E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
mediaplayer预加载
linux中core调度器
简单来说就是一个cpu上同时运行两个线程时,线程1
预加载
到缓存的数据可以被线程2看到。网上只找到了公开熔断(Meltdown)和幽灵(Spectre)漏洞的代码(可以参考这个:侧信道攻击实践-知乎),
mszjaas00
·
2023-12-23 04:07
linux
linux
MediaPlayer
-播放MP3文件
MP3文件的播放功能非常的普遍,其中一种简单的播放方式就是利用
MediaPlayer
类来实现。
见哥哥长高了
·
2023-12-23 01:17
基于爬虫和接口的天气系统
整个系统的启动过程中,首先会显示一个
预加载
界面,然后再进入主界
小猪小猪呼噜噜
·
2023-12-22 22:19
爬虫
python
开发语言
flutter自定义地图Marker完美展示图片
如果自定义Marker中用到了图片,那么会碰到图片没有被绘制到Marker的问题,此时需要通过precacheImage来
预加载
图片,从而解决此问题。一、背景在高德地图上需要展示每一辆单车的电量。
南之倩倩
·
2023-12-22 16:05
flutter
flutter
[Note-10] 在Ubuntu 20.04 LTS中,安装VLC - 2020-09-30
在Ubuntu20.04LTS中,安装VLCVLCMediaVLC
MediaPlayer
是一个免费的开源应用程序,第一次在2001年02月01日发布,利用VLC播放器可以播放各种多媒体文件格式,此外,VideoLAN
e18ea5ca8301
·
2023-12-22 10:19
资源,资源组
全局
预加载
文件1.把文件放到对应的文件夹内2.default.res.json1.resource数组内加上需要添加的资源"resources":[{"url":"assets/CheckBox/checkbox_select_disabled.png
skoll
·
2023-12-22 07:22
前端小知识点总结
懒加载和
预加载
区别懒加载:使用到的时候在加载
预加载
:提前加载所以懒加载是减少前端压力,
预加载
增加前端压力,但优化用户体验。懒加载:一开始为空,不请求资源,但是占位当图片
养羊得亿
·
2023-12-21 23:21
正则表达式
git
javascript
基于 Flink 的典型 ETL 场景实现方案
目录1.实时数仓的相关概述1.1实时数仓产生背景1.2实时数仓架构1.3传统数仓vs实时数仓2.基于Flink实现典型的ETL场景2.1维表Join■2.1.1
预加载
维表方案1:方案2:■2.1.2热存储关联
话数Science
·
2023-12-21 11:59
Flink
大数据
Spark
flink
etl
大数据
Gin之GORM多表关联查询(多对多;自定义
预加载
SQL)
数据库三个,如下:注意:配置中间表的时候,表设计层面最好和配置的其他两张表契合,例如其他两张表为fate内的master和slave;要整合其对应关系的话,设计中间表的结构为master_id和slave_id最好(不然会涉及重写外键的操作)重写外键(介绍)对于many2many关系,连接表会同时拥有两个模型的外键,例如:typeUserstruct{gorm.ModelLanguages[]La
赵唯一
·
2023-12-20 14:55
#
gin框架
gin
sql
数据库
MPlayerX for Mac 1.1.4 共享版 – 最好用的视频播放器之一
MPlayerXisanalternative
mediaplayer
poweredbyffmpegandmplayer.MP
自由如风_548f
·
2023-12-20 10:34
Rust 基础知识13 - HashMap
创建HashMap创建空HashMap:new()函数添加数据通过:insert()方法HashMap不在
预加载
中,所以需要通过usestd::collections::HashMap进行加载后使用HashMap
kami1983
·
2023-12-20 02:36
Unity性能优化(三)杂项优化与结语
目录一、音频优化1、音频
预加载
使用示例使用代码控制在编辑器中控制2、单声道与双声道效果对比3、音频对象池4、最远和最小距离二、碰撞体优化1、了解Collider的复杂度2、静态对象和静态碰撞体3、碰撞体的休眠机制三
拉达哥
·
2023-12-19 21:51
unity
性能优化
游戏引擎
暑假第三周
工作方面面试推送系统这个项目后端接口基本完成,同时也学到了gorm的建表关系,关联模式和
预加载
。了解了组员写的oss文件上传和PDF解析等实现。生活方面每天就坚持早起,跟着大部
吴天骄_家族三期
·
2023-12-19 14:39
AudioTrack
和
MediaPlayer
