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opengl渲染
Uni-app开发Canvas当子组件示例,点点绘制图形
前言使用Uni-app实现封装一个Canvas
渲染
的子组件,实现通过传入两点绘制一条完整的路程具体逻辑看我发的后端和数据库设计C#根据两点名称,寻找两短路程的最优解,【有数据库设计,完整代码】即使不了解具体逻辑
他在时间门外
·
2024-03-15 14:45
uni-app
javascript
前端
OPENGL
入门
OpenGL
作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。
OpenGL
命令最初就是用C语言函数来进行描
_三两天
·
2024-03-15 09:07
opengl
opengl
OpenCASCADE+Qt创建建模平台
1、建模平台效果2、三维控件OCCWidget 将V3d_View视图与控件句柄绑定即可实现3d视图嵌入Qt中,为了方便也可以基于Q
OpenGL
Widget控件进行封装,方便嵌入各种窗体使用并自由缩放
欧特克_Glodon
·
2024-03-15 06:02
OpenCASCADE开发教程
qt
开发语言
OpenCASCADE
三维建模
什么是单向数据流
在单向数据流的模式中,数据通常是从父组件流向子组件,子组件可以接收父组件传递的数据进行
渲染
。子组件可以通过回调函数将事件传递给父组件,父组件再更新数据并重新
渲染
子组件,形成数据
嘘~!
·
2024-03-15 05:01
前端
react实现表格多条件搜索
创建一个React组件来
渲染
表格及搜索功能。可以使用函数式组件或者类组件。在组件的状态中定义搜索条件的值。可以使用useState钩子函数来定义和更新搜索条件的状态。
代码真的养发
·
2024-03-14 21:20
react.js
javascript
前端
如何清除keep-alive缓存
在Vue.js中,使用组件可以将组件保留在内存中,以避免重复
渲染
和销毁,从而提高性能。
泡芙·草莓
·
2024-03-13 19:14
缓存
图片预加载和懒加载
图片预加载,即图片提前加载,可以保证图片快速、无缝的发布,用户需要查看时可直接从本地缓存中
渲染
,适用于图片占据很大比例的网站。
简书超级会员
·
2024-03-13 09:42
electorn实现调用windows系统软键盘
在
渲染
进程的输入框触发的事件中进行ipcRender.send操作methods:{showDialog(){ipcRenderer.send('open-osk')}},在主进程中代码如下先引入文件:
奋斗者格洛古
·
2024-03-13 02:20
electron
vue命令式组件封装以及使用
vue命令式组件封装以及使用文章目录vue命令式组件封装以及使用一.组件封装1.解决js文件中如何书写
渲染
html2.解决js文件中如何将html元素加上样式3.showMsg.js组件全部代码二.如何使用组件
洛可可白
·
2024-03-12 19:40
前端专栏
vue.js
javascript
前端
微信小程序学习记录——4.框架-视图层
文章目录1.WXML数据绑定简单绑定运算组合列表
渲染
wx:forblockwx:forwx:key条件
渲染
wx:ifblockwx:ifwx:ifvshidden模板定义模板使用模板模板的作用域引用importimport
赈川
·
2024-03-12 13:01
微信小程序
微信小程序
FastApi快速构建一个web项目
项目介绍本项目主要介绍fastapi快速编写web服务,通过案例分别介绍项目搭建,接口编写,文档生成,模板
渲染
,excel读取,镜像部署等项目中常见的问题。项目目录构成datalearni
kujirashark
·
2024-03-12 07:23
fastapi
前端
python
微信小程序-wxml语法
列表
渲染
{{item}}//page.jsPage({data:{//状态array:['cat','dog']}})条件
渲染
WEBVIEW
卡卡舅舅
·
2024-03-11 23:41
微信小程序
spring常见面试题
