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lua派生类
C++学习——多态的应用
2、动态多态:
派生类
和虚函数实现运行时多态。1.1、静态多态静态多态是在编译时确定
赖乞猫儿
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2024-01-19 02:42
C++学习
学习
算法
c++
对一手游的自定义
lua
jit 字节码的研究
对一手游的自定义
lua
jit字节码的研究前言最近闲下来之后无聊研究起了一个unity手游大量使用了
lua
(或者说就是
lua
写的)看到网上已有的一些针对方案都觉得太不方便于是深入研究了一下他自定义的
lua
jit
逆向协议风控大师
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2024-01-19 02:47
软件开发
junit
单元测试
基于RA6M4 +RT-Thread的开发设计基础-相关资料
https://www2.renesas.cn/jp/zh/products/microcontrollers-microprocessors/ra-cortex-m-mcus/cpk-ra6m4-eva
lua
tion-board
小熊coder
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2024-01-19 00:02
RTT
RTthread
ARM
Redis集群优化
文章目录前言集群完整性问题集群带宽问题前言集群虽然具备高可用特性,能实现自动故障修复,但是如果使用不当,也会存在一些问题集群完整性问题集群带宽问题数据倾泻问题客户端性能问题命令的集群兼容性问题
Lua
和事务问题集群完整性问题集群带宽问题
不会仅此而已
·
2024-01-18 23:49
redis
java
数据库
笔记
独家解析Javascript原型继承
继承的核心作用大抵是创建一个
派生类
,并使其复用基本类(即父类)的字段和/或方法。并且
派生类
可以重写基本类的方法。这样基本类和
派生类
相同签名的方法在被调用时,就会有不同的行为表现,即为多态的实质。
weixin_34126215
·
2024-01-18 22:20
javascript
java
c#
ViewUI
nginx 4层负载 OpenResty
需求描述:根据IP访问间隔,将请求转发到不同证书的负载均衡器上使用OpenResty进行upstreambalancer_by_
lua
_block配置:upstreamserver{#占位serverserver127.0.0.1
墨海一扁舟
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2024-01-18 21:13
机器学习(六) — 评估模型
Eva
lua
temodel1testsetsplitthetrainingsetintotrainingsetandatestsetthetestsetisusedtoeva
lua
tethemodel1
绘梨衣吖
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2024-01-18 19:35
机器学习
机器学习
人工智能
Nginx反向代理、防盗图
有空要去玩玩
lua
+nginx,看看nginx底层原理,写写脚本。0x01.nginx重定向配置关于nginx,还是习惯lnmp一键安装,假设我nginx安装在/usr/local/nginx里面。
lilei_scut
·
2024-01-18 17:16
JS之函数柯里化
、定义维基百科中对柯里化(Currying)的定义为:Inmathematicsandcomputerscience,curryingisthetechniqueoftranslatingtheeva
lua
tionofafunctionthattakesmultiplearguments
想做后端的前端
·
2024-01-18 15:02
JavaScript
javascript
okhttp
开发语言
Lua
中的do...end和repeat...until
do...end在
Lua
中,do...end被用作一个语法结构,用于创建一个代码块。代码块是一组语句的集合,可以将多行代码组织在一起,形成一个独立的执行单元。
小张不爱写代码
·
2024-01-18 13:29
Lua
lua
开发语言
lua
使用resty.http做nginx反向代理(https请求,docker容器化部署集群),一个域名多项目转发
1uQ7yCzQsPWsF6xavFTpbZg提取码:htay–来自百度网盘超级会员V5的分享在根目录下执行:#从github上下载文件gitclonehttps://github.com/ledgetech/
lua
-resty-http.git
大得369
·
2024-01-18 13:48
lua
开发语言
nginx+
lua
配置,一个域名配置https,docker集群使用
没安装kua的先安装
lua
没有resty.http模块的,许配置nginx+
lua
配置,一个域名配置https,docker集群使用,一个域名配置https管理整个集群
lua
做转发(方向代理)1、ad_load.