相比,对于一个压缩的音频文件(比如MP3、AAC等文件),它需要自行实现解码操作和缓冲区控制。首先来看一下AudioTrack的工作流程,具体如下。
凌烟醉卧
·
2023-12-19 10:07
webpack学习-5.代码分离
防止重复2.1入口依赖2.2SplitChunksPlugin3.动态导入3.1使用符合ECMAScript提案的import()语法3.2使用webpack特定的require.ensure4.预获取/
预加载
模块
ฅQSω[*邱╭
·
2023-12-19 10:54
webpack
js
webpack
学习
前端
打开PR显示计算机丢失,打开PR提示媒体错误缺失WMVCore.dll的解决方法
|7条评论|本文共547个字最近朋友也在使用PR软件,他的系统是Win7,所以下载旧版,打开AdobePremiere2017的时候,打开提示错误,缺失WMVCore.dll文件,好像是Windows
MediaPlayer
weixin_39599654
·
2023-12-18 20:45
打开PR显示计算机丢失
IIS配置优化
IIS配置优化一、设置应用程序池默认设置二、常规设置三、优化回收策略四、性能五、IIS初始化(
预加载
),解决(被回收后)第一次访问慢六、并发性七、安全性八、多服务器IIS集中化管理web通常把站点发布到
kalvin_y_liu
·
2023-12-18 18:31
技术栈学习
服务器
.netcore
简单学习多媒体基础笔记.2--Android
MediaPlayer
:1.手机本地音乐播放,要先prepare,再start。2.若直接用raw文件夹下的,则不需要prepare,直接start即可,不然还会报错。
LexieMIZUKI
·
2023-12-18 07:27
Unity3D视频在线本地播放之AVPro Video插件使用
简单使用例子:导入AvProVideo插件,没有的话留下邮箱;1.在UGUI上播放:在Hirearchy右键AvProVideo下添加
MediaPlayer
,添加视频创建UGUI的一张图片Image,调整背景颜色
kenljh
·
2023-12-18 06:57
unity3d
Electron Preload
预加载
[转自]从零开始搭建Electron+Vue+Webpack项目框架(五)
预加载
和Electron自动更新什么是
预加载
来看看electron官网的介绍:https://www.electronjs.org
Miss_Ella
·
2023-12-17 18:25
音视频架构的三部分之拉流过程(三)
在Android上,第三方的播放器对外提供的接口都是从Android的
MediaPlayer
接口扩展而来的。在对音频和视频解码时,软解码和
WongKyunban
·
2023-12-17 13:09
音视频开发
拉流
goland gorm分组查询统计_Golang下的ORM框架gorm的介绍和使用
GORM介绍和快速入门功能概览全功能ORM(无限接近)关联(HasOne,HasMany,BelongsTo,ManyToMany,多态)钩子函数Hook(在创建/保存/更新/删除/查找之前或之后)
预加载
岁月未染
·
2023-12-16 21:53
goland
gorm分组查询统计
Android
预加载
Apk时注意事项
1.对于Apk中存在依赖的so库时,编写
预加载
库mk文件时需要将Apk解压的库链接过来,否则就会出现找不到so或者找到so库但是无法正常使用的情况(系统apk查找库的方式是先查找链接库后查找system
smile_sambery
·
2023-12-16 02:43
Android随笔
android
缓存穿透问题与解决方案
缓存穿透的原因1.1不存在的数据请求1.2缓存键设计不当2.缓存穿透的影响2.1后端系统负载过重2.2数据库压力增大2.3用户体验降低3.解决缓存穿透的方案3.1布隆过滤器3.2缓存空对象3.3热点数据
预加载
达芬奇要当程序员
·
2023-12-15 17:25
缓存
redis
【android开发-22】android中音频和视频用法详解
1,播放音频
MediaPlayer
是Android中用于播放音频和视频的类。它提供了许多方法来控制播放,例如播放、暂停、停止、释放等。下面是一个简单的
MediaPlayer
用法详解和参考代码例子。
孤舟簔笠翁
·
2023-12-15 15:37
android应用开发
android
音视频
生产问题: 利用线程Thread
预加载
数据缓存,其它类全局变量获取缓存偶发加载不到
生产问题:利用线程Thread
预加载
数据缓存偶发加载不到先上代码publicclassThreadTest{//本地缓存Mapmap=newHashMap();classThreadAimplementsRunnable
架构师Rakic
·
2023-12-14 23:07
奇形怪状异常专栏
缓存
java
开发语言
异常
线程
onReachBottom不触发的原因
