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networkscript
unity学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
(框架)canvas对象上挂着
NetWorkScript
,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.
u宅
·
2024-02-19 15:48
学习
unity学习(10)——完成游戏内部消息收发
_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3
NetWorkScript
.getInstance
qq_27863281
·
2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
1.
NetWorkScript
这个脚本是挂在Canvas上的,并不是Camera上。
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
学习
unity学习(9)——全局对象(真正的地狱难度)
NetWorkScript
这个脚本中,直接在类的定义中初始化了
NetWorkScript
对象,为了是实现全局统一使用一个全局类的效果!
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
学习
【python基础】——python测试网络连通性
/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-"""Document:
networkscript
,keepnetworkalwaysworking,usingpython3"""importosimporttimePING_RESULT
Teingi
·
2020-06-28 23:33
Python
Python测试网络连通性示例【基于ping】
/usr/bin/python#-*-coding:GBK-*-"""Document:
networkscript
,keepnetworkalwaysworking,usingpython3"""importosimporttimePING_RESULT
Teingi
·
2018-08-03 10:15
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