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spu
转载老托的Oracle补丁概念常识
转载老托的Oracle补丁概念常识,Note1454618.1QuickReferencetoPatchNumbersforDatabasePSU,
SPU
(CPU),BundlePatchesandPatchsets
Evils798
·
2014-05-22 11:00
3 Steps to Perform SSH Login Without Password Using ssh-keygen & ssh-copy-id
YoucanlogintoaremoteLinuxserverwithoutenteringpasswordin3simplestepsusingssky-keygenandssh-copy-idasexplainedinthisarticle.ssh-keygen createsthepublicandprivatekeys. ssh-copy-idcopiesthelocal-host’
spu
小小鸟你妈
·
2014-05-21 15:48
Permission
password
article
Entering
explained
Thread的start和run
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到
spu
时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容
wj196
·
2014-05-05 14:00
多线程
thread
Thread的start和run
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到
spu
时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容
wj196
·
2014-05-05 14:00
thread
多线程
初涉京东及淘宝开放平台API-商品模型
============ 京东 ============ [Product]http://help.jd.com/jos/question-568.html#A2ware_id(相当于
SPU
?)
·
2014-04-25 09:00
api
什么是
SPU
、SKU、ARPU
什么是
SPU
、SKU、ARPU这是一篇存档性笔记,我自己存档一下对这3个词的理解。如果你已经明了了这3个词的意思,请直接忽略之首先,搞清楚商品与单品的区别。
inDestiny
·
2014-04-14 11:00
sku
ARPU
SPU
网络名称
SPU
:
SPU
= Standard Product Unit (标准化产品单元) 在商品信息电子化过程中,商品的特性可以由多个“属性|属性值对”进
thrillerzw
·
2014-03-30 15:00
网络
Java多线程中run和start的区别
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到
spu
时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容
wkj52719
·
2014-03-28 14:00
java多线程
电子商务普及:什么是
SPU
、SKU、ARPU
SPU
=StandardProductUnit(标准化产品单元)
SPU
是商品信息聚合的最小单位,是一组可复用、易检索的标准化
lybwwp
·
2014-01-23 10:00
Thread的start和run方法的区别
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到
spu
时间片,就开始执行run()方法,这里方法ru
jqs7807151
·
2013-12-21 23:00
多线程
华为 WLAN802.1x动态下发vlan配置(AC篇)
ADWindowsServer2008R2服务器:创建域帐号和组硬件需求:内存:2G以上硬盘:20G以上CPU:1.4GHz(X64架构)2.NPS:通过NPS做访问策略3.DHCP:验证通过后分配ip地址4.网络设备:华为ACU或
SPU
yanhuanhero
·
2013-12-17 12:08
华为
发vlan配置
WLAN802.1x动态
java线程状态及示例
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到
spu
时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容
ych0108
·
2013-08-12 15:00
java
thread
多线程
java线程
Thread线程的run和start区别
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到
spu
时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容
兩ting
·
2013-08-05 18:00
java
thread
run()
start()
植物大战僵尸2 全部成就攻略
SPU
佚名
·
2013-07-13 17:33
SM,SP和GRID,BLOCK,THREAD之间的对应关系是什么?
BLOCK,THREAD是软件概念从硬件角度讲,一个GPU由多个SM组成(当然还有其他部分),一个SM包含有多个SP(以及还有寄存器资源,sharedmemory资源,L1cache,scheduler,
SPU
zhuxianjianqi
·
2013-05-09 14:00
面试-java篇
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到
spu
时间片,就开始执行run()方法,这里方法ru
御风凌霄
·
2013-04-06 13:00
java
cpu使用率
spu
负载
cpu使用率
spu
负载http://www.blogjava.net/cenwenchu/archive/2008/06/30/211712.htmlhttp://os.51cto.com/art/201102
LIULIANG
·
2012-09-22 23:00
仓库基础知识之什么是
SPU
、SKU、ARPU
SPU
=StandardProductUnit(标准化产品单元)
SPU
是商品信息聚合的最小单位,是一组可复用、易检索的
acuna1
·
2012-05-21 14:00
SIMD to SSE5
在很多处理器,像ps3的
spu
,则是128
彭博
·
2012-03-09 14:00
insomniac's water rendering system
但是算法上看文章了解比较好,代码最核心部分是
spu
汇编,看得累。 题外话:insomnic这篇论文非常具有理论和实战价值。但是真正让我感叹的是这本身是很不错的技
彭博
·
2012-03-09 14:00
Culling the Battlefield Data Oriented Design in Practice
dice怎么做cull的 scene数据,battlefield常常是有15000+的object,用新的方法,得出的数据是:360:1.55msi7:1.0msps3:0.85msspu:0.63(
spu
彭博
·
2012-03-09 14:00
重构是非常必要的
然后因为这个类和ps3
spu
非常相关,渐渐的随着优化进度的深入,这个类越发大了起来,然而它就在一个实现渲染的cpp文件里面,所有的实现,外部调用都要在这个cpp里。
彭博
·
2012-03-09 14:00
公司资料
关联
SPU
SPU
属性值绑定 DefaultSel
jiangfangyuan
·
2011-10-12 11:00
公司
shell sed一次简单的应用
/bin/bashforiin1214161820dosed-i's,(('$i')-2),'$i','
spu
_as.jmx.
andy136566
·
2011-08-25 11:00
淘宝的商品管理是怎样的?
卖家可能不太理解,为什么一个简单的商品上架要搞的这么复杂,那是因为要先弄懂
SPU
、item两者之间的关系。
iteye_14091
·
2011-08-15 13:15
电子商务
淘宝的商品管理是怎样的?