这几天在写小程序断断续续的记录下遇到的问题不触发的原因是在加载js的时候已经包括了这个方法如果多写了一次,就会覆盖掉,不触发可以通过分支语句进行判别,另外可以通过distance属性来实现一定距离进行
预加载
影子墨
·
2023-12-14 21:40
Web开发
小程序
鸿蒙原生应用/元服务开发-Stage模型能力接口(四)
AbilityStage类提供在HAP加载的时候,通知开发者,可以在此进行该HAP的初始化(如资源
预加载
,线程创建等)能力。本模块首批接口从APIversion9开始支持。
李洋-蛟龙腾飞公司
·
2023-12-14 17:56
华为
HarmonyOS
【标签bug】video标签部分mp4文件在ios中无法自动播放的问题
搜了很多资料有如下解决方案前端解决前四个属性:muted:静音播放,一般浏览器chrome为例,用户需要在页面上操作一次,才能播放视频,不允许用户进入后直接显示声音autoplay:自动播放loop:循环播放preload:
预加载
播放
简单Janeee
·
2023-12-14 13:20
偶遇的特殊属性等内容
bug
ios
Unity | AVpro的最基础使用方法(视频播放插件)
一、AVpro的使用方法(一)准备播放器
MediaPlayer
1.AVpro的播放器是
MediaPlayer
,在Heirarchy面板里创建2.播放器里放视频a.把视频放到StreamingAssets
菌菌巧乐兹
·
2023-12-14 12:14
Unity相关
unity
游戏引擎
【C#学习记录】添加控件后工具箱不显示是什么原因
今天在一个Winform程序中用到将Windows
MediaPlayer
控件添加到工具箱,但添加了好几次,工具箱内均无法显示,经翻找资料和验证确认是跟创建项目时选择的模板有关,为了遇到同样问题的小伙伴能够快速解决问题
雷工笔记
·
2023-12-06 10:15
C#学习记录
c#
学习
windows
Go Web 编程--应用ORM
其支持的特性包括:全特性ORM(几乎包含所有特性)模型关联(一对一,一对多,一对多(反向),多对多,多态关联)钩子(Before/AfterCreate/Save/Update/Delete/Find)
预加载
事务复合主键
Java天天
·
2023-12-06 02:28
音乐播放器
1.
MediaPlayer
创建对象的两种方式•可以使用直接new的方式
MediaPlayer
mp=new
MediaPlayer
();•使用create的方式
MediaPlayer
mp=
MediaPlayer
.create
君灬零乱花寂
·
2023-12-05 16:10
pytorch 数据
预加载
Abstract本文介绍一个工具PreDataLoader,它包装torch.utils.data.DataLoader,接收该类的一个实例loader,启动一个线程t,创建一个队列q,t将loader中的数据
预加载
到队列
SATAN 先生
·
2023-12-05 08:17
python
pytorch
python
深度学习
华为快游戏SDK接入踩坑记录
华为快游戏被驳回常见问题:游戏开始前著作权人、健康游戏忠告等信息显示不全(页面停留时间不宜过短,如果过短也可能会审核不通过)激励视频有部分请求是实时的,没有
预加载
无隐私权限或者是同意隐私权限进入应用后,
小春熙子
·
2023-12-05 07:17
游戏
华为
javascript
Qt之基于Q
MediaPlayer
的音视频播放器(支持常见音视频格式)
Qt自带了一个
MediaPlayer
的例子,如下图所示:但是运行这个例子机会发现,连最基本的MP4格式视频都播放不了。
草上爬
·
2023-12-05 07:36
Qt工作笔记
qt
QMediaPlayer
QVideoWidget
multimedia
音视频
播放器
qml制作简单的播放器--
MediaPlayer
MediaPlayer
在QML应用程序中,最基本的媒体应用是播放媒体。使用
MediaPlayer
元素可以完成它,如果源是一个图片或者视频,可以选择结合VideoOutput元素。
ccloud11
·
2023-12-05 02:02
qml
qt
qt
c++
利用uniapp中模仿抖音、滑动视频组件、首个视频自动播放、
预加载
、实现加载更多,超高性能
抖音效果图本内容主要实现了滑动视频组件、首个视频自动播放、
预加载
、实现加载更多,超高性能,前言:最近在做短剧,于是就在网上找了很多不错的例子,但是不是很完美,基本上都比较卡顿,我也是在站在巨人的肩膀上优化了一下
平谷一勺
·
2023-12-04 08:29
uniapp
uni-app
前端
typescript
音视频
CedarX中代码技术的应用借鉴 (二)多态的方式创建格式解析器
前言CedarX是全志科技开源的多媒体SDK,其解码的调用基于自研的解码器接口,向上可对接
MediaPlayer
接口。本文记录与分析其源代码中对于C语言方面的代码技术的应用,仅作记录与借鉴。
Kayson12345
·
2023-12-04 07:06
CedarX编码技术