spring是一个一站式的轻量级java开发框架核心是控制反转和面向切面springmvc是spring基础之上的mvc框架,主要处理web路径映射和视图
渲染
,属于spring框架中web层开发的一部分
橘猫_A
·
2024-03-11 04:01
spring
java
数据库
强化学习应用——倒立摆
pipinstallgympipinstallpygame运行下列代码:importgymimporttime#生成环境env=gym.make('CartPole-v1',render_mode='human')#human指在人类显示器或终端上
渲染
ThreeS_tones
·
2024-03-10 12:39
DRL
pygame
python
开发语言
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
2.UnrealEngine游戏引擎特点:强大的图形
渲染
能力,提供高质量的视觉效果
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
react hook:useMemo
useMemo在每次重新
渲染
的时候能够缓存计算的结果。在初次
渲染
时,useMemo返回调用calculateValue的结果。
小强有个dream
·
2024-03-08 23:51
react.js
前端
前端框架
VUE——v-once指令
v-once指令仅
渲染
元素和组件一次,并跳过之后的更新。
水煮庄周鱼鱼
·
2024-03-08 08:01
VUE
vue.js
前端
javascript
MFC:基于
OPenGL
的三维
渲染
控件样例代码
opengl
类My
opengl
.h#pragmaonce#include#pragmacomment(lib,"glut64.lib")#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include"glut.h"classMy
opengl
pdycp
·
2024-03-07 19:43
opengl
mfc
c++
Vue的模板语法多种写法
:{{stu.age-10}}信息:{{msg}}可以使用多个{{}}来获取数据,但是在一个{{}}中要放多个变量时,不能直接使用","来隔开,要使用模板字符串语法,否则浏览器只会读取最后一个变量的值
渲染
到页面
偷只猫来养
·
2024-03-07 14:38
vue
Gin 框架简单上手
本文将带你深入学习Gin框架,从安装开始,逐步深入探索其各项功能,包括路由、中间件、参数绑定、模板
渲染
、静态文件服务等,并通过实例演示,让你更好地理解和掌握Gin框架的使用方法。
繁依Fanyi
·
2024-03-07 04:55
gin
php
服务器
sentinel
开发语言
git
windows
vue element plus Cascader 级联选择器
TIP在SSR场景下,您需要将组件包裹在之中(如:Nuxt)和SSG(e.g:VitePress).基础用法#有两种触发子菜单的方式只需为Cascader的options属性指定选项数组即可
渲染
出一个级联选择器
跟Bug双向奔赴
·
2024-03-06 21:48
vue.js
elementui
javascript
【无标题】
Suspense:支持Suspense组件来处理异步组件
渲染
时的加
谷渊77
·
2024-03-06 18:13
vue3
vue.js
javascript
前端
react-table,react-window,react-virtuoso
缺点:每次滚动时重新
渲染
表格组件。如果同一
渲染
函数中除了表格之外还有其他组件,这可能会有问题。react-window:优点:轻量级库。有据可查。缺点:缺乏无头API。
exploration-earth
·
2024-03-06 09:33
javascript
前端
react.js
Live Home 3D Pro:您的私人家居设计师,让家更有温度
LiveHome3DPromac版软件获取首先,LiveHome3DPro具备出色的3D
渲染
能力。通过它,您可以创建出逼真的家居场景,从而更好地预览和规划家居布局。软件支持多种材
艾雪001
·
2024-03-06 07:00
macos
3dmax corona
渲染
器和vray
渲染
器哪个好?
