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openGL+ES
【读书笔记】
OpenGL+ES
应用开发实践指南:iOS卷
1.图形处理单元(GPU)就是能够结合几何、颜色、灯管和其他数据而产生的一个屏幕图像的硬件组件。屏幕只有二维,因此显示3D数据的技巧就在于产生能够迷惑眼睛使其看到丢失的第3维的一个图像。2.用3D数据生成一个2D的图像的过程就叫渲染。3.在计算机上显示的图片是由矩形的颜色点组成的,这些巨型的颜色点就叫做像素。4.每个像素是由3个颜色元素组成的,即一个红点、一个绿店和一个蓝点。5.图像是以每个像素至
亦珩
·
2020-06-30 23:37
Android开发之
OpenGL+ES
教程
come form http://www.cnblogs.com/sunnychuh/archive/2011/07/20/2112110.html OpenGL ES Tutorial for Android – Part I I'm going to write a couple of tutorials on using OpenGL ES on
·
2015-11-07 15:21
Android开发
Android开发之
OpenGL+ES
教程
OpenGL ES Tutorial for Android – Part I I'm going to write a couple of tutorials on using OpenGL ES on Android phones. The theory of OpenGL ES is the same on different devices so it should be
·
2015-11-01 13:45
Android开发
Android开发之
OpenGL+ES
教程
OpenGLESTutorialforAndroid –PartII'mgoingtowriteacoupleoftutorialsonusingOpenGLESonAndroidphones.ThetheoryofOpenGLESisthesameondifferentdevicessoitshouldbequiteeasytoconvertthemtoanotherplatform.Ican'
wangzt_2008
·
2013-08-18 22:00
android
教程
OpenGL
es
Android开发之
OpenGL+ES
教程
Android开发之
OpenGL+ES
教程OpenGLESTutorialforAndroid –PartII'mgoingtowriteacoupleoftutorialsonusingOpenGLESonAndroidphones.ThetheoryofOpenGLESisthesameondifferentdevicessoitshouldbequiteeasytoconvertthemto
GrimRaider
·
2012-04-11 15:00
android
buffer
float
Matrix
colors
translation
Android开发之
OpenGL+ES
教程
本文转载自:http://www.cnblogs.com/sunnychuh/archive/2011/07/20/2112110.htmlOpenGLESTutorialforAndroid –PartII'mgoingtowriteacoupleoftutorialsonusingOpenGLESonAndroidphones.ThetheoryofOpenGLESisthesameondif
qq280948982
·
2011-11-10 16:00
android
buffer
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