lua
大得369
·
2024-01-18 13:48
nginx
lua
https
C++继承(+继承原理超详解哦)
继承引言继承的基本概念定义继承继承中的作用域继承中的赋值
派生类
的默认成员函数构造函数析构函数拷贝构造与赋值重载菱形继承与菱形虚拟继承多继承菱形继承菱形虚拟继承现象原理继承与组合总结引言在生活中不乏有这样的例子
阿qiu不熬夜
·
2024-01-18 13:11
C++
c++
开发语言
继承
JavaScript系列-3-继承的实现
通过继承创建的新类称为“子类”或“
派生类
”。被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。在清楚继承的作用之后,下面我们来探讨一下JS中的几种继承实现的方式://混入式继承(拷贝
叩丁狼教育
·
2024-01-18 12:38
【大模型评测】常见的大模型评测数据集
开源大模型评测排行榜https://huggingface.co/spaces/HuggingFaceH4/open_llm_leaderboard其数据是由其后端lm-eva
lua
tion-harness
子非Yu@Itfuture
·
2024-01-18 11:36
AI前沿技术
数据分析
数据集
人工智能
语言模型
ai
面经-redis
支持事务、持久化、
LUA
脚本、LRU驱动事件、多种集群方案。
栗栗子~
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2024-01-18 11:08
面试
redis
redis
数据库
缓存
360 C++ 面试真题
1、虚函数表的机制虚函数的声明和定义:在基类中声明一个函数为虚函数,然后在
派生类
中进行重写(override)。
@atweiwei
·
2024-01-18 11:50
开发语言
c++
算法
面试
职场和发展
NG+WAF实现应用安全访问
什么是ngx_
lua
_waf?ngx_
lua
_waf是一个基于ngx_
lua
的web应用防火墙,Nginx支持开启waf模块,主要功能有:支持IP白名单和黑名单功能,直接将黑名
有莘不破呀
·
2024-01-18 10:09
经验分享
安全
网络
WPF触发器总结搬运
每个样式都可以有任意多个触发器,而且每个触发器都是System.Windows.TriggerBase的
派生类
的实例。
站起来蹬
·
2024-01-18 08:06
wpf
wpf
有关Weak Head Normal Form
questions/6872898/haskell-what-is-weak-head-normal-formNormalform:Anexpressioninnormalformisfullyeva
lua
ted
逸章
·
2024-01-18 08:31
cell中添加webView获取webView的高度
CGFloatheight=[[self.webViewstringByEva
lua
tingJavaScriptFromString:@"document.body.offsetHeight"]floatValue
通哥
·
2024-01-18 08:00
LUA
对象转excel
1.首先把
LUA
转成JSON对象因为是excel,所以第一层要是数组,否则没有什么意义,即
lua
对象要是一个数组比较合理。
aerror
·
2024-01-18 07:06
lua
excel
junit
java继承
java中提供了一个extends关键字,用这个关键字可以让一个类和另外一个类建立起继承关系publicclassStudebtextendsPerson(){}例如上段代码中,Student类就叫子类(
派生类
小杯崽汁
·
2024-01-18 07:03
java
开发语言
Lua
中的IO使用
最近写一个功能,需要写入本地缓存文件,记录一下
Lua
的IO用法:localcheckClickPath=Application.persistentDataPath.."