Corona和Vray这两个
渲染
器都很不错,每个都有自己的优点和适用的情况,所以很难说哪个更好。
Qq235561
·
2024-03-06 06:29
3dsmax
3d
vr
Xcode与C++之游戏开发:
OpenGL
上一篇:Xcode与C++之游戏开发:带有简单AI的塔防游戏SDL
渲染
器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的
OpenGL
。
谷雨の梦
·
2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
day49(vueJS)vue3的生命周期钩子 服务端
渲染
概念 vue3的组建通信 vue3的ref属性应用 vue3(vuex和pinia的使用)
vue3的生命周期钩子服务端
渲染
概念vue3的组建通信vue3的ref属性应用vue3(vuex和pinia的使用)vue3的生命周期钩子常规要点、总结代码演示补充要点、总结服务端
渲染
概念要点总结vue3
李中豪前端大佬
·
2024-03-05 21:16
vue.js
前端
javascript
前端框架
element ui 清除el-table 排序高亮状态
1:需求背景:排序后,切换日期或其他条件重新
渲染
表格数据,这时候需要去除排序箭头高亮样式,如下图:两步解决以上问题:2:1、第一步:增加ref="table1"3、第二步,clearSort(如果表格用了
猕猴桃-HR
·
2024-03-05 21:46
vue
vue.js
elementui
javascript
每日一类:QLabel深入解析
它通过setText()方法来设置文本内容,如果文本包含富文本格式,则会自动识别并
渲染
机器视觉知识推荐、就业指导
·
2024-03-05 13:36
qt
qt
开发语言
C++
Vue 3 中的 Teleport 特性详解
在Vue2.x版本中,组件的
渲染
总是受限于其所在的父组件或祖先组件的DOM结构。有时,这会对实现某些UI交互模式造成不便
琛哥的程序
·
2024-03-04 14:36
vue
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标
9.2
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标9.2.1
opengl
调用窗口
OpenGL
调用窗口步骤:第一步:初始化GLFW,初始化
OpenGL
,初始化窗口,初始化上下文第二步:设置窗口大小和位置,设置输入输出第三步
熊明之
·
2024-03-04 05:54
OpenGL
c++
macos
3d
【GPU驱动开发】-GPU架构简介
一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如
OpenGL
、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
怪怪王
·
2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
【React架构 - Scheduler中的MessageChannel】
前序我们都知道JS代码是在浏览器5个进程(下面有介绍)中
渲染
进程中的Js引擎线程执行的,其他还有GUI
渲染
线程、定时器线程等,而页面的布局和绘制是在GUI线程中完成的,这些线程之间是互斥的,所以在执行Js
weixin_44273311
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2024-03-03 17:39
react.js
架构
javascript
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升
渲染
优化:Vue3.4对其
渲染
引擎进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
大鱼前端
·
2024-03-03 07:25
前端
Vue 3.4 - 详细发布说明
一、性能提升
渲染
优化:Vue3.4对其
渲染
引擎进行了进一步的优化,特别是在处理大量动态节点和复杂组件树时。通过
·
2024-03-03 01:33
前端
3、electron-vue菜单栏跳转
方法一:主线程与
渲染
线程通信(1)在主线程目录main的index.js配置如下,其中mainWindow是BrowserWindow对象...consttemplate=[{label:'主页',click
诺风丶
·
2024-03-02 18:07
electron-vue
electron-vue
electron-vue
electron
实时查看,高效
渲染
:3D开发工具HOOPS在3D打印中的应用与支持
十多年前,3D打印成为主流。现在,3D打印的用途广泛,从制作小雕像到制造工业零件。几年前,当3D打印热潮兴起时,3D打印行业的核心部分是销售硬件和打印机本身。然而,我们TechSoft3D看到了行业焦点的转变。3D打印机价格昂贵,购买打印机的相关成本对您的企业来说可能没有意义。所以,为了保持竞争力,很多硬件公司也开始销售3D打印软件。该软件通常需要专门化,因为现成的软件可能无法考虑特定于其技术的打
慧都科技3D
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2024-03-02 10:25
软件资讯
3d
hoops
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D模型格式转换
3D模型可视化
OpenGL
ES: 纹理采样 texture sample
严正声明:作者:psklf出处:https://www.cnblogs.com/psklf/p/5762308.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任!Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragmentshader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
liuhongyi0104
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2024-03-01 20:35
opengl
8
OpenGL
纹理和采样器
纹理和采样器TexturesandSamplers纹理映射将一个或多个指定图像的部分映射到片元或顶点上。在着色器中,通过在指定的(s、t、r)纹理坐标位置采样图像的颜色来实现这种映射。纹理查找通常用于修改片元的RGBA颜色,但也可以用于着色器中的任何目的。本章首先描述了如何在章节8.1-8.11中指定和查询像素矩形、纹理图像以及纹理和采样器对象参数。章节8.12-8.26中剩余的部分描述了着色器中
乘风之羽
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2024-03-01 20:35
OpenGL
图形渲染
8.13
OpenGL
纹理和采样器:立方体贴图纹理选择
立方体贴图纹理选择CubeMapTextureSelection当对立方体贴图纹理进行采样时,s、t、r纹理坐标被视为从立方体中心发出的方向向量rx、ry、rz。q坐标被忽略。在纹理应用时,插值的每个片段方向向量根据最大幅度坐标方向(主轴方向)选择立方体贴图面的二维图像之一。如果两个或更多坐标具有相同的幅度,则实现可以定义规则以消除这种情况的歧义。该规则必须是确定性的,并且仅依赖于rx、ry、rz
乘风之羽
·
2024-03-01 20:04
OpenGL
图形渲染
图片的“魅力之谜”——色温
不同的色温对于表现不同的情感、
渲染
不同的环境都有影响。色温并不是指光的温度,而是光在光谱中的成分的标志。色温决定了在正常曝光的情况下所拍摄出的片子偏冷还是偏暖。
明寒札記
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2024-03-01 19:07
什么是重排或回流、重绘?如何减少重排?
首先我们需要先了解浏览器
渲染
机制,浏览器
渲染
引擎是浏览器的核心组成部分之一,它负者将网页代码(html,CSS,javaScript)转换为可视化的内容。
·
2024-03-01 10:05
html
dcat admin自定义操作按钮
tools-form/8125#modal运行phpartisanadmin:action命令,选择选项2,生成数据表格行操作类这里生成的代码关键部分没有点出来,跟官方文档不一样方法全部删掉,直接添加render
渲染
我尝试过
fendouweiqian
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2024-03-01 01:08
dcat
admin
laravel
对于着色器语言
opengl
和 direct3d 有区别吗?
OpenGL
和Direct3D是两种不同的图形API(应用程序接口),它们都支持着色器编程,但在语法、结构和一些功能细节上存在差异。
插件开发
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2024-02-28 16:29
Windows
着色器
3d
用Swig让python使用C++库
前几天玩py
opengl
,发现一个很奇怪的事情。原始的意图是准备不开窗口,直接在一张位图中离屏
渲染
3D图形。可惜
OpenGL
中没有定义标准的离屏
渲染
函数,离屏
渲染
的工作被扔到各个系统中分别实现。
rocksword
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2024-02-28 15:57
Python
vue.js的介绍
Vue.js提供了一种声明式
渲染
的语法,可以非常方便地
Komorebi_9999
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2024-02-28 09:19
vue.js
前端
javascript
读《十日谈》有感
“在一个个打趣逗笑或男欢女爱的故事中,没有忘记捕捉反应人类智慧的闪光点,正因如此,《十日谈》被评论家誉为‘人类智慧的史诗’,尤其是那种急中生智的敏捷反应更是受到了作者的极力推崇和大肆
渲染
。”
柠檬味儿的甜七七儿
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2024-02-28 06:01
得心应手的流水账
“我还真改不了,你写的时候要加上描写,
渲染
情绪,还要加上动作…”听了儿子说的,我还是一脸茫然,还是慢慢修炼吧,那些技巧也不是一天能掌握的。“妈你写流水账也行,你开心就行了,那些描写平时要注意
念薇薇
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2024-02-28 02:34
webGL开发的软件项目类型
WebGL(WebGraphicsLibrary)作为一种强大的JavaScriptAPI,能够在Web浏览器中实现2D和3D图形的
渲染
,适用于开发多种类型的软件项目。
super_Dev_OP
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2024-02-26 22:06
信息可视化
Rhino 犀牛 7 Mac(3D建模软件)7.21.22206
可以创建,编辑,分析,文档,
渲染
,动画和翻译NURBS曲线,曲面和实体,点云以及多边形网格。
maczhen22
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2024-02-26 01:40
3d
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