c#
CedarX中代码技术的应用借鉴 (四)CdxContainerOf
前言CedarX是全志科技开源的多媒体SDK,其解码的调用基于自研的解码器接口,向上可对接
MediaPlayer
接口。本文记录与分析其源代码中对于C语言方面的代码技术的应用,仅作记录与借鉴。
Kayson12345
·
2023-12-04 07:06
CedarX编码技术
c语言
音视频
Codec2入门:框架解析
流程解析3.1初始化流程3.2启动流程3.3InputBuffer的回调3.4OutputBuffer的回调4总结1前言–Codec2.0是什么在AndroidQ之前,Android的两套多媒体框架分别为
MediaPlayer
Kayson12345
·
2023-12-04 07:05
音视频
CedarX中代码技术的应用借鉴 (一)回调函数
前言CedarX是全志科技开源的多媒体SDK,其解码的调用基于自研的解码器接口,向上可对接
MediaPlayer
接口。本文记录与分析其源代码中对于C语言方面的代码技术的应用,仅作记录与借鉴。
Kayson12345
·
2023-12-04 07:05
CedarX编码技术
音视频
c
Android 9.0 multimedia框架解析(五)ACodec配置解码器过程
概述先来回顾下上篇文章所讲的
MediaPlayer
Service的start过程。
小黄鸡#
·
2023-12-03 23:58
Android
9.0
multimedia
ACodec
Android9.0
multimedia
解码器
ffmpeg
同步加载、异步加载、延迟加载、
预加载
的区别
同步加载:浏览器在遇到标签时,会立即停止解析HTML,并执行JavaScript代码,这样会阻塞后续代码的执行。如果页面中存在多个同步加载的脚本,那么后面的脚本需要等待前面的脚本加载和执行完成后才能继续执行。第一个标签加载和执行完script1.js后才会继续加载和执行第二个标签中的script2.js异步加载:浏览器在遇到带有async属性的标签时,会异步加载JavaScript文件,并继续解析
&ACE&
·
2023-12-03 02:37
开发语言
javascript
GLSurfaceView+
MediaPlayer
播放视频
代码大量拷贝https://blog.csdn.net/king1425/article/details/72773331博客,有兴趣可以去看一下,简单解释了一下流程和相关关联TextureViewMediaActivity代码publicclassTextureViewMediaActivityextendsActivity{privatestaticfinalStringTAG="GLView
丿灬序曲
·
2023-12-02 17:36
Cocos Creator | 资源管理:资源的动态加载/远程加载/缓存/
预加载
/同步加载/远程加载spine
更好的阅读体验请访问公众号://resources目录//所有需要通过脚本动态加载的资源,都必须放置在resources文件夹或它的子文件夹下resources文件夹需要在assets根目录下手动创建resources文件夹中的资源,可以引用文件夹外部的其它资源,同样也可以被外部场景或资源所引用项目构建时,除了在构建发布面板中勾选的场景外,resources文件夹中的所有资源,包括它们关联依赖的r
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:27
cocos
creator
Go语言 orm库之gorm
ORM关联(HasOne,HasMany,BelongsTo,ManyToMany,多态,单表继承)Create,Save,Update,Delete,Find中钩子方法支持Preload、Joins的
预加载
事务
无风的雨
·
2023-12-02 14:48
go
go
gorm
Go GORM简介
以下是GORM的一些主要特性全功能ORM:GORM支持全功能的ORM操作,包括关联、事务、迁移、批量插入、
预加载
、复合主键等。开箱即用:GORM的设计目标是开箱即用,它
Lamb!
·
2023-12-02 14:17
Go
golang
开发语言
后端
video/audio标签
controls":显示控制条poster="images/1.png":显示视频未播放时占位图片loop="loop":用于广告视频,循环播放muted="muted":视频静音preload="":
预加载
视频
直到世界尽头_Leo
·
2023-12-02 06:45
微前端框架 qiankun
qiankun支持多种技术栈的微应用接入,提供了简单、解耦、技术栈无关、独立开发、独立运行、增量升级、样式隔离、资源
预加载
等特性,以及umi插件一键切换。
WestGGboom
·
2023-12-02 06:47
技术分享
前端框架
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他