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mecanim
unity基础开发 ----Unity3D 4.0新功能:
Mecanim
动画系统基础教程
作为Unity4.0的主要更新功能,
Mecanim
动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。
SunRaIN_
·
2013-03-04 10:00
unity3d
Unity3D动画存储插件
为了Unity开发人员可以访问到Mixamo的动画,Mixamo推出了标准版、无限制版、标准
mecanim
版和无限制mecan
怀旧的文学小青年
·
2013-02-01 11:00
unity
unity3d
Mixamo
Unity4.0
Unity4.0动画系统(
Mecanim
)
简介原来以为4.0会有新的UI系统,没想到Unity选择了在模型动画上增加新内容,就是据说很强大的
Mecanim
动画系统了,官方的介绍链接:http://china.unity3d.com/unity/
sunstar1989
·
2013-01-21 00:00
unity的
mecanim
试用
这个动画系统使得unity像一个真正可以和unreal一个功能级别的游戏引擎了(画面先不说)。主要功能是动画重定位、动画状态机和混合树。动画重定位可能初学者比较少用到,但是当你积攒了一定的动画之后,你会希望上个游戏的动画用到下个游戏中去的,或者是别人给做的动画拿来自己用(做动画不是一件很好玩的事情。。。),或者是你想在场景里自由的组合你的动画,这个时候动画重定位就非常有效。在有动画状态机之前,我们
ljy1988123
·
2012-10-07 10:00
游戏
脚本
图形
引擎
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