OneWord233
·
2024-01-18 05:10
Lua
Unity
初学To
Lua
框架,浅谈对框架及MVC的理解
刚进公司,公司做的手游用的是现在比较流行的To
Lua
框架,框架采用MVC模式设计,学习了一段时间,写一篇博文记录一下感受和心得那么我们看一下MVC框架,以背包系统为例子背包Model脚本:localModuleDataObject
OneWord233
·
2024-01-18 05:09
Unity
ToLua
MVC
基于UGUI和x
Lua
的一个简单的UI框架
UI框架内容是基于之前看过的siki学院的课程,这里不多重复,本篇文章主要讲如何在
lua
代码中调用C#的生命周期函数和UI框架的四种状态首先我们导入x
Lua
插件,里面有一个脚本,
Lua
Behaviour.csusingUnityEngine
OneWord233
·
2024-01-18 05:39
C#
Unity
Lua
ui
lua
开发语言
Phaser3 ES6+ 入门教程(2)——输入系统
键盘输入我们可以在Phaser.Scene或其
派生类
中的create()方法中如下使用:create(){this.input.keyboard.on('keydown',(
遨游于学海
·
2024-01-18 04:54
Go新项目-调研关于go项目中redis的使用场景,
lua
实战(7)
文章目录参考地址redis的使用场景的解释1、缓存2、排行榜3、计数器4、分布式会话5、分布式锁6、社交网络7、最新列表8、消息系统9、地理位置10、搜索引擎常用命令实际场景1、缓存2、数据共享分布式3、分布式锁4、全局ID5、计数器6、限流7、位统计8、购物车9、用户消息时间线timeline10、消息队列11、抽奖12、点赞、签到、打卡13、商品标签14、商品筛选15、用户关注、推荐模型16、
ifanatic
·
2024-01-17 23:45
Go
golang
redis
lua
C++ 类型转换
静态类型转换static_cast用于类层次结构中基类(父类)和
派生类
(子类)之间指针或引用的转换。
陈远松
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2024-01-17 21:20
C++
c++
CloudLeak: Large-Scale Deep Learning Models一种黑盒的攻击方法
backgroundstateoftheart(已有的对比项)solution/contribution(系统还是算法贡献)eva
lua
tionconclusion/futureworkCloudLeak
叩钉吧zz
·
2024-01-17 19:12
Papers
算法
虚函数和纯虚函数的区别
虚函数(VirtualFunction)虚函数是在基类中使用virtual关键字声明的函数,它的目的是允许
派生类
(子类)重写(override)该函数的行为。
淘气の小狼人¹º²⁴
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2024-01-17 18:34
c++
c++
开发语言
C++11新标准-5.using的特殊使用(Alias Template)
2.using关键字在类继承的中的作用(1)
派生类
部分覆盖基类的成员函数在下面的代码中,基类中两个成员函数形成
SmileWangYu
·
2024-01-17 11:19
Zookeeper集群搭建
zookeeper2、修改配置文件zoo.cfg3、创建myid文件4、启动zookeeper服务5、可能存在的问题1、下载并解压zookeeperhttps://www.apache.org/dyn/closer.
lua
程序员张同学
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2024-01-17 11:16
zookeeper
zookeeper
apache
分布式
2018年5月27日23点51开始吐槽
现在的我心中有一万头草泥马在奔腾从来不会吵架只会因为意见不合而无休止的冷战先说说第一件草泥马的事吧我弟今晚喝了酒非得拉着我去酒吧找兼职完成说了一个月而没有去做的事然而我的劝阻并没有什么
lua
n用去了别人就让他试唱我得天哪开口那一瞬间我就知道酒精让他的大脑完全不受控制更不用说控制声音了跑调都来了然而可想而知的结果回家的路上我不停的抱怨说他喝酒以后有多招人烦说他今晚唱的有多糟糕脑子被愤怒冲昏了不停的埋
月有钱
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2024-01-17 06:38
开发安全之:Dynamic Code Eva
lua
tion: Insecure Transport
Overview第46行的文件map.php通过未加密的通道加载脚本。Details通过未加密的通道可能包含来自网站的可执行内容,这使攻击者能够执行中间人(MiTM)攻击。这使攻击者能够加载自己的内容,并将其作为原始网站内容的一部分执行。示例:考虑以下script标签:如果攻击者正在监听用户和服务器之间的网络流量,则攻击者可以通过模仿或操纵来自www.example.com内容来加载自己的Java
irizhao
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2024-01-17 05:56
web安全
安全
Cocos2d-x
Lua
中的AssetsManagerEx
Cocos2d-x
Lua
中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
【
Lua
运用】实现面向对象的类
预备知识:1,元方法、__index(解释)2,闭包代码示例:----单继承框架functionclass(class_name,base_class)localcls={__name=class_name}cls.__index=clslocalcall=function(...)localobj=setmetatable({},cls)--执行构造函数ifcls.ctorthencls.cto
天山鸟
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2024-01-17 04:24
C++多态性能测试:CRTP vs std::variant vs virtual
这涉及使用基类和
派生类
来实现特定的实现。std::variant:在C++17中引入的std::variant,它实现了一种无需继承的多态性。C
guangcheng0312q
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2024-01-17 02:11
c++
java
开发语言
秒杀面试题:深入final,掌握C++性能优化
秒杀面试题:深入final,掌握C++性能优化C++11之后有了final,它用来指定不能在
派生类
中重写虚函数,或者不能从中
派生类
。
guangcheng0312q
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2024-01-17 02:10
c++
开发语言
跟着cherno手搓游戏引擎【6】ImGui和ImGui事件
Bloat-freeImmediateModeGraphicalUserinterfaceforC++withminimaldependencies新建文件夹,把下载好的文件放入对应路径:SRC下的premake5.