卖家可能不太理解,为什么一个简单的商品上架要搞的这么复杂,那是因为要先弄懂
SPU
、item两者之间的关系。
netsir
·
2011-08-15 13:00
电子商务
淘宝
什么是
SPU
、SKU、ARPU
什么是
SPU
、SKU、ARPU这是一篇存档性笔记,我自己存档一下对这3个词的理解。如果你已经明了了这3个词的意思,请直接忽略之首先,搞清楚商品与单品的区别。
yinwufeng
·
2010-12-30 11:00
Blog
资讯
编辑框WebFile无法set的解决方法
编辑框WebFile无法set的解决方法一.出处最近一个同事写qtp时候遇到问题:后台发布
spu
,用QTP录制脚本时,上传本地图片,脚本可以录制出来,但上传路径只能选择录入,不支持从键盘输入.在脚本回访时
ruily
·
2010-12-27 11:00
编写LLVM的后端(一)
后端也可以用于产生针对Cell处理器的
SPU
或者GPU来支
michael_kang
·
2010-12-26 11:00
汇编
文档
generator
makefile
reference
编译器
Java多线程中run和start的区别
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到
spu
时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容
visionsky
·
2010-11-24 14:15
java
多线程
start
Java
Java多线程中run和start的区别
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到
spu
时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容
visionsky
·
2010-11-24 14:15
java
多线程
start
run
休闲
SPU
和SKU以及ARPU
SPU
= Standard Product Unit (标准化产品单元) SKU=stock keeping unit(库存量单位)
zhanglm
·
2010-10-28 11:00
SP
Nebula3中的Jobs子系统
Jobs子系统是Nov2009这版本新加入的.最初的背景可能是官方在把引擎移植到PS3上时,为了充分利用
SPU
而做的优化.参考KILLZONE2,
SPU
上可以计算的部分有:·动画·危险预测AI·弹道回避
izuoyan
·
2010-05-09 21:00
多线程
数据结构
编程
工作
音乐
Nebula3中的Jobs子系统
Jobs子系统是Nov2009这版本新加入的.最初的背景可能是官方在把引擎移植到PS3上时,为了充分利用
SPU
而做的优化.参考KILLZONE2,
SPU
上可以计算的部分有:· 动画·
xoyojank
·
2010-05-09 21:00
thread
工作
任务
平台
jobs
PS3
Nebula3中的Jobs子系统
Jobs子系统是Nov2009这版本新加入的.最初的背景可能是官方在把引擎移植到PS3上时,为了充分利用
SPU
而做的优化.参考KILLZONE2,
SPU
上可以计算的部分有:·动画·危险预测AI·弹道回避
seloba
·
2010-05-09 21:00
多线程
数据结构
编程
工作
音乐
Nebula3中的Visibility系统
Visibility是Mar2010新增加的一个模块.严格上来说,也不是”增加”啦,其实是原有的场景管理可见性更新部分的一个扩充,同时主要的目的是把可见性更新多线性化,方便充分利用Win32的CPU和PS3的
SPU
izuoyan
·
2010-04-30 00:00
工作
Nebula3中的Visibility系统
Visibility是Mar2010新增加的一个模块.严格上来说,也不是”增加”啦,其实是原有的场景管理可见性更新部分的一个扩充,同时主要的目的是把可见性更新多线性化,方便充分利用Win32的CPU和PS3的
SPU
xoyojank
·
2010-04-30 00:00
工作
扩展
任务
2010
PS3
Nebula3中的Visibility系统
Visibility是Mar2010新增加的一个模块.严格上来说,也不是”增加”啦,其实是原有的场景管理可见性更新部分的一个扩充,同时主要的目的是把可见性更新多线性化,方便充分利用Win32的CPU和PS3的
SPU
seloba
·
2010-04-30 00:00
工作
SIMD to SSE5
在很多处理器,像ps3的
spu
,则是128
ccanan
·
2009-12-18 09:00
Cell
SPU
确实很快
6个
SPU
的向量计算使用了bullet带的vectormath库,跑同样的raytracekernel,计算800x600的画面,2个点光源和2个proceduralballs,渲染一帧能在10ms以下
·
2009-03-11 00:00
cell
SPU
Shader
8个
SPU
作为Cell的协处理器,承担着大量的并行计算的责任。存在两大问题:1、
SPU
是与主CPU异构的处理器,难以自动并行化。
·
2009-02-28 23:00
sha
马尔科夫 与 推荐系统
链中的每个结点就当成一个
spu
(或者类目)。通过每个结点的发散概率。这样当用户买了商品的时候,就可以根据他买的
spu
推荐他将要买的东西。
poson
·
2009-02-09 12:00
c6202.tcf
[
Spu
_c6202.tcf]"C:/CCStudio_v3.3/bios_5_31_02/xdctools/tconf"-b-Dconfig.importPath="C:/CCStudio_v3.3/
chenliangming
·
2008-11-08 15:00
c
File
compiler
reference
initialization
linker
DVD-Video 解谜 - Sub-Pictures - SubPictureUnit (
SPU
)
Sub-PicturesThetypicalarrangementofdatainthe53220bytebufferforsub-picturesisSPUHPXDtfPXDbfSP_DCSQTHowever,theonlyrequirementisthattheheader(SPUH)befirst,allotherareasarereachedbypointers.SPUHSub-Pictu
yangshu168
·
2007-04-26 11:00
command
header
Parameters
each
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