
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2025-07-12 03:21
工具包
microsoft
c++
开发语言
20250707-4-Kubernetes 集群部署、配置和验证-
K8s
基本资源概念初_笔记
一、kubeconfig配置文件文件作用:kubectl使用kubeconfig认证文件连接
K8s
集群生成方式:使用kubectlconfig指令生成核心字段:clusters:定义集群信息,包括证书和服务端地址
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2025-07-12 03:20
k8s
之configmap
文章目录
k8s
之configmap什么是ConfigMap?为什么需要ConfigMap?
西京刀客
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2025-07-12 03:49
云原生(Cloud
Native)
云计算
虚拟化
#
Kubernetes(k8s)
kubernetes
容器
云原生
SQL注入与防御-第六章-3:利用操作系统--巩固访问
一、核心逻辑与价值“巩固访问”是SQL注入攻击的持久化控制阶段,通过篡改数据库权限、植入隐蔽后门(如“数据库rootkit”)、利用系统
组件
(如SQLServerSOAP端点),实现对数据库及关联服务器的长期控制
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2025-07-12 02:13
FFmpeg滤镜相关的重要结构体
AVFilterContext┬─AVFilter│├─AVFilterLink│└─AVFilterPad└─AVFilterInOut详细结构体分析1.AVFilterGraph(滤镜图容器)功能:管理整个滤镜图的所有
组件
和状态重要成员
melonbo
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2025-07-12 02:12
FFMPEG
ffmpeg
【Android】Android四大
组件
Android四大
组件
ActivityServiceBroadcastReceiverContentProvider
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2025-07-12 01:33
开发高效的寝室卫生管理系统
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:寝室卫生管理系统是一款利用JavaWeb技术开发的软件,涉及JSP、MySQL数据库和Servlet等关键
组件
,旨在管理寝室卫生状况。
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2025-07-12 00:00
CNN 猫狗识别:从理论到实战的深度解析
一、CNN基础理论概述(一)CNN的核心
组件
卷积层:是CNN的
爱熬夜的小古
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2025-07-12 00:29
cnn
深度学习
人工智能
Maven 构建性能优化深度剖析:原理、策略与实践
__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和
K8s
,
越重天
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2025-07-11 23:26
Java
Maven实战
maven
性能优化
java
C#连接Mysql数据库 命令
在C#中连接MySQL数据库,需要使用MySQL提供的官方数据访问
组件
MySqlConnector(推荐)或MySql.Data(旧版)。
张謹礧
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2025-07-11 22:19
数据库
c#
mysql
# Unity C#进阶:掌握泛型编程,告别重复代码,编写优雅复用的通用
组件
!(Day26)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-07-11 22:17
C#编程从入门到进阶
unity
c#
游戏引擎
c语言
开发语言
游戏开发
泛型编程
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