lua
larito
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2024-01-17 01:03
游戏引擎
街机游戏新玩法
http://www.euyao.com/replayer-chinese.php下载优要助手后,运行replayer.exe,脚本路径选择keyboard_hot_key.
lua
,可以点击“编辑脚本”
euyao
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2024-01-16 19:43
游戏
脚本
keyboard
string
2010
up
Stringbuilder的优化版CString
但同时,STRINGBUILDER内部在Clear、Set_Length的时候,内部还是会有"newbyte[]"这种堆上申请内存的操作,还是会产生GC的压力,影响一部分性能,To
lua
作者在GitHub
饮食男女__
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2024-01-16 17:33
安装Windows
Lua
5.1 x86|x64 开发环境(Windows &
Lua
&
Lua
Rocks & msvc)
安装Windows
Lua
5.1x86|x64开发环境1.背景1.1二进制版本问题1.2
lua
jit的兼容性2.兼容安装
Lua
5.1x86环境3.编译安装
Lua
5.1x64环境3.1环境3.2编译安装
Lua
5.13.2.1
三·枪·八·路
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2024-01-16 15:54
Windows
lua
msvc
开发工具
脚本语言
cmake
Metal Shader language总结
的如下特性:Lambda表达式递归函数调用动态转换操作符类型识别对象创建new和销毁delete操作符操作符noexceptgo跳转变量存储修饰符register和thread_local虚函数修饰符
派生类
异常处理
含笑州
·
2024-01-16 14:03
Lua
面向对象
Lua
面向对象作者:杨梦鸽校对:翟舒青面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。
木易林1
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2024-01-16 14:00
多级缓存(nginx本地缓存、JVM进程缓存、redis缓存)
文章目录整体示意图1.nginx缓存2.进程缓存Caffeine示例3.
Lua
语法(为了在nginx中做编程)4.OpenResty5.封装向Tomcat发送的Http请求,获取数据6.Tomcat集群的负载均衡
不会仅此而已
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2024-01-16 14:10
缓存
nginx
jvm
笔记
第十六届山东省职业院校技能大赛 高职组“信息安全管理与评估”赛项规程
成绩评定十二、赛场预案十三、申诉与仲裁十四、竞赛观摩十五、竞赛直播十六、竞赛须知一、赛项名称赛项名称:信息安全管理与评估英文名称:InformationSecurityManagementandEva
lua
tion
你可知这世上再难遇我
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2024-01-16 13:24
各类赛项赛题比赛综合任务书
信息安全
漏洞分析
python
内存
日志
Rime(1):介绍与安装
Rime具有很强的扩展性和可定制性——你可以使用
Lua
编写它的插件,也可以通过自定义配置文件实现自己研发的、更加高效的汉字输入方案,或者实现多语言混合输入,又或者你只是想在各个平台上获得统一的文字输入体验
ObjectNF
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2024-01-16 13:15
输入法
ime
linux
windows
rime中州韵小狼毫 终极懒人包 m18
小狼毫Rime保姆教程专栏从零开始,手把手详细解释了rime输入法引擎的主要部件:程序文件夹,用户文件夹,输入方案文档,输入方案补丁文档,个性化配置补丁生效原理,
lua
_translator翻
团圆吧
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2024-01-16 13:15
lua
ubuntu
linux
windows
人机交互
新手引导行为树
新手引导=行为树+
Lua
+配置(
lua
.table)在当前项目中,采用的是代码写死节点方式,来实现新手引导的需求,所以在每次策划需要修改节点时,总是需要耗费大量的人力。
nameLogen
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2024-01-16 13:22
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