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PSP程序开发例子解析(四)
Splines
阅读更多第四个例子讲述了曲线的作用制作一些RoadPoint时会用到让一个图片对象按照曲线运行代码如下GameApp.cpp:#include#include#include#include#include#include#include"GameApp.h"GameApp::GameApp(){mFont=NULL;mSpline=NULL;mTexBg=NULL;mTexPlane=NULL;
wangshu3000
·
2008-07-14 20:00
UP
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PSP程序开发例子解析(四)
Splines
第四个例子讲述了曲线的作用 制作一些RoadPoint时 会用到 让一个图片对象按照曲线运行 代码如下GameApp.cpp: #include <stdio.h> #include <JGE.h> #include <JRenderer.h> #include <JLBFont.h> #include <JSpline.h&g
wangshu3000
·
2008-07-14 20:00
F#
UP
Unraveling Bezier
Splines
Unraveling Beziér
Splines
by Justin Reynen 原文网址:http://www.gamedev.net/reference/articles
seloba
·
2006-09-11 15